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헬다이버즈 28

'GTA6' 가격 70달러 넘을 수도 T2 사장 "가격 인상은 옳은 결정" 외 | 레드 게임 뉴스 1.NVIDIA의 첫 번째 회계 분기 매출은 260억 4400만 달러로 예상을 뛰어넘었습니다. 순이익은 전년 대비 628% 증가했습니다.23일 오전 뉴스에 따르면 엔비디아는 2025년 회계연도 1차 회계연도 재무보고서를 발표했습니다. 보고서에 따르면 엔비디아의 첫 번째 회계 분기 매출은 260억4400만 달러로 지난해 같은 기간의 71억9200만 달러에 비해 262%, 이전 회계 분기의 221억3000만 달러에 비해 18% 증가한 것으로 나타났습니다.순이익은 148억 8100만 달러로 지난해 같은 기간의 20억 4300만 달러에 비해 628%, 전 회계분기의 122억 8500만 달러에 비해 21% 증가했습니다.특정 일회성 항목(미국 GAAP에 따르지 않음)을 제외하면 NVIDIA의 1회계연도 1분기 조정.. 2024. 5. 23.
'붉은사막' 2025년 1분기 출시 예정 외 | 레드 게임 뉴스 1.'헬블레이드 2' 글로벌 언락 시간 발표, 프리로드 시작5월 15일, Xbox는 "세누아의 전설: 헬블레이드 2"의 글로벌 잠금 해제 시간을 공식 발표했습니다. 이 게임은 5월 21일 오후 5시에 공식 잠금 해제 및 출시되며 Xbox Series X|S 및 PC에서 사용할 수 있습니다.XGP가 게임에 처음으로 추가되었으며 이제 사전 로딩이 활성화되었습니다.세누아의 전설: 헬블레이드 2는 수상 경력이 있는 게임 헬블레이드: 세누아의 희생의 속편입니다. 게임에서 세누아는 아이슬란드 바이킹 신화와 고문을 통해 잔혹한 생존 여정으로 돌아와 폭정의 공포에 휩싸인 희생자들을 구하기 위해 내면과 외면의 어둠을 극복하기 위한 전투에 직면하게 됩니다.2.'붉은사막' 2025년 1분기 출시 예정최근 믿을 만한 유출자 .. 2024. 5. 15.
PS5와 XSX|S의 전 세계 판매량 비교 외 | 레드 게임 뉴스 1.PS5와 XSX|S의 전 세계 판매량 비교최근 통계 사이트 VGChartz에서는 같은 기간 PS5와 Xbox Series X | S의 현재 글로벌 판매량을 비교한 최신 판매량 데이터를 공개했습니다.현재 글로벌 판매 데이터:PS5: 56894112대Xbox Series X|S: 28302131대지난 12개월 동안 PS5 판매량은 Xbox Series X|S를 약 1,381만 대 앞섰습니다. PS5는 전 세계적으로 약 5,689만 대를 판매했으며, Xbox Series X|S는 전 세계적으로 약 2,830만 대를 판매했습니다. 현재 PS5의 미국 시장 점유율은 66.8%(전년 대비 3.9% 증가)이고, 엑스박스 시리즈 X|S의 미국 시장 점유율은 33.2%(전년 대비 3.9% 감소)입니다.2.새로운 "D.. 2024. 5. 12.
헬다이버즈 2 스팀 반발 이후 PSN 계정 연결 폐기 외 | 레드 게임 뉴스 1.황금나무의 그림자에는 여전히 여러 엔딩이 있지만 메인 게임만큼 많지는 않습니다.FromSoftware는 이전에 "엘든링 황금나무의 그림자"가 사상 최대 규모의 확장팩이라고 밝혔습니다. 이는 DLC에 10개 이상의 새로운 보스, 기존보다 더 큰 지도 등 많은 양의 새로운 콘텐츠가 포함되어 있음을 의미합니다. 기본 게임의 림그레이브 지역은 대규모 신규 맵인데, 결말 측면에서는 어떤 모습을 기대해야 할까요?미야자키 히데타카 감독에 따르면 "황금나무의 그림자"에는 여전히 여러 엔딩이 있지만 기본 게임만큼 많지는 않습니다("Elden Circle"의 기본 게임에는 가능한 엔딩이 최대 6개 있습니다).확장팩에서 플레이어는 여전히 몇 가지 선택을 해야 합니다.또한 미야자키는 '황금나무 그림자'의 줄거리와 본편의 .. 2024. 5. 6.
