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레드 게임 뉴스

검은 신화: 오공 8월 20일 DLC 발표? 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2025. 8. 16.

 

1.검은 신화: 오공이 8월 20일 공식 새로운 소식을 발표

오늘 게임사이언스는 웨이보를 통해 "검은 신화: 오공"이 8월 20일에 새로운 소식을 발표할 것이며, ONL 생중계는 베이징 시간으로 8월 20일 오전 2시부터 4시까지 진행될 것이라고 공식 발표했습니다.

여러분, 드디어 8월 20일이 돌아왔습니다!

올해 게임스컴 오프닝 나이트 라이브(ONL)는 8월 20일에 진행되며, 게임 사이언스(Game Science)는 3년 연속 참여합니다.

따라서 올해 진행 상황은 검은 신화 공식 계정과 ONL에서 동시에 공개되며, 평소보다 몇 시간 일찍 공개됩니다.

ONL 라이브 스트리밍은 베이징 시간으로 8월 20일 오전 2시부터 오전 4시까지 진행됩니다.

1년 만에 정기적으로 진행되는 행사이며, 다음 날은 평일이므로 수면 시간을 충분히 고려하시기 바랍니다.

댓글 게시판에서는 이 문제에 대해 열띤 토론이 오가고 있었습니다.

많은 플레이어들이 "검은 신화: 오공" DLC가 8월 20일에 공개될 것이라고 예상했고, 일부 플레이어들은 DLC에 네 번째 자매의 이야기나 천상의 대혼란이 포함될 것이라고 예상하기 시작했습니다.

이전 유출 정보에 따르면, 검은 신화: 오공의 DLC 콘텐츠는 본편 출시 전부터 이미 개발 중이었습니다.

원래 11개 챕터 중 미완성된 5개 챕터를 포함할 예정이었던 이번 DLC는 두 챕터를 포함하여 총 7개 챕터로 재구성되었습니다.

2.콜 오브 듀티: 블랙 옵스 7 멀티플레이어 맵 스타일 공개: 더욱 다채로워져

액티비전과 트레야크의 차기 1인칭 슈팅 게임 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 7의 멀티플레이어 맵은 블랙 옵스: 콜드 워와 유사하게 "더욱 생동감 넘치고 화려한" 분위기를 선보일 예정입니다.

콜 오브 듀티 내부 소식통인 TheGhostOfHope는 X에서 블랙 옵스 7의 멀티플레이어 모드에 대한 몇 가지 새로운 정보를 공개했는데, 여기에는 출시 맵에 대한 세부 정보도 포함되었습니다.

그는 이 맵들이 블랙 옵스 6의 맵보다 "더 화려하고" 블랙 옵스: 콜드 워의 맵과 스타일이 더 유사할 것이라고 밝혔습니다.

또한, 출시 버전에는 블랙 옵스 2의 리마스터 맵 3개만 포함될 것이라고 덧붙였습니다.

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 7 멀티플레이어 모드 관련 루머

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 7의 멀티플레이어 모드에 대한 추가 정보가 내부 관계자에 의해 공개되었습니다.

- 블랙 옵스 3와 블랙 옵스 4의 스페셜리스트 스킬이 다시 등장하며, 전장 업그레이드 시스템은 그대로 유지됩니다.

- 플레이어들이 기대했던 액티브 위장, 갈고리, 그리고 기타 전술 장비들이 게임에 추가됩니다.

- 모던 워페어 3와 유사한 주간 챌린지와 이벤트가 계획되어 있습니다.

- 블랙 옵스 2 리마스터 맵 중 처음으로 출시되는 세 개는 레이드, 익스프레스, 그리고 하이재킹입니다.

- 10가지 요소를 선택하여 커스텀 빌드를 만들 수 있었던 "픽 10" 시스템이 삭제됩니다.

- 반복되는 킬스트릭 보너스가 패시브 스킬로 추가됩니다.

최근 소식통은 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 7의 좀비 모드 게임플레이와 출시 맵에 대한 세부 정보를 공개했습니다.

