
1."바이오하자드 레퀴엠"에는 레온과 두 명의 미녀, 총 3명의 플레이 가능한 캐릭터가 있다는 것이 밝혀졌습니다!
최근, 유명한 고발자 AestheticGamer(Dusk Golem)는 소셜 미디어를 통해 "바이오하자드 레퀴엠"에 플레이 가능한 캐릭터가 3명 포함될 것이라고 밝혔지만, 현재까지는 공식 발표된 캐릭터는 단 1명뿐입니다.
Dusk Golem은 이전 트윗에서 많은 하드코어 팬들이 바이오하자드 레퀴엠와 바이오하자드: 레벨레이션스 시리즈 사이에 유사점을 발견할 것이라고 언급했습니다.
레벨레이션 시리즈처럼 네 명의 플레이 가능 캐릭터가 있는지에 대한 질문에 Dusk Golem은 플레이어가 레온과 그레이스를 조종할 수 있으며, 잠시 "앨리사"로 플레이할 수 있다고 밝혔습니다.
현재 그레이스 애쉬크로프트의 게임 플레이 영상만 공개되었으며, 다른 캐릭터들은 아직 공개되지 않았습니다.
Dusk Golem은 레온이 게임의 주인공 중 한 명이라고 거듭 강조해 왔지만, 알리사가 공개된 것은 이번이 처음입니다.
알리사 애쉬크로프트가 그레이스의 어머니이며, 예고편에서 그녀의 딸을 쫓는 거대 괴물이라는 소문이 있습니다.

2.PS6의 전반적인 성능은 PS5보다 3배 더 뛰어나다고 알려졌지만, 가격은 동일하게 유지됩니다.
소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)의 차세대 게임 콘솔 PS6의 성능은 PS5보다 훨씬 높을 것이 분명하지만, 얼마나 더 강력해질지에 대한 다양한 루머가 있습니다.
최근 유튜브 앵커 무어의 법칙은 죽었다(Moore's Law is Dead)의 추측에 따르면, PS6의 성능은 PS5의 세 배에 달할 수 있지만, 가격은 PS5와 비슷한 수준을 유지할 것으로 예상됩니다.
무어의 법칙은 죽었다(Moore's Law is Dead)는 AMD가 2023년 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(Sony Interactive Entertainment)에 제출한 기밀 정보를 바탕으로 자체 분석을 진행했습니다.
물론 이 분석의 신뢰성은 개인의 판단에 달려 있습니다.
PS6의 성능은 PS5의 약 3배, PS5 Pro의 약 2배입니다.
CPU는 Zen 6 아키텍처 수준으로 6~8개의 코어를, GPU는 RDNA 5밴드 아키텍처로 40~48개의 CU를 탑재했습니다.
메모리는 GDDR7로 약 24GB입니다.
전력 소비량은 약 160W입니다.
가격: 400~500달러입니다.
출시일: 2027년 가을~2028년 초입니다.

3.마피아 올드 컨트리는 출시 첫 주에 80만 장이 팔렸고, PS5 버전이 가장 많이 팔렸다고 합니다.
"마피아 올드 컨트리"는 일주일 전 PC, PS5, Xbox Series S 플랫폼으로 출시되었습니다.
데이터 조사 회사 센서 타워(Sensor Tower)의 보고서에 따르면, 행어 13(Hangar 13)의 최신작은 출시 첫 주에 80만 장 이상 판매되었습니다.
이 데이터는 모든 플랫폼을 포괄하지만, Sensor Tower에 따르면 전체 매출의 48.67%가 PS5 버전에서 발생했고,
그 다음으로는 PC Steam 버전이 37.86%를 차지했으며, 마지막으로 Xbox 버전이 13.47%에 그쳤습니다.
센서 타워는 "초기 판매량의 호조는 마피아 IP의 지속적인 매력을 강조하며, 영화적이고 선형적이며 내러티브 중심의 경험을 추구하는 스튜디오의 의지를 입증합니다.
플레이스테이션에서의 높은 성과는 스토리 중심의 싱글 플레이어 게임에 집중하는 플랫폼의 노력을 반영하는 것으로 보입니다."라고 밝혔습니다.
즉, 마피아 올드 컨트리는 출시 첫 주 판매량이 100만 장 미만으로, 마피아와 같은 대규모 프랜차이즈에 비해 상대적으로 저조한 수치입니다.
비교하자면, AAA 게임 "스텔라블레이드"는 PC 버전에서 출시 3일 만에 100만 장 이상 판매되었습니다.
"듄: 어웨이크닝"조차도 PC 스팀 버전에서 출시 2주 만에 100만 장 이상 판매되었습니다.
마피아 올드 컨트리를 다른 시리즈와 비교해 봐도 판매량은 미미합니다.
2016년 10월에 출시된 전작 "마피아 3"는 2016년 12월까지 약 500만 장이 판매되었고, 2020년 5월에는 700만 장을 판매했습니다.

