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레드 게임 뉴스

'아토믹 하트' 는 테슬라 로봇으로 DLC 만들고 싶어함 외|레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2023. 3. 13.

1.'아토믹 하트' 공식적으로 테슬라 로봇으로 DLC 만들고 싶어
"아토믹 하트"를 아직 클리어하지 않으셨나요? 개발팀은 현재 DLC를 준비 중이며 크게 만들고 싶어하는 것 같습니다. 
최근 개발팀의 창립자 중 한 명인 로버트 바그라투니가 트위터에서 머스크에게 전화를 걸어 테슬라 로봇을 "아토믹 하트" DLC에 통합하고 싶다고 말했습니다!
농담처럼 보일 수 있지만 공식 아토믹 하트 트위터 계정에서 트윗을 리트윗했으므로 진심일 가능성이 높습니다. 머스크가 아직 응답하지 않았습니다.
머스크는 2022년 10월 1일 '테슬라 AI 데이'에서 테슬라 최초의 휴머노이드 로봇 '옵티머스'를 공식 소개했습니다.
이 로봇은 테슬라와 동일한 자율주행 소프트웨어 시스템과 센서를 탑재해 공상과학적인 느낌이 가득합니다. 
여기에 '아토믹 하트'까지 더해진다면 크게 어긋나지는 않을 것 같습니다.
머스크 자신도 게임 플레이어라는 점을 감안하면 이번 연계 DLC는 정말 가능성이 있습니다.
여러분들도 기대하고 있나요?


2."아토믹 하트"의 개발 비용은 약 2,500만 달러입니다! 속편이 나올 가능성이 높습니다!
지난 2월 출시한 신작 FPS 게임 '아토믹 하트'는 먼드피쉬 스튜디오가 개발한 게임으로 출시된 지 몇 년 되지 않았지만 게임 제작 사양은 낮지 않습니다. 
최신 보고서에 따르면 "아토믹 하트"의 개발 비용은 2,500만 달러 이상으로 추정됩니다! 게다가 제작진은 이미 속편을 개발하고 싶어합니다.
러시아 매체 RBC의 분석에 따르면 '아토믹 하트'의 게임 개발비는 최소 2500만 달러(약 250억 원)로 추정됩니다. 
이전 보고서에 따르면 문드피쉬 스튜디오의 설립자는 자신의 저축을 내놓았으며 GEM Capital 및 텐센트를 포함한 많은 대기업의 투자도 수락했습니다.
또한 '아토믹 하트'는 데이원으로 XGP에 합류해 소정의 지원금도 받았습니다.
RBC는 또한 다음과 같이 믿는 일부 업계 전문가를 인터뷰했습니다. 출시 후 "아토믹 하트"의 좋은 성능을 고려할 때 개발 팀은 갚을 수 있거나 곧 갚을 수 있을 것입니다.
또 다른 기자인 알렉세이 마카렌코프는 최근 "아토믹 하트" 개발팀과 인터뷰를 통해 그들이 현재 후속 DLC를 만들기에 바쁘다는 사실을 알게 되었습니다. 
이전 계획에 따르면 게임은 4개의 DLC를 출시할 예정입니다.
또한 개발팀은 이미 속편에 대한 아이디어를 가지고 있으며 "아토믹 하트 2"를 출시하는 것이 매우 가능하다고 생각합니다.


3.포스포큰 제작비는 수백억엔이 넘으며 돈을 회수하기 어렵습니다.
MST Financial의 선임 애널리스트인 데이비드 깁슨에 따르면 스퀘어 에닉스의 "포스포큰" 제작 비용은 100억 엔(약 7,400만 달러)을 초과했습니다.
그는 이 게임이 원금을 갚는 것이 매우 어렵다고 믿습니다.
이 게임은 지난 1월 북미 게임 판매 차트에서 스퀘어 에닉스의 기대치를 밑도는 7위를 기록했습니다.
투자 관점과 결합하면 이 결과는 분명히 만족스럽지 않습니다.
오늘날의 AAA 게임 개발은 퍼블리셔에게 매우 비싸고 위험한 결정이 되었습니다.
동시에 "포스포큰"의 마케팅 예산도 매우 높을 수 있으며 제조업체는 뉴욕 타임 스퀘어와 같은 인기있는 위치에 광고 및 CG 예고편을 배치했습니다.
더욱이 플레이어와 미디어 사이에서 이 작품에 대한 평판은 낙관적이지 않습니다.
Gibson은 스퀘어 에닉스가 포스포큰 게임에서 상당한 손실을 입을 것이라고 믿었습니다.
그리고 그는 SE의 사장 교체 결정도 이와 관련이 있다고 믿습니다.


