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닐 드럭만, '인터갤럭틱' 너티 독 역사상 가장 비싼 게임 될 수 있다. 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2025. 9. 12.
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1.일본 PS5 판매량 700만 대 돌파! PS5 Pro 판매량 25만 대 육박!

패미통 최신 통계(9월 1일부터 7일까지)에 따르면 소니 플레이스테이션 5가 일본에서 700만 대를 돌파했습니다.

이 중 일반판은 36,877대, 디지털판은 7,315대가 판매되었습니다.

현재 일반판 누적 판매량은 약 5,771,474대, 디지털판은 992,697대입니다.

한편, PS5 Pro는 지난주 2,133대만 판매되어 약 1년 전 출시 이후 누적 판매량이 245,766대에 그쳤습니다.

해당 지역의 가격 인상(이후 미국 시장으로 확산)에도 불구하고 PS5 판매량은 상당히 양호한 수준을 유지했습니다.

그러나 PS5의 성장률은 단 4개월 만에 일본에서 누적 판매량 200만 대에 육박하는 닌텐도 스위치 2의 성장률에 크게 못 미칩니다.

지난달 소니는 전 세계 PS5 판매량이 8,030만 대에 도달했다고 발표했습니다.

6월 30일로 마감된 분기에는 약 250만 대를 판매했는데, 이는 전년 동기 대비 10만 대 증가에 불과했습니다.

향후 가격 인상이 판매량에 어떤 영향을 미칠지는 아직 불확실하며, 자세한 내용은 다음 달에 발표될 예정입니다.

2.인터갤러틱: 더 헤러틱 프로펫가 큰 성공을 거두면 후속작이 나올 수도 있습니다.

인터갤러틱: 더 헤러틱 프로펫이 발표되었을 때, 너티 독은 이를 새로운 게임 시리즈로 홍보했습니다.

게임이 언제 출시될지는 알 수 없지만, 너티 독이 더 많은 타이틀로 시리즈를 확장할 계획인지 궁금합니다.

Variety는 최근 게임 디렉터 닐 드럭맨과 인터뷰를 통해 라스트 오브 어스 3나 언차티드 시리즈의 새로운 게임 출시 가능성에 대해 질문했습니다.

"저희는 미래에 대해 너무 많은 계획을 세우지 않습니다.

저희가 발견한 것은, 제가 물려받은 철학이자 Naughty Dog의 문화의 일부인, 무언가에 대해 정말로 흥분하고 열정을 느낄 때, 우리는 최선을 다한다는 것입니다."라고 닐 드럭맨은 말했습니다.

그는 라스트 오브 어스 파트 II의 대성공 이후, 팀이 라스트 오브 어스 파트 III 제작을 바로 시작할지 논의했고, 게임에 어떤 콘텐츠를 포함할지 오랫동안 고민했다고 회상했습니다.

"언차티드 IP와 잭 & 댁스터 IP가 있습니다. 하지만 우리 팀은 오랫동안 논의해 온 이 SF 게임을 만들고 싶어 했습니다. 이것이 우리의 열정이었기에, 이 방향으로 나아갔습니다."

드럭만은 인터갤러틱: 더 헤러틱 프로펫이 성공한다면 플레이어들이 "다시 볼 수 있을 것"이라고 확신하지만, 그렇다고 해서 너티 독의 다음 작품이 후속작이 될 것이라는 의미는 아니라고 말했습니다.

"곧 출시할 다음 작품이 될지는 아직 확실히 말씀드릴 수 없습니다.

인터갤러틱: 더 헤러틱 프로펫을 완성한 후 어떤 느낌을 받을지, 그리고 앞으로 어떤 선택지가 있을지 살펴보고 싶습니다. 다른 아이디어도 구상하고 있으니까요."

드럭만은 이전에 라스트 오브 어스 파트 3의 콘셉트는 있지만 아직 완전한 스토리는 없으며, 후속작 계획에 자신감이 없다고 밝힌 바 있습니다.