소식통에 따르면, 출시 예정인 좀비 맵은 블랙 옵스 2의 "트랜짓" 모드의 핵심 콘셉트를 그대로 이어받았지만, "더 넓은 지역을 탐험할 수 있다"고 합니다.

플레이어는 여러 지역을 아우르는 넓고 상호 연결된 맵을 만나게 됩니다.

더 나아가, 이 맵은 "어둠의 에테르의 심장"을 배경으로 한다는 소문이 돌고 있어, 플레이어를 시리즈의 상징적인 초자연적 차원으로 깊이 빠져들게 할 것입니다.

어둠의 에테르 설정은 게임 초반부터 더욱 어둡고 분위기 있는 분위기를 조성할 것으로 예상됩니다.

3.마피아 올드 컨트리, 향후 업데이트에서 무료 탑승 모드 추가 확정

마피아 올드 컨트리 출시 전, 행어 13은 무료 업데이트를 통해 플레이어가 스토리를 벗어나 게임 세계를 자유롭게 탐험할 수 있는 탐험 모드를 확장할 계획을 공개했습니다.

이제 관계자는 이 업데이트가 "향후 몇 달" 내에 출시될 예정이며, 프리 라이드 모드도 추가될 것이라고 확인했습니다.

마피아: 데피니티브 에디션에 처음 도입된 "자동 운전" 모드는 플레이어에게 전화 부스 미션, 레이스, 택시 미션 등 다양한 새로운 활동을 제공합니다.

또한 날씨와 시간대를 변경하고, 다양한 무기, 차고, 의상을 이용할 수 있습니다.

마피아 올드 컨트리가 동일한 모델을 채택할지는 아직 불확실하지만, 행어 13은 이 업데이트를 통해 "새로운 활동과 게임플레이 콘텐츠"가 추가될 것이라고 밝혔습니다.

한편, 공식 발표에 따르면 이 액션 어드벤처 게임은 트위치에서 300만 시간 시청을 돌파했습니다.

흥미로운 통계로는 플레이어들이 1억 8,500만 명의 적을 처치하고, 6억 발의 탄약을 발사하고, 100억 데나리우스(합법 및 불법)를 축적했으며, 1,700만 개의 붕대를 사용했다는 점이 있습니다.

아쉽게도 공식 판매 실적은 공개되지 않았습니다.

마피아 올드 컨트리는 Xbox Series X/S, PS5, PC에서 플레이할 수 있습니다.

4.유명 해외 언론은 "로스트 소울 어사이드"에 대해 다음과 같이 평했다: "많은 2A 게임 중에서도 돋보인다!"

중국 액션 게임 "로스트 소울 어사이드"의 출시까지 2주 남았습니다.

최근 유명 해외 매체 게이밍볼트(Gamingbolt)에서 장문의 기사를 게재하고 게임에 대한 심층 분석을 진행했습니다.

외신들은 "로스트 소울 어사이드"의 시각적 다양성과 감동적인 스토리가 게임의 전망을 더욱 빛나게 하며, 전투 시스템은 UltiZero Games의 첫 작품이 PS5 최고 작품 반열에 오르는 데 중요한 역할을 했다고 평했습니다.

빠른 전투, 매끄러운 움직임, 화려한 특수 효과와 카메라 다이내믹스가 어우러져 시선을 사로잡는 스타일을 완성합니다.

또한, 전투와 탐험에 사용되는 커스터마이징 가능한 스킬 시스템은 게임의 시각적 요소를 넘어 더욱 깊이 있는 몰입감을 선사합니다.

게임의 핵심 전투 디자인은 춤처럼 우아한 움직임과 함께 유동성을 강조하지만, 리듬이 깨지면 엄청난 난관을 맞이하게 됩니다.

플레이어가 조종하는 주인공 카지르는 전장을 빠르게 도약하며 검과 마법 공격을 연쇄적으로 시전하여 거의 일정하고 효율적인 피해를 입힙니다.

카지르는 공중에서 적을 공격하고, 공격 도중 무기를 교체하며 거의 완벽한 정확도로 적을 처치할 수 있습니다.