4.'스토커2' 개발사는 1년 넘게 사이버 공격 당했습니다.
키예프에 기반을 둔 개발사 GSC Game World는 "스토커2"를 개발하는 동안 주로 러시아와 우크라이나 간의 분쟁으로 인해 
발생하는 충돌 문제에 직면했으며 관련 문제는 지금까지 여전히 GSC를 괴롭히고 있습니다. 
최근 러시아 플레이어 그룹이 '스토커2'의 게임 데이터에 불법적으로 접근해 인터넷에 유출하겠다고 위협했고, GSC는 오늘 트위터를 통해 이에 대응했습니다.
GSC는 "강탈, 공격, 해킹, 플레이어와 팬을 해치려는 시도, 개발 프로세스를 방해하거나 회사의 명성을 손상시키려는 시도" 등 
1년 이상 사이버 공격을 받아왔다고 밝혔습니다. 또는 협박 시도는 전혀 소용이 없었습니다."
GSC는 구식이거나 개발 중인 유출 데이터가 최종 게임을 대표하지 않는다며 향후 유출 가능성을 무시할 것을 팬들에게 요청하면서 팬들에게 인내심을 촉구했습니다.
"스토커2"는 개발 중이며 2023년에 출시되어 PC, Xbox Series X|S 및 Game Pass에 데이원으로 출시될 예정입니다.


5.루머: 소울칼리버 리메이크가 개발 중입니다.
최신 소울칼리버 타이틀인 소울칼리버 6은 출시된 지 거의 5년이 지났고 속편이 언제 출시될지는 아직 알 수 없지만 반다이 남코는 계획이 있는 것 같습니다.
XboxEra의 공동 창립자인 닉 베이커에 따르면 최근 팟캐스트에서 반다이는 "소울칼리버" 시리즈를 리메이크하고 있으며 
특정 버전은 아직 알려지지 않았으며 여러 게임이 리메이크되고 있을 가능성이 있습니다. 
그렇지 않다면 원작 리메이크가 작업 중일 것이라고 말했습니다. 그는 또한 게임이 게임패스에 출시할것이라고 암시했습니다.
많은 게임 리메이크의 엄청난 성공을 감안할 때 어떤 종류의 게임 리메이크든 흥미진진할 것입니다.
아직 확인되지 않은 소식이니 일단은 가볍게 받아들이는 것이 좋겠습니다.


6.팬들은 드래곤 퀘스트12에 대해 걱정하기 시작합니다.
파이널판타지 시리즈 외에 스퀘어 에닉스의 가장 오래 실행되는 IP는 드래곤 퀘스트 시리즈입니다.
이 시리즈는 앞으로 몇 년 안에 언젠가 새로운 작품을 출시할 예정입니다.
"드래곤 퀘스트 12"는 2021년 35주년 기념 라이브 이벤트에서 발표되었습니다.
최근 스퀘어 에닉스의 '포스포큰' 등 작품의 저조한 완성도와 '드래곤 퀘스트12'에 대한 자세한 정보 부족 등을 감안하면 플레이어들의 고민은 불가피합니다.
최근 스퀘어 에닉스의 게임들은 평판이 좋지 않은 경우가 많은데, '포스포큰'을 제외하면 지난해 '바빌론즈 폴'도 출시 1년이 채 안 돼 서비스를 중단했습니다.
다가오는 파이널판타지16 출시로 회사는 가장 큰 IP 중 하나를 활용할 수 있는 좋은 위치에 있게 되었지만 최근 출시된 제품의 불규칙한 품질은 드래곤 퀘스트 프랜차이즈의 미래에 좋지 않은 징조입니다.
파이널판타지16의 성공 여부에 따라 드래곤 퀘스트12의 최종 품질이 회사의 미래에 영향을 미칠 수 있습니다.
"드래곤 퀘스트" 시리즈는 항상 유럽과 미국보다 일본에서 더 높은 인기를 얻었지만
 "드래곤 퀘스트11 지나간 시간을 찾아서 "은 일본 이외 지역에서도 상당한 성공을 거두어 전 세계적으로 600만 장을 돌파했습니다. 
이 작업의 성공은 IP의 속편을 위한 길을 열어 더 커졌습니다. 관계자에 따르면 '드래곤 퀘스트12'는 전작보다 어두운 분위기을 적용하고 액션 중심의 전투 시스템을 갖출 예정입니다.
자세한 내용이 없으면 이러한 요소가 드래곤 퀘스트 프랜차이즈에서 어떻게 작동할지 불확실합니다.
스퀘어 에닉스의 사장 겸 CEO의 최근 논평은 회사가 가까운 장래에 여러 블록체인 게임을 출시할 계획임을 시사합니다. 
이것이 미발표 게임인지 팬들이 이미 알고 있는 타이틀인지는 확실하지 않지만 이 발표는 향후 스퀘어 에닉스 제품 출시에 대한 논란을 불러일으켰습니다. 
그리고 이러한 모든 변화의 조합은 드래곤 퀘스트 팬들에게 걱정스러운 미래를 만듭니다.
일본에서 '드래곤 퀘스트'의 인기를 감안할 때, 스퀘어 에닉스는 '드래곤 퀘스트' IP 개발에 전념할 것이 분명하며,
최근 출시된 '드래곤 퀘스트 트레저즈'는 스핀오프 작품으로 이미 팬들의 많은 관심을 받고 있습니다.
드래곤 퀘스트12가 오기 전에 즐거운 시간을 보냈습니다. 
또한, '드래곤 퀘스트12' 외에도 35주년 기념 생방송에서도 '드래곤 퀘스트3'의 HD-2D 리메이크가 발표돼 한정된 정보만 공개됐습니다.

 

https://www.youtube.com/watch?v=gSJMVj4w3Mo

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