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1."닌자 가이덴 4"가 발표되어 이제 Steam에서 이용 가능합니다! 올 가을 판매 예정
오늘(1월 24일) Xbox Developer Direct에서 코에이 테크모는 새로운 액션 어드벤처 '닌자 가이덴 4'를 발표했습니다.
고전 격투기법이 새로운 장르와 만나 금기 없는 새로운 전투 그림이 시작됩니다.
이 게임은 2025년 가을 출시 예정이며 PS5, XSX|S, PC 플랫폼으로 출시될 예정이며 데이원으로 XGP에 추가될 예정입니다.
'닌자 가이덴 4'는 스팀 플랫폼에 출시됐으며 가격은 아직 공개되지 않았습니다.
최고의 닌자 액션 어드벤처 게임 시리즈가 새로운 게임 "닌자 가이덴 4"로 돌아왔습니다!
전통과 혁신의 완벽한 융합으로 깔끔하고 자유로운 전투가 어우러지며, 최고의 액션 게임이 여기서 시작됩니다.
The Legend Returns: 최고의 닌자 액션 어드벤처 게임 시리즈 닌자 가이덴의 스릴 넘치는 고속 액션이 돌아왔습니다.
깔끔한 스타일로 다시 태어난 레전드를 즐겨보세요!
진화된 웅장한 고속 전투 장면: "닌자 가이덴 4"는 Team NINJA의 세련된 전투 철학과 PlatinumGames의 세련되고 역동적인 액션 게임플레이를 결합하여 정확성과 전략이 필요한 충격적인 전투 경험을 제공합니다.
전설적인 하야부사(Hayabusa)도 향수를 불러일으키는 향상된 장비를 가지고 돌아올 것입니다.
'닌자 가이덴 4'는 난이도를 맞춤 설정할 수 있습니다.
숙련된 액션 게임 플레이어는 자신의 한계에 도전할 수 있고, 초보자도 아찔하고 흥미진진한 전투를 쉽게 경험할 수 있습니다.
옛 적의 부활: 한때 봉인되었던 고대의 적이 부활하고, 가까운 미래의 도쿄는 끝없는 독기의 비에 휩싸인다.
이 도시의 운명은 젊은 천재 닌자 야쿠모의 손에 달려 있습니다.
그는 자신의 발전을 방해하는 메카 닌자 부대와 외계 몬스터에 맞서 싸우는 한편,
전설적인 닌자 하야부사와 함께 자신의 운명에 맞서고 고대의 저주로부터 도쿄를 구하기 위한 여정을 시작하게 됩니다.
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2."FF7 리메이크"의 세 번째 작품은 PS6 독점이 아닙니다! 팬들은 확실히 만족할 것입니다!
최근 인터뷰에서 '파이널 판타지 7' 리메이크 프로젝트 3부작의 제작자는 팬들이 우려하는 중요한 소식을 전했습니다.
세 번째 작품은 PS6 플랫폼에만 국한되지 않으며 줄거리는 확실히 팬들을 만족시킬 것입니다.
처음 두 작품을 되돌아보면 '파이널 판타지 7: 리메이크'는 처음에는 PS4 독점이었다가 1년 뒤 PS5와 PC 플랫폼으로 출시됐습니다.
PS5로 첫 출시돼 올해 1월 23일 PC 버전으로 출시된 두 번째 '파이널판타지7: 리버스'도 마찬가지입니다.
일반적으로 게임 개발 주기가 긴 점을 감안할 때 많은 플레이어들은 "파이널 판타지 7: 리메이크"의 세 번째 부분이 이전 게임의 모델을 이어받아 PS6 플랫폼에서만 독점 출시될 수 있다고 추측합니다.
하지만 프로듀서 키타세 요시노리는 플레이어들의 우려를 일축했습니다.
기자는 최근 일본 언론과의 인터뷰에서 "PS4로 '파이널판타지7: 리메이크', PS5로 '파이널판타지7: 리버스'를 플레이한 플레이어들에게 3부가 독점으로 나올지 걱정이 될 수도 있다"고 물었습니다.
기타세 요시노리는 미소를 지으며 대답했습니다. "아니요. 플레이어들은 안심하셔도 됩니다."
