
1.XBOX 코리아 '어바우드' 한국어 지원 연기 사과, 출시 후 한 달 이내 업데이트 예정
옵시디언의 품질 기준을 충족시키기 위해서 어바우드의 한국어 지원이 연기되었음을 알려드립니다.
어바우드는 2월 19일 일정대로 출시 될 예정이며 출시 후 한 달 이내에 한국어 지원이 업데이트 될 예정입니다.
이번 한국어 지원 연기로 상심하셨을 어바우드의 출시를 기다려주신 모든 한국 팬분들에게 진심으로 사과드립니다.
보다 나은 사용자 경험을 제공해드리기 위한 이번 조치에 부디 넓은 마음으로 양해해 주시길 부탁 드립니다.
*한국어 업데이트 일정은 퍼블리셔의 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

2.닌텐도, 스위치2 리셀러 방지 대책 마련한다.
닌텐도 사장 후루카와 슌타로가 스위치2 출시 시 리셀러(되팔이)로 인한 공급 문제를 방지하기 위한 조치를 취할 것이라고 밝혔다고 미국 게임매체 비디오 게임 크로니클이 4일(현지시간) 보도했습니다.
외신에 따르면 닌텐도는 스위치2 공식 발표 이후 처음으로 일본 언론과 인터뷰를 진행했습니다.
6일 후루카와 사장은 콘솔의 원활한 출시를 위한 계획에 대한 질문을 받았습니다.
이는 초기 스위치 모델이 재고 부족 문제를 겪었으며, 리셀러들이 이를 더욱 악화시킨 전례가 있기 때문입니다.
후루카와 사장은 닌텐도가 과거의 경험을 바탕으로 준비를 마쳤으며, 수요를 충족할 만큼 충분한 스위치2 재고를 확보할 계획이라고 밝혔습니다.
그는 닛케이를 통해 “우리는 지금까지 축적된 경험을 바탕으로 (리셀러 문제 등에 대해) 가능한 모든 대책을 강구할 것입니다.
현재 준비를 진행 중이다”라고 말했습니다.

3.2025년 공개 예정인 '귀무자 2' 고화질 리마스터 버전 출시예정
캡콤은 최근 온라인 프로그램 '캡콤 스포트라이트'를 통해 '귀무자 2'의 고화질 리마스터가 2025년 출시될 예정이며 PS4, Xbox One, Switch, PC(Steam)로 출시될 것이라고 발표했습니다.
"귀무자 2"의 오리지널 버전은 2002년 3월 7일 PS2로 출시되었습니다.
게임의 배경은 천정 원년(1573년) 초여름을 배경으로 하며, 주인공 야규 쥬베이는 자신의 고향인 야규솽이 피를 흘린 것을 발견하고, 육천왕 오다 노부나가와 전투를 벌이게 됩니다.

4."귀무자 검의 길"은 어려운 게임이 아닙니다. 교토의 많은 명승지가 스토리 무대 역할을 합니다.
캡콤의 최신 검투 액션 게임 '귀무사 검의 길' 개발팀 정보가 공개됐습니다.
영상에서는 카도와키 프로듀서와 니헤이 감독이 '귀무사 검의 길' 시리즈 신작에 대한 생각을 밝혔습니다.
이 작품은 교토의 유명한 기요미즈데라와 기타 명소를 이야기의 무대로 삼아 외계 괴물 '겐마'와 사무라이 사이의 영웅적인 전투를 그립니다.
본 시리즈에 빼놓을 수 없는 '최고 수준의 검극 액션 체험과 다크 판타지'를 여러분께 선사하기 위해 현재 본격적으로 개발을 진행하고 있습니다.
게임 디렉터 Akihito Kadowaki 추가설명
본 작품의 무대는 에도시대 초기의 교토 기요미즈데라 사원을 포함한 교토의 다양한 명소가 게임 레벨로 전환됩니다.
게임에는 많은 이형의 괴물이 등장합니다.
플레이어는 전사의 역할을 맡아 용감하게 몬스터에 맞서 영웅적인 스토리를 완성하게 됩니다.
주인공은 어떤 이유에서인지 "귀신의 완갑"를 착용하고 오니무샤가 되어, 세상에 만연한 환상 악마를 죽이고, 완갑이 환상 악마 문의 영혼을 삼키게 한다.
피를 흘리며 영웅적인 검투를 벌여 전투의 의미를 찾아
실제 역사적 인물을 팀만의 독특한 방식으로 해석해 개성 넘치는 캐릭터를 만들어보세요.
아름답고 낯선 교토에서 만들어지는 이야기도 기대해볼 만합니다.
전투 부분
이번 게임에서 검투의 발전 방향에 대해 팀에서는 칼 대 칼 대결의 재미와 검 하나로 베는 상쾌한 느낌에 많은 관심을 기울였습니다.
오니무샤의 독점적인 게임 플레이 방식은 오니의 완갑을 사용하여 영혼을 흡수합니다.
영혼을 흡수하면 체력을 회복할 수 있을 뿐만 아니라 필살기를 구사할 수도 있습니다.
치열한 전투에서는 이를 어떻게 활용하느냐가 전략 게임의 핵심이 될 것입니다.
이 게임은 어려운 액션 게임이 아닙니다.
액션 게임을 좋아하는 플레이어라면 시원한 검투 액션과 성취감을 경험할 수 있기를 바랍니다.