라스트 오브 어스 파트 2가 시리즈의 마지막이 될 가능성도 있지만, 그의 말처럼 아직은 확실하지 않습니다.

어쨌든 인터갤러틱: 더 헤러틱 프로펫이 PS5에 출시되기까지는 시간이 좀 걸릴 테니, 조금만 기다려 주세요!

3.닐 드럭만, '인터갤럭틱' 너티 독 역사상 가장 비싼 게임 될 수 있다.

지금까지 ‘인터갤러틱: 더 헤러틱 프로펫’를 개발하고 있는 너티 독은 『라스트 오브 어스 파트 II』부터 『언차티드 4: 해적왕과 최후의 보물』에 이르기까지, 여러 고예산 AAA 게임들을 출시해왔습니다.

2024년 12월, 더 게임 어워즈(The Game Awards)에서 『인터갤러틱: 더 헤러틱 프로펫』가 처음 공개되었으며, 이는 수상 경력에 빛나는 너티 독이 10년 넘게 처음으로 새로운 오리지널 IP를 선보이는 순간이었습니다.

공개된 트레일러에서는 주인공 조던 A. 문(Jordan A. Mun)의 모습과 함께, 1980년대에서 영감을 받은 독특한 분위기의 게임 세계가 일부 담겨 있었습니다.

처음부터 닐 드럭만은 이 게임에 대해 "가장 기상천외하고", "가장 창의적인 이야기"라고 극찬하며 기대감을 높여왔습니다.

그리고 최근 그는 팬들의 기대를 더욱 증폭시키는 새로운 표현들을 추가로 언급했습니다.

닐 드럭만은 버라이어티(Variety)와의 인터뷰에서 『인터갤러틱: 더 헤러틱 프로펫』에 대한 근황을 전하며, 현재 자신과 개발팀이 “한창 개발 중”이라고 밝혔습니다.

그는 "우리는 만들고 있고, 직접 플레이하고 있다"며, 게임의 일부는 이미 플레이 가능한 상태라고 말했습니다.

드럭만은 이 게임이 너티 독 역사상 가장 야심찬 프로젝트일 뿐 아니라, "가장 확장된(expansive)" 작품이며, 개발이 완료될 무렵에는 "가장 제작비가 많이 든(most expensive)" 타이틀이 될 가능성이 있다고 덧붙였습니다.

또한 드럭만은 이 게임에 대해 팬들이 지금까지 본 것은 “게임의 핵심에 가까이조차 못 간다”고 표현하며, 더욱 큰 기대감을 유발했습니다.

그는 더 많은 정보를 공개하고 싶은 마음이 크다고 고백했지만, 당분간 새로운 트레일러가 나올 가능성은 없다고 선을 그었습니다.

그는 현재로서는 새로운 공개를 조율할 시간이 더 필요하며, 지금 시점에서 그런 계획을 세우는 것은 "어리석은 일"이라고 말했습니다.

현재까지 너티 독 역사상 가장 많은 비용이 투입된 게임은 『라스트 오브 어스 파트 II』로 알려져 있으며, 약 6년에 걸쳐 2억 2천만 달러 이상이 투입된 것으로 전해집니다.

이는 매우 높은 기준이지만, AAA 게임 개발 비용이 계속 증가하고 있는 점과, 『인터갤러틱: 더 헤러틱 프로펫』의 스타급 출연진 및 라이선스 음악을 고려하면, 이 정도 예산에 도달할 가능성은 충분합니다.

다만 너티 독이 이번 프로젝트에 실제로 얼마나 더 많은 예산을 투입할지는 알려지지 않을 것으로 보입니다.

4.유비소프트,어쌔신 크리드 미라지 DLC 논란에 대응하며 완전한 창작적 통제권 유지 주장

유비소프트는 어쌔신 크리드 미라지의 사우디 아라비아 테마 DLC 출시를 둘러싼 논란에 대해 자사가 해당 프로젝트에 대한 창작권을 보유하고 있다고 밝혔습니다.

