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레드 게임 뉴스

"GTA6" 출시일 유출 (올해 출시) 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2025. 4. 14.

 

1.[루머] 타이탄폴 3, 언리얼 엔진 5로 거의 개발 완료됨

Respawn의 시리즈 중 아직 발표되지 않은 새로운 작품인 타이탄폴 3는 Unreal Engine 5로 구동되며 게임의 주요 모드로 알려진 추출 모드 외에도 다양한 플레이 모드가 제공될 예정입니다.

오늘 초, 에이펙스 레전드 유출자로 알려진 오스발다토레는 아직 발표되지 않은 이 게임에 대한 추가 정보를 공개했습니다.

오스발다토레는 언리얼 엔진 5로 구동되며, 앞서 언급한 메인 탈출 모드 외에도 싱글 플레이어 캠페인과 팀 데스매치, 점령, 아레나, 그리고 모든 타이탄폴 2 클래식 모드를 포함한 다양한 플레이 모드를 선보일 것이라고 밝혔습니다.

또한, 에이펙스 레전드의 캐릭터들이 다시 등장하고, 날씨 시스템과 배틀 패스를 통한 라이브 서비스 방식의 멀티플레이어 시스템이 도입될 예정인데, 이는 최신 멀티플레이어 게임으로서는 놀라운 일이 아닙니다.

유출자는 게임 출시 시점에 대해서는 밝히지 않았지만, 개발이 거의 완료되어 가까운 시일 내에 출시될 것으로 예상됩니다.

타이탄폴 3는 시리즈의 두 번째 작품 출시 이후 여러 차례 개발 중이라는 소문이 돌았지만, 실제로 출시되지는 않아 팬들은 이 프랜차이즈가 이미 끝났다고 생각했습니다.

지난주 오스발다토레와 에이펙스 레전드 유출자로 알려진 요로츠키가 이 게임이 실제로 개발 중이며 곧 출시될 것이라고 밝히면서 기대감이 다시 불붙었습니다.

요로츠키에 따르면, 게임은 올해 말 The Game Awards 2025에서 공개될 예정이지만, 이 시리즈가 여전히 건재한지 확인하는 데 그리 오랜 시간이 걸리지 않기를 바랍니다.

 

 

2.프로토타입 3이 개발 중입니다.

최근 "프로토타입 3"이 개발 중일 수 있다는 사실이 밝혀졌지만, 전작 "프로토타입 2"가 공식 출시된 지 13년이 지났다는 점을 고려하면 팬들은 이 소문에 큰 기대를 걸지 않고 있습니다.

프로토타입 시리즈의 첫 번째 게임은 2009년에 출시되었으며 오픈 월드 게임플레이, 주인공 알렉스 머서의 변신 능력, 긴장감 넘치는 줄거리로 긍정적인 평가를 받았습니다.

2012년 속편인 프로토타입 2에서는 머서를 악당으로 설정하고, 제임스 헬러를 주인공으로 바꾸었습니다.

명성은 약간 낮았지만 여전히 충성스러운 플레이어들이 모여 있었습니다.

하지만 후속작의 상업적 성과가 기대에 미치지 못하면서, 이 시리즈는 오랫동안 새로운 전개 없이 방치되었습니다.

이 소문은 Reddit 사용자 Bigbyy로부터 나왔는데, 그는 Activision 관련 프로젝트에 참여했다고 주장하며

"프로토타입 3"에서 Mercer를 주인공으로 다시 사용하고 "위장 침투" 능력이 추가되며 스토리는 여전히 뉴욕을 배경으로 한다고 밝혔습니다.

아직 공식적으로 확인된 소식은 아니지만 Activision이 이제 Xbox에 인수되었다는 점을 고려하면 시리즈가 다시 시작될 가능성이 예전보다 높아졌습니다.

그럼에도 불구하고, 시리즈를 리부트하는 데는 어려움이 따릅니다.

"프로토타입 2"의 매출은 목표에 도달하지 못했으며, 수년이 지난 지금도 이 IP에 대한 시장 수요는 여전히 불확실합니다.

현재 플레이어는 PS4와 Xbox One의 하위 호환성 기능을 통해 처음 두 게임을 플레이할 수 있습니다.

또한, 고발자는 "콜 오브 듀티: 블랙 옵스 7"에 대한 소식도 언급했습니다.

그의 발언이 사실이라면, "프로토타입 3"에 대한 소문에 어느 정도 신빙성이 더해질 수 있습니다.

