
1.[루머]Nintendo Switch 2는 VRR 및 HD 기능을 갖춘 120Hz LCD 화면을 채택
예상대로 닌텐도는 다가올 Switch 2 하이브리드 콘솔의 기능 세트와 내부 구성에 대해 입을 다물었습니다.
차세대 휴대용 게임 시스템의 데뷔 프레젠테이션은 대부분 표면적인 티저로 제공되었습니다.
뉴스 매체는 2020년대 초반 kopite7kimi가 신비한 NVIDIA " T239 " 칩셋을 발견한 것으로 시작하여 "내부자" 보도를 위해 유출에 크게 의존했습니다.
지난주에 보도된 바와 같이 닌텐도 중심의 온라인 포럼인 Famiboards는 다소 신뢰할 수 있는 내부 정보 출처 역할을 했습니다.
올해 초 한 멤버가 Switch 2의 디스플레이 기술에 대한 NDA 위반 세부 정보를 공유하기 시작했습니다.
"화면이 120Hz와 VRR을 지원한다고 들었는데, 이는 핸드헬드에서 많은 도움이 될 것입니다."
몇 주 후 SecretBoy는 이 설정의 이점에 대해 자세히 설명했습니다.
"개발자는 VRR과 40 FPS를 염두에 두고 게임의 핸드헬드 프로필을 최적화할 수 있습니다."

GamingLeaksAndRumours 서브레딧은 SecretBoy의 유출 정보가 상당히 정확하고 신뢰할 수 있다고 보고 있습니다.
한 사용자는 그가 "시계 속도가 유출되기 전, GPU 성능을 예측했다"고 언급하며, "1월 10일 뒤에 3 TFLOPS 독 모드, 1.4/1.5 TFLOPS 핸드헬드 모드가 유출됐다"고 덧붙였습니다.
오늘 초, 이 제보자의 최신 예측들이 Reddit에 요약되어 올라왔으며,
그 중 일부 발언은 다음과 같습니다 (간략하게 요약됨): "저는 화면이 120Hz로 HDR과 VRR을 지원한다고 다시 한 번 강조하고 싶습니다.
개인적으로 가장 기대되는 부분이죠...
화면의 실제 품질에 대해서는 잘 모르겠지만, OLED는 이 기능을 위해서는 너무 비쌀 것 같다고 생각했습니다.
이 기능은 하드웨어의 첫 번째 버전에 반드시 포함되어야 했고,
이를 통해 개발자들이 게임을 최적화할 수 있었을 것입니다 (추측)." 화면 기술에 대한 전문가들은 Nintendo가 "열등한" 패널을 선택했다는 것에 실망감을 표현해왔습니다.
특히 Valve는 2021년 출시된 Switch OLED 모델에서 영향을 받아, 2023년에는 Steam Deck을 더 고급스러운 화면으로 업그레이드했습니다.
초대된 손님들은 4월에 있을 Nintendo 주최의 국제 미리 보기 이벤트에서 Switch 2의 "충격적인" LCD 기술을 체험할 수 있을 것입니다.

2.광추적 성능이 2.3배 향상! Microsoft, DXR 버전 1.2의 세부 정보 발표
Microsoft는 DirectX Ray Tracing 기술(DXR)의 차세대 버전인 DirectX Ray Tracing 버전 1.2를 발표했습니다.
DXR 1.2는 성능을 크게 향상시키기 위해 설계된 두 가지 주요 기능을 제공합니다.
DXR 1.2의 두 가지 새로운 기능은 Opacity Micromaps와 Shader Execution Reordering입니다.
불투명도 마이크로맵의 목표는 알파 테스트 기하학을 크게 최적화하는 것입니다.
마이크로소프트는 경로 추적 게임에서 최대 2.3배의 성능 향상을 이룰 수 있다고 밝혔습니다.
OMM(Opacity Micromapping)은 불투명 데이터를 효율적으로 관리함으로써 셰이더 호출을 줄이고 시각적 품질에 영향을 주지 않으면서 렌더링 효율성을 크게 향상시킬 수 있습니다.
반면, 셰이더 실행 재정렬은 렌더링 성능을 크게 향상시킵니다.
일부 시나리오에서는 DXR 성능을 이전 버전보다 최대 2배 빠르게 만들 수 있습니다.
SER(Shader Execution Reordering)은 셰이더 실행을 지능적으로 그룹화하여 GPU 효율성을 향상시키고 차이를 줄여 프레임 속도를 높여줍니다.
그 결과 레이 트레이싱 게임이 더욱 부드럽고 몰입감 있게 실행될 것입니다.
Microsoft는 Nvidia가 GeForce RTX 시리즈 GPU에 대한 드라이버 지원을 제공하기로 약속했다고 밝혔습니다.
또한 Microsoft는 AMD, Intel, Qualcomm을 비롯한 다른 하드웨어 공급업체와 적극적으로 협력하여 이 기술을 널리 채택하고 있습니다.
이러한 기능은 훌륭하지만 DXR 1.2를 지원하는 게임은 조만간 볼 수 없을 것입니다.
그러니 2025년(혹은 2026년)에도 놀라운 작품이 나올 것이라고 기대하지 마세요.
그럼에도 불구하고 Microsoft는 DXR 1.2가 PC에서 더 많은 경로 추적 게임을 위한 길을 열 것이라고 말합니다.

