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1."팬텀 블레이드 제로"의 그래픽이 크게 업그레이드되었습니다. PS5 Pro는 4K/60 프레임에서 실행할 수 있습니다!
오늘 S-GAME는 뱀의 해를 맞아 "팬텀 블레이드 제로"의 실제 게임 플레이 시연을 발표하여 새로운 보스 전투와 부드럽고 상쾌한 전투 시스템을 선보였습니다.
아울러 관계자는 이번 게임의 그래픽이 크게 개선됐다는 점도 언급했습니다.
관계자는 “지난해 글로벌 오프라인 시범 활동을 종료한 이후 반년 동안 공백기를 갖고 있다”며 “이번 실사 콘텐츠는 지난 6개월 간의 작업 성과 중 일부를 보여드리기 위한 것이기도 합니다.
액션 게임에 대한 깊이 있는 사고와 새로운 시도뿐만 아니라 궁극의 냉기 전투도 보여줍니다.
이 게임은 PC, PS5, PS5pro 플랫폼으로 출시될 예정이며, 작년에 시연한 데모 버전과 비교하여 게임의 질감, 모델, 조명 및 기타 콘텐츠가 크게 업그레이드되었습니다.
또한, 우리는 게임 성능 최적화를 매우 중요하게 생각합니다.
현재 게임은 중급 그래픽 카드와 PS5에서 2k40~60프레임으로 실행될 수 있으며, 고급 그래픽 카드와 PS5pro 기기에서는 4k60프레임으로 실행될 수 있습니다.
현재 '팬텀 블레이드 제로'의 출시일은 2025년으로 확정됐습니다.
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2.'둠: 더 다크 에이지스' 출시일이 예정보다 빨리 유출됐다! 5월 15일 출시
지난해 엑스박스 게임쇼에서 '둠: 더 다크 에이지스'는 2025년 정식 출시가 확정됐으나 아직 구체적인 출시일은 공개되지 않았습니다.
최근 프랑스 게임사이트 게임쿨트(Gamekult)는 '둠: 더 다크 에이지스'의 출시일을 2025년 5월 15일로 미리 유출한 것으로 보입니다.
이 소식통은 마이크로소프트 관계자의 말과 일치한다. '둠: 더 다크 에이지스'의 출시일은 당초 Xbox 개발자 대면 회의에서 발표할 예정이었지만 아직 기밀이기 때문에 게임컬트는 관련 보도를 신속히 삭제했습니다.
일부 언론에서는 정식 출시 데모에 앞서 게임을 미리 선보인 것으로 전해집니다.
현재 마이크로소프트 엑스박스는 1월 24일 이른 아침에 새로운 개발자 대면 미팅을 개최할 예정임을 확인했습니다.
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이때 '둠: 더 다크 에이지스', '미드나잇 사우스', 'South of Midnight','클레르 옵스퀴르: 33 원정대' 및 신비한 게임에 대한 최신 정보가 공개됩니다.
"둠: 더 다크 에이지스"는 PlayStation 5, Xbox 시리즈 및 PC 플랫폼에서 이용 가능합니다.
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3.RTX5090 엔지니어링 샘플 카드 최초 공개: 24576개 코어 및 800W의 놀라운 전력 소비
1월 22일 뉴스에 따르면 RTX 5090의 사양은 충분히 높지만, 의외로 코어 수나 전력 소모에 관계없이 원래의 모습은 더욱 치열해졌습니다.
Chiphell 포럼의 네티즌 "omonob"은 특수 채널에서 RTX 5090 엔지니어링 샘플 카드를 얻었습니다.
이 카드는 초기에 AIC 제조업체의 설계 참조로 사용되었으며 2024년 7월 중순에 생산되었습니다.
노출 사진으로 판단하면 코어 번호는 GB202-200으로, RTX 5090 공식 버전의 GB202-300보다 약간 높습니다.
사양은 공식 버전보다 13% 더 많은 24,576개의 CUDA 코어로 자연스럽게 높아졌습니다.
이는 22개의 추가 SM 장치 세트가 활성화된다는 의미입니다.
코어 주파수는 2100~2514MHz로 설정되어 있으며 이는 공식 버전인 2010~2410MHz보다 훨씬 높습니다.
비디오 메모리도 32GB GDDR7로 총 16개 칩, 비트폭은 512비트입니다.
하지만 등가 주파수는 32GHz로 공식 버전인 28GHz보다 높기 때문에 대역폭은 2TB/s입니다.
전력 소비가 훨씬 높을 것이라고 생각할 수 있지만 전체 800W가 될 것이라고는 예상하지 못했기 때문에 2개의 16핀 전원 공급 장치 인터페이스가 장착되어 있다는 것은 분명 듀얼 인터페이스 소문의 근원입니다.
아마도 이러한 사양은 향후 RTX 5090 Ti에 예약될 것입니까?
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4.매스 이펙트 5 개발이 지연됐나요? 이 프로젝트는 아직 개발 전 단계에 있습니다.
'드래곤 에이지: 더 베일가드'이 이사가 사임하는 상황에서 바이오웨어는 전략 방향을 조정하고 '매스 이펙트 5' 개발에 전념했습니다.
이번 작품은 2017년 '매스 이펙트: 안드로메다' 개봉 이후 오랫동안 기다려온 시리즈 신작입니다.
하지만 많은 플레이어들의 기대를 담은 이번 복귀는 기대만큼 이뤄지지 않을 것으로 보입니다.
고위 개발자에 따르면 게임 제작은 아직 공식적으로 시작되지 않았습니다.
게임 개발 세계에서는 한 프로젝트가 출시된 후 다른 프로젝트가 원활하게 개발 단계에 들어갈 수 있도록 여러 프로젝트를 동시에 진행하는 것이 드문 일이 아니지만 BioWare는 과거에 이 전략을 사용했지만 현재 작업 모델이 변경되었습니다.
이 소식은 '드래곤 에이지: 더 베일가드'의 컨설턴트로 활동했던 마크 다라(Mark Darrah)가 공개했습니다.
그는 최근 공개된 영상에서 현재 바이오웨어의 작동 방식이 이전과 완전히 다르다고 설명했습니다.
팀은 더 이상 두 프로젝트를 동시에 진행하지 않으므로 드래곤 에이지: 더 베일가드이 출시된 후에도 Mass Effect 5는 아직 사전 개발 단계에 있습니다.
"드래곤 에이지: 더 베일가드 개발에 참여한 직원 중 일부는 Mass Effect 프로젝트가 그들을 수용할 준비가 되어 있지 않기 때문에 EA의 다른 부분으로 이동되고 있습니다."
그는 또한 Mass Effect의 제작 지연으로 인해 많은 스튜디오 개발자가 다른 EA 프로젝트로 옮겨갔다고 지적했습니다.
현재 스튜디오에서는 향후 IP 출시 방향을 결정하고 있으므로 추가 개발자에 대한 필요성은 높지 않습니다.
결과적으로 게임은 당초 예상보다 늦게 출시될 예정입니다.
이르면 2020년 초에 프로젝트가 발표된 점을 감안하면 팬들은 오랜 기다림에 불만을 느낄 수도 있습니다.
하지만 '드래곤 에이지: 더 베일가드'의 부진한 시장 성과 이후 바이오웨어는 서두르지 않는 것으로 보입니다.
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