전반적으로 이 시리즈가 돌아올지 여부는 아직 불확실하며, 플레이어들은 이후 공식 소식에 계속 주목해 주세요.

3."데스 스트랜딩 2"를 영화로 볼 수도 있나요? 히데오 코지마: BOSS는 건너뛸 수 있습니다.

유명 프로듀서 코지마 히데오가 개발한 "데스 스트랜딩"의 후속작 "데스 스트랜딩 2: 온 더 비치"가 6월 26일 PS5 플랫폼 독점으로 출시됩니다.

최근 코지마 히데오는 TBS와 공동 주최한 프로그램을 통해 플레이어가 데스 스트랜딩 2에서 보스를 물리치지 못하면 바로 스킵할 수 있다고 밝혔습니다.

히데오 코지마는 쇼에서 "데스 스트랜딩 2"의 보스 전투 디자인은 까다롭지만, 실력이 부족하거나 액션 게임을 자주 하지 않는 플레이어라면 걱정할 필요가 없다고 말했습니다.

난이도가 낮을 ​​경우, 플레이어가 BOSS에 도전하는 데 실패하면 계속해서 도전할 수 있을 뿐만 아니라,

게임에서는 텍스트와 그림을 통해 전투 과정을 보여주는 "건너뛰기" 옵션이 추가됩니다. 히데오 코지마는 이렇게 설명했습니다.

"스킵 버튼을 누르면 마치 일러스트가 있는 소설을 읽는 것처럼 스토리가 전개됩니다."

히데오 코지마에 따르면, 이 옵션은 플레이어로부터 게임의 난이도에 대한 피드백 이메일을 많이 받았기 때문에 추가되었다고 합니다.

또한, 코지마 히데오는 소니의 '데스 스트랜딩2'와 마이크로소프트의 'OD'를 완성한 후,

코지마 프로덕션이 영상 정보가 아직 공개되지 않은 스텔스 게임 'PHYSINT'를 개발하는 두 번째 단계에 돌입할 것이라고 밝혔습니다.

PHYSINT 이후의 계획에 대해 히데오 코지마는 게임 개발을 계속할지, 아니면 영화 제작으로 전향할지 아직 결정하지 않았다고 말했습니다.

4.올해 11월에 "GTA6"가 출시될 예정이라는 사실이 밝혀졌습니다! 새로운 예고편은 5월 말에 공개될 수 있습니다.

"GTA6"의 첫 번째 예고편이 공개된 지 1년이 넘었습니다.

이번 가을 출시일을 제외하면 게임에 대한 소식은 거의 없으며, 록스타는 아직 새로운 예고편을 공개하지 않았습니다.

최근, 내부 소식통인 DetectiveSeeds는 "GTA6"가 올해 11월에 공식 출시될 예정이며, 두 번째 예고편은 5월 말에 공개될 예정이라고 밝혔습니다.

새로운 예고편에 대한 구체적인 출시일은 공개되지 않았지만, 이전의 모호한 "올해"라는 발표와 비교하면 이는 의심할 여지 없이 중요한 소식입니다.

첫 번째 예고편이 공개된 지(2023년 12월) 1년이 넘었고, 이로 인해 많은 팬들의 기대가 다시 불붙었습니다.

출시 시기에 대해 DetectiveSeeds는 "GTA6"가 10월에 출시되지 않고 2025년 11월에 출시될 예정이라고 지적했는데, 이는 많은 플레이어가 추측한 "가을 출시"보다 약간 늦은 시기입니다.

DetectiveSeeds의 과거 정보 중 일부는 정확하지만 100% 신뢰할 수 있는 것은 아니므로 이 정보를 신중하게 받아드릴 필요가 있습니다.

5.전 SIE 임원: 게임 가격은 세대당 5달러씩 점진적으로 인상될 것

닌텐도 스위치 2 다이렉트에서 가장 폭발적인 소식은 일부 게임이 전례 없는 80달러라는 엄청난 가격에 판매될 것이라는 소식이었습니다.

이 문제는 게임 커뮤니티에 큰 파장을 일으켰는데, 당연한 일이었습니다.

PS5와 Xbox Series X|S 시대에 각 게임의 가격이 10위안씩 오르는 새로운 상황에 적응한 바로 그때, 또 다른 물결이 찾아왔습니다.

모두가 가격 인상에 짜증을 내고 있지만, 지금 게임 개발 비용은 정말 터무니없이 비싼 편입니다.

