
1.소니 인섬니아 팀이 세 가지 주요 게임을 동시에 개발 중이라고 합니다! 그중 하나가 "마블 울버린"입니다.
업계 관계자에 따르면, 소니의 유명 스튜디오 인섬니악 게임즈는 현재 최소 세 개의 게임을 동시에 개발하고 있습니다.
그중에서도 오랫동안 발표되었던 "마블 울버린"은 의심할 여지 없이 핵심 프로젝트이며, 나머지 두 개의 미발표작 또한 많은 추측을 불러일으켰습니다.
2021년 발표 이후 인섬니악의 주요 프로젝트였던 마블의 울버린은 이 인기 뮤턴트의 오리지널 스토리 경험에 초점을 맞출 예정입니다.
공식적인 후속 정보는 제한적이지만, 여러 정보에 따르면 출시 예정일은 2026년 9월경으로 예상됩니다.
대규모 3A 게임 개발의 복잡성을 고려할 때, 이 프로젝트는 지연될 가능성이 높습니다.
소니가 2026년 3월 31일로 마감되는 현 회계연도에는 출시하지 않을 것이라고 분명히 밝힌 점은 주목할 만합니다.
인섬니악의 두 번째 프로젝트의 방향은 여전히 미스터리입니다.
초기 계획은 베놈을 주인공으로 한 스핀오프를 제시했지만, 심각한 데이터 유출 사고 이후 스튜디오의 개발 전략이 수정될 가능성이 있습니다.
일부 분석가들은 관련 창작 콘텐츠가 잠재적인 "마블 스파이더맨 3"에 통합될 가능성이 있다고 보고 있지만, 아직 결론은 나지 않았습니다.
세 번째 프로젝트는 Insomniac의 상징적인 오리지널 IP인 라쳇 앤 클랭크 시리즈를 기반으로 합니다.
스튜디오는 이 인기 액션 플랫포머 게임의 후속작 개발에 분명히 관심을 보이고 있지만, 신작 개발은 아직 초기 단계에 있는 것으로 보입니다.
라쳇 & 클랭크: 리프트 어파트의 후속작에 대한 초기 비주얼 자료만 내부적으로 공개되었으며, 본격적인 개발에 들어가려면 아직 갈 길이 멉니다.

2.Anthem은 2026년 1월 12일에 종료됩니다.
EA는 수년간 서비스가 중단되었던 BioWare의 게임 Anthem이 2026년 1월 12일에 종료될 것이라고 발표했습니다.
게임의 모든 콘텐츠를 이용하려면 인터넷 연결이 필요하므로, 1월 12일 이후에는 게임을 플레이할 수 없습니다.
Anthem의 프리미엄 화폐는 7월 3일에 판매가 중단되고 8월 15일에 EA Play에서 제거되지만, 이미 라이브러리에 있는 게임은 공식 서비스 종료 전까지 플레이할 수 있습니다.
Anthem은 2019년 2월에 출시되었으며 IGN으로부터 6.5점에 그쳤습니다.
너무 어렵고, 완성도와 다양성이 부족하며, 스토리라인이 부실하다는 비판을 받았습니다.
2023년 12월 기준, 이 게임은 500만 장 판매에 그쳤는데, 이는 EA가 처음 몇 달 동안 기대했던 600만 장 판매에는 미치지 못했습니다.
EA는 Anthem 출시 후에도 계속해서 업데이트하고 개선해 나갔지만, 2021년 2월 EA는 Anthem 개발을 중단했고, 게임 디렉터는 한 달 후 BioWare를 떠났습니다.
EA는 공식 FAQ에서 Anthem 서비스 중단으로 인해 회사 내 해고가 발생하지 않을 것이라고 밝혔습니다.

3.Xbox 팬들, Game Pass 구독 취소로 Microsoft에 보복
마이크로소프트의 잦은 해고는 게임 팬들 사이에 큰 불만을 불러일으켰습니다.
마이크로소프트는 몇 주 전 직원 4,000명을 해고한 데 이어 9,000명을 추가로 해고했습니다.
많은 Xbox 플레이어들이 마이크로소프트를 보이콧하기 위해 게임 패스 구독을 취소했습니다.
유명 게임 포럼인 리셋라(Resetera)에서 플레이어들이 의견을 표명했습니다.
인기 게시물 중 하나는 모든 사용자가 Game Pass 멤버십을 취소해야 한다는 내용이었습니다.
한 팬은 이렇게 썼습니다. "좋은 말씀입니다. 그리고 가능하다면 Windows 제품은 더 이상 사용하지 마세요.
포럼에는 Linux 시스템 구성 방법에 대한 좋은 게시물이 많이 있습니다.
제 구독은 10월 30일에 만료되는데, 재구독할 계획은 없습니다.
"Games with Gold" 게임을 이용할 수 없게 되겠지만, 인생은 그런 거니까요."
이번에 플레이어 커뮤니티는 마이크로소프트의 행태에 대해 심각하게 우려하며 전례 없는 심각한 보이콧 태도를 보였습니다.
모든 사용자가 즉시 조치를 취하지는 않겠지만, 많은 사용자가 구독 취소 의사를 표명했는데, 이는 이미 시사하는 바가 큽니다.
마이크로소프트의 9,000명 해고는 충격적이며 게임 업계 전체의 어려움을 여실히 보여줍니다.
그러나 이러한 혼란 속에서 CDPR과 같은 기업들은 해고된 직원들에게 일자리를 제공하고 "위쳐 4"와 "사이버펑크 2077" 개발에 참여하도록 초대했습니다.
보도에 따르면, Xbox의 대규모 해고의 주된 이유는 AI 연구 개발에 더 많은 자원을 투자하려는 의도였으며, 이는 플레이어 커뮤니티의 분노를 더욱 증폭시켰습니다.
Xbox는 아직 40개 이상의 게임을 개발 중이지만, 신뢰할 만한 관계자들에 따르면 향후 새로운 해고가 있을 것이며, 이러한 게임 프로젝트들 역시 영향을 받을 수 있다고 합니다.

Xbox 해고와 관련하여 많은 플레이어는 이념에 열광하는 임원들은 안전하다고 믿지만, 묵묵히 기여하는 일반 직원들은 피해자가 되었습니다.
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