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'GTA6' 가격 70달러 넘을 수도 T2 사장 "가격 인상은 옳은 결정" 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2024. 5. 23.

 

1.NVIDIA의 첫 번째 회계 분기 매출은 260억 4400만 달러로 예상을 뛰어넘었습니다. 순이익은 전년 대비 628% 증가했습니다.

23일 오전 뉴스에 따르면 엔비디아는 2025년 회계연도 1차 회계연도 재무보고서를 발표했습니다.

보고서에 따르면 엔비디아의 첫 번째 회계 분기 매출은 260억4400만 달러로 지난해 같은 기간의 71억9200만 달러에 비해 262%,

이전 회계 분기의 221억3000만 달러에 비해 18% 증가한 것으로 나타났습니다.

순이익은 148억 8100만 달러로 지난해 같은 기간의 20억 4300만 달러에 비해 628%, 전 회계분기의 122억 8500만 달러에 비해 21% 증가했습니다.

특정 일회성 항목(미국 GAAP에 따르지 않음)을 제외하면 NVIDIA의 1회계연도 1분기 조정 순이익은

152억 3,800만 달러로 지난해 같은 기간의 27억 1,300만 달러에 비해 462% 크게 증가했습니다. 1분기에는 128억 3900만 달러로 19% 증가했습니다.

엔비디아의 1회계연도 조정 주당 순이익과 매출은 모두 월스트리트 분석가들의 기대치를 뛰어넘었고,

회사의 2025회계연도 2분기 매출 전망도 기대치를 뛰어넘어 영업시간 이에 주가는 시간외 6% 이상 급등해 52주 만에 최고가를 경신했습니다.

구체적으로 엔비디아의 1회계연도 1분기 데이터센터 사업 매출은 226억 달러로 회사 역사상 신기록을 세웠는데, 이는 전년 동기 대비 427%, 전분기 대비 23% 증가한 수치입니다.

게임 및 AI PC 사업 매출은 26억 달러로 전년 동기 대비 18% 증가했지만, 전 회계분기 대비 8% 감소했습니다.

전문 시각화 사업 수익은 미화 4억 2,700만 달러로 전년 동기 대비 45% 증가했지만 이전 회계 분기 대비 8% 감소했습니다.

자동차 사업 매출은 3억 2900만 달러로 전년 동기 대비 11%, 전 회계분기 대비 17% 증가했습니다.

2.헬다이버즈 2, 앞으로 업데이트 속도가 느려질 예정

개발사 애로우헤드 게임 스튜디오는 앞으로 헬다이버즈 2의 업데이트 속도를 늦출 예정입니다.

PC 게이머가 포착한 바와 같이, 게임 커뮤니티 매니저인 토마스 피터슨은

공식 헬다이버즈 2 디스코드 서버에서 스튜디오와 플레이어 모두에게 업데이트 속도가 느려지는 것이 "이익"이 될 것이라고 밝혔습니다.

헬다이버즈 2는 출시 이후 꽤 빠른 속도로 업데이트가 진행되었지만, 이제 스튜디오는 게임의 다음 업데이트에 시간을 두고 진행하기로 결정했습니다.

Discord 서버의 한 플레이어가 다음 업데이트가 언제 나올지 묻자, Discord에서 트윈비어드라는 닉네임을 사용하는 피터슨은 "완료되면" 나올 것이라고 답했습니다.

"이번 패치와 향후 패치 사이에 시간을 좀 더 갖고자 합니다. 저희가 원하는 품질 기준을 유지하기에는 속도가 너무 빨랐던 것 같아서요." 디스코드에서 피터슨은 이렇게 말했습니다.

"많은 리스크를 감수하고 패치를 적용하면 작업 흐름이 쉽게 중단될 수 있으며 계획, 구현, 모니터링, 핫픽스 조정 등 생각보다 많은 리소스가 필요합니다.

이번 패치에서는 좋은 결과가 있기를 바라며 조금 더 확장하는 것을 선호합니다."

피터슨은 이어서 스튜디오가 새로운 느린 업데이트 주기에 대해 아직 확고한 결정을 내리지 못했다고 말했습니다.

"전반적으로 업데이트 주기를 약간 늦추는 것이 저희와 여러분, 게임 모두에게 도움이 될 것이라고 생각합니다."라고 그는 말했습니다.

헬다이버즈 2의 다음 업데이트에서는 게임의 적 스폰과 순찰을 일부 롤백할 예정인데,

이전 업데이트에서는 스폰과 순찰이 너무 어려워서 낮은 난이도를 선호하는 캐주얼 플레이어에게는 '재미없는' 영역으로 변질될 수 있는 수준까지 올라갔기 때문입니다.

이 게임은 출시 이후 지금까지 1,200만 장이 판매되는 등 괄목할 만한 성공을 거두었습니다.

3.'GTA6' 가격 70달러 넘을 수도 T2 사장 "가격 인상은 옳은 결정"

최근 테이크투 CEO 스트라우스 젤닉은 'GTA6'의 가치가 게임 가격을 훨씬 뛰어넘는다고 말했습니다.

일부 기자들은 게임 가격이 70달러를 넘을 가능성이 있다고 믿고 있습니다.

