1.지적 재산권 전문가: Nintendo 대 팰월드 소송은 5년 동안 지속될 수 있지만 Pockepair는 이를 감당할 수 있습니다.
전 블리자드 컨설턴트이자 지적재산권 전문가인 플로리안 뮬러는 닌텐도와 포켓몬 컴퍼니가 포켓몬 개발자인 Pocketpair를 상대로 제기한 소송이 빨리 끝나기보다는 "5년 동안 지속될 가능성이 더 높다"고 예측했습니다.
그는 또한 독립 스튜디오가 다가오는 전투를 "쉽게" 감당할 수 있다고 믿습니다.
그는 트위터에 소송이 '쉬운' 합의가 아닐 수도 있고 장기화될 가능성이 더 높다고 게시했습니다.
사실 닌텐도는 이 문제를 정말 해결하고 싶고, 시간이 오래 걸릴 수도 있다. 이것은 단순한 '돈을 많이 내달라'는 특허소송이 아닙니다."
Mueller는 이후 Pocketpair가 소송의 결과로 재정적 어려움을 겪을 것으로 예상하지 않으며 스튜디오가 긴 소송을 "쉽게 감당해야" 한다고 주장했습니다.
그는 Pocketpair가 "방어할 수 있다"며 "수억 달러의 비용이 드는 Epic 대 Apple 및 Google과는 다르다"고 덧붙였습니다.
이번 소송이 어떻게 끝날지 단언하기 어렵고, 이를 둘러싸고 많은 논의가 있어왔습니다.
닌텐도는 소송에서 승리한 전력이 있고 대부분의 사람들은 자신들이 승리해야 한다고 생각하지만
동시에 게임 프리크의 최근 '포켓몬스터' 게임들의 품질에 대한 불만과 닌텐도의 오랜 소송 처리 역사에 대한 분노로 인해 베테랑 게임 ROM의 "철권"과 팬이 만든 콘텐츠로 많은 플레이어는 Nintendo가 패배하기를 희망합니다.
그리고 큰 성공을 거두며 Nintendo와 긴밀한 협력을 맺은 "Pocketpair"의 개발사 Pocketpair 소니는 실제로 싸울 수 있을지도 모릅니다.
2.SE가 파이널 판타지 13를 3부작 형태로 리마스터할 계획이라는 소문이 있습니다.
4Chan 소식에 따르면 SE는 '파이널판타지13' 게임을 3부작 형태로 리마스터링할 계획입니다.
각 게임의 가격은 50달러이지만, 이전에 PC/Xbox 버전을 구매한 경우 3부작 번들을 129달러에 포함하여 리마스터 버전을 대폭 할인받을 수 있습니다.
"파이널 판타지 13" 리마스터는 4K/60FPS를 지원합니다.
그래픽 및 질감 개선, 추가 특수 효과
모든 DLC 포함
PS5 버전에는 Dualsense 컨트롤러가 지원됩니다.
오리지널 OST와 리믹스 OST가 있습니다.
QoL 업데이트: 빠른 전투 모드, 무작위 전투 끄기, 손쉬운 캐릭터 업그레이드
2025년 초 판매 예정
3.미디어는 "드래곤 에이지: 더 베일가드"을 올해의 게임 경쟁자로 선정했습니다.
바이오웨어(BioWare)는 '드래곤 에이지: 더 베일가드'의 시범 플레이에 참여하기 위해 일단의 미디어를 미국 본사로 초청했으며, 최근 게임의 최종 미디어 프리뷰가 공개됐습니다.
얼마 전 '스타워즈: 아웃로'가 출시되기 전 유비소프트가 스트리머와 미디어를 초청해 플레이했던 것처럼,
체험판에 참여한 이들 미디어도 한목소리를 내며 최선을 다해 '드래곤 에이지: 더 베일가드'을 칭찬했습니다.
심지어 이 게임을 2024년 올해의 게임의 강력한 경쟁자라고 불렀습니다.
'드래곤 에이지: 더 베일가드' 외신 예고 요약:
Eurogamer: "드래곤 에이지" 시리즈에 "매스 이펙트 2의 순간"이 있었던 것 같습니다(이 게임이 시리즈 중 최고가 될 것임을 암시).
GameRant: 올해의 게임(GOTY)에 대한 절대적인 경쟁자
IGN: 이 캐릭터 제작자는 제가 항상 원했던 것입니다.
GameSpot: BioWare는 현재 가장 자신있습니다.
