1.디지털 파운드리는 스위치 2가 삼성의 8nm 공정을 사용하며 PS4보다 성능이 약간 더 높다고 말했습니다.
디지털 파운드리의 최신 블로그에 따르면, 해당 소식통은 Nintendo Switch 2의 칩이 삼성의 8nm 프로세스를 사용할 것이라고 밝혔습니다.
이는 Switch 2의 CPU 및 GPU 클럭 주파수가 일부 추측보다 낮을 수 있음을 의미할 수 있습니다.
디지털 파운드리는 삼성 8nm가 나쁜 프로세스 노드이고 2020년에 매우 구식이라고 말했지만 Nintendo는 여전히 그것을 선택했습니다.
디지털 파운드리는 수요가 너무 적고 삼성이 이를 저렴한 가격에 판매하기 때문이라고 믿습니다.
비록 삼성의 프로세스 노드가 미래에 8nm보다 강력할 수 있지만 디지털 파운드리는 스위치 2가 수명 주기 동안 더 발전된 프로세스 노드로 변경될 가능성이 낮으며
Nintendo가 스위치 3을 출시하는 2035년경까지 이 위치를 유지할 것이라고 믿고 있습니다.
Nintendo Switch 2는 2025년 3월 31일 이전에 발표될 예정입니다.
2.RTX5090이 더 두꺼워졌어요! 외부 포장 패키지 유출되었습니다.
최근 기술 분야에서 많은 관심을 받고 있는 wccftech에 따르면 NVIDIA GeForce RTX 5090 그래픽 카드의 첫 번째 비공개 버전 패키징이 공식적으로 공개되었습니다.
유명 제조사 Inno3D가 출시한 iChill X3 시리즈 GeForce RTX 5090 패키징 박스 사진이 실수로 유출됐고, 공개된 핵심 정보가 업계에서 열띤 논의를 불러일으켰습니다.
라벨 세부 정보에 따르면 이 그래픽 카드에는 최대 32GB의 GDDR7 비디오 메모리가 장착되어 있으며 이는 이전 업계 폭로와 완벽하게 일치하며 이전 추측을 더욱 확증합니다.
뿐만 아니라, 512비트의 메모리 대역폭에 도달할 것으로 예상됩니다.
이러한 넓은 비트 폭은 그래픽 카드가 최대 1792GB/s의 놀라운 메모리 대역폭을 제공하는 데 도움이 될 수 있으며, 이는 의심할 여지 없이 슈퍼 그래픽 처리 기능을 제공할 것입니다.
또한 상자에는 약 3.5슬롯에 달하는 그래픽 카드의 물리적 두께에 대한 정보도 나와 있습니다.
이는 이전 세대 RTX 4090보다 더 넓고 두껍기 때문에 더 강력한 냉각 시스템이나 내부의 더 복잡한 회로 설계를 의미할 수 있습니다.
내부 회로 설계. 하지만 현재 공개 버전의 그래픽 카드 두께와 크기가 이번 비공개 버전과 일치할지는 불분명합니다.
추가 공식 확인을 기다려야 할 것입니다.
3.루머: 차세대 Xbox 콘솔이 2026년에 출시될 예정이며, 새로운 COD 게임이 이를 뒷받침할 수도 있습니다.
콜 오브 듀티(Call of Duty) 내부고발자로 유명한 고스트 오브 호프(Ghost of Hope)는 최근 차세대 엑스박스 콘솔과 신작 '콜 오브 듀티(Call of Duty)' 게임에 대한 일부 정보를 공개한 바 있습니다.
하지만 이번에는 해당 정보가 검증되지 않아 그 신뢰성이 의심스럽다는 점도 지적했습니다.
먼저 Ghost of Hope는 차세대 Xbox 콘솔이 2026년에 출시될 것이라고 들었다고 말했습니다.
많은 사람들이 이를 믿지 않을 수도 있지만 이는 이미 게임 업계에서는 공공연한 비밀입니다.
콘솔 이름은 'Xbox Prime'으로 불릴 것으로 알려졌는데, 이것이 개발 코드명인지 실제 이름인지 불분명하며 인피니티 워드의 신작 '콜 오브 듀티(Call of Duty)' 게임이 같이 출시 되는 것으로 검토되고 있습니다.
Xbox 시리즈가 XGP를 적극적으로 홍보하고 PS6 시장을 장악할 수 있다면 매우 적합할 것입니다.
이 접근 방식은 위험하지만 성공할 경우 보상도 큽니다.
또한 Ghost of Hope는 게임 저널리스트인 Jez Corden에게도 확인을 요청했지만 Jez Corden은 이 진술을 확인하거나 폭로할 정보를 찾을 수 없었습니다.
현재 Xbox 관계자는 차세대 콘솔에 대한 정보나 계획을 공개하지 않았습니다.
4.Ubisoft는 Assassin 시리즈의 새로운 시대를 여는 "어쌔신 크리드: 섀도우스"에 대한 자신감으로 가득 차 있습니다.
'어쌔신 크리드: 섀도우스'는 발표 이후 논란을 불러일으키며 많은 어려움에 직면했습니다.
그러나 유비소프트는 이 작품에 대한 자신감이 넘치며 이 작품이 '어쌔신 크리드' 시리즈의 새로운 시대를 열 것이라고 믿고 있습니다.
이 작업은 Ubisoft의 운명을 결정할 수 있을 정도로 매우 중요합니다.
"어쌔신 크리드: 섀도우스"는 2025년 2월 14일에 출시됩니다.
게임 출시 이전에 Ubisoft 개발자들은 상당히 흥분되고 낙관적인 모습을 보였습니다.
작품에 자신감이 넘쳤고, 일부 개발자들은 새로운 시대를 여는 게임을 '어새신 크리드: 섀도우'라고 부르기도 했습니다.
유비소프트 수석 애니메이터 Dan G는 '어쌔신 크리드: 섀도우'는 스튜디오에 있는 모두에게 큰 이벤트이며, 게임을 플레이할 계획이라고 말했습니다.
그는 또한 "어쌔신 크리드의 새로운 시대가 다가오고 있습니다!"라는 대담한 발언도 했습니다.
유비소프트도 공식 트위터를 통해 "2025년은 '어쌔신 크리드: 섀도우'의 해가 될 것인데, 가장 기대되는 것은 무엇인가?"라고 밝혔습니다.
이는 Ubisoft가 "어쌔신 크리드: 섀도우스"에 대한 자신감이 가득하다는 것을 보여줍니다!
'어쌔신 크리드' 허브 플랫폼 애니머스 허브도 '어쌔신 크리드: 섀도우스'와 동시에 출시될 예정이며, 주요 기능은 실시간 서비스 제공이라는 점도 언급할 만합니다.
플레이어는 게임을 다시 시작하지 않고도 플랫폼에서 "어쌔신 크리드: 섀도우스"로 빠르게 이동할 수 있습니다.
후속 새로운 "어쌔신 크리드" 게임도 전체 어쌔신 시리즈를 통합하여 플랫폼에서 출시될 예정입니다.
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