최근 인터뷰에서 젤닉은 'GTA 6', '보더랜드' 등 게임 판매를 어떻게 결정했는지 묻는 질문에 구체적인 수치를 밝히지는 않았지만 제품 가격에 대한 회사의 철학을 이야기했습니다.

젤닉 대표는 "우리는 계속해서 더 많은 콘텐츠를 출시할 예정이며, 항상 큰 가치를 제공하는 것이 우리의 목표입니다.

우리는 게임의 가격을 훨씬 뛰어넘는 가치를 제공하는 데 집중하며 이것이 우리의 원칙입니다.

우리가 게임을 결정하는 한"이라고 말했습니다.

가격에 있어서 우리는 이것이 플레이어들에게 좋은 소식인지,

그리고 우리가 제공하는 경험이 우리 목표인 게임 가격에 비해 기대치를 훨씬 뛰어넘을 것이라는 점을 확신해야 합니다!”

젤닉은 또한 게임 가격을 60달러에서 70달러로 인상한 것이 올바른 결정이었고 플레이어들이 "매우 좋은 반응을 얻었다"고 말했습니다.

젤닉이 작년 5월에 유저들이 70달러 가격에 혐오감을 느끼는 것을 본 적이 없다고 말한 것은 언급할 가치가 있습니다.

4.2024년 신작 '콜 오브 듀티: 블랙 옵스' 게임의 첫 이미지 유출

최근 콜 오브 듀티 유출의 일환으로 Black Ops 6의 첫 번째 커버 아트가 온라인에 유출되었습니다.

물론 액티비전 측 변호사의 편지에 경고를 받지 않기 위해 흐릿하게 코딩했습니다.

해당 이미지는 유명 유출자 Bilbil-kun이 제공한 것이며 나중에 다른 사용자 TheFrenchHench가 워터마크가 없는 버전을 게시했습니다.

두 유출자 모두 데이터 마이닝을 통해 대부분의 정보를 얻었으며,

출처는 알 수 없지만 게임 이미지가 서버에 업로드되어 공식 공개가 임박했음을 시사합니다. 앞서 2024년 새 시리즈의 첫 번째 프리뷰 게임이 온라인에 출시됐습니다.

Insider Gaming에 따르면 올해 콜 오브 듀티는 아마도 10월 말(대략 10월 25일)에 출시될 것으로 보입니다.

게임에 대한 자세한 내용은 6월 9일 엑스박스 게임 쇼케이스 이후 별도의 쇼에서 공개될 예정입니다.

최근 많은 기대를 모으고 있는 이 새로운 게임이 XGP에 데이원으로 추가될 것이라는 많은 뉴스가 확인되었습니다.

그러나 마이크로소프트는 이에 따라 XGP 요금 수준을 조정할 것이라고 합니다.

5."검은신화: 오공"의 특수 메커니즘 요약

최근 '검은신화: 오공'의 새로운 예고편이 8월 20일 출시될 예정이며 가격은 268위안(약5만원)입니다.

이 게임에는 몇 가지 흥미로운 게임 메커니즘이 있습니다.

해외 미디어 Gamerant가 이러한 특별한 메커니즘을 요약했습니다.

검은신화: 오공은 많은 사랑을 받은 소울류 게임에서 많은 영감을 얻었습니다.

이 게임은 플레이어가 테스트를 견딜 수 있도록 초대형 보스 전투에 더 중점을 둘 것입니다.

치열한 정면 대결은 소울류 게임의 핵심인데, '검은 신화'는 플레이어들에게 흥미진진한 전투를 많이 선사하는 것 같습니다.

 

주인공의 무기

 

주인공의 무기고에서 황금 곤봉은 매우 매력적입니다. 황금 곤봉은 "서유기"에서 유래되었으며 자유롭게 수납할 수 있습니다.

고대 중국 신화는 '흑 신화'에 많은 양의 자료를 제공합니다.

게임이 어떻게 신화와 전설을 활용하여 게임의 중요한 요소가 되는지 보는 것은 흥미로울 것입니다.

 

근두운

 

'검은 신화: 오공'의 예고편에서 근두운이 게임에서 어떤 역할을 할 것인지 확인했습니다.

이것은 플레이어가 하늘에서 싸우거나 아름다운 풍경을 사진으로 찍을 수 있게 해주는 흥미로운 기능입니다.

 

변신과 도플갱어

 

변신은 주인공이 가지고 있는 특별한 기술이며, 이는 멋진 전투 만남으로 이어질 수밖에 없습니다.

"서유기"에서 오공은 72가지 변형을 가지며, "흑 신화"에서는 이것이 가장 다양한 메커니즘 중 하나일 수 있습니다.

주인공은 다른 생명체로 변신할 수 있을 뿐만 아니라 짧은 시간 안에 자신을 복제할 수도 있습니다. 전투에서 사용하는 것을 상상해 보면 흥미로울 것입니다.

 

신체 고정 및 단단한 머리

 

주인공은 일반 적뿐만 아니라 보스전에서도 사용할 수 있는 신체 홀딩 기술을 가지고 있습니다.

사용 후 적은 움직이지 못하게 되어 공격 및 이동이 불가능해집니다.

효과가 사라지기 전에 플레이어는 싸울 수 있습니다.

단단한 머리를 사용하면 플레이어가 치명적인 공격을 차단할 수 있습니다.

 

https://www.youtube.com/watch?v=cR5AJLurU-w

 

 

 

 

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