1.'더 라스트 오브 어스 파트 1' PC판 아웃소싱, 품질 불안
지난주 너티독은 '더 라스트 오브 어스 파트 1'의 PC 버전 구성 요구 사항을 발표하며 PC 버전 개발을 담당하는 스튜디오는 아이언 갤럭시라고 밝혔습니다.
업데이트된 PC 구성은 위의 그림에 나와 있습니다.그림에 표시된 것처럼 원래 AMD Radeon RX 5800XT는 RX 5700XT로, RX7900XXT는 RX7900XTX로 교체되었습니다.
"더 라스트 오브 어스 파트 1"의 PC 버전은 아이언 갤럭시에서 제작하기 때문에 PC 버전의 품질을 의심할 수 밖에 없습니다.
아이언 갤럭시는 PC 버전 이식에 여러 번 문제가 발생했습니다.예를 들어 "언차티드 레거시 오브 시브즈 컬렉션"은 마우스 버튼 제어에 문제가 있습니다.
'라스트 오브 어스 리메이크' PC 버전이 3월 28일 정식 출시될 예정이니 많은 관심 부탁드립니다!
2.개발자는 디아블로 4가 XGP에 추가할 계획이 없다고 말합니다.
블리자드가 곧 출시될 디아블로 4 베타 버전을 공개합니다.
이번 주말 얼리 액세스에 해당하는 플레이어는 3월 17일부터 19일까지 베타 게임을 경험할 수 있으며,
게임도 3월 24일부터 26일까지 모든 플레이어에게 공개됩니다. 이제 데이원으로 게임패스에서 사용할 수 있는지 여부에 대한 질문이 있습니다.
트위터에서 디아블로 총책임자는 "그런 계획은 없다"고 확인했습니다.
물론 이는 향후 변경될 수 있지만 6월에 게임의 정식 버전을 처음 경험하고 싶은 플레이어는 여전히 구매해야 합니다.
퍼거슨의 이러한 답변은 마이크로소프트가 액티비전 블리자드 인수 문제에 직면한 후에 나온 것입니다.
앞서 언급한 장애물은 대부분 콜 오브 듀티에 관한 것이지만 인수가 완료될 때까지 Xbox의 퍼블리셔 콘텐츠가 변경될 가능성은 낮습니다.
디아블로 4는 6월 6일 Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 및 PC에서 출시됩니다.
3.데드 아일랜드 2 플레이 타임 약 20시간
이제 많은 오픈 월드 게임은 개발자의 많은 콘텐츠와 작업으로 채워져 있으며, 그 목적은 플레이어가 게임에서 더 많은 시간을 보낼 수 있도록 하는 것입니다.
최근 '데드 아일랜드 2' 개발사인 댐버스터 스튜디오는 이번 작품의 클리어 시간이 약 20시간이라고 밝혔습니다.
위 소식은 딥 실버 스튜디오 "데드 아일랜드 2"의 디자인 디렉터로부터 온 것입니다.
그는 개발팀이 20시간 안에 "데드 아일랜드 2"를 클리어할 것으로 예상한다고 밝혔습니다.
이 시간은 완벽한 클리어 시간은 아니지만, 그러나 일련의 사이드 미션도 포함되어 있습니다.
"데드 아일랜드 2"는 다른 오픈 월드 게임에 비해 규모가 작을수 있지만, 디자인 디렉터는"데드 아일랜드 2"는 다회차 요소가 가능하다고 합니다.
예를 들어, 이 게임에는 선택할 수 있는 6명의 주인공이 있으며 감독은 또한 플레이어가 레벨을 클리어한 후에도 "데드 아일랜드 2"에서 더 많은 콘텐츠를 얻을 수 있다고 말했습니다.
"데드 아일랜드 2"는 4월 21일 PC, PS, Xbox로 출시됩니다.
4.닌텐도는 스위치에 대한 자신감을 유지하고 판매가 여전히 강력하다고 합니다.
The Associated Press와의 인터뷰에서 닌텐도 오브 아메리카 사장 더그 바우저는 스위치의 후계자와 콘솔에 대한 그의 개인적인 희망에 대해 질문을 받았습니다.
그러나 질문에 답하는 대신 바우저는 닌텐도 스위치에 대해 논의하기로 결정했으며 그 시점에서 회사가 여전히 스위치의 미래가 여전히 밝다고 믿는 이유에 대해 설명했습니다.
바우저에 따르면 스위치 판매는 "강세"를 유지하고 있으며 "매우 강력한 라인업이 다가오고 있습니다.
" 닌텐도는 미래에 대한 소식이 없지만 회사는 현재 플랫폼에 대해 "매우 낙관적"입니다.
그는 "출시 7년 차에도 스위치가 앞으로 몇 년 동안 강력한 성능을 발휘할 것이라고 확신하는 이유 중 하나는
스위치가 집에서, 이동 중, 다양한 장소에서 사용할 수 있는 진정으로 독특한 장치로 남아 있기 때문입니다.
스위치는 2017년 3월 3일에 출시되었으며 현재 플랫폼의 7년차입니다.
유럽, 미국, 일본 등에서 스위치 판매가 감소했지만 닌텐도는 여전히 새로운 콘솔에 대한 정보를 공개하지 않았으며 닌텐도가 언제까지 스위치를 계속 유지할 수 있는지 알 수 없습니다.
5."히트맨 4"의 개발은 다소 정체되어 있으며 IO 인터랙티브의 현재 초점은 007 게임입니다.
'히트맨' 시리즈 개발사 아이오인터랙티브는 팬들에게 '히트맨' 신작 '히트맨 4'가 당분간 나오지 않을 것이라고 밝혔습니다.
IO 인터랙티브는 "암살의 세계" 3부작을 계속할 계획이지만 곧 출시될 제임스 본드 프로젝트로 초점을 옮긴 것 같습니다.
올 1월 아이오인터랙티브는 2021년 개봉 예정인 '히트맨3'를 '히트맨 월드 오브 어쌔시네이션'로 개명하고 '히트맨1'과 '히트맨2'를 통합했습니다.
"히트맨 월드 오브 어쌔시네이션"는 또한 고기 비둘기 요소, 전략적 계획 및 사용자 정의 가능한 은신처가 있는 새로운 "프리랜서" 싱글 플레이어 모드를 추가했습니다.
IO 인터랙티브는 유로게이머에 스튜디오가 마침내 새 타이틀을 작업하기 전에 팬들이 히트맨이 제공할 수 있는 추가 실험을 기대할 수 있다고 말했습니다.
IO의 공동 소유자이자 최고 크리에이티브 책임자인 크리스티안 엘베르담은 "우리는 공식이 무엇을 할 수 있고 사람들이 무엇을 기대할 수 있는지 계속 실험할 수 있는 훌륭한 플랫폼을 가지고 있습니다.
현재 매우 중요한 새로운 히트맨 게임이 있습니다.
다른 에이전트 판타지 게임을 작업하고 있기 때문에 지연된 상태이며 이 게임에도 많은 시간이 소요됩니다.
하지만 사랑받는 에이전트 47로 돌아가는 것은 분명합니다. 그는 여전히 회사의 중심에 있습니다. "
2020년 11월, IO 인터랙티브는 오리지널 제임스 본드와 오리지널 스토리라인이 있는 007 게임의 승인된 각색 개발을 공식적으로 발표했습니다.
지난 달 IO는 온라인 판타지 RPG를 작업 중이라고 발표했습니다.
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