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스펜서: 저는 라이선스 게임을 개발하는 것을 좋아하지 않습니다. Xbox에는 이미 좋은 IP가 많이 있습니다. 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2024. 12. 3.

 

1.Krafton은 신작 게임 "inZOI"의 새로운 자회사인 "inZOI Studio"를 설립했습니다.

'플레이어언노운스 배틀그라운드' 개발사 크래프톤은 지난 12월 3일 새로운 자회사 '인조이 스튜디오' 설립을 발표하고, '인조이' 게임 디렉터 진형준을 대표이사로 선임했다고 밝혔습니다.

'인조이 스튜디오'라는 이름은 곧 출시될 생활 시뮬레이션 게임 '인조이(inZOI)'에서 따온 것으로 전해졌습니다.

진형준과 '인조이' 개발팀이 공동으로 이끄는 스튜디오입니다.

크래프톤의 14번째 크리에이티브 자회사이기도 합니다.

이어 'inZOI 스튜디오'는 'inZOI' 개발에 계속해서 힘을 쏟을 예정입니다.

현재 내년 3월 얼리 액세스 버전을 출시할 예정이며, 앞으로도 계속해서 창의적이고 독창적인 작품을 개발할 예정입니다.

"inZOI"는 플레이어가 자신의 세계의 모든 요소를 ​​마음대로 변경하여 독특한 이야기와 경험을 만들 수 있는 생활 시뮬레이션 게임입니다.

게임에서도 현실 세계처럼 생계를 유지하는 직업을 찾을 수 있고, 상호작용을 통해 깊은 관계를 구축할 수도 있습니다.

또한 완벽한 커뮤니티 시뮬레이션을 통해 각 캐릭터는 자신의 의지를 가지고 있으며 예상치 못한 다양한 사건에 끊임없이 직면하고 삶의 기쁨과 슬픔을 직접 느낄 것입니다.

이 게임은 2025년 3월 28일 Steam에서 얼리 액세스 버전을 출시할 예정입니다.

2.NV의 차세대 GPU는 반년 전부터 준비를 시작했습니다. 3nm를 사용하면 면적이 두 배로 커집니다.

모건스탠리의 최근 연구보고서에 따르면 엔비디아의 차세대 루빈 GPU 공급망이 반년 전부터 사전 준비에 들어갔으며, 예상 출시시기가 2026년 상반기에서 2026년 상반기로 앞당겨졌습니다.

3nm 기술, CPO(공동 패키징 광학 부품) 및 HBM4(6세대 고대역폭 메모리)를 사용하므로 차세대 GPU의 칩 면적은 이전 세대 Blackwell의 2배가 될 것이라고 Morgan Stanley는 밝혔습니다.

TSMC, KYEC, ASE가 상승할 것입니다.

보고서에는 Blackwell 칩 생산량이 여전히 증가하고 있지만 복잡성으로 인해 TSMC와 공급망이 차세대 Rubin 칩을 준비하기 시작했다고 언급했습니다.

KYEC는 엔비디아의 AI GPU에 대한 최종 테스트를 100% 수행할 예정이며, 2025년에는 매출이 전체 매출의 26%에 달할 것으로 예상됩니다.

Morgan Stanley는 Rubin 칩이 Blackwell의 거의 두 배 크기이고 4개의 컴퓨팅 칩을 포함할 수 있기 때문에 TSMC가 2026년에 CoWoS 생산 능력을 더욱 확장할 것이라고 예측합니다.

장기적으로 AWS의 3nm AI 가속기 등 일부 AI ASIC은 번인 테스트를 시작할 수 있으며 블랙웰의 전체 최종 테스트는 2025년 KYEC에서 수행될 예정입니다.

TSMC의 CoWoS-L 생산능력에 따르면 B200/300(듀얼칩 버전) 출하량은 2025년 약 500만개에 달할 수 있습니다.

3.스펜서: 저는 라이선스 게임을 개발하는 것을 좋아하지 않습니다. Xbox에는 이미 좋은 IP가 많이 있습니다.

최근 Game File과의 인터뷰에서 Xbox의 사장 필 스펜서는 회사가 자체 게임 IP를 사용하는 데 집중할 것이라고 다시 한 번 강조하고 클래식 Xbox 게임을 다시 출시하기 위한 향후 계획에 대해 논의했습니다.

제3자 IP를 이용한 게임 라이선스에 대한 생각을 묻는 질문에 스펜서는 "저는 라이선스 게임을 만드는 것을 특별히 좋아하지 않습니다.

우리가 재검토하지 않은 자체 IP를 사용하는 것을 매우 선호합니다"라고 말했습니다.

그러나 Xbox가 최근 새로운 "Halo" 게임과 같은 오래된 IP 타이틀을 출시하는 것은 성공하지 못했고 스펜서는 회사가 "아직 IP를 부활시키는 기술을 완전히 마스터하지 못했다"고 인정했습니다.

동시에 Microsoft의 인수 전략을 통해 충분히 활용되지 않는 수많은 자사 IP에 대한 액세스 권한이 부여되었으며 앞으로 많은 고전 작품이 리메이크될 수 있습니다.

스펜서는 특히 콘텐츠 보존 및 라이센스 계약 기간과 관련하여 게임 라이센스에는 복잡성이 있다고 지적했습니다.

라이센스 계약이 만료되면 회사는 많은 문제와 어려움에 직면하게 될 것입니다.

라이센스에 의존하면 게임이 XGP 구독 서비스에 포함되는 시간이 제한될 수도 있습니다.

이는 특히 차량 브랜드, 레이싱 트랙 또는 사운드트랙 라이센스가 만료되면 게임이 강제로 제거되는 레이싱 게임에서 흔히 발생합니다.

만약 회사가 계약을 갱신하고자 하는 경우에는 새로운 계약이 체결되지 않을 수도 있습니다. 여기에는 Forza Horizon 3가 포함됩니다.

다만 스펜서는 라이선스 게임에 대해서는 조심스럽더라도 현재 베데스다와 디즈니가 개발 중인 '인디아나 존스: 그레이트 서클'와 마블, 아케인이 개발 중인 '블레이드 러너' 게임에 대한 열정을 여전히 긍정적으로 표현하고 있다고 말했습니다.

그 중 '인디아나 존스: 그레이트 서클' 게임이 12월 6일 출시됩니다.

 

https://www.youtube.com/watch?v=TlLPq42IweI

 

 

 

 

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