1.카도카와, 인수 소문 확인: 이미 소니의 인수 의향서를 받았습니다.
프롬소프트웨어의 모회사인 카도카와 그룹은 소니로부터 회사 인수 의향서를 받았다고 확인했습니다.
이번 주 초 로이터 통신은 상황에 정통한 두 소식통을 인용해 소니와 카도카와 간의 인수 협상이 진행 중이라고 보도했습니다.
이제 Kadokawa의 성명서는 다음과 같습니다.
"소니 그룹의 Kadokawa Corporation(이하 "회사") 인수에 대한 일부 기사가 있지만 해당 정보는 회사에서 발표되지 않습니다.
Kadokawa는 다음과 같은 예비 의향서를 받았습니다.
회사 지분을 취득할 예정이지만 현재로서는 결정된 바가 없다"며 "향후 공개해야 할 사실이 있을 경우 적시에 적절한 방법으로 공지하겠다"고 밝혔습니다.
Kadokawa는 FromSoftware의 대다수 지분을 소유하고 있으며 여러 애니메이션 제작 회사도 소유하고 있습니다.
Kadokawa는 또한 개발사 Spike Chunsoft(가장 최근에는 드래곤볼 스파킹 제로를 담당함)를 소유한 일본 통신 및 미디어 회사인 Dwango를 소유하고 있습니다.
올해 초 Kadokawa는 최근 몇 년 동안 옥토패스 트래블러, 옥토패스 트래블러 2 및 마리오&루이지 RPG 브라더십!으로 가장 잘 알려진 도쿄 스튜디오인 Acquire도 인수했습니다.
이번 주 초 카도카와 주가는 소니 인수 소식으로 급등해 23% 상승해 사상 최고치를 기록했습니다.
2.Xbox 클라우드 게이밍으로 소유한 게임 스트리밍 가능
Microsoft는 클라우드 스트리밍을 게임 비즈니스의 중추적인 부분으로 삼았기 때문에
Xbox 클라우드 게임 환경을 지속적으로 개선하기 위해 새로운 기능을 계속 출시하는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
실제로 플레이어가 소유한 게임을 스트리밍할 수 있는 또 다른 주요 기능이 출시되었습니다.
지금까지 Xbox 클라우드 게임(베타)에서는 Game Pass 카탈로그를 통해 제공되는 게임만 스트리밍할 수 있었지만,
이제 Game Pass Ultimate 구독자는 스마트폰, 태블릿, PC의 TV 화면과 브라우저를 통해 자신이 소유한 게임을 스트리밍할 수 있으며,
2025년 중 Xbox 콘솔뿐만 아니라 PC의 Xbox 앱에서도 동일한 기능이 지원될 것이라고 Microsoft는 발표했습니다.
이 기능은 현재 Xbox 클라우드 게임을 베타 버전으로 사용할 수 있는 28개국에서 모두 출시되었습니다.
현재 50개의 게임이 이 기능을 지원하지만 시간이 지남에 따라 더 많은 게임이 클라우드 플레이가 가능해질 것이라고 Microsoft는 밝혔습니다.
3."GTA6"이 PS5 Pro를 크게 향상시킬 수 있다는 것이 밝혀졌습니다!
PS5 Pro의 최고 가격은 미화 700달러에 달해 기다리던 많은 사용자들을 설득했지만, 이 콘솔을 구입한 많은 사용자들은 이 콘솔의 강력한 성능을 인정했습니다.
PS5 Pro 강화 버전의 게임에서는 PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)의 성능이 특히 뛰어납니다.
경우에 따라 이미지 품질이 AMD의 FSR 업컨버터보다 우수하고 프레임 속도를 효과적으로 높일 수도 있습니다.
최근 업계 내부자라고 주장하는 "HipHopGamer"는 "Grand Theft Auto 6"가 PS5 Pro에서 업그레이드된 "2.0" 버전 PSSR을 사용할 것이라고 트윗했습니다.
PSSR은 "놀라운" 이미지 재구성을 위해 향후 펌웨어 업데이트를 통해 활성화될 것으로 예상됩니다.
Rockstar의 개발팀은 PSSR 2.0의 연구 개발에 전념하고 있으며 현재의 업스케일링 기술 버전은 1세대에 불과합니다.
'콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6', '사일런트 힐 2 리메이크', '스타워즈 제다이: 서바이버' 등의 게임에서 PS5 프로의 PSSR 업스케일링으로 인한 화질 문제를 고려하면 힙합게이머의 견해는 다소 일리가 있습니다.
Sony도 이러한 문제를 인식하고 있을 수 있으며, 후속 버전의 업컨버터를 개선하는 것 외에도 현재 PSSR 문제로 인해 어려움을 겪고 있는 PS5 Pro 버전의 게임을 수정하는 데 도움을 주기 위해 열심히 노력하고 있습니다.
그러나 HipHopGamer는 "Grand Theft Auto 6"만이 PSSR을 깊이 통합한 유일한 게임이 아니라고 밝혔으며, 콘솔 판매를 늘리기 위해 이 게임이 PS5 Pro 콘솔과 번들로 제공될 것이라고 말했습니다.
4.'스토커 2' 개발자는 게임에 버그가 많다며 문제를 해결하기 위해 최대한 빨리 업데이트할 것이라고 밝혔습니다.
많은 기대를 모았던 슈팅 게임 '스토커2'가 몇 차례의 지연 끝에 드디어 정식 출시됐습니다.
외신 VGC는 게임의 설정과 풍부한 스토리를 높이 평가했지만, 게임 내 고질적인 성능 문제와 수많은 버그도 지적했습니다.
11월 21일, GSC Game World는 트위터에 게임이 전달한 "우크라이나에 보내는 러브레터"가 매우 자랑스럽다고 밝혔지만, 게임 개발이 아직 한창 진행 중이라고 솔직하게 밝혔습니다.
관계자는 성명을 통해 "'스토커2'가 아직 부족한 부분이 있다는 점을 잘 알고 있다"며 "이런 대규모 작품은 처음입니다.
최선을 다해 성사시키겠다"고 솔직하게 말했습니다.
플레이어 피드백에 주의를 기울이고 신속하게 문제 해결을 위한 조치를 취하세요.”
관계자들은 또한 게임 출시 후 초기 단계에서 알려진 문제를 해결하기 위해 가능한 한 정확하고 자주 게임을 업데이트하기 위해 신속하게 핫픽스 패치를 출시할 것이라고 밝혔습니다.
이후에는 대규모 업데이트를 출시하고 게임 콘텐츠를 지속적으로 최적화할 예정입니다.
또한 관계자들은 무료 콘텐츠 출시도 계획하고 있으며 12월 말에 자세한 업데이트 로드맵을 발표할 예정입니다.
"스토커 2"가 이제 정식 출시되었습니다.
플레이어는 체르노빌 봉쇄 구역의 신비하고 광활한 전장에 발을 들여 수많은 적과 치열한 전투를 벌이는 동시에 해당 지역의 알려지지 않은 다양한 위험한 변칙 현상도 탐색하게 됩니다.
강력한 유물로. SteamDB 데이터에 따르면,
이 게임은 출시 첫날 Steam 플랫폼에서 동시 온라인 플레이어 수가 113,587명이라는 최고 기록을 세웠으며,
이는 의심할 여지 없이 게임의 성공적인 출시를 위한 탄탄한 기반을 마련했습니다.
참고로 '스토커2' PC버전 최적화 문제로 30시리즈 그래픽카드는 전멸되었습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=mh_QQVcXF3I
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