그러나 수년간의 개인적인 검증 끝에 플레이어는 더 이상 이러한 "미디어"를 믿지 않습니다.
외국 플레이어는 오늘날의 "게임 기자"가 모든 쓰레기 각성 게임에 대해 똑같은 말을 한다고 말합니다.
4.PS5 Pro 개발 시간 공개: 프로젝트는 2022년에 시작되며 2년 반이 걸렸습니다.
최근 외신인 인사이더 게이밍(Insider Gaming)은 PS5 프로의 연구개발이 2022년 4~5월 정식 출시될 예정이며, 개발부터 출시까지 주기가 약 2년 반이 걸릴 것이라고 보도했습니다.
PS5 Pro R&D는 프로토타입 테스트, 엔지니어링 검증 테스트, 디자인 검증 테스트, 품질 평가, 칩 설계를 포함한 여러 주요 단계를 다루며 이러한 단계는 최종 제품의 탁월한 성능과 안정성을 보장합니다.
Insider Gaming은 또한 이 프로세스가 PS6 개발 주기가 더 길어질 것임을 나타낼 수 있다고 지적했습니다.
기술 진보와 시장 수요 변화를 고려할 때 차세대 콘솔은 2028년까지 공식 출시되지 않을 것으로 예상됩니다.
PS5 Pro는 4K 해상도 및 초당 60프레임 성능의 업그레이드 외에도 더욱 세부적인 최적화, 새로운 체적 조명 효과 및 향상된 시각 효과를 제공할 것으로 알려졌습니다.
PS5에 비해 PS5 Pro는 약 45% 더 높은 GPU, 더 강력한 라이트 트레이싱, AI 드라이버 및 PSSR 기능을 갖추고 있습니다.
5.Capcom은 GFWL 게임을 Steam으로 다시 가져오기 위해 업데이트하고 있습니다.
Capcom은 Steam에서 Games For Windows Live(GFWL) 타이틀을 업데이트하여 디지털 스토어에서 다시 한 번 이용할 수 있도록 하고 있습니다.
몇 년 전, 퍼블리셔는 더 이상 실행되지 않는 Microsoft에서 설정한 서비스인 GFWL에 의존하는 Steam 게임을 제거했습니다.
당시 이 문제에 대해 연구를 하겠다고 했으나 현재까지는 성과가 없습니다.
Steam 데이터베이스의 여러 GFWL 게임에 대한 정보를 기반으로 Capcom은
이제 영향을 받는 여러 게임의 새 버전을 제출하고 게임 로고, 라이브러리 배너 및 Steam 매장 아트워크에 대한 고품질 이미지를 업로드하고 있습니다.
이러한 게임에는 울트라 스트리트 파이터 4, 스트리트 파이터 X 철권, 로스트 플래닛 2 및 바이오하자드: 오퍼레이션 라쿤시티가 포함됩니다.
2023년 2월, Capcom은 당시 GFWL 문제의 영향을 받은 Steam의 바이오하자드 5에 유사한 디포(게임 저장소)를 변경했습니다.
결국 제조업체는 서바이벌 호러 게임에서 서비스를 완전히 제거했습니다.
즉, 사용자는 더 이상 존재하지 않는 GFWL 클라이언트를 다운로드할 필요가 없습니다.
다른 GFWL 게임이 비슷한 디포 변경을 하는 가운데, Capcom은 마침내 영향을 받는 모든 게임을 점차적으로 Steam 시장으로 다시 가져올 준비를 하고 있는 것으로 보입니다.
GFWL은 한때 플레이어가 Microsoft의 라이브 서비스에 연결할 수 있는 PC 게임용 온라인 게임 서비스였습니다.
각 사용자는 Xbox Live에 처음 도입된 고유한 GamerTag를 가지고 있으며,
이를 통해 온라인 게임을 플레이하고, 친구의 활동을 추적하고, 메시지를 보내고 받고, 업적을 획득하고, GamerScore를 모니터링할 수 있습니다.
이 서비스는 또한 Windows 플레이어가 Xbox 360 사용자와 플레이할 수 있는 섀도런과 같은 특정 게임에서 크로스 플랫폼 음성 채팅 및 크로스 플랫폼 플레이를 지원합니다.
제3자 개발자도 이 서비스를 사용할 수 있지만 게임 등급, 플레이어 포인트, 콘텐츠 표준, 게임 프로필 및 라이브 연결과 같은 특정 기술 인증 요구 사항을 충족해야 합니다.
https://www.youtube.com/watch?v=LAlVh9T4DQA
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