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1.새로운 "니드포 스피드" 게임 개발이 중단되었지만 EA는 이 게임이 흥미로운 방식으로 돌아올 것이라고 확인했습니다.
일렉트로닉 아츠(EA)는 '니드 포 스피드' 시리즈 개발사인 크라이테리온 게임즈가 이제 '배틀필드' 시리즈 게임 개발에 전념하고 있다고 확인했습니다.
이는 새로운 니드포 스피드 게임이 보류되었다는 의미인 것으로 보이지만, EA는 향후 "새롭고 흥미로운 방식"으로 돌아올 것이라고 밝혔습니다.
EA는 2023년 9월 Criterion이 회사 내 부서를 조정하고 "배틀필드" 시리즈 작업으로 전환했다고 발표했습니다.
당시 Respawn 공동 창립자 Vince Zampella(Apex Legends, Star Wars 및 배틀필드 게임을 담당하는 EA 스튜디오 그룹을 이끌고 있음)는 Criterion의 핵심 팀이 다음 니드포 스피드 게임을 계속 작업할 것이라고 말했습니다.
이번 발표는 2022년 니드 포 스피드 언바운드의 또 다른 추가 콘텐츠에 이어 이루어졌습니다.
오늘 Eurogamer에 보낸 성명에서 Zampella는 다음과 같이 말했습니다.
"Criterion의 니드포 스피드 팀은 배틀필드 게임 개발에 동료들과 합류했습니다.
회사로서 지난 한 해는 니드포 스피드 커뮤니티를 들으며 큰 성공을 거두었습니다.
입력하고 피드백을 사용하여 언바운드 콘텐츠를 만드는 것이 중요합니다.
플레이어가 니드포 스피드 경험에서 원하는 것이 무엇인지 더 깊이 이해하여 새롭고 흥미로운 방식으로 시리즈를 다시 선보일 계획입니다. "
Criterion은 현재 현대를 배경으로 연결된 배틀필드 세계를 구축하고 있는 EA(Battlefield Studios) 내의 4개 스튜디오 중 하나입니다.
Criterion은 주로 새로운 배틀필드 게임의 싱글 플레이어 캠페인을 담당합니다.
EA는 2020년 시리즈에서 4개의 게임을 제작한 고스트 게임즈(Ghost Games)를 재편성할 계획을 세우면서 니드포스피드의 개발 업무를 크라이테리언(Criterion)으로 반환했다고 발표했습니다.
Criterion은 번아웃 파라다이스 시리즈로 가장 잘 알려져 있으며 이전 두 가지 니드포 스피드 게임인 2010년 니드 포 스피드: 핫 퍼슈트와 2012년 니드 포 스피드 : 모스트 원티드를 개발했습니다.
또한 2013년 "니드 포 스피드 라이벌"와 이후 DICE의 "스타워즈 배틀프론트 2", "배틀필드 5" 및 "배틀필드 2042" 개발에도 참여했습니다.
가장 최근 게임은 '니드 포 스피드 언바운드'입니다.
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2.코나미, 영업이익 과거 최고 갱신, 1000억 엔 돌파 예상 'SILENT HILL 2', 'eFootball' 등 호조
코나미 그룹은 1월 31일, 2025년 3월기 제3분기 연결 결산(2024년 4월~12월)을 발표했습니다.
이 보고서에 따르면, 매출은 전년 동기 대비 22.8% 증가한 3,108억 2,900만 엔, 영업이익은 같은 기간 대비 45.5% 증가한 867억 엔으로, 분기 기준 역대 최고 실적을 기록했습니다.
또한, 영업이익이 1,000억 엔을 넘을 것으로 예상되는 상향 수정된 실적 전망도 공개되었습니다.
주요 호조 요인인 디지털 엔터테인먼트 사업의 매출은 전년 동기 대비 32.0% 증가한 2,288억 8,200만 엔을 기록했습니다.
콘솔 게임에서는 호러 게임 ‘SILENT HILL 2’의 리메이크 버전이 전 세계 누적 200만 본을 돌파한 것을 비롯하여, 야구 시리즈의 대표작인 ‘프로야구 스피리츠 2024-2025’가 출시되었습니다.
이 게임은 오타니 쇼헤이 선수와 협력하며 KONAMI 야구 앰배서더로 활동 중입니다.
또한, 메이저 리그(MLB) 전 30개 구단과 그 홈 구장을 수록한 ‘eBaseball: MLB PRO SPIRIT’을 일본과 미국을 포함한 10개 국가 및 지역에서 배포를 시작했습니다.
그리고 축구 게임 ‘eFootball’은 전 세계 누적 8억 다운로드를 돌파했습니다.
리오넬 메시 선수와 네이마르 선수, 그리고 루이스 수아레스 선수가 새로운 게임 앰배서더로 합류하는 등 게임의 인지도 향상에도 힘썼습니다.
앞으로의 전개에서는 ‘메탈 기어’ 시리즈의 최신작 ‘METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER’를 개발 중이며, ‘SILENT HILL’ 시리즈의 완전 신작 제작도 진행 중입니다.
e스포츠 분야에서는 ‘eFootball™’ 최대 공식 대회인 ‘eFootball™ Championship 2025’의 개최가 발표되었습니다.
이 대회는 모든 플레이어가 참가할 수 있는 ‘Open’ 부문과 공식 파트너십을 체결한 클럽의 팬 No.1을 결정하는 ‘Club Event’ 부문으로 나누어 진행될 예정입니다.
기타 사업 부문에서는, 아미먼트 사업이 매출 169억 엔(3.6% 증가), 게이밍 및 시스템 사업이 304억 엔(2.8% 증가), 스포츠 사업이 364억 엔(2.4% 증가)으로 각각 매출이 증가했습니다.
