본문 바로가기
레드 게임 뉴스

PS5 Pro PSSR에는 PS1, PS2 및 PS3 게임 그래픽을 업그레이드할 수 있는 업데이트가 있을 것으로 알려져 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2025. 5. 27.

 

1.어쌔신 크리드4 블랙 플래그가 나올까요? Ubisoft의 공식 트윗은 다음과 같은 내용을 암시하는 것 같습니다.

이전 소문에 따르면 유비소프트는 현재 "어쌔신 크리드"에 대한 6년 계획을 가지고 있으며, 이 6년 동안 10개 이상의 게임을 출시할 계획이라고 합니다.

그 중 하나는 "어쌔신 크리드4 블랙 플래그"의 리메이크인데, 유비소프트의 최근 공식 트윗은 의도적으로 이 프로젝트의 진정성을 암시하는 듯합니다.

올해 3월, 소셜 미디어에 이런 트렌드가 있었습니다.

만약 당신이 불행히도 기억상실증에 걸렸다면, 어떤 게임을 다시 하고 싶은가?

많은 트위터 사용자가 "디스코 엘리시움", "매스 이펙트 1", "발더스 게이트" 등 자신이 좋아하는 게임을 나열했습니다.

예상치 못한 점은 두 달 후, 유비소프트의 "어쌔신 크리드"에 대한 영국 공식 트위터 계정이 이러한 추세에 "진지하게" 반응하여 "어쌔신 크리드 4"의 스크린샷을 게시했다는 것입니다.

이는 회사가 플레이어에게 이 게임을 다시 경험하게 하고 싶다는 것을 암시합니다.

이 리메이크에 대한 자세한 내용은 아직 공개되지 않았지만, 유비소프트가 매년 6월에 '유비소프트 포워드'라는 프리뷰 컨퍼런스를 개최하는 만큼, 공식 발표는 다음 달이 될 가능성이 있습니다.

유비소프트 CEO가 고전 작품을 리메이크하여 "어쌔신 크리드" 시리즈를 부활시킬 계획이라고 이전에 밝힌 바가 있습니다.

유비소프트는 '어쌔신 크리드 4' 외에도 또 다른 고전 게임을 리메이크할 예정이라고 전해졌습니다.

2.PS5 Pro PSSR에는 PS1, PS2 및 PS3 게임 그래픽을 업그레이드할 수 있는 업데이트가 있을 것으로 알려졌습니다.

새로운 보도에 따르면, PlayStation은 PS5 Pro에 대한 주요 업데이트를 개발 중이며,

해당 개선 사항 중 하나는 콘솔에서 PS3, PS2, PS1 및 PSP 게임을 플레이하는 경험을 크게 향상시킬 수 있습니다.

이 소식은 이전에 PS5 Pro와 관련된 정보를 정확하게 유출한 "무어의 법칙은 죽었다"에서 나왔습니다.

우리 모두 알고 있듯이 PS5 Pro에는 PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution) 기술이 탑재되어 있습니다.

이는 소니가 PS5 Pro를 위해 특별히 개발한 영상 확대 기술입니다.

향후 PS6 및 이후 콘솔에서 사용될 것으로 예상됩니다.

PSSR의 주요 기능은 저해상도 게임 이미지를 지능적으로 더 높은 출력으로 업그레이드하는 것인데, 주요 목표는 4K이고, 해상도를 높이는 동시에 이미지 세부 정보 손실을 최소화하는 것입니다.

이는 PS5 Pro와 일반 버전의 PS5 사이의 큰 차이점이기도 합니다.

하지만 현재 PSSR은 제대로 작동하려면 게임의 기본 해상도가 최소 864p여야 합니다.

많은 고전 PS3, PS2, PS1 및 PSP 게임의 경우 기본 해상도가 720p 이하인 경우가 많습니다.

즉, 이러한 게임은 현재 PSSR을 통해 이미지 품질을 향상시킬 수 없으며 이 고급 기술 대신 기존의 스트레칭 방법에만 의존할 수 있습니다.

하지만 위 소식통에 따르면 소니는 PS5 Pro의 PSSR에 대한 업데이트를 준비 중이며, 이를 통해 더 낮은 해상도의 게임을 지원할 수 있게 될 것으로 보입니다.

이는 이론적으로 PS5 Pro에서 PS3, PS2, PS1 및 PSP 게임의 그래픽 성능이 더 좋아진다는 것을 의미합니다.

