1."어쌔신 크리드 섀도우스" 소장판, 3일 조기 액세스 취소, 가격 50달러 인하
"어쌔신 크리드 섀도우스"의 출시가 2025년 2월 14일로 연기되었으며,
플레이어에게 보상을 제공하기 위해 사전 주문자에게 게임의 첫 번째 확장팩이 무료로 제공됩니다.
이러한 변경 사항은 게임 수집가의 콘텐츠에도 영향을 미쳤습니다.
Ubisoft는 최근 Discord에서 A 플레이어 Q&A를 통해 게임의 컬렉터스 에디션에 대한 변경 사항을 공개했습니다.
우선 '어쌔신 크리드: 섀도우스' 컬렉터스 에디션의 출시일은 변함없이 2025년 2월 14일입니다.
하지만 3일 얼리 액세스가 취소되면서 시즌 패스도 더 이상 포함되지 않습니다.
소매가는 US$279.99에서 US$229.99로 인하되었습니다.
또한 이번 컬렉터스 에디션의 콘텐츠는 이전 프로모션과 일관되게 유지되지만 일부 디자인 요소는 출시 후 변경될 수 있습니다.
"어쌔신 크리드 섀도우스"는 2025년 2월 14일 Xbox Series X|S, PS5, PC에서 출시됩니다.
2.유비소프트, 파리지부 파업 확산…밀라노 지사도 연대
경영난에 휩싸이면서 텐센트 인수설이 불거지고 있는 유비소프트 직원들이 재택근무 금지 조치에 반발해 파업에 참가하고 있습니다.
프랑스 지부에서 발발한 불만은 현재 이탈리아로 확산된 상황입니다.
21일(현지시간) 영국 게임 산업매체 게임인더스트리에 따르면 유비소프트 밀라노 지사는 현재 유비소프트 프랑스 직원 700명과 연대해 파업에 참가했습니다.
유비소프트 밀라노 노조 측은 재택근무 금지 법령이 구성원들의 삶을 뒤집을 수 있다는 우려를 표명했습니다.
이들은 지난 17일 파업을 선언하며 "다른 지역이나 어떤 경우든 우리 영토에서 멀리 떨어진 곳에 사는 젊은이가 일주일에 3일을 밀라노에서 보내며
그들의 삶을 뒤집는다는 것은 생각할 수 없는 일"이라며 "그것은 경제적으로 지속 가능하지 않으며 인간적인 측면에서 불공평하다"고 강조했습니다.
앞서 유비소프트 경영진은 지난 달 "전 세계에 있는 모든 직원들을 일주일에 3일 이상 사무실에서 대면 근무를 하도록 전환하라"라는 메시지를 보냈습니다.
이번 파업은 이 메시지에 직원들이 반발하며 촉발됐습니다.
3."검은 신화: 오공" PS5 디스크가 해외 주요 전자상거래 플랫폼에 출시!
많은 기대를 모았던 중국 게임 '검은 신화: 오공'의 PS5 버전의 구체적인 출시일과 가격이 마침내 공개되었다고 보도했습니다.
이 게임은 발표 이후 아름다운 그래픽과 심도 있는 게임으로 알려져 왔습니다.
게임 플레이의 플롯 설정은 많은 플레이어의 관심을 끌었습니다.
PS5 버전의 게임 디스크 출시 정보는 플레이어들의 뜨거운 기대를 불러일으키고 있습니다.
현재 해당 게임의 PS5 디스크를 해외 주요 플랫폼에서 만나보실 수 있습니다!
PM Studios는 '검은 신화: 오공'의 PS5 실물 버전 북미/남미/유럽/호주 배포 에이전트가 될 것이라고 공식 발표했습니다.
실제 버전은 현재 주요 전자상거래 플랫폼에서 판매 중이며 64.99달러에 "곧" 출시될 예정입니다.
실제 버전에는 초기 무기를 포함하여 디지털 디럭스 에디션(교환 코드 형태로 제공)의 추가 콘텐츠가 포함됩니다.
장비, 보물, 오리지널 사운드트랙이 기다리고 있습니다.
4.넷플릭스 AAA 게임 스튜디오 폐쇄, 경영진 사임
오늘(10월 22일) 게임파일 미디어 기자인 스티븐 토틸로(Stephen Totilo)는 넷플릭스가 2년 전 설립된 3A 게임 스튜디오인 팀 블루(Team Blue)를 폐쇄했다고 보도했습니다.
이 스튜디오는 막대한 예산을 들여 새로운 IP 게임을 개발해 왔습니다. 아직 발표되지 않았습니다.
스튜디오에는 전 Overwatch 수석 프로듀서인 Chacko Sonni, 전 Halo 시리즈 크리에이티브 디렉터 Joseph Staten, 2018 God of War 리메이크 감독 Raf Grassetti 등 여러 업계 베테랑이 포함되어 있습니다.
Netflix 대변인은 Team Blue가 폐쇄되었으며 위에 나열된 세 명의 임원 모두 더 이상 회사에서 근무하지 않는다고 Totilo에 확인했습니다.