4.Switch 2 게임 카드가 내부 저장 게임보다 성능이 떨어질 수 있다는 소문이 있습니다.
Nintendo Patents Watch는 소셜 미디어를 통해 최신 연구 결과를 발표했습니다.
"Switch 2 게임 카드 특허에서 확인하고 싶은 부분이 있었습니다.
더 자세한 정보를 가진 사람에게 확인한 후 다음 내용을 확인했습니다.
· Game Card 2는 eMMC 표준을 통해 SoC(시스템 온 칩)와 통신합니다.
· eMMC 및 이 카드의 최대 데이터 전송 속도는 400MB/s입니다.
· Game Card 1(GC 1)은 독점 프로토콜을 사용합니다.
· 콘솔에는 데이터를 eMMC 신호로 변환하여 SoC로 전달하는 내장 변환기가 있습니다.
· eMMC는 이 독점 프로토콜보다 빠르고 에너지 효율적입니다.
> 위 정보는 이전 사용자 속도 테스트 결과와 일치합니다.
Switch 2 내장 스토리지(UFS 3.1) > microSD Express 카드 > GC 2 > GC 1."
즉, 게임에 400MB/s 이상의 데이터 전송 속도가 필요한 경우 Game Card 2는 작동하지 않으며, 내장 저장소나 microSD Express 카드에 다운로드해야 합니다.
하지만 이러한 상황은 매우 드물 것입니다.
Cyberpunk 2077은 Game Card 2에서 문제없이 실행됩니다.
이 모든 것이 무엇을 의미할까요?
PlayStation 5와 Xbox Series X|S 모두 내부 저장 장치로 SSD를 사용합니다.
이러한 콘솔용 디스크 기반 게임 중 상당수는 실제로 SSD에 로드하도록 설계된 설치 디스크입니다.
이는 광학 드라이브가 SSD에서 데이터를 읽는 속도보다 느리기 때문입니다.
이 정보가 맞다면 닌텐도도 비슷한 문제에 직면하게 될 것입니다.
Switch 2 게임 카트리지 또한 내부 저장 장치만큼 빠르게 게임을 실행할 수 없습니다.
이는 콘솔에 대해 우리가 듣고 추측해 온 모든 것에 복잡성을 더합니다.
사실이라면 어떤 의미가 있을까요?
1. 이는 Micro SD가 아닌 Micro SD Express로의 전환을 설명할 수 있습니다.
Micro SD Express 카드는 PCIe 3.0 NVMe 인터페이스에서 작동하여 SSD에 더 가까운 속도를 제공합니다.
2. 이는 또한 Virtual Game Card 프로젝트의 존재를 설명할 수 있습니다.
닌텐도의 이 프로젝트는 플레이어의 디지털 게임 관리를 돕는 것을 목표로 하는 것으로 보이지만, 플레이어들이 여전히 일부 게임을 내장 스토리지에 설치하기를 원할 것이라고 예상하고 있습니다.
3. 가장 중요한 것은, 이것이 게임 키 카드의 도입을 설명할 수 있다는 점입니다.
닌텐도는 서드파티 제조업체들이 스위치 2 게임 카드의 성능에 만족하지 못할 것이라는 점을 잘 알고 있었습니다.
게임 키 카드를 사용하면 최적의 성능을 보장하면서 게임(실물 카드)을 소매점에서 판매할 수 있습니다.
물론, 이는 또한 실물 게임과 게임 소유권에 대한 논의에 새로운 딜레마를 제기합니다.
실물 카드가 최적의 성능을 제공하지 못한다면, 플레이어들은 여전히 모든 게임을 게임 카드로 수집하고 싶어 할까요?
이는 스위치 2 커뮤니티가 논의해야 할 질문으로 보입니다.
하지만 스위치 2 사용자들은 의심할 여지 없이 이 상황을 더 잘 인식해야 합니다.

