
1.스위치2, 공식 출시 4일 만에 글로벌 판매량 350만대 돌파
오늘(6월 11일) 닌텐도는 차세대 게임 콘솔 스위치 2의 전 세계 판매량이 350만 대를 돌파했다고 발표했습니다.
스위치 2는 6월 5일 전 세계에 공식 출시되었습니다.
·스위치 2는 닌텐도의 주력 게임 콘솔 스위치의 2세대 버전입니다.
성능과 화면 크기가 크게 향상되었고, 새로운 게임플레이 확장, 강화된 소셜 게임 기능, 그리고 1세대 콘솔 전용 게임과의 호환성을 갖추었습니다.
·이에 비해 1세대 스위치 콘솔은 출시 후 한 달 만에 274만 대가 판매되었습니다.
업계 관계자에 따르면, 2세대 콘솔의 판매 실적은 닌텐도의 사전 재고 정책과 관련이 있다고 합니다.
닌텐도는 세계 각 지역의 구체적인 판매 실적을 공개하지 않았습니다.

2.Funcom, 콘솔용 듄: 어웨이크닝 업데이트 발표
듄: 어웨이크닝이 오늘 PC 버전으로 공식 출시되어 큰 인기를 얻고 있습니다.
스팀 데이터에 따르면, 이 게임은 최대 동시 접속자 수 14만 2,050명을 기록했으며, 개발사 펀컴(Funcom)은 콘솔 버전 출시 일정에 대한 정보도 제공했습니다.
최근 공식 웹사이트에 게시된 보도자료에서 스튜디오는 Xbox와 PlayStation 버전 개발이 진행 중이며 2026년 출시를 목표로 하고 있다고 밝혔습니다.
구체적인 날짜나 분기는 아직 확정되지 않았지만, 진행 상황은 매우 인상적입니다.
펀컴은 또한 듄: 어웨이크닝이 전통적인 바이아웃 비즈니스 모델을 채택하고 있다고 강조했습니다.
즉, 플레이어는 구독료나 소액 결제 없이 게임을 구매할 때 일회성 비용만 지불하면 됩니다.
추가 콘텐츠는 선택 가능한 DLC를 통해 제공되며, 플레이어는 자신의 취향에 따라 게임 경험을 확장할 수 있습니다.
콘솔 버전의 정확한 출시일은 정해지지 않았지만, 개발이 진행 중인 것은 분명합니다.
2024년 9월 초, Funcom의 최고 제품 책임자(CPO) 스콧 주니어는 앞으로의 과제를 설명하며, 특히 Xbox Series S가 특히 까다로운 플랫폼이라고 강조했습니다.
그는 듄: 어웨이크닝을 Xbox용으로 최적화하는 데 상당한 노력이 필요하다고 설명했으며, 이것이 바로 개발팀이 PC 버전에 먼저 집중하기로 한 주요 이유 중 하나라고 덧붙였습니다.

3.저스트 코즈 5는 Sumo Digital에서 개발했지만 프로젝트가 취소되었습니다.
저스트 코즈 시리즈의 마지막 게임이 출시된 지 꽤 오랜 시간이 지났고, 이 시리즈의 최신 게임은 여전히 2018년에 출시된 이전 게임을 기반으로 합니다.
이 게임은 언론과 플레이어로부터 엇갈린 평가를 받았지만, 팬들이 후속작을 기대하기에는 충분합니다.
안타깝게도 스퀘어 에닉스는 이 IP의 미래에 대해 함구하고 있으며, 2022년 실적 발표 컨퍼런스에서만 신작 게임 개발을 조용히 확정했습니다.
모바일 버전은 2020년에 발표되었지만, 결국 2023년에 프로젝트가 중단되었습니다.
더욱 실망스러운 것은 최근 증거를 통해 이 신작 시리즈의 개발이 사실상 중단되었음을 알 수 있다는 것입니다.

이 정보는 스모 디지털 전 직원의 LinkedIn 프로필에서 발췌한 것입니다.
해당 직원은 2021년부터 2023년까지 프로젝트 차량 시스템 팀 리더로 재직하다가 프로젝트가 중단되었습니다.
특히 스모 디지털의 참여는 매우 흥미로운데, 이 시리즈는 역사적으로 아발란체 스튜디오에서 개발되어 왔기 때문입니다.
이는 IP 보유자인 스퀘어 에닉스가 개발 작업을 스모 디지털에 아웃소싱하기로 결정했을 수도 있고, 당시 스모 디지털이 아발란체 스튜디오나 다른 스튜디오와 협력하고 있었을 가능성도 있습니다.
그러나 아발란체가 2021년부터 협력 게임 '콘트라밴드' 개발에 집중해 왔다는 점을 고려하면, 아발란체가 이 게임에 참여할 가능성은 낮습니다. 물론 이는 단지 추측일 뿐입니다.
이 타임라인은 2021년 초 스모 디지털의 채용 공고와 정확히 일치한다는 점에 주목할 필요가 있습니다.
당시 회사는 두 가지 프로젝트를 위한 인력을 모집 중이었는데, 그중 하나는 "성숙한 3A 오픈 월드 액션 게임 IP"라고 설명되었습니다.
따라서 이 프로젝트가 "저스트 코즈(Just Cause)"라고 추론하는 것은 타당합니다.
다행히 스퀘어 에닉스는 적어도 이 IP의 가치를 여전히 높게 평가하고 있습니다.
몇 달 전, "잭 라이언"과 같은 TV 시리즈에 참여한 시나리오 작가 에런 라빈이 "저스트 코즈" 영화 각색 프로젝트에 참여한다고 공식 발표했습니다.
또한, "저스트 코즈 5" 개발 재개 가능성도 배제할 수 없으며, 리코 로드리게스의 모험 스토리는 여전히 이어질 가능성이 있습니다.