'헬다이버즈 2' 제조사 : 플레이어 편에 서서 소니와 논의 중 외 | 레드 게임 뉴스 1.Atlus 정보 제공자는 회사가 현재 신비한 새 프로젝트를 개발 중이라고 밝혔습니다.한 정보 제공자는 Atlus가 현재 내부적으로 "새로운 프로젝트"를 개발 중이라고 밝혔습니다.이 소식은 유명한 Atlus 정보 제공자 MbKKssTBhz5에서 나왔습니다. 과거에 정확한 정보를 많이 공개했던 제보자는 이제 "Atlus가 코드명 XRD759라는 프로젝트를 개발 중입니다."라고 게시했습니다.분명히 이 정보는 매우 희박하며 이것이 실제 "새 프로젝트"인지, 한동안 개발 중이었는데 이제서야 코드명으로 "발견"되고 있는지 알려주는 단서가 없습니다. 대답은 명확하지 않습니다.때때로 "프로젝트 이름"은 프로젝트가 속한 시리즈나 게임이 "참조"되거나 "관련"되어 있는지에 대한 단서를 사람들에게 제공할 수 있습니다. .. 2024. 5. 5.
『Quantum Error』의 후속작 『Quantum State』 발표 외 | 레드 게임 뉴스 1.보고서에 따르면 소니는 PSVR2 판매 감소와 재고 잔고로 인해 생산을 중단했다고 합니다. Bloomberg에 따르면 Sony가 판매 부진과 재고 잔고로 인해 PS VR2의 생산을 중단했다고 밝혔습니다. 소식통에 따르면 소니는 2023년 2월 출시 이후 200만 대 이상의 PS VR2 장치를 생산했습니다. 분석가들은 PS VR2 출하량이 출시 이후 분기마다 감소하여 판매되지 않은 재고량이 계속 증가하고 있다고 추정하는 등 장치 판매가 출시 이후 둔화되고 있다고 추정합니다. 분석가 Yijia Zhai는 "VR 하드웨어의 높은 가격이 확장의 주요 장애물입니다. 현재 VR 장치를 지원하는 게임이 제한되어 있어 플레이어가 VR 하드웨어를 구매할 동기가 부족하게 될 것입니다. 여기에도 이유가 있습니다. VR .. 2024. 3. 18.
사일런트 힐 2 리메이크 출시일 유출 외 | 레드 게임 뉴스 1.감독은 '헬다이버즈 2'의 원래 디자인은 플레이어가 혼자서는 임무를 완수할 수 없다고 느끼게 만드는 것이라고 밝혔습니다. 헬다이버즈 2를 개발한 Arrowhead Studios의 CEO이자 크리에이티브 디렉터인 Johan Pilestedt는 최근 PlayStation 블로그에서 게임 디자인의 원래 의도 중 일부를 공개했습니다. Johan Pilestedt는 게임에서 위험과 혼돈의 느낌을 유지하는 것이 중요하다고 언급했습니다. 이를 위해서는 플레이어가 팀으로 싸울 때 자신의 책임과 행동의 영향을 명확하게 이해해야 하지만 현실은 각 플레이어가 게임에 영향을 미친다는 것입니다. 개발팀은 오랫동안 이 문제를 인식해왔기 때문에 게임 디자인에 '물웅덩이'을 설정하여 플레이어 협력을 장려했습니다. Johan Pi.. 2024. 3. 14.
'언차티드' 리부트와 1세대 리메이크가 개발 중 외 | 레드 게임 뉴스 1.유비소프트가 "어쌔신 크리드: 유니티"의 리마스터 버전을 출시할 예정입니다. 최근 유비소프트의 내부고발자 YouTube 사용자 j0nathan은 유비소프트가 "어쌔신 크리드: 유니티"의 리마스터 버전을 출시할 것 같다는 소문을 들었다고 트윗했습니다. 그는 그 출처를 몰랐기 때문에 그것에 대해 많이 알지 못했습니다. j0nathan은 "어쌔신 크리드: 유니티"의 리마스터 버전이 단순히 게임 해상도를 4K로 높이거나 콘솔 플랫폼에서 60프레임을 잠금 해제할 수 있다고 추측합니다. '어쌔신 크리드: 유니티'는 2014년 11월 11일 출시되었으며 올해로 10주년을 맞이했습니다. 유비소프트가 정말로 리마스터 버전을 출시하고 싶다면 많은 팬들이 구매할 것이라고 믿습니다. j0nathan은 이전에 여러 "어쌔신.. 2024. 2. 26.