Ubisoft+2 요시다는 FF16 업데이트 계획에 대해 이야기합니다. 외 | 레드 게임 뉴스 1."스타필드"의 감독이 말하는 베데스다가 1,000개의 행성을 만든 방법: 신기술 사용 작년 6월, "스타필드"는 첫 번째 라이브 데모를 공개했습니다. 베데스다의 이사인 토드 하워드는 이 작업에 플레이어가 탐험할 수 있는 100개 이상의 은하계와 1,000개 이상의 행성이 있을 것이라고 말했습니다. 당시 이 발언은 베데스다가 어떻게 이런 엄청난 성과를 낼 수 있었는지 많은 팬들을 어리둥절하게 만들었습니다. 어떤 사람들은 1,000개 이상의 행성 대부분이 플레이어가 특정 자원을 수집하기 위해서만 존재한다고 걱정합니다. 최근 하워드는 베데스다가 Starfield Signal 팟캐스트에서 1,000개 이상의 독특하고 독립적인 행성을 만든 방법을 공유했습니다. 하워드는 스튜디오가 스타필드를 위한 새로운 기술을.. 2023. 6. 1. 호그와트 레거시 실제로 목표의 256%를 달성 외|레드 게임 뉴스 1."이모탈스 오브 아베움"는 Unreal 5.1을 사용하여 컷씬과 게임플레이를 매끄럽게 전환합니다. 최근 EA Originals는 3A 독립 게임 "이모탈스 오브 아베움"을 발표했으며, 이 게임의 시각 효과는 매우 뛰어나며 주로 Unreal Engine 5.1과 Nanite 및 Lunmen과 같은 최첨단 기술에 의존합니다. 외신 MP1ST의 핸즈온 프리뷰에 따르면 '이모탈스 오브 아베움' 역시 컷씬부터 게임 플레이까지 끊김 없는 전환을 지원합니다. 흥미롭게도 이 게임은 5년 동안 개발되었지만 크리에이티브 디렉터인 Bret Robbins는 30년 이상 게임을 구상했습니다. Robbins가 Call of Duty 게임에서 작업하고 마법, 용, 마법사와 같은 요소로 대체하기 시작하면서 모양이 잡혔습니다. 게.. 2023. 4. 18. 이전 1 다음