1.Xbox 보스 Spencer는 Arkane의 "Marvel Blade" 진행 상황을 칭찬합니다.
마블 스튜디오가 기획한 블레이드 영화가 최근 무기한 연기됐음에도 엑스박스의 마블 블레이드 게임은 순조롭게 진행되는 것으로 보입니다.
각색은 Dishonored와 Deathloop 개발자인 Arkane Studios가 개발할 예정입니다.
소셜 미디어 Threads에서 Xbox의 사장인 Phil Spencer는 스튜디오의 25주년을 축하하며 "블레이드에서 이루고 있는 진전"을 보게 되어 기쁘다고 말했습니다.
해당 게시물은 스튜디오 창립 25주년을 기념하기 위한 것으로 보이지만,
오늘(10월 23일) 게시된 것이며, 아케인의 기념일이 10월 1일인 것으로 보아 스펜서는 다른 생각으로 게시물을 올린 것으로 보입니다.
적어도 이것의 일부는 블레이드 영화가 무기한 연기되었다는 소식 때문입니다.
이 영화는 2019년 여름에 발표되었으며 마허샬라 알리가 주연을 맡았지만
수많은 작가-감독 변경과 여러 번의 지연을 겪었으며 이제 영화는 디즈니 개봉 일정에서 제외되었습니다.
2.엔씨소프트는 프로젝트 M이 취소되고 여러 게임의 개발이 중단되었음을 확인했습니다.
'블레이드 앤 소울', '길드워2' 등 국내 온라인게임업체 엔씨소프트가 최근 조직개편과 정리해고를 발표했습니다.
이전 보고에 따르면 일부 프로젝트가 영향을 받을 것으로 확인되었습니다.
후속 보고서에서는 영향을 받은 프로젝트가 확인되었습니다.
게임메카에 따르면 아직 출시되지 않은 액션 어드벤처 게임 프로젝트 '프로젝트 M'이 취소됐고, 현재 스팀에서 얼리억세스 중인 격투 게임 '배틀 크러쉬' 등 다른 3개 게임도 취소됐습니다.
또한, 캐주얼 대규모 멀티플레이어 온라인 샌드박스 건설 게임 '미니버스'와 캐주얼 어드벤처 게임 '도구리 어드벤처'의 개발도 중단됐다.
'프로젝트 M'은 앞서 GDC 2023 스테이트 오브 언리얼 언리얼 엔진 컨퍼런스에서 처음 발표된 바 있으며,
'최고의 AI 기술'과 언리얼 엔진을 사용해 제작되었다고 하며, 게임플레이는 '인터랙티브 영화 모드'에 가깝습니다.
"BATTLE CRUSH"는 Steam 외에도 모바일 플랫폼에서도 게임을 즐길 수 있습니다.
하지만 스팀 플랫폼 게임에서만 하루에 최대 42명만 온라인에 접속했습니다.
앞서 엔씨소프트는 다양한 IP를 전문으로 하는 독립 스튜디오(Studio X, Y, Z)와 IP 및 회사 AI 기술 고도화에 주력하는 스튜디오(NC AI) 등 4개의 자회사 설립을 발표한 바 있습니다.
3."드래곤 에이지: 더 베일가드"는 ESRB에서 M 등급을 받았습니다. 성적인 주제, 유혈, 과도한 노출이 포함되어 있습니다!
최근 '드래곤 에이지: 베일가드'는 ESRB 등급을 통과해 M등급을 받아 17세 이상 이용 가능합니다.
등급 태그에는 유혈 장면, 과도한 노출, 성적인 주제, 거친 언어, 폭력적인 콘텐츠 및 기타 요소가 포함됩니다.
'드래곤 에이지: 더 베일가드'이 전작에 비해 전체적인 스케일이 더 살벌해지고 커졌다는 점은 평점 설명을 보면 어렵지 않게 알 수 있습니다.
