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톰 헨더슨는 "GTA6"이 내년 5월에 출시될 가능성은 낮다고 밝혀 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2025. 9. 9.
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1.톰 헨더슨는 "GTA6"가 내년 5월에 출시될 가능성은 낮다고 밝혔다.

외신 인사이더 게이밍의 유명 리포터 톰 헨더슨은 "GTA6"가 2026년 5월에 출시될 가능성은 낮다고 밝혔습니다.

그는 "솔직히 내년 5월에는 출시되지 않을 것 같아요.

아시다시피, 모든 소문이 5월이 아닐 거라고 말하고 있잖아요. 저는 개인적으로 10월이 될 거라고 생각해요."라고 말했습니다.

헨더슨은 2026년 10월이 더 가능성이 높다고 생각합니다.

하지만 아직 확실한 것은 없다고 주의를 주었습니다.

록스타 외에는 실제로 무슨 일이 일어날지 아무도 모르지만, 그는 10월이 더 가능성이 높다고 생각합니다.

블룸버그의 또 다른 저명한 내부 관계자인 제이슨 슈라이어 역시 GTA6가 두 번째로 연기될 가능성이 높다고 보고 있습니다.

그 이유는 GTA6의 규모가 너무 크고, 록스타가 여러 차례 출시를 연기한 전력이 있기 때문에 팬들은 두 번째 연기에 대비해야 한다는 것입니다.

2.PS6는 여전히 분리형 광학 드라이브를 탑재하고 있어 물리적 게임에 최소한 한 세대 더 수명을 제공합니다.

해외 언론 인사이더 게이밍은 PS6가 첫 출시될 때에도 분리형 광학 드라이브 디자인을 계속 사용할 계획이라고 단독으로 알아냈습니다.

이 디자인은 PS5(2022년 9월 Insider Gaming 단독 보도)의 중간 세대 모델에 처음 도입되었으며, 처음에는 PlayStation의 생산 및 배송 비용 절감을 위해 고안되었습니다.

회사의 계획을 공개적으로 논의할 권한이 없어 익명을 요구한 여러 소식통에 따르면, 이 디자인은 차세대 콘솔에서도 그대로 유지될 예정입니다.

PS5 및 탈착식 광학 드라이브와 마찬가지로, 소비자는 콘솔을 단독 "디지털 에디션"으로 구매하거나, 광학 드라이브가 포함된 "전통 에디션"을 구매하거나, 나중에 광학 드라이브를 별도로 구매하여 업그레이드할 수 있습니다.

한 소식통은 PS5의 탈착식 광학 드라이브가 회사 내부 목표를 모두 충족했기 때문에 마지막 순간에 변경 사항이 발생하지 않는 한 플레이스테이션 측은 이번 결정에 "확고한" 입장을 유지할 것이라고 밝혔습니다.

또한 이 소식통은 이번 결정이 "불확실한 시기"(관세/무역 전쟁을 지칭하는 것으로 추정)에 내려진 것이라고 강조하며, 이는 제조 및 배송 비용을 절감하기 위한 것이라고 덧붙였습니다.

이러한 불확실성은 차세대 플레이스테이션의 디자인에 영향을 미친 것으로 보입니다.

소문에 따르면 PS6는 이전 모델보다 훨씬 단순할 것으로 예상되는데, 이는 효율성 측면에서도 그렇고, 배송 공간과 무게를 줄이기 위한 조치이기도 합니다.

플레이스테이션은 이번 달에도 표준 1TB 하드 드라이브 대신 825GB 하드 드라이브를 탑재한 새로운 "슬림" 버전의 PS5를 출시할 예정입니다.

이전의 모든 PS5 개정판과 마찬가지로 이번 개정판도 무게를 줄이는 데 중점을 두고 설계되었다고 하는데, 이는 소니가 최대한 무게를 줄이기 위해 노력하고 있음을 시사합니다.

이동식 광학 드라이브에 대한 소식이 일부에게는 놀랍지 않을지 모르지만, 이는 두 가지 장점을 모두 제공합니다.

물리적 게임과 디지털 게임 모두의 요구를 충족하는 동시에 비용도 절감할 수 있다는 것입니다.

이는 또한 적어도 PS6 세대에서는 물리적 게임이 계속 존재할 것임을 의미합니다.

3.Xbox는 9월 25일 저녁에 라이브 스트리밍을 예정하고 도쿄 게임 쇼에 참가할 것을 확정했습니다.

마이크로소프트 Xbox는 오늘 2024 도쿄 게임쇼(TGS)에 공식 복귀한다고 공식 발표했습니다.

공식 라이브 행사인 "Xbox 도쿄 게임쇼"는 9월 25일 오후 6시(베이징 시간)에 온라인으로 개최될 예정입니다.

이 행사에서는 주요 게임 업데이트 발표 및 신규 출시를 포함하여 Xbox Studios의 최신 개발 현황을 집중 조명합니다.

이번 전시회 참가는 Xbox가 일본 시장에서의 입지를 굳건히 하겠다는 의지를 보여주는 동시에, 전 세계 플레이어들에게 Xbox 플랫폼에서 일본 게임 생태계를 살펴볼 수 있는 중요한 창구를 제공합니다.

이 행사는 Xbox 공식 소셜 미디어 플랫폼과 비디오 스트리밍 플랫폼에서 시청할 수 있습니다.

업계에서는 이번 컨퍼런스에서 일본 시장에 맞춘 중요한 전략 계획이 공개될 것으로 예상하고 있습니다.

4.크로노스 더 뉴던는 20만 장 이상 판매되었습니다.

블루버 팀의 신작 호러 게임, 크로노스 더 뉴던는 출시 이후 플레이어들의 큰 기대를 모았습니다.

사일런트 힐 2: 리메이크의 뛰어난 성능을 고려했을 때, 플레이어들은 이 게임에 큰 기대를 걸고 있으며, 이 게임은 실제로 기대에 부응했습니다.

블루버 팀은 크로노스 더 뉴던가 출시 첫 주에 20만 장 이상 판매되었고, 플랫폼 내 위시리스트 100만 개를 돌파했다고 밝혔습니다.

이는 완전히 새로운 IP임을 감안하면 매우 인상적인 수치입니다.

9월 8일 기준, 크로노스 더 뉴던는 단 3일 만에 20만 장이 판매되었습니다.

게임 개발 예산은 약 2,700만 달러였으며, 손익분기점에 도달하려면 100만 장 판매만 달성하면 되었습니다.

"크로노스 더 뉴던"의 판매량은 지속적으로 증가할 것으로 예상됩니다.

히트작이 될 상업적 잠재력을 입증했을 뿐만 아니라, 비평가들의 극찬도 받았습니다.

스팀에서 전반적으로 "매우 긍정적"이라는 평가를 받았으며, 일부 플레이어는 3인칭 서바이벌 호러 게임과 많은 유사점을 보인다고 언급했습니다.

"사일런트 힐 F"의 출시가 임박했고 "바이오하자드 레퀴엠"가 개발 중인 등 호러 게임은 현재 호황을 누리고 있습니다.

호러 팬들에게 미래는 눈부신 볼거리를 제공할 것입니다.

 

https://youtu.be/Y2Yil-UB7Iw

 

 

 

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