새 DLC의 깜짝 발표 이후, 여러 단체들은 유비소프트가 사우디 정부와 협력하고 있다며 비판했습니다.

휴먼라이츠워치(Human Rights Watch)와 같은 단체들은 사우디 정부가 "인권 실태가 좋지 않다"고 비난해 왔습니다.

2023년에 출시된 어쌔신 크리드 미라지는 더 작은 오픈 월드와 향상된 스텔스 게임플레이로 시리즈의 뿌리로의 회귀를 널리 알렸습니다.

올해 초 어쌔신 크리드: 섀도우스가 출시된 후, 많은 플레이어들은 Ubisoft이 게임 업데이트를 중단할 것이라고 예상했습니다.

그러나 8월, Ubisoft는 사우디아라비아 알 울라의 고대 유적지를 배경으로 한 이 게임의 무료 DLC를 발표했습니다.

유비소프트 CEO 이브 기예모는 논란의 여지가 있는 DLC가 발표될 무렵 글로벌 스포츠 컨퍼런스 참석차 사우디아라비아 리야드에 머물렀던 것으로 알려졌습니다.

이에 대해 유비소프트 경영진은 이번 방문이 에마뉘엘 마크롱 프랑스 대통령의 외교 활동의 일환이라고 밝혔습니다.

이후 유비소프트는 언론과의 인터뷰에서 DLC에 대한 완전한 창작적 통제권을 가지고 있으며,

이 프로젝트는 "전문가와 역사가들을 통한 현지 및 국제 기관의 지원" 덕분에 가능했다고 강조했습니다.

이는 기예모 CEO가 이전에 알 울라가 유네스코 세계문화유산이며, 무료 콘텐츠를 통해 플레이어가 디지털 방식으로 탐험할 수 있다는 발언과 일맥상통합니다.

제작을 둘러싼 논란에도 불구하고, 이 DLC가 플레이어들에게 좋은 경험을 선사하기를 바랍니다.

어쌔신 크리드 미라지는 최근 Xbox Game Pass에 추가되었는데, 이 게임을 다시 경험하고 싶다면 지금이 바로 플레이할 적기입니다.

무료 "미라지" DLC가 곧 출시될 어쌔신 크리드 프로젝트의 전부는 아닙니다.

유비소프트는 최근 9월 16일 출시 예정인 "어쌔신 크리드: 섀도우스"의 DLC "아와지의 발톱"에 대한 더 자세한 스토리와 배경 정보를 발표했습니다.

5.유비소프트 CEO는 AI가 게임 내 NPC 캐릭터의 상호작용 경험을 최적화하는 데 사용될 것이라고 밝혔습니다.

유비소프트 CEO 이브 기예모는 최근 사우디 글로벌 뉴 스포츠 서밋에서 회사가 인공지능 기술을 사용하여 게임 내 NPC(비플레이어 캐릭터)의 상호작용 경험을 최적화하고,

오픈 월드 게임의 플레이어 행동에 대한 동적인 반응 능력을 향상시킬 것이라고 밝혔습니다.

기예모는 AI가 실제 인간과 더욱 유사한 행동 패턴을 만들어낼 수 있다고 강조했습니다.

예를 들어, 게임에서 플레이어는 역사적 인물과 심도 있는 상호작용을 할 수 있습니다.

시스템은 그들의 말과 행동 데이터를 통합하여 더욱 사실적인 대화 경험을 제공합니다.

그는 "어쌔신 크리드: 오디세이"의 소크라테스를 예로 들며, 미래의 AI 캐릭터들은 고정된 대본을 따르는 것이 아니라 플레이어의 행동에 따라 고유한 개성과 철학적 성찰을 역동적으로 표현할 것이라고 언급했습니다.

