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외신:PS5 Pro에 기본적으로 디스크 드라이브가 포함되지 않은건 소니의 선택이 맞을 수도 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2024. 9. 23.

 

1.Microsoft가 중동에서 Xbox 콘솔 판매 중단을 고려하고 있다는 소문이 돌았습니다.

아랍 언론에 따르면 마이크로소프트는 중동 지역에서 엑스박스 콘솔 판매를 중단하고 사업 초점을 PC 게임패스와 액세서리로 옮기는 방안을 검토 중입니다.

마이크로소프트 관계자는 아직 이 소식의 진위 여부를 확인하지 않았습니다.

실제로 Xbox 시리즈의 경우 Microsoft 콘솔 사업의 초점은 이미 Game Pass로 옮겨졌으며 더 이상 콘솔 하드웨어 판매를 추구하지 않습니다.

이전 Xbox 홍보 영상에서는 Game Pass에 가입하면 다른 장치(TV 등)에서 Xbox 게임을 즐기기 위해 Xbox를 구입할 필요가 없다는 점을 의도적으로 강조한 바 있습니다.

유럽의 많은 게임 제조사들은 이전부터 엑스박스 버전의 판매량이 너무 낮다고 보고했고, 일부 게임 회사들은 엑스박스용 게임 포팅을 꺼리고 있습니다.

네티즌들은 이 소식이 사실이라면 플레이스테이션에 큰 이익이 될 것이라고 믿고 있습니다.

PS5 판매량은 현재 Xbox 시리즈 판매량의 3배입니다.

2.요코야마 마사요시: '용과같이 8 외전'은 '용과같이 7 외전'보다 훨씬 큽니다.

RGG Studio는 최근 신작 "용과 같이 8 외전: Pirates in Hawaii"를 발표했습니다.

이것은 "용과같이" 시리즈의 차기작이자 "용과같이 8"의 분기 플롯입니다.

주인공 마지마 고로는 미지의 섬에 깨어납니다. 그리고 해적이 됩니다.

Famitsu와의 인터뷰에서 제작자 요코야마 마사요시는 "용과 같이 8 외전: Pirates in Hawaii"이 "용과 같이 7 외전: 이름을 지운 자"보다 "훨씬 크다"고 밝혔습니다.\

요코야마 마사요시는 인터뷰에서 '용과 같이 8 외전: Pirates in Hawaii'의 스토리가 '용과 같이 7 외전: 이름을 지운 자'보다 1.3~1.5배 더 크다고 밝혔습니다. 전반적으로 게임이 훨씬 더 큽니다.

또한, 요코야마 마사요시는 '용과 같이 8 외전:하와이의 해적'의 개발 주기가 매우 길었고,

이를 오랫동안 비밀로 유지해야 했다는 점에서 아직까지 공개되지 않은 작품이 더 많다고 밝혔습니다.

"용과 같이 8 외전: Pirates in Hawaii"은 2025년 2월 27일 PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC로 출시되며 가격은 US$59.99입니다.

3."드래곤 에이지: 더 베일가드"은 완료하는 데 100시간이 걸리며 콘텐츠가 풍부합니다!

최근 한 바이오웨어 개발자와 인터뷰에서 그는 '드래곤 에이지: 더 베일가드'을 완성하는 데 100시간이 걸릴 수 있다고 말했습니다.

최근 NoRRza와의 인터뷰에서 BioWare 개발자는 드래곤 에이지: 더 베일가드에서 플레이어가 메인 미션에만 집중할 경우 완료 시간이 약 40시간이 될 것이라고 밝혔습니다.

모든 콘텐츠를 완전히 경험하려면 약 100시간이 소요됩니다.

이에 비해 "드래곤 에이지: 오리진스"는 완료하는 데 90시간이 걸리는 반면, "드래곤 에이지: 인퀴지션"은 완료하는 데 150시간이 걸립니다.

40시간과 100시간 사이의 격차가 크다는 것은 '드래곤 에이지: 더 베일가드'에 의미 있는 사이드 퀘스트가 많이 포함될 수 있고 게임 경험이 더 좋아질 것이라는 의미이기도 합니다.