5.콜 오브 듀티: 블랙옵스 7의 엔딩 디자인이 매우 대담할 것이라는 소문이 돌고 있다.
액티비전이 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 7의 스토리 엔딩에 대해 엄청난 계획을 세운 것으로 보입니다.
이는 게임의 다양한 모드를 통합하려는 계획과 관련이 있는 것으로 알려졌습니다.
스토리 캠페인, 좀비 모드, 멀티플레이어 모드 등 어떤 모드를 플레이하든 동일한 진행 상황을 갖게 됩니다.
즉, 어디에서 플레이하든 무기, 캐릭터, 심지어 배틀 패스까지 업그레이드할 수 있습니다.
이러한 통합을 더욱 강화하기 위해 스토리 캠페인에서는 최대 4명의 플레이어와 함께 협동 플레이를 할 수 있도록 할 예정입니다.
이 모든 것은 거대한 아발론 맵에서 정점을 찍습니다.
처음에는 배틀 로얄 맵으로 출시될 것이라는 소문이 돌았지만, 아발론은 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 7 스토리 캠페인의 12번째이자 마지막 미션이 될 것입니다.
최대 32명의 플레이어가 온라인으로 플레이할 수 있습니다.
Insider Gaming의 소식통은 이 기능이 어떻게 작동하는지 밝히지 않았습니다.
만약 Activision이 게임 홍보의 일환으로 유출자들에게 의도적으로 정보를 유출했다면, 그 전략은 성공했을 것입니다.
최근 배틀필드 6가 불러일으킨 엄청난 기대감을 우리 모두 알고 있습니다.
대부분의 플레이어가 오픈 베타를 경험하게 되겠지만, 배틀필드 랩스 기간 동안 일부 하드코어 플레이어들의 관심도 높아졌습니다.
액티비전이 마이크로소프트를 위해 이 게임을 처음부터 개발했을 가능성은 낮습니다.
마이크로소프트가 인수하기 전부터 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 7 개발을 시작했으며, 트레야크와 레이븐 소프트웨어는 마이크로소프트가 관심을 표명하기도 전에 이 게임을 검토했을 가능성이 높습니다.
하지만 이 아이디어는 마이크로소프트의 현재 포지셔닝과 매우 부합합니다.
마이크로소프트는 콜 오브 듀티를 단순히 Xbox 콘솔 판매에만 국한하지 않고, PlayStation 5와 Steam, 그리고 PC 플랫폼에서도 여전히 판매하고 있습니다.
이 게임들은 xCloud를 포함한 다양한 클라우드 게임 서비스에서도 이용할 수 있습니다.
이 새로운 콜 오브 듀티는 거대하고 연결된 플레이어 기반에 의존할 것입니다.
마이크로소프트는 이제 모든 플랫폼에서 이러한 모든 플레이어를 하나로 모을 수 있는 독보적인 입지를 확보했습니다.
콜 오브 듀티: 블랙 옵스 7이 진정으로 다양한 게임 모드를 완벽하게 통합한 대규모 온라인 협동 어드벤처 게임이라면, 액티비전과 마이크로소프트는 온라인 슈팅 게임의 차세대 진화를 만들어내고 있는 것일지도 모릅니다.
이 웅장한 비전이 포트나이트나 플레이어언노운스 배틀그라운드와 같은 게임들과 정면으로 경쟁할 만큼 강력할까요?
배틀필드의 웅장한 귀환에 대한 설득력 있는 응답으로 들립니다.

6.고검기담 시리즈의 공식 후속작! 중국 독립형 액션 RPG 고검이 공개되었습니다.
Aurogon 게임즈는 오늘 중국 싱글 플레이어 액션 롤플레잉 게임 '고검'의 첫 번째 트레일러를 공식 공개했습니다.
소개에 따르면, 이 게임은 고대 중국 신화와 초자연적 전설을 담은 '고검기담' 시리즈의 최신작입니다.
언리얼 엔진 5로 개발되었으며, PC와 콘솔에서 싱글 플레이어 유료 버전으로 출시될 예정입니다.
"산 자는 지나가는 자이고, 죽은 자는 돌아오는 자입니다. 하늘과 땅은 잠시 머무는 여관일 뿐, 우리는 영원한 먼지의 슬픔을 함께 나눕니다."
죽은 자로서, 당신은 저승의 심판관이 되어 죽은 자의 영혼을 인도하기 위한 모험의 여정을 시작합니다.
"고검"은 고검기담 시리즈의 새로운 싱글 플레이어 게임입니다.
상하이 Aurogon 스튜디오에서 개발한 액션 롤플레잉 게임입니다.
고대 중국 신화와 초자연적 전설의 요소를 결합한 이 게임은 언리얼 엔진 5로 개발되었으며, PC와 콘솔에서 싱글 플레이어 일회성 구매로 출시될 예정입니다.
이 영상의 모든 영상은 실제 게임플레이를 녹화한 것으로, 게임플레이 영상과 컷신을 모두 포함합니다.
개발 중인 영상은 최종 결과물을 보장하지 않습니다.
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