그는 AI 기술이 오픈 월드 게임을 지능적인 진화로 이끌 것이라고 덧붙였습니다.

플레이어의 행동은 게임 환경으로부터 실시간 피드백을 직접 유도하여 기존의 사전 스크립트 기반 모델에서 벗어나게 될 것입니다.

유비소프트는 이 기술이 플레이어의 게임 내 결정과 행동이 실질적이고 지속적인 영향을 미쳐 몰입도를 더욱 높이기를 기대합니다.

오랫동안 AI 게임의 개발과 응용을 연구해 온 회사로서, Guillemot의 성명은 Ubisoft이 지능형 캐릭터 상호작용과 오픈 월드 동적 시스템에서 AI의 혁신적인 잠재력을 계속 탐구하고,

게임 경험이 더욱 현실적이고 생동감 넘치는 방향으로 진화하도록 촉진할 것임을 분명히 보여줍니다.

6."보더랜드 4"의 플레이 시간은 메인 캠페인은 20~25시간, 전체 컬렉션은 100시간 이상입니다!

보더랜드 4는 공식 출시 이후 빠르게 많은 플레이어를 확보했으며, 현재 스팀 온라인 플레이어 수는 20만 명을 넘어섰습니다.

최근 해외 매체 게임스팟에서 이 게임의 자세한 완료 시간을 공개했으니, 함께 살펴보겠습니다.

평균적으로 보더랜드 4의 메인 캠페인을 완료하는 데 약 20~25시간이 소요됩니다.

이는 대부분의 사이드 퀘스트를 피하고 메인 스토리에만 집중하는 캠페인 모드에만 적용되는 수치입니다.

플레이어가 게임을 완벽하게 완료하는 것을 목표로 한다면 100시간 이상을 플레이할 수 있습니다.

보더랜드 4는 시리즈 역사상 가장 끊김 없는 오픈 월드 환경을 제공하기 때문입니다.

출시 버전에는 디케이(Decay), 마운트 엔드(Mount End), 번트 카카디아(Burnt Kakadia), 도미니언(Dominion)의 네 가지 주요 지역이 포함되어 있습니다.

각 지역은 수많은 수집품과 사이드 퀘스트로 가득합니다.

스토리를 완료하면 플레이어는 주간 "복귀" 및 "와일드카드 미션"과 같은 새로운 기능을 체험할 수 있습니다.

이러한 미션을 통해 다양한 활동을 더 높은 난이도로, 그리고 추가적인 수정을 통해 다시 플레이할 수 있습니다.

루터 슈터로서, 최고 등급의 무기와 장비 부품을 수집하며 끊임없이 성장할 수 있습니다.

놀라운 세트 보너스를 제공하는 펌웨어 모드를 발견할 수도 있습니다.

물론, 친구들과 함께 플레이하면 더욱 재미있습니다.

특히 궁극의 보물 사냥꾼 모드를 잠금 해제한 후에는 더욱 그렇죠. 난이도가 높을수록 도전의 강도가 높아지고, 이는 더 좋은 보상을 의미합니다.

시리즈의 이전 게임들과 달리, 플레이어는 30레벨부터 새로운 캐릭터/직업을 생성하여 캠페인 전체를 건너뛸 수 있다는 점도 언급할 가치가 있습니다.

7.Epic Games는The Battle of Polytopia, Monument Valley 2, Ghostrunner 2 등 3개의 게임 무료 배포중

Epic Store에서 턴제 전략 게임 The Battle of Polytopia, Monument Valley 2, 하드코어 1인칭 슬래셔 게임 Ghostrunner 2를 무료로 다운로드할 수 있습니다.

행사는 9월 18일 오후 12시에 종료됩니다.

다음 주 무료 게임:

프로젝트 윈터, 소셜 기만 멀티플레이어 서바이벌 게임

사모로스트 2, 탐험 퍼즐 게임

 

 

https://youtu.be/GSATthBLCHo

 

 

 

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