게임 내 캐릭터는 때때로 상의를 벗은 채로 표시되며 일부 성인용 콘텐츠가 포함되어 있습니다.
이러한 요소를 추가하면 게임의 현실감을 더욱 높일 수 있지만 플레이어도 상대적으로 줄어들 것입니다.
4.'콘코드'보다 망한 '언노운9: 어웨이크닝' 동접 285명...
출시 이후 스팀 동시 접속자 수 700명을 못 넘기고 2주 만에 서비스가 종료되며 올해 최악의 게임으로 등극한 ‘콘코드’를 넘어서는 게임이 등장했습니다.
리플렉터 엔터테인먼트가 개발하고 반다이남코가 선보인 신작 '언노운9: 어웨이크닝'이 주인공입니다.
'언노운9'은 숨겨진 지식을 깨우고 신비한 힘을 다루는 능력을 가진 하누아의 여정을 중심으로 한 액션 어드벤처 게임입니다.
게임에는 넷플릭스의 ‘더 위처’에서 예니퍼 역으로 등장한 유명 배우 안야 차로트라가 참여했습니다.
이용자는 주인공 하누아를 조종해 신비한 세계를 파헤치고 숨겨진 비밀들을 밝혀 나갈 수 있습니다.
다만, 18일 시장에 정식 출시된 게임은 출시 당일 스팀 내 동시 접속자 수가 169명에 불과할 정도로 이용자들의 관심을 받지 못했고, 주말 최대 동시 접속자 수도 285명에 그쳤습니다.
올해 최악의 게임 중 하나로 평가받는 ‘콘코드’의 스팀 동시 접속자 수 절반에도 못 미치는 형편없는 성적입니다.
이용자들의 평가도 부정적인 경향이 이어지고 있습니다.
게임은 21일 기준 비평 사이트 메타크리틱에서 62점이라는 낮은 점수를 기록하고 있으며, 이용자 평가는 10점 만점에 1.5에 불과합니다.
이용자들은 ‘언노운9’의 62점이 너무 높은 점수라고 이야기할 정도입니다.
스팀에서도 부정적 평가가 이어지고 있는 상황입니다.
게임의 단점으로 매력적인 모델을 고용했음에도 전혀 살리지 못하고 망가뜨린 점,
게임의 애니메이션이나 전투가 시대에 뒤떨어진 것처럼 한참 부족하다는 점,
게임의 기술적 완성도와 최적화 부분에서도 한참 부족한 모습을 보여주는 점 등이 꼽히고 있다. 총체적인 난국입니다.
여기에 게임 개발에 스윗베이비가 참여한 것이 알려졌습니다.
스윗베이비는 게임에 PC(정치적 올바름)이나 다양성과 관련해 자문하는 컨설팅 회사입니다.
다만 게임의 재미보다 억지 PC에 게임이 매몰되게 만드는 등의 모습을 보여주고 있습니다.
관련 임직원이 회사의 목표가 게임 사업을 불태우는 것이라 밝히며 큰 논란을 낳기도 했습니다.
이런 이유로 게이머들 사이에서 좋은 평가를 받지 못하고 있으며, 그들이 개발에 참여한 게임을 알려주는 큐레이터가 별도로 등장했을 정도입니다.
한 스팀 이용자는 “‘언노운9’의 실패에 대해 길게 쓸 수도 있지만, 주요 원인이 하나 필요하다면 스윗베이비가 관련된 것이다.”라는 의견을 밝히기도 했습니다.
한편, 스윗베이비가 참여해 상업적으로 실패한 게임으로는 ’수어사이드 스쿼드: 킬 더 저스티스 리그‘가 대표적이며,
’수어사이드 스쿼드: 킬 더 저스티스 리그‘의 실패로 인한 워너 브라더스의 손해는 우리 돈 2,000억 원 상당에 달합니다.
https://www.youtube.com/watch?v=graLHQ7c9ug
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