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RTX 5090 칩 크기는 RTX 4090보다 22% 더 큽니다. 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2024. 11. 23.

 

1.RTX 5090 칩 크기는 RTX 4090보다 22% 더 큽니다.

보도에 따르면 RTX 5090은 이전 세대 플래그십 RTX 4090보다 22% 더 큰 크기인 744mm로 알려진 더 큰 GB202 칩을 사용합니다.

@MEGAsizeGPU에 따르면 GB202 GPU의 크기는 744제곱밀리미터(24mm x 31mm)이고 전체 패키지 크기는 3528제곱밀리미터(64mm x 56mm)입니다.

그러나 패키지 크기에는 칩 자체는 물론 커패시터, 저항기 및 기타 구조적 구성 요소가 포함되므로 덜 중요합니다.

즉, 유출이 사실이라면 RTX 5090은 RTX 4090의 AD102 GPU에 비해 ​​칩 크기가 22% 훨씬 더 커질 것입니다.

따라서 Nvidia와 최종 소비자 모두에게 가격이 인상될 가능성이 높습니다.

다이 크기가 더 크다고 해서 칩이 더 많은 전력을 소비하거나 더 뜨거워지는 것은 아니지만,

1세대 RTX 20 시리즈 Small 카드에 출시된 754mm Turing TU102 GPU보다 여전히 크다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.

RTX 5090은 엄청난 칩 크기로 인해 Nvidia에 높은 제조 비용이 발생할 가능성이 높지만 이러한 비용은 최종 소비자에게 전가될 가능성이 높습니다.

동시에 외신 역시 80과 90 그래픽카드의 가격 차이가 상당할 것으로 내다봤습니다.

2.'스타워즈 아웃로' 스팀 온라인 최고 800명, 정말 끔찍해요.

"스타워즈 아웃로"는 Steam에 출시되었으며, Ubisoft는 게임에 대한 높은 기대를 갖고 있음에도 불구하고(회사는 심지어 1.4 업데이트를 준비하고 Steam 버전이 출시된 날 DLC를 출시하기도 했습니다), 게임은 여전히 ​​플레이어를 유치하지 못했습니다.

"스타워즈 아웃로"의 Steam 온라인 최고 접속자 수는 800명에 불과합니다.

이는 "어쌔신 크리드 미라지"(최고 접속자 수는 약 8,000명)보다 훨씬 낮고, "아바타: 프론티어 오브 판도라"보다도 훨씬 낮습니다. (피크 인원은 1,100명입니다) ).

"스타워즈 아웃로"는 현재 Steam에서 전체 평점이 "대체로 긍정적"이며, 사용자 리뷰 87개 중 71%가 긍정적입니다.

긍정적인 평가를 내린 플레이어들은 게임의 분위기와 그래픽이 훌륭하다고 말했습니다.

부정적인 평가를 내린 플레이어들은 게임 최적화에 문제가 있고, 버그가 많고, 게임 플레이가 지루하다고 말했습니다.

3."어쌔신 크리드 섀도우스"의 Steam 버전은 데누보를 사용하며 유비소프트 계정에 연결되어야 합니다.

최근 유비소프트의 RPG '어쌔신 크리드: 섀도우스'가 스팀에 출시돼 2025년 2월 14일 출시 예정입니다.

이 게임은 Denuvo 암호화 기술을 사용할 예정이며, '파크라이6', '어쌔신 크리드 미라지' 등 Ubisoft의 최근 게임 대부분이 이 기술을 사용했습니다.

뿐만 아니라 "어쌔신 크리드 섀도우스"에서는 플레이어가 Steam 계정을 Ubisoft Connect 계정에 연결해야 합니다.

앞서 데누보 암호화가 PC 게임 성능에 영향을 미칠 것이라는 지적이 나온 적도 있지만,

데누보는 이 기술이 게임 성능에 영향을 미치지 않을 뿐더러 게임에 부정적인 영향을 미치지도 않을 것으로 믿고 있습니다.

플레이어는 데누보가 얼마나 좋은지 알지 못합니다.

Steam 계정을 다른 플랫폼에 연결하도록 요구하는 관행도 플레이어에게 불쾌감을 줍니다.

예를 들어 헬다이버즈2는 이전에 Steam 계정을 PSN 계정에 연결하도록 요구했다는 이유로 부정적인 평가를 받았습니다.

그리고 유비소프트는 여전히 이러한 상황을 무시하고 계속 그렇게 하고 있습니다.

누가 유비소프트에 그런 용기를 주었는지 모르겠어요.

4.블리자드 전 회장: 소니의 카도카와 인수는 “게임 업계에서 두 번째로 큰 인수”가 될 것

수많은 최근 보고서에 따르면 Sony는 Souls 게임 스튜디오 프롬소프트웨어 모회사인 Kadokawa를 인수할 수도 있습니다.

카도카와는 소니로부터 회사 인수 의향서를 확인했습니다.

마이크 이바라(Mike Ybarra) 전 블리자드 회장이 이에 대한 자신의 견해를 밝혔습니다.

그는 소셜 미디어를 통해 “이것은 지난 15년 동안 비디오 게임 분야에서 두 번째로 큰 인수일 수 있으며, 심지어 게임 역사상 두 번째로 큰 인수일 수도 있다”고 말했습니다.

마이크로소프트가 마인크래프트를 “단지 25억 달러”에 인수한 것입니다.

그는 프롬소프트웨어에 대해 다음과 같이 칭찬했습니다. "프롬소프트웨어는 믿을 수 없습니다.

더 빠른 속도로 트리플 A급 게임을 출시하는 것입니다. 실적은 환상적입니다."

그는 계속해서 다음과 같이 말했습니다.

"규모가 더 커질 가능성이 높은 유일한 인수는 밸브(Valve)나 닌텐도(Nintendo)입니다. 둘 중 어느 것도 일어날 가능성은 없습니다."

실제로 또 다른 매우 중요한 거래가 있는데, 바로 Microsoft의 Activision Blizzard 인수입니다.

그러나 이번 인수는 업계에 혼란을 의미하기도 했으며, 마이크로소프트는 그 이후로 직원 2,500명을 해고했습니다.

Sony의 현재 관행 중 일부를 보면 프롬소프트웨어 인수 후 미래에 대해 걱정하지 않기가 어렵습니다.

 

https://www.youtube.com/watch?v=hFkd-q57xh0

 

 

 

 

 

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