이번 호실적과 향후 전망을 고려하여 코나미는 연간 실적 전망을 상향 조정했습니다.
매출은 4,120억 엔(전년 대비 14.3% 증가), 사업이익은 1,080억 엔(동기 대비 22.4% 증가), 최종이익은 700억 엔(동기 대비 18.3% 증가)으로, 모든 지표에서 두 자릿수 성장이 예상됩니다.
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3.닌텐도 스위치2, 판매가 유출? 유럽서 55만원 예약 판매
연중 출시가 예고된 닌텐도 스위치2의 가격에 대한 정보가 공개됐습니다.
3일 이탈리아의 게임 및 게임 기기 소매업체 게임앤무비는 공식 홈페이지를 통해 닌텐도 스위치2의 사전예약을 진행 중입니다.
해당 사전예약 페이지에 따르면 닌텐도 스위치2의 사전 예약 판매가는 364.99 유로(한화 약 55만 원)인 것으로 나타났습니다.
닌텐도는 1월16일 공식 사이트, 유튜브 채널 등을 통해 닌텐도 스위치2를 연내 출시할 계획이라고 공식적으로 발표했습니다.
다만 해당 발표를 통해 가격을 비롯해 기기 사양, 기능 등 구체적인 정보는 공개하지 않았는데, 앞선 사전예약을 통해 출시 가격이 유출된 것으로 추측됩니다.
이에 앞선 사전 예약 판매가를 두고 글로벌 게임 이용자들의 예측이 쏟아지고 있습니다.
국내에서는 이전 모델인 닌텐도 스위치가 유럽 대비 국내에서 비교적 저렴하게 출시됐다는 점에서 40만 원 후반대에서 50만 원 초반에 가격이 책정될 수 있다는 의견이 제기됐습니다.
닌텐도 스위치의 경우 국내에서 36만 원, 개량된 버전인 OLED 모델이 41만5000 원에 출시됐는데,
유럽에서는 기존 모델 329.99유로(2017년 3월2일 원·유로 환율 1204원 기준, 한화 약 40만 원), OLED 모델이 364.99유로(2021년 10월8일 원·유로 환율 1384원 기준, 한화 약 51만 원)에 출시됐습니다.
따라서 유럽에서 열린 사전예약 가격 보다 저렴한 가격에 판매될 가능성이 있다는 분석입니다.
다만 앞서 공개된 가격이 닌텐도의 공식 발표가 아니라는 점에서 소매업체의 프로모션 전략이지 공식 출시가로 봐서는 안된다는 지적도 적지 않은 상황입니다.
또한 전작 대비 기기 성능이 향상된데 이어, 최근 플레이스테이션5 프로 등 게임 기기의 가격이 오르고 있는 상황에 출시가가 전작과 동일할 수 없다는 의견도 존재합니다.
나아가 환율, 관세 등의 문제로 인해 국내 출시가는 보다 높을 것이라는 관측도 제기되고 있습니다.
한편 닌텐도는 4월2일 온라인 쇼케이스인 '닌텐도 다이렉트'를 통해 닌텐도 스위치2에 대한 상세 정보를 공개하고,
국내에서 5월31일과 6월1일 경기도 고양시에 위치한 킨텍스에서 닌텐도 스위치2를 체험할 수 있는 오프라인 행사를 개최할 예정입니다.
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4.Nintendo Switch 2 게임 패키지 케이스 원본보다 클 것이라는 소문이 있습니다.
2017년 Nintendo Switch 게임 카트리지가 처음 출시되었을 때는 터무니없을 정도로 중복되는 것처럼 보였습니다.
게임을 설치하는 데 사용되는 SD 카드는 작고 정교하지만 카세트 상자를 둘러싼 플라스틱은 몇 배 더 큽니다.
대부분의 카세트 케이스는 내부가 비어 있습니다.
일부 플레이어는 수집을 좋아하지만 이는 정말 큰 낭비라고 말하고 싶습니다.
최신 뉴스에 따르면 Switch 2 카트리지는 더욱 악화될 수 있습니다.
스위치 2에 대한 정보는 지난달 공개됐는데, 가장 주목할만한 점 중 하나는 새 콘솔이 모든 면에서 더 크다는 점이다.
Joy-Con 컨트롤러는 더 크고, 화면도 더 크고, "Mario Kart"의 트랙도 더 넓어 보입니다.
그리고 게임 카트리지 케이스도 더 클 것 같습니다.
Universo Nintendo 편집자 Felipe Lima는 지난 1월 프랑스 소매업체 FNAC가 폭 13cm, 높이 20cm인 Take-Two의 스위치 2 게임 카트리지 크기를 실수로 유출했다고 보고했습니다.
지난주 Switch 2 관련 Reddit 포럼 사용자 HertzBurst는 카트리지 케이스 크기가 약 43% 증가한 정도를 보여주는 예술적인 렌더링을 만들었습니다.
이러한 새로운 치수가 정확하고 오류나 임시 자리 표시자 데이터가 아니라면 Switch 2 게임 카트리지 상자는 높이가 17cm에 불과한 PS5 게임 상자보다 더 커질 것입니다.
그러나 PS5 게임 상자에는 Blu-ray 디스크가 함께 제공됩니다.
PS5 게임 상자에는 게임 매뉴얼이나 기타 삽입물이 포함되어 있지 않은 경우가 많지만, 적어도 상자와 내용물 사이의 크기 차이가 그렇게 크지는 않습니다.
반면, 스위치 2는 기존 SD 카트리지와 동일하지는 않더라도 유사한 카트리지를 계속 사용할 가능성이 높습니다.
Nintendo는 무엇을 위해 그렇게 많은 추가 공간을 필요로 할까요?
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