3.분석가: 'GTA 6'의 출시 시기는 다른 회사들에게 매우 중요합니다. 잘못 추측하면 '재난'이 될 수 있습니다.
게임 산업 정보 회사인 Newzoo의 컨설팅 이사인 Ben Porter는 많은 게임 스튜디오의 단기 계획이 "GTA 6"의 올해 출시 여부에 달려 있다고 말했습니다.
예측이 틀리면 이들 스튜디오 중 일부는 '재난'에 직면할 수도 있습니다.
Porter는 GDC 2025 기간 동안 PC 게이머와의 인터뷰에서 "게임 회사이고 GTA 6의 출시를 기대하고 있으며 3, 4, 5, 6 개월 동안 지연 될 것으로 예상하고 있다면, 당신은 어떻게해야합니까?
당신은 지금 매달려있는이 거대한 진공 청소기에 들어갈 수있게 될 것입니다.
'GTA 6'는 지금까지 '올 가을 출시'가 예고됐으나 구체적인 시기는 아직 정해지지 않았습니다.
요즘에는 주요 게임의 지연이 너무 흔해서 2026년으로 연기될 가능성이 매우 높습니다.
지난 10년간 가장 기대되는 게임과의 "충돌"을 피하기 위해 다른 회사에서는 게임 출시 기간을 피하려고 노력하고 있습니다.
그러나 동시에 많은 기업들은 'GTA 6'가 게임 산업에 활력을 불어넣을 수 있기를 바라고 있습니다.
포터는 이것이 전적으로 좋은 소식은 아니라고 말했습니다.
"'GTA 6'가 시장에 활력을 불어넣을 것이라고 말하는 사람들이 정말 많습니다.
그 말에는 어느 정도 일리가 있다고 생각하지만, 그것이 반드시 모두를 격려할지는 모르겠습니다.분명히 영향을 미칠 것입니다."
투자자와 그런 사람들이 게임 시장에 다시 집중하게 될 것입니다.
하지만 우리가 이야기한 모든 사람들은 GTA 6은 거대한 빙산을 피하려고 노력하고 있습니다.
모두가 게임을 발전시키거나 지연시키려고 노력하고 있습니다.
그들의 전략은 GTA6을 피하는 것입니다.
'레드 게임 뉴스' 카테고리의 다른 글
하프라이프3 정말 출시 하나요? Blogger는 게임플레이 기술과 줄거리를 공개 외 | 레드 게임 뉴스 (0) | 2025.03.24 |
---|---|
'사일런트 힐 F', 불쾌감을 주는 콘텐츠로 인해 호주에서 금지 외 | 레드 게임 뉴스 (1) | 2025.03.23 |
Ubisoft, 어쌔신 크리드: 섀도우스 출시일에 플레이어 수가 100만 명을 넘었다고 발표 외 | 레드 게임 뉴스 (0) | 2025.03.21 |
'어쌔신 크리드 섀도우스'는 언론으로부터 긍정적인 평가를 받았지만, 유비소프트의 주가는 계속 하락중 외 | 레드 게임 뉴스 (0) | 2025.03.20 |
'어쌔신 크리드: 섀도우스' 메타크리틱 미디어 평점 상승, PC 평균 점수 78점 외 | 레드 게임 뉴스 (0) | 2025.03.19 |
댓글