이 게임은 시리즈의 이전 게임에 비해 게임 플레이에 큰 변화가 있습니다.

이 게임은 동반자 상호 작용에 더 중점을 두고 미션 중심 구조를 선호하여 오픈 월드 디자인을 포기하고 "매스 이펙트 3"의 전투 스타일을 활용합니다.

"드래곤 에이지: 더 베일가드"은 10월 31일 PS5, XSX/S, PC(Steam 및 Epic)로 출시됩니다.

4.차세대 Xbox에는 다음이 포함됩니다. 기존 콘솔 + 별도의 휴대용 장치

Sony가 PS5 Pro를 발표하는 동안 Microsoft는 완전히 다른 전략에 베팅하고 있습니다.

소문에 따르면 Xbox는 이번 세대에 중기적으로 향상된 콘솔을 갖지 않을 것입니다.

대신 Microsoft는 차세대 하드웨어 업그레이드에 중점을 두고 있습니다.

이전에 Xbox 사장 Sarah Bond는 차세대 Xbox 콘솔이 역사상 가장 큰 기술 도약을 가져올 것이라고 말했습니다.

Microsoft의 차세대 콘솔은 위의 야심찬 목표를 달성하기 위해 기계 학습 기술을 깊이 통합할 것으로 추측됩니다.

그렇지 않으면 칩 개선만으로는 달성하기 어려울 것입니다.

그러나 Xbox 팬들은 차세대 Xbox 콘솔에도 현재 Xbox 시리즈 X 및 S와 마찬가지로 듀얼 SKU 라인업이 있는지 궁금합니다.

Windows Central에 따르면 차세대 Xbox에 대한 Microsoft의 계획은

Xbox Series X를 계승하기 위해 전통적인 콘솔을 출시한 다음 Steam Deck과 유사한 별도의 휴대용 장치를 출시하는 것입니다.

마이크로소프트의 휴대용 콘솔에 관해서는 플레이어들이 콘솔 게임을 즐길 수 있는 윈도우 기반의 PC 휴대용 콘솔인지 엑스박스 휴대용 콘솔인지는 불분명하지만 전자일 가능성이 더 높습니다.

Spencer는 Microsoft가 Windows 휴대용 장치 환경을 개선하기 위해 열심히 노력해야 하며 이 프로젝트가 제공하기에 가장 좋은 시기일 수 있다고 언급했습니다.

소문에 따르면, 마이크로소프트의 차세대 Xbox 콘솔은 소니의 PS6보다 빠른 2026년 말에 출시될 예정이며, PS6출시는 2028년까지 기다려야 할 수도 있습니다.

5.PS5 Pro에는 기본적으로 광학 드라이브가 없기 때문에 논란이 촉발되었습니다! 외신: 소니가 맞을 수도

소니가 이달 공개한 PS5 프로에는 기본적으로 광드라이브가 탑재되지 않아 논란이 되기도 했습니다.

그러나 외신 팬덤와이어는 다음과 같은 기사를 게재했습니다.

대부분의 플레이어가 게임의 디지털 버전을 선택하고 있기 때문에 Sony가 옳은 일을 하고 있는 것일 수도 있습니다.

fandomwire는 지난해 8월 65%가 영국에서 판매된 게임의 75%가 디지털 버전이었다고 지적했습니다.

이러한 변화는 플레이어의 구매 추세를 반영합니다.

"플레이어가 어떻게 구매하든 온라인에서 디스크 버전을 방어하세요. 통계는 계속됩니다. 디지털이 미래라는 것을 증명하는 것입니다.”

디지털 엔터테인먼트 및 소매 협회의 통계에 따르면 2022년에 판매되는 게임의 89.5%가 디지털 버전이 될 것입니다.

Fandomwire는 특히 점점 더 많은 개발자가 게임의 디지털 버전만 출시함에 따라 디스크 버전의 게임이 "사멸"하고 있음을 의미한다고 믿습니다.

따라서 Sony의 PS5 Pro 광학 드라이브 취소 결정은 판매에 영향을 미치지 않습니다.

 

 

https://www.youtube.com/watch?v=25Q-l9yJDNg

 

 

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