4.바이오하자드 레퀴엠의 새로운 스크린샷 공개: 게임에서는 자유롭게 시점을 전환할 수 있습니다.
"바이오하자드 레퀴엠"에 대한 자세한 정보가 조만간 공개될 예정이며, 업계 전문가와 전문 매체에서도 게임 관련 체험판을 공개할 예정이라고 합니다.
이와 동시에 "바이오하자드 레퀴엠"의 새로운 스크린샷도 소셜 미디어에 공개되었습니다.
이 사진들은 Xboxera가 실수로 사전에 공개한 프리뷰 콘텐츠에서 나온 것으로 알려졌으며, 관련 페이지에는 현재 404 오류가 표시되고 있습니다.
프리뷰는 "비공개 데모"로 표시되어 있는데, 이는 Capcom이 특정 매체에만 공개했을 뿐 체험판을 공개하지 않았음을 의미합니다.
배급사 Nicky_Best는 이 사진들이 최신 게임 체험판에서 나온 것이라고 주장했습니다.
그의 설명에 따르면 체험판은 약 30분 동안 진행되며, 최초로 1인칭과 3인칭 시점을 동시에 지원합니다.
이 설정은 "바이오하자드 빌리지" 이후 플레이어들에게 큰 기대를 모았습니다.
플레이어는 언제든지 두 가지 시점 모드를 전환할 수 있다고 합니다.
가장 눈길을 끄는 것은 두 번째 플레이 가능 캐릭터의 확정 소식입니다.
공식 예고편은 여주인공 그레이스에 초점을 맞추고 있지만, 유출된 정보에는 플레이어가 "익숙하고 완전 무장한" 캐릭터를 조종할 수 있다고 언급되어 있습니다.
캡콤이 공식적으로 이 캐릭터의 정체를 밝히지는 않았지만, 최근 루머들을 종합해 보면 대부분의 추측은 "바이오하자드 4"와 "바이오하자드 6"의 주인공인 레온 케네디를 지목하고 있습니다.
재판 보고서에는 그레이스가 라이터의 도움을 받아 음침한 저택을 탐험해야 했다고 언급되어 있는데, 여기에는 강렬한 장면이 포함되어 있었습니다.
괴물에게 공격받은 그레이스는 주사기를 사용하여 상처를 치료해야 했습니다(이번에는 고전적인 치유 스프레이가 등장하지 않았습니다).
장면 디자인은 시리즈의 상징적인 우울한 스타일, 즉 좁은 복도와 긴장감 넘치는 분위기를 그대로 유지했습니다.
또한, 데모에서는 문 열기, 조명 켜기, 단서 모으기 등 다양한 환경 상호작용 요소를 보여줍니다.
두 번째 플레이 가능 캐릭터는 전투에 집중하며 처음에는 모든 무기 세트를 갖추고 있습니다.
스크린샷 중 하나는 그레이스가 "섀도우 고스트"라는 아트북을 넘기는 모습입니다.
이 스크린샷들은 실제처럼 보이지만, 사전에 유출된 것은 아니라는 점에 유의해야 합니다.
NDA(기밀 유지 계약) 만료가 임박한 가운데, 캡콤은 곧 공식 스크린샷과 더 자세한 정보를 공개할 것으로 예상됩니다.
유출된 콘텐츠는 다중 캐릭터 조작, 새로운 스토리 스테이지, 레온의 귀환 등 이전의 여러 루머와 매우 일치합니다.
'레드 게임 뉴스' 카테고리의 다른 글
| 아우터 월드 2 감독, 가격 논란에 답변: 가격 책정은 우리의 책임이 아니다. 외 | 레드 게임 뉴스 (2) | 2025.06.13 |
|---|---|
| 위쳐 3의 세 번째 DLC가 개발 중입니다! 2026년에 출시될 가능성이 있습니다. 외 | 레드 게임 뉴스 (3) | 2025.06.12 |
| 스위치2 출시 후 일주일도 안 돼 조이스틱 쏠림 첫 사례 확인 외 | 레드 게임 뉴스 (2) | 2025.06.10 |
| 스위치 2 배터리 부풀어 오름, 화재 위험! 닌텐도: 조사 시작 외 | 레드 게임 뉴스 (2) | 2025.06.09 |
| "GTA6" 상세 게임 정보 유출 외 | 레드 게임 뉴스 (10) | 2025.06.08 |
댓글