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1.닌텐도 다이렉트 : 스위치2, 4월 2일 22시 방송 예정
닌텐도는 스위치 2에 대한 특별 닌텐도 다이렉트가 2025년 4월 2일 오후 9시에 방송될 것이라고 발표했으며,
닌텐도는 이 다이렉트를 통해 스위치 2를 "가까이" 전시할 것이라고 밝혔습니다.
이번 단독 다이렉트 통해 스위치2의 출시 시기와 가격, 출시 게임 라인업 등을 발표할 수 있을 것으로 기대됩니다.
이전에는 스위치 2가 6월에서 9월 사이에 출시될 것으로 추측되었으며 가격은 400달러입니다.
스위치 2는 홈 콘솔과 휴대용 콘솔이라는 스위치 특유의 하이브리드 디자인 컨셉을 계승하고 이를 더욱 확장했습니다.
현재는 더 큰 화면, 마우스 기능을 추가할 것이라는 소문이 있는 양손 탈착식 컨트롤러를 제공할 것으로 알려졌으며,
더 높은 처리 성능과 더 나은 그래픽 품질이 기대되며 기존 스위치 게임 소프트웨어와의 하위 호환성도 확인되었습니다.
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2.'파이널 판타지 16'이 봄에 Xbox로 출시될 예정입니다! Switch2에 대한 계획은 아직 없습니다.
'파이널 판타지 16'은 2023년 PS5 플랫폼으로, 2024년 9월 PC 플랫폼으로 출시됐습니다.
많은 팬들은 이 게임이 엑스박스 플랫폼으로 빨리 출시될 것으로 기대하고 있지만 공식적인 반응은 없습니다.
최근 유명 정보 제공자 NateTheHate는 '파이널 판타지 16'에 대한 최신 소식을 전하며 이 게임이 올 봄 Xbox로 출시될 것이라고 말했습니다.
NateTheHate에 따르면 파이널 판타지 16은 가까운 미래가 아니라 2025년 상반기(대략 봄)에 Xbox에서 곧 발표/출시될 예정입니다.
'파이널판타지7: 리메이크' 엑스박스 버전도 올해 말 출시될 예정이며, '파이널판타지7: 리버스'는 2026년 출시될 예정입니다.
NateTheHate는 또한 '파이널 판타지 16'이 현재 스위치 2에 출시될 계획이 없으며 '파이널 판타지 7: 리메이크'와 '파이널 판타지 7: 리버스'를 우선적으로 출시하기로 결정했다고 밝혔습니다.
타카이 히로시 게임 디렉터는 '파이널 판타지 16' 출시 1주년 기념 게시물에서 "팀이 PC 버전 개발을 위해 열심히 노력하고 있다"며"최대한 많은 플레이어가 '파이널 판타지 16' 게임을 플레이하길 바란다"고 밝혔습니다.
이는 파이널 판타지 16의 Xbox 버전이 개발 중일 수 있음을 의미할 수 있습니다.
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3.코지마 히데오가 비디오 편집을 시작합니다: "데스 스트랜딩 2: 온 더 비치"의 새로운 예고편이 나오나요?
다음 주 새로운 Sony "State of Play" 이벤트에 대한 소문과 함께 Kojima Productions의 데스 스트랜딩 2: 온 더 비치 공개에 대한 뉴스가 소용돌이치고 있습니다.
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게임 디렉터 코지마 히데오 역시 올해 게임 출시일을 발표하겠다고 약속했습니다. 최근 그의 트윗에 따르면 '데스 스트랜딩 2'의 새로운 예고편이 확실해 보입니다.
코지마 히데오는 자신의 트위터에 "1년 만에 처음으로 편집 테이블에 앉았습니다.
올해는 너무 바빠서 실제로 편집을 시작할 시간이 없었기 때문에 비행기에서 걸어가면서 워크맨에서 유용할 수 있는 트랙을 수백 번 들으며 '꿈의 편집'을 마음속에 간직했습니다.
하지만 모든 것을 편집 시스템으로 가져온 지금은 제가 상상했던 그림과 다르다는 것을 알게 되었습니다."라고 썼습니다.
해당 트윗에는 비타민B2 음료인 초콜라 BB 로얄2의 사진이 포함됐습니다.
물론 'BB'라는 두 글자가 특히 눈에 띄는 것은 이번 예고편이 '데스 스트랜딩 2'에 관한 것임을 더욱 암시합니다.
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두 번째 트윗에는 '코지마 히데오 게임' 사진이 붙어 있어 이것이 '데스 스트랜딩 2'인지 완전히 확신할 수는 없지만,
코지마 히데오가 '데스 스트랜딩 2'의 초과근무 상황에 대해 이야기한 것으로 보이고, 피신트의 캐스팅 작업이 올해 재개될 것이라는 점을 고려하면 이 게임이 '데스 스트랜딩 2'일 가능성이 더 높다고 생각됩니다.