5.'붉은 사막'에 대한 자세한 내용 공개: 80시간의 캠페인 경험 내년 출시될 예정
개발사 펄어비스는 2024년 9월 26일에 새로운 투자자 미팅을 열었습니다.
미팅 내용 자체는 비밀로 해야 하지만, 최근 미팅에 참석한 국내 금융 블로거가 최근 오픈월드를 포함한 많은 관련 내용을 폭로하는 글을 게재했습니다.
액션 어드벤처 게임 '붉은 사막'에 대해 알아보세요.
'붉은사막' 관련 정보를 요약하면 다음과 같습니다.
·'붉은사막' 개발이 7년차에 접어들었고 내년 개봉 예정입니다.
·출시 일정은 연내 발표될 예정이나, 구체적인 플랫폼은 아직 미정이며, 쾰른 전시회, 지스타, TGA 등 대규모 행사에서 발표될 수도 있습니다.
실제 계획은 아직 내부 협의 중이지만, 게임은 올해 출시일을 발표하고 내년에 출시될 예정인 것으로 확인됩니다.
·"붉은 사막"은 전통적인 콘솔 게임으로, 앞으로 더 많은 체험 기회가 제공될 예정입니다.
펄어비스는 붉은 사막 마케팅에 많은 투자를했으며 게임이 성공하기를 바랍니다.
·"붉은 사막"은 내부 전용 엔진인 블랙 스페이스를 사용하여 개발되었으나, 오픈 월드 기능을 추가하기 위해 게임 개발 시간을 연장했습니다.
펄어비스는 내부 엔진이 새로운 블랙 스페이스 엔진보다 더 큰 장점을 가지고 있다고 믿습니다.
개발 효율성을 높이기 위해 '붉은사막'의 최대 개발자 수는 250명을 넘지 않는 반면, '검은사막'은 업데이트에만 250명의 직원을 배정해야 합니다.
·펄어비스는 '붉은사막'에 자신있습니다.
·"붉은 사막"은 "더 위쳐 3", "어쌔신 크리드" 등의 게임에서 영감을 받아 "어쌔신 크리드"의 라이딩과 클라이밍의 자유로움과 "젤다의 전설"의 수직적 자유로움을 접목시켰습니다.
·펄어비스 창업자 김대일 대표는 '레드 데드 리뎀션 2'와 '젤다의 전설'이 역대 최고의 게임 중 하나로 꼽습니다.
·게임에는 평판 시스템이 있습니다. 플레이어의 행동은 플레이어에 대한 NPC의 의견에 영향을 미칩니다. 플레이어는 영웅이 될지 악당이 될지 선택할 수 있습니다.
·'붉은사막'의 NPC는 AI 기술을 활용해 더욱 역동적인 상호작용을 구현합니다.
예를 들어 NPC는 레벨이나 상대 수에 따라 전투 중에 도망갈 수도 있습니다.
·게임은 전투 중에 갈대가 잘리고, 아이템이 파괴되며, 캐릭터가 온도와 시간에 따라 반응하는 등 작은 세부 사항으로 가득 차 있습니다.
·올해 2분기 말 현재 '붉은사막'은 거의 완성돼 팀은 170명으로 축소됐습니다.
·"붉은 사막"은 향후 "GTA OL"과 유사한 멀티플레이어 온라인 콘텐츠를 출시하고 인앱 구매(스킨, 무기 등)를 제공할 예정입니다.
이것이 게임의 장기적인 수익을 유지하는 방법입니다.
·'붉은 사막'의 총 게임 시간은 50시간에서 80시간 사이입니다.
싱글 플레이어 게임이므로 엔딩이 명확합니다.
·'붉은사막'의 시장 매출은 300만~400만대, 내부 목표는 400만~500만대를 예상하고 있습니다.
유저 피드백을 토대로 펄어비스는 게임 매출이 시장 기대치를 뛰어넘을 수 있을 것으로 보고 있습니다.
·펄어비스는 소니의 1년 독점 계약을 거부하며 자체 출판으로 가장 많은 이익을 얻을 수 있다고 믿었습니다.
·게임은 PC 버전과 콘솔 버전을 동시에 출시할 예정이어서 오랫동안 게임이 출시되지 않았습니다.
·'붉은사막'의 총 마케팅 예산은 200억~400억 원에 이릅니다.
https://www.youtube.com/watch?v=VIu1ntehrpo
'레드 게임 뉴스' 카테고리의 다른 글
Denuvo 그룹:플레이어는 Denuvo가 얼마나 좋은지 알지 못합니다. 외 | 레드 게임 뉴스 (0) | 2024.10.24 |
---|---|
엔씨소프트는 프로젝트 M이 취소되고 여러 게임의 개발이 중단되었음을 확인 외 | 레드 게임 뉴스 (0) | 2024.10.23 |
소니는 붉은 사막을 독점으로 만들고 싶었지만 개발자는 거부 외 | 레드 게임 뉴스 (2) | 2024.10.21 |
NVIDIA 앱, RTX 50 시리즈와 함께 공식 출시 예정 외 | 레드 게임 뉴스 (3) | 2024.10.20 |
PC '마블 스파이더맨 2' 스팀 페이지 출시일 발표 외 | 레드 게임 뉴스 (6) | 2024.10.19 |
댓글