5.'데빌 메이 크라이 1'의 리메이크가 개발 중이며, 그래픽과 줄거리가 완전히 리메이크될 것으로 밝혀졌습니다.
최근 누군가 레딧 포럼에 지인이 게임 저널리스트라는 글을 올렸습니다.
기자는 캡콤이 데빌 메이 크라이 1의 리메이크를 개발 중이라고 밝혔으며 일부 게임 세부 정보를 공유했습니다.
기자는 '데빌 메이 크라이 1'의 리메이크가 RE 엔진을 사용해 개발됐다고 밝혔는데, 이는 언리얼 5 엔진에 비해 더 창의적인 자유도가 가능하다는 점입니다.
"데빌 메이 크라이 1" 리메이크의 이미지 품질은 현대 플레이어의 미적 요구를 충족시키기 위해 크게 향상될 것입니다.
'데빌 메이 크라이 1' 리메이크의 줄거리도 '레지던트 이블 2: 리메이크', '레지던트 이블 3: 리메이크', '레지던트 이블 4: 리메이크'와 비슷하게 리메이크될 예정입니다.
핵심 스토리를 유지하면서 스토리에 새로운 색상을 추가합니다.
이러한 변경 사항에는 스토리 이벤트의 설정 및 순서 변경, 지원 캐릭터에 깊이 추가 등이 포함됩니다.
또한 리포터는 게임의 원래 맛을 유지하면서 '데빌 메이 크라이 1'의 리메이크는 플레이어의 관점을 충분히 명확하게 하기 위해 다양한 게임 관점을 사용할 것이라고 말했습니다.
전체적으로 이번 리메이크는 시리즈 팬들에게 큰 놀라움이 될 것입니다!
이는 온라인상에 유출된 소식일 뿐 공식적인 소식이 아니므로 주의하여 다루시기 바랍니다.

6.'드래곤 에이지: 베일가드' 트랜스젠더 전 감독 '발더스 게이트 4' 개발 가능성
신뢰할 수 있는 내부자이자 유튜버인 Smash JT의 최근 보고서에 따르면,
내부자는 그에게 "드래곤 에이지: 베일가드"의 전 트랜스젠더 감독인 코린 부시가 위저즈 오브 더 코스트가 새로 설립한 스튜디오인 스켈레톤 키 스튜디오에 고용되었다고 밝혔습니다.
라리안 스튜디오가 "발더스 게이트" 개발을 계속하자는 제안을 거부했기 때문에, "발더스 게이트 4"는 스켈레톤 키 스튜디오에서 개발될 가능성이 높습니다.
Corinne Busche의 채용에 대한 공개 발표는 없었던 것으로 알려졌습니다.
Smash JT 소식통은 다음과 같이 말했습니다.
"방금 Corinne Busche가 Skeleton Key에 고용되었다는 소식을 들었습니다. 물론 우리 팀의 조직도를 살펴보니 그는... 익명으로 있었지만 결과가 매우 마음에 들지 않습니다."
Corinne Busche는 '드래곤 에이지: 베일가드' 개발의 핵심 인물 중 한 명입니다.
이 게임은 수준 높은 서사와 게임 플레이를 희생하면서 극단적인 성 이념을 조장하고 정치를 각성시킨다는 점에서 극심한 비판을 받아왔습니다.
Corinne Busche도 '드래곤 에이지: 베일가드 '을 '망친' 주범 중 한 명으로 꼽힙니다.
게임이 실패한 후 Corinne Busche는 BioWare에서 자신의 임무를 완수했으며 앞으로도 CRPG 분야에서 계속 일할 수 있는 기회를 얻었다고 말했습니다.
또한 Smash JT 분석에 따르면 Skeleton Key Studios가 Corinne Busche를 고용한다는 소식은 게임 커뮤니티의 반발을 피하기 위해 의도적으로 숨겨진 것으로 보입니다.
Skeleton Key Studios가 Corinne Busche를 고용한 이유에 대해서는 BioWare Austin의 전 대표인 Christian Dailey에게서 답을 찾을 수 있을 것입니다.
그는 그의 첫 번째 프로젝트를 몰입형 게임플레이와 독특한 스토리텔링에 초점을 맞춘 AAA 게임이라고 설명했습니다.

7.루머: 엘든 링: 밤의 통치자이 5월 말 출시될 예정입니다.
외신인 인사이더 게이밍에 따르면 '엘든 링: 밤의 통치자'가 2월 12일 미디어 프리뷰와 현재 5월 말로 예정된 게임의 최종 출시일 등을 포함한 새로운 소식을 전할 예정이라고 소식통을 통해 전했습니다.
'엘든 링: 밤의 통치자'가 2월 14일부터 17일까지 온라인 테스트를 진행한다는 점을 고려하면, 그 전에 관련 내용을 공개하는 것이 타당합니다.
"엘든 링: 밤의 통치자"는 PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One 및 PC에서 출시되며 싱글 플레이어 또는 3인 협력 플레이를 지원합니다.
'레드 게임 뉴스' 카테고리의 다른 글
METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER 8월 28일 발매 확정! 외 | 레드 게임 뉴스 (0) | 2025.02.07 |
---|---|
'파이널 판타지 16'이 봄에 Xbox로 출시될 예정? 외 | 레드 게임 뉴스 (1) | 2025.02.06 |
닌텐도 스위치2, 판매가 유출? 외 | 레드 게임 뉴스 (0) | 2025.02.04 |
RTX 5090이 품절되었습니다! 예약을 원하시면 4개월을 기다려야 합니다. 외 | 레드 게임 뉴스 (1) | 2025.02.03 |
'GTA6'은 100달러에 팔아도 유저들은 그것을 살 것이다! 외 | 레드 게임 뉴스 (0) | 2025.02.03 |
댓글