플레이어는 언제든지 스킬 조합을 커스터마이징하여 시각적으로 보기 좋을 뿐만 아니라 진정으로 만족스러운 일관된 공격 패턴을 만들어낼 수 있습니다.

빠르게 전개되는 전투 시스템에도 불구하고, 이 게임은 단순한 기계적인 기술보다는 기술 조율을 중시하여 초보 플레이어도 쉽게 즐길 수 있도록 설계되었습니다.

UltiZero Games에서 "Pursuit"이라고 부르는 메커니즘은 완벽한 타이밍을 통해 추가 보상을 획득할 수 있도록 합니다.

정확한 공격과 방어는 카지르의 힘을 증폭시켜 적에게 파괴적인 일격을 가합니다.

정확한 패링은 강력한 반격을, 완벽한 회피는 즉각적인 반격을 가능하게 합니다.

공격 후 폭발적인 일격은 적을 노출시켜 화려한 마무리 공격을 가능하게 합니다.

전투 외에도, 게임의 외부 세계 탐험은 자유롭고 유동적인 분위기로 가득합니다.

외신에 따르면, UltiZero Games는 Insomniac의 스파이더맨 시리즈에서 영감을 받아 자유롭고 유동적인 탐험 경험을 구현하는 데 상당한 노력을 기울였다고 합니다.

카지르는 장애물 없이 다양한 지형을 자유롭게 이동할 수 있으며, 그의 칼날은 바위를 손쉽게 베어냅니다.

슬라이딩, 전력 질주, 비행, 이중 점프, 벽 달리기 등의 기술을 통해 플레이어는 방해받지 않는 탐험의 즐거움을 경험할 수 있습니다.

컷씬과 게임플레이 사이의 매끄러운 전환 또한 매끄러운 경험을 제공한다는 점이 주목할 만합니다.

예를 들어, 카지르는 폭발을 피하기 위해 활공과 백플립을 한 후, 플랫폼 점프, 매달리기, 벽 달리기, 심지어 벽을 가르며 공중으로 뛰어오르기까지 합니다.

로스트 소울 어사이드는 시각적인 면과 조작감 면에서 탁월합니다.

PlayStation 5 DualSense 컨트롤러의 촉각 피드백과 적응형 트리거를 지원합니다.

또한, 화면 진동과 UI 정보 진동은 특히 카지르가 적에게 포위되고 파괴가 만연한 상황에서 혼돈의 분위기를 더욱 고조시킵니다.

또한, 공간 3D 오디오를 지원하여 몰입감을 높여줍니다.

하지만 게임 성능과 관련하여 몇 가지 문제가 여전히 남아 있습니다.

YouTube에 게시된 원본 PS5 영상을 보면, 다양한 화질 모드(퍼포먼스 모드와 퀄리티 모드)가 완벽하게 구현되지 않은 것으로 보입니다.

퍼포먼스 모드의 초당 60프레임은 불안정하고 배경 이미지가 흐릿하게 보이는데, 특히 게임의 장면 전환이 빠를 때 이러한 현상이 두드러집니다.

퀄리티 모드는 프레임 속도를 30fps로 낮추어 게임의 부드러움에 영향을 미칠 수 있습니다.

상당한 개발 기간을 고려하면, 플레이어들은 당연히 게임이 출시 시점에 완벽하기를 바랍니다.

그럼에도 불구하고, 이 게임은 여전히 탄탄한 기반을 보여주며, 로스트 소울 어사이드를 주목할 만한 작품으로 만들어줍니다.

해외 언론들은 로스트 소울 어사이드가 아직 기술적 어려움에 직면해 있지만, 창의적이고 유동적인 전투 시스템과 자유로운 탐험은 많은 AA급 게임들 중에서도 단연 돋보인다는 평가를 내렸습니다.

출시가 다가옴에 따라, 이 게임은 PS5 플랫폼에서 눈부신 활약을 펼칠 것으로 기대됩니다.

 

https://www.youtube.com/watch?v=3ev7VzoOEww

 

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