1."어쌔신 크리드 레드"에는 두 명의 주인공이 있으며 2024년에 출시될 예정입니다.
외신 인사이더 게이밍은 '어쌔신 크리드' 게임 코드네임 레드의 자세한 내용을 전했습니다.
유비소프트는 작년에 일본을 배경으로 한 어쌔신 크리드 게임 세트를 발표했으며, 팬들은 수년 동안 일본을 배경으로 한 AC 게임을 갈망해 왔습니다.
인사이더 게이밍에 따르면 어쌔신 크리드 레드에는 두 명의 플레이 가능한 주인공이 있으며 어쌔신 크리드 미라지와 마찬가지로 주로 스텔스에 중점을 둘 것입니다.
보고서는 또한 "어쌔신 크리드 레드"가 이전 보고서와 다른 "형상"으로 개발되었다고 밝혔습니다.
이전에 어쌔신 크리드 레드가 프로젝트를 담당했던 유비소프트의 퀘벡 스튜디오에서 일부 직원이 떠나면서 몇 가지 문제에 직면했다고 보고되었습니다.
인사이더 게이밍은 어쌔신 크리드 레드가 2024년에 출시될 예정이라고 들었습니다.
유비소프트는 이미 10개의 '어쌔신 크리드' 게임을 개발 중입니다.
2.유비소프트는 매우 다른 스타일의 "어쌔신 크리드" 게임 4개를 더 출시할 계획입니다.
유비소프트는 2022년 9월에 어쌔신 크리드 시리즈의 미래를 발표하고 Mirage, Red, Hexe 및 Jade를 포함하여 개발 중인 4개의 게임을 공개했습니다.
한 달 후 유비소프트는 어쌔신 크리드 Project Invictus의 멀티플레이어 게임과 아직 발표된 VR 게임 Project Nexus는 총 6개의 어쌔신 크리드게임을 개발 중입니다.
그리고 현재 인사이더 게이밍 소식통에 따르면
Ubisoft는 이미 소문이 돌고 있는 Project Nexus 2와 코드네임 Nebula, Raid 및 Echoes를 포함하여 컨셉 및 프로토타입 단계에 있는 4개의 다른 어쌔신 크리드 게임을 보유하고 있습니다.
전임자들과 매우 다른 스타일을 가지고 있습니다.
게임 코드명 네뷸라(Nebula)는 유비소프트 소피아 스튜디오에서 개발한 게임으로 "어쌔신 크리드 3 리버레이션"과 "어쌔신 크리드 로그"을 개발했으며
반면에 Nebula는 인도, 아즈텍 제국, 지중해의 세 가지 배경이 있는 게임입니다.
코드명 Raid는 유비소프트 청두 스튜디오에서 개발한 무료 4인 협동 PvE 게임으로, 게임의 모든 캐릭터는 어쌔신 크리드 세계에서 왔습니다.
마지막으로, 멀티플레이어 게임 톰 클랜시의 스플린터 셀 의 개발자인 Ubisoft Annecy와 더 디비전 시리즈의 제작자인 유비소프트 매시브는
Pi-Scalar 기술이 적용된 Ubisoft의 멀티플레이어 게임을 사용하는 코드명 Echoes라는 어쌔신 크리드 게임을 공동 개발할 예정입니다.
또한 소식통은 이들 어쌔신 크리드 게임의 출시 예정 시기를 공개했는데,
'어쌔신 크리드 미라지'은 올해 8월경, '어쌔신 크리드 넥서스'는 2023년, '어쌔신 크리드 비전'은 2023년 출시될 예정입니다.
어쌔신 크리드 레드는 2024년, '어쌔신 크리드 Invictus'는 2025년, '어쌔신 크리드 Hexe'는 2026년 개봉 예정입니다.
다만 네뷸라, 레이드, 에코즈 등 3개 프로토타입 게임의 출시 시기는 아직 미정입니다.
3.옵시디언 게임 디렉터는 폴아웃 뉴 베가스를 리메이크하고 싶어합니다.
원래 폴아웃 게임의 제작자인 팀 케인과 레너드 보야르스키는 폴아웃 뉴 베가스를 리메이크하고 싶었습니다.
가장 최근에 옵시디언의 더 아우터 월드를 공동 감독한 오랜 듀오는 더 게이머에 2010년 폴아웃 뉴 베가스를 위해 스튜디오로 돌아가고 싶다고 말했습니다.
케인은 인터뷰에서 "폴아웃 뉴 베가스를 리메이크하면 좋지 않을까요? 제 마음대로 할 수는 없지만"이라고 말했습니다.
보야르스키는 "굉장할 것"이라고 동의했습니다.
작년에 마이크로소프트는 폴아웃 뉴 베가스,폴아웃 뉴 베가스 2의 속편 개발에 대해 초기에 논의 중이라고 보도되었습니다.