기타세 요시노리는 3부 개발이 '파이널판타지7:리버스' 종료 이후, 즉 2024년 3월부터 4월까지 시작됐다고 밝혔습니다.
현재 약 9개월간 개발이 진행 중입니다.
그러나 키타세의 발언은 세 번째 부분이 출시될 때 플레이스테이션 플랫폼 전용이 아니라는 의미는 아니지만 PS6 전용이 아니라는 것은 분명합니다.
인터뷰에서 기자는 '파이널판타지7: 리메이크' 세 번째 줄거리가 완성되더라도 앞으로 어떤 작업이 남아있는지에 대해서도 물었습니다.
기타세 요시노리는 이렇게 대답했습니다.
이어 “다음편은 완결된 이야기이기 때문에 원작을 존중하면서도 원작을 뛰어넘는 만족감을 줄 수 있는 요소들을 좀 더 넣어서 리메이크 전체가 성공적으로 마무리될 수 있었으면 좋겠다”고 말했습니다.
이어 "적어도 나에게는 3부가 너무 만족스러웠기 때문에 팬들도 만족할 수 있는 완성도 높은 스토리가 될 것이라 믿는다"고 말했습니다.
현재 '파이널판타지7: 리메이크' 3부작의 개봉일은 아직 공개되지 않았으며, 외신들은 이 작품이 2027년에 플레이어들을 만날 수 있을 것으로 예측하고 있습니다.
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3."둠: 더 다크 에이지스"는 더욱 풍부한 난이도 사용자 정의 옵션을 제공합니다.
id Software의 이전 Doom 게임은 다양한 난이도 옵션을 제공했지만 새로운 둠: 더 다크 에이지스도 더 높은 수준의 사용자 정의를 제공할 것으로 보입니다.
총괄 프로듀서인 마티 스트래튼(Marty Stratton)은 최근 Xbox 개발자 다이렉트에서 공개된 영상에서 "우리가 id 게임에서 전투를 그 어느 때보다 더 접근하기 쉽고 유연하게 만든 것은 이번이 처음"이라고 말했습니다.
이어서 마티 스트래튼은 새로운 옵션 인터페이스를 선보였습니다.
여기에는 다양한 표준 난이도 설정 옵션과 플레이어가 조정할 수 있는 기타 수정자 슬라이더가 포함되어 있습니다.
이러한 사용자 정의 옵션에는 플레이어와 적이 매번 더 많은 피해를 입거나 더 적게 받는 것과 적의 발사체를 더 빠르게 또는 느리게 만드는 것이 포함됩니다.
또한 적의 공격, 블록 타이밍, 적의 기절 시간 및 자원 값도 포함됩니다.
아마도 가장 주목할 만한 점은 전체 게임의 속도를 조정할 수 있는 능력이 있다는 점입니다.
즉, 게임의 빠른 속도로 진행되는 게임플레이를 처리할 수 없는 플레이어가 보다 관리하기 쉬운 수준으로 속도를 늦출 수 있다는 의미입니다.
Stratton은 다음과 같이 설명했습니다.
“새로운 난이도 시스템과 슬라이더를 통해 플레이어는 게임의 속도와 도전 과제를 자신에게 가장 적합한 조건으로 조정할 수 있습니다.
속도를 늦출 수도 있고 높일 수도 있습니다. 이는 모든 슬래셔에게 재앙입니다.”
Stratton은 또한 Dark Ages 스토리라인이 Doom 게임을 한 번도 해본 적이 없는 사람들에게도 훌륭한 소개가 될 것이라고 언급했습니다.
"이것은 완전히 새로운 스토리이며 새로운 플레이어를 위한 훌륭한 진입점입니다."라고 그는 말했습니다.
"우리가 코덱스에서 내러티브를 제거하고 새로운 캐릭터, 오래된 동맹 및 강력한 기능과 함께 컷씬에 통합했기 때문에 이제 훨씬 더 쉽게 접근할 수 있습니다.
새로운 악당이 등장하고, 복귀 플레이어에게는 Doom(2016)의 스토리와 직접 연결됩니다."
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