그럼에도 불구하고 앞으로 며칠 동안 업데이트되는 뉴스를 계속 지켜보겠습니다.
'데스 스트랜딩 2: 온 더 비치'는 올해 PS5 플랫폼에서만 독점 출시될 예정입니다.
현재 데스 스트랜딩 2: 온 더 비치는 현재 국내 게임위 심의 통과했습니다.
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4."리틀빅플래닛" 개발사가 오리지널 IP 개발을 중단한다고 발표했습니다!
최근 '리틀빅플래닛'를 개발한 Tencent 산하 스튜디오인 Sumo Digital은 공식 홈페이지를 통해 향후 원본 IP 개발을 중단하고 파트너에게 개발 아웃소싱 서비스를 제공하는 제3자 파트너로 전환할 것이라고 발표했습니다.
공식 성명: "20년 넘게 우리는 신뢰할 수 있고 존경받는 게임 개발자로서 부러워할 만한 명성을 얻었으며 세계에서 가장 권위 있는 파트너와 협력하여 상업적으로나 창의적으로 성공적인 게임을 개발했습니다.
최근에는 우리 팀의 탁월한 재능을 선보이는 야심차고 창의적인 프로젝트를 수행하면서 자체 지적 재산을 개발할 기회를 잡았습니다..."
"그러나 업계가 발전함에 따라 우리는 비즈니스의 장기적인 안정성과 성공을 보장하기 위해 창의적인 야망과 상업적 현실의 균형을 맞춰야 합니다.
신중한 고려 끝에 우리는 Sumo Digital이 파트너에게 개발 서비스를 제공하는 데 집중하기로 전략적 결정을 내렸습니다. 이는 우리의 핵심 강점이자 성공의 기반입니다."
다만 이는 일부 직원이 영향을 받게 된다는 의미입니다.
관계자는 자세한 내용을 공개하지는 않았지만 "회사는 영향을 최대한 줄일 수 있도록 노력하겠다"고 공지문에 언급했습니다.
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5.어쌔신 크리드 섀도우스의 방대한 파일 크기가 공개됨
어쌔신 크리드 섀도우스는 무려 123GB에 달해 프랜차이즈 역사상 가장 큰 파일 크기를 가진 게임이 되었습니다.
여러 차례의 지연 끝에 어쌔신 크리드 섀도우스는 마침내 2025년 3월 20일에 출시될 예정이며, 팬들은 타이틀 출시 전에 여유 저장 공간을 확보할 시간을 갖고 싶어할 것입니다.
Mac App Store 에 등록된 내용에 따르면, 어쌔신 크리드 섀도우스는 macOS에서 파일 크기가 123GB입니다.
게임 크기는 macOS, Windows, PS5, Xbox Series X/S에서 다를 수 있지만, 이는 플랫폼에 관계없이 타이틀이 방대할 것이라는 좋은 지표입니다.
비교하자면, 어쌔신 크리드 발할라는 약 50GB에 불과한 반면, 오디세이 는 45GB로, 여러 개의 긴 트리플 A 릴리스를 다운로드하는 게이머에게는 훨씬 더 관리하기 쉬운 크기입니다.
출시 후 업데이트를 통해 Valhalla 의 경우처럼 게임 크기가 줄어들 수 있지만, 이는 확인되지 않았습니다.
유비소프트도 최근 어쌔신 크리드 섀도우스 의 PC 요구 사항을 확인했으며, 최소 설정은 Nvidia GeForce GTX 1070 또는 이와 동등한 사양을 요구합니다.
유비소프트이 어쌔신 크리드 프랜차이즈 의 최신 항목에 마무리 작업을 계속하는 동안, 회사는 타이틀에 대한 세부 정보를 계속 공유했으며, 최근 어쌔신 크리드 섀도우스 에 추가될 접근성 기능에 대해 자세히 설명했습니다 .
플레이어는 여러 색맹 모드, 화면 내레이션, 분리된 오디오 슬라이더, 전체 HUD 사용자 정의 및 20개 이상의 추가 옵션을 기대할 수 있습니다.
게임의 난이도도 고유하게 사용자 정의할 수 있으며, 전투와 스텔스 모두 4가지 난이도 설정을 제공합니다.
플레이어는 여러 버튼을 활용하는 대신 단일 입력으로 여러 공격을 수행하도록 선택할 수도 있습니다.
타이틀 출시에 앞서, 어쌔신 크리드 섀도우스 의 첫 번째 DLC가 유비소프트에서 이미 티저로 공개되었습니다.
Claws of Awaji라는 제목의 이 확장팩은 새로운 무기 유형과 지역을 포함하여 10시간 이상의 신선한 콘텐츠를 제공합니다.
게임의 어떤 버전이든 사전 주문하는 사람은 Claws of Awaji를 무료로 획득할 수 있습니다.
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