게다가 PS5 Pro 출시 이후 PSSR 기술 자체가 일부 게임에서 좋은 성능을 보이지 못했으며,

오히려 부정적인 영향을 미치기도 했습니다.

하지만 이는 기술 자체의 문제라기보다는 개발상의 어려움으로 인해 발생하는 문제에 가깝습니다.

이와 관련해 보고서는 소니가 PSSR의 개발 프로세스를 단순화하여 게임 제조업체가 이 기술을 더 잘 활용할 수 있도록 돕기 위해 노력하고 있다고 언급했습니다.

물론 위의 소식은 소니에서 공식적으로 확인한 바가 없으며, 최종 결과는 아직 공식 발표를 거쳐야 합니다.

3.Half-Life 3는 시리즈의 마지막 장이 될 수 있습니다.

Valve의 전설적인 Half-Life 시리즈의 세 번째 작품인 Half-Life 3가 가까운 미래에 출시될 가능성이 있지만, 이는 Half-Life IP의 종식을 의미할 수 있으며, 주인공 고든 프리먼의 스토리도 끝나가고 있습니다.

유명한 고발자 DanielRPK는 최근 자신의 유료 Patreon 채널에서 플레이어들이 20년 동안 기다려온 이 정통 후속작이 "Half-Life" 시리즈의 "마지막 작품"이 될 수 있으며,

고든 프리먼의 이야기를 영원히 끝낼 것이라고 밝혔습니다.

관계자에 따르면, Valve는 "Half-Life 3"를 "전체 시리즈의 마지막 장"으로 디자인할 가능성이 있습니다.

그 이유는 Half-Life 3가 엄청난 압박과 기대를 받았기 때문에 프로젝트 개발이 여러 번 중단되었기 때문일 수 있습니다.

Valve는 무기한 연기 위험을 감수하기보다는, 전체 시리즈를 완벽하게 마무리하기 위해 메인 스토리의 가장 좋은 엔딩을 디자인하고자 합니다.

이는 인기 있는 IP에 대한 과도한 의존을 피하고 새로운 IP를 창출하려는 Valve의 평소 스타일과 일맥상통합니다.

하지만 이는 단지 소문일 뿐이며, 고발자인 다니엘 RPK는 게임 산업에 거의 관여하지 않으므로 이 소식은 신중하게 받아들여야 합니다.

만약 그 소문이 사실이라면, Half-Life 시리즈의 팬들에게 의심할 여지 없이 씁쓸하면서도 달콤한 소식이 될 것입니다.

하지만 Valve는 시리즈가 완성된 후에도 "Half-Life" IP를 완전히 포기하지 않을 수도 있습니다.

결국, 이 세계관에서도 "하프라이프: 알릭스"처럼 확장할 수 있는 콘텐츠가 많이 남아 있습니다.

4.RTX 5090 엔지니어링 샘플 공개, 2400W 전원 공급 장치 디자인은 무적이다!

최근, 한 사용자가 NVIDIA의 RTX 5090 그래픽 카드 엔지니어링 샘플 사진을 공개했습니다.

이 제품은 16핀 전원 공급 인터페이스 4세트를 탑재하고 있으며 이론적인 전원 공급 용량이 최대 2400W입니다.

노출된 사진에 따르면, 이 그래픽 카드의 PCB 전면은 빽빽한 VRM 구성 요소로 덮여 있습니다.

오른쪽에는 4세트의 12V-2x6 전원 공급 장치가 장착된 2세트의 더블 VRM 영역이 있습니다.

이 디자인은 일반적으로 고전력 GPU를 처리하는 데 사용됩니다.

그래픽 카드의 인터페이스 부분에는 5개의 디스플레이 출력 인터페이스가 장착되어 있습니다.

이 그래픽 카드의 골드 핑거 디자인, 메모리 패드 분포 및 메모리 유형은 GB202 GPU를 기반으로 하고 있으며 32GB의 28Gbps 동등 속도 GDDR7 메모리가 장착되어 있음을 나타냅니다.

이는 시중에 나와 있는 RTX 5090의 사양과 일치합니다.

즉, 이 그래픽 카드는 RTX 5090의 초기 엔지니어링 샘플일 수도 있고, 관련 PRO Blackwell GPU의 프로토타입일 수도 있습니다.

일반적으로 이러한 엔지니어링 프로토타입은 개발이 완료된 후 파기되며, 당연히 이 PCB는 손상되어 수리할 수 없습니다.

 

https://youtu.be/ACOxg7CIk8U

 

 

 

댓글