최근 옵시디언 CEO 피어거스 어쿼트도 기회가 주어진다면 또 다른 "폴아웃" 게임을 개발하겠다는 의지를 밝혔습니다.
공교롭게도 "드래곤 에이지"의 전 수석 시나리오 작가도 최근 EA에 전화를 걸어 고전 게임 "드래곤 에이지 오리진"을 리메이크하기를 희망했습니다.
4.외신:"더 위쳐 4"의 발표는 더 신중할 것입니다.
"위쳐" 시리즈의 팬에게는 현재 상황이 매우 좋습니다. CDPR은 이전에 "더 위쳐"의 첫 번째 게임의 리메이크가 향후 출시될 것이라고 발표했습니다.
'더 위쳐 4'도 현재 개발 중인 것으로 가칭 '폴라리스 프로젝트'(Project Polaris)로 확정됐습니다.
수많은 좋은 게임이 출시되고 있음에도 불구하고 다작 폴란드 개발자 CDPR에 대한 인식이 바뀌었다고 Gamerant는 보고합니다.
사람들은 더 이상 이전만큼 게임 출시를 기대하지 않으며,플레이어들도 "더 위쳐 4" 또는 기타 신작에 대한 CDPR의 압도적인 발표를 보지 못했다는 사실을 발견했습니다.
'사이버펑크 2077'은 출시 당시 기술적인 면과 입소문 난항을 겪었고, 이전 세대 콘솔 버전은 더욱 문제가 많았습니다.
하지만 사실 '위쳐3'는 출시 당시 상태가 좋지 않았습니다.
하지만 '사이버펑크 2077'은 홍보에 많은 공을 들였는데, 개발 초기에 게임을 공개하고 콘텐츠를 지속적으로 공개해 플레이어들의 기대감을 높였습니다.
하지만 사이버펑크 2077의 경험으로 앞으로 CDPR은 이러한 실수를 다시는 안할것으로 보입니다.
5."젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤" 공식 웹사이트에서 게임의 DLC 출시를 확인했습니다.
닌텐도가 젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤의 가격을 인상했지만 70달러짜리 게임은 추가 결제가 필요해 보입니다.
게임 공식 웹 사이트의 메모에 따르면 게임은 DLC를 출시합니다.
게임 공식 웹사이트의 각주에는 "**전체 게임을 플레이하려면 별도로 판매되는 DLC를 사용해야 합니다.
"라고 되어 있지만 전체 페이지에 해당하는 ** 항목이 없습니다. Nintendo가 향후 공식 웹사이트를 업데이트한 후 추가할 내용일 것입니다.
닌텐도는 젤다의 전설 야생의 숨결 출시 이후 더 도전적인 과제와 새로운 차량, 미로, 무기, BOSS를 게임에 추가해 게임의 콘텐츠를 확장하는 'DLC'를 출시했습니다.
젤다의 전설 야생의 숨결 의 속편은 끝없는 모험을 끝없는 하늘로 확장합니다.
젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤은 5월 12일 출시됩니다.
6.'비욘드 굿 앤 이블 2' 총감독이 유비소프트를 떠나 신작 개발에 어려움을 겪고 있습니다.
비욘드 굿 앤 이블 2는 2016년 공식 발표돼 7년의 시간이 흘렀지만 아직도 개발 초기 단계입니다.
"비욘드 굿 앤 이블 2"는 자주 다시 시작되고 연기되어 사람들이 게임이 죽어 가고 있다고 느끼게 합니다.
최근 외신 코타쿠는 비욘드 굿 앤 이블 2 개발사 유비소프트 몽펠리에가 곤경에 처해 프랑스 몽펠리에 노동감독관의 조사를 받고 있다는 보도를 내놨습니다.
유비소프트 몽펠리에 직원의 스트레스와 질병이 증가하고 있어 많은 사람들이 아프거나 스튜디오를 떠나고 있습니다.
유비소프트 관계자는 "항상 팀의 건강과 복지를 최우선으로 생각해 왔다며'비욘드 굿 앤 이블 2'의 긴 개발 주기를 고려해 몽펠리에 개발팀은 제3자를 통해 건강 평가를 진행하고 있다"고 말했습니다.
필요할 수 있는 추가 지원을 측정하고 평가합니다.
유비소프트 몽펠리에는 몇 가지 리더십 위치가 교체되면서 또 다른 대대적인 변화를 겪은 것으로 보입니다.
총지배인 기욤 카르모나가 떠났고 수석 크리에이티브 디렉터 마크 제프로이가 에밀 모렐로 교체되었으며 게임 디렉터 벤자민 두마즈가 찰스 고드론으로 교체된 것으로 알려졌습니다.
수석 프로듀서인 기욤 브루니어도 다른 사람으로 교체될 수 있습니다.
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