플레이스테이션의 전임 사장인 숀 레이든은 이런 일을 너무나 잘 겪었으며, 게임 가격 상승에 대한 자신의 견해를 표명하기도 했습니다.

전 플레이스테이션 사장: 게임 가격이 실제로 하락했습니다

PlayerDrive와의 영상 채팅에서 숀 레이든은 인플레이션을 고려하면 게임 가격은 실제로 하락하고 있다고 언급했습니다.

플레이스테이션의 전 임원은 게임 회사들이 세대마다 5달러씩 가격을 인상한다면 플레이어들이 점진적인 가격 인상에 더 호응할 수 있을 것이라고 믿고 있습니다.

숀 레이든은 이렇게 말했습니다. "1999년에 59.99달러짜리 휴대폰은 2025년에는 약 100달러의 가치가 있습니다.

지금 생활비가 얼마나 비싼지 생각해 보세요. 구매력은 예전보다 훨씬 낮습니다.

그런데 회사는 가격 인상을 꺼려 왔고, 아마 오래전에 했어야 했습니다. 제가 재직할 때 그랬습니다.

세대마다 5달러씩 가격을 인상하고, '세대마다 5달러씩 인상'하는 규칙을 만들었어야 했습니다. 그렇게 했다면 오래전에는 가격이 90달러였을 겁니다."

외신들은 이 발언이 다소 상처를 줄 수 있지만 숀 레이든의 말이 옳다고 전했습니다.

슈퍼 SNES/세가 제네시스 시절에는 게임 디스크 가격이 60~80달러였습니다(비싼 카트리지는 60달러가 넘기도 했습니다).

이 가격은 PS5와 Xbox Series X|S 세대가 등장할 때까지 동일하게 유지되었으며, 20~30년 동안 가격이 오르지 않았습니다.

소니, 닌텐도, 마이크로소프트가 세대당 5달러을 추가하면 플레이어들은 불만스러울 수 있지만,

한 세대 만에 70달러에서 80달러나 90달러로 가격을 올리는 것보다는 받아들이기 쉽습니다.

닌텐도가 정말로 80달러짜리 게임을 표준으로 만든다면, 테이크투가 "GTA6"를 90달러, 심지어 100달러에 판매하는 것을 누가 막을 수 있겠는가?

생각만 해도 무섭지만, 좋아하든 싫어하든 이것이 미래의 추세인 것 같습니다.

만약 게임이 실제로 80달러 또는 100달러에 판매된다면, 여전히 구매하시겠습니까?

결국 게임이 퀄리티와, 콘텐츠가 충분히 탄탄한지에 달려 있습니다.

6.소니 PS5 콘솔 가격이 공식적으로 다시 인상되었습니다!

소니의 차세대 콘솔 PS5는 2020년 11월 12일 북미, 일본, 호주 등에서 출시되었으며, 2021년 5월 15일 중국 본토에서 공식 출시되었습니다.

이 콘솔은 출시된 지 약 5년이 되었으며, 이 기간 동안 많은 가격 변동을 겪었습니다.

2024년에는 일본과 한국의 PS5도 가격 조정의 물결을 일으켰습니다.

SIE Japan은 2024년 8월 27일 PS5 광학 드라이브 버전의 일본어 버전 가격을 66,980엔에서 79,980엔으로 인상한다고 발표했습니다.

이는 20% 이상 인상된 가격입니다.

동시에 PS5 디지털 버전의 가격도 59,980엔에서 72,980엔으로 20% 인상되었습니다.

이후 플레이스테이션 코리아는 2024년 10월 24일부터 국내 PS5 콘솔의 권장 소비자가를 인상한다는 공지를 내놓았습니다.

PS5 콘솔 광학 드라이브 버전은 74만 8천 원, 디지털 버전은 59만 8천 원으로 조정되었습니다.

오늘 소니는 영국, 유럽, 호주, 뉴질랜드 등 일부 지역에서 PS5 콘솔의 가격을 인상했습니다.

가격 인상은 주로 PS5 디지털 버전에 적용됩니다.

PS5 Pro의 가격은 조정되지 않았습니다.

가격 인상에 대한 보상으로 소니는 PS5 광학 드라이브의 가격을 낮췄습니다.

소니가 공식적으로 밝힌 가격 조정에 대한 설명은 거의 일관적이며, 모두 "세계 경제 환경의 영향"을 이유로 들고 있습니다.

 

https://youtu.be/i0sWGTZi51U

 

 

 

 

 

 

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