
1.시프트업, 미카미 신지 스튜디오 '언바운드' 인수
미카미 신지는 바이오하자드, 데빌 메이 크라이의 개발자입니다.
언바운드는 미카미 신지가 대표로 있는 게임 개발 스튜디오.
니케와 스텔라 블레이드 개발사인 시프트업이 언바운드의 지분 전량을 취득하고 파트너십을 맺었다고 합니다.

2.붉은 사막는 전 세계적으로 4백만 장이 판매되었습니다.
오늘, 공식 '붉은 사막' 웹사이트는 오픈 월드 싱글 플레이 게임이 모든 플랫폼에서 400만 장 이상 판매되었다고 발표하며, 전 세계 플레이어들의 열정적인 성원에 감사를 표했습니다.
공식 발표:
이 여정을 함께해 주신 모든 그레이메인 팬 여러분께 진심으로 감사드립니다.
여러분의 열정적인 응원과 관심은 언제나 저희에게 가장 큰 원동력이었습니다.
붉은 사막는 펄어비스에서 개발한 오픈 월드 액션 어드벤처 게임입니다.
깊고 추운 밤, 그레이메인과 그의 동료들은 숙적 블랙 베어의 습격을 받습니다.
치열한 전투 끝에 일부는 목숨을 잃고, 나머지는 뿔뿔이 흩어집니다.
클리프는 잃어버린 동료들을 되찾고 모든 것을 되찾기 위한 여정을 떠납니다.
여정 동안 그는 새로운 동료들과 피할 수 없는 적들, 그리고 미지의 세력과 맞서 싸우며, 전례 없는 위협과 위대한 운명이 자신을 기다리고 있음을 깨닫게 됩니다.

3.IGN 리뷰어들은 붉은 사막를 재평가할 의향이 있습니다. 상당한 변화 덕분에 한 번 해볼 만한 가치가 있습니다.
앞서 IGN은 붉은 사막에 최종 점수 6점(잠정 점수와 동일)을 부여하여 큰 논란을 불러일으켰습니다.
리뷰어 미첼 솔츠먼은 130시간 플레이 후 "지루한 전투, 빈약한 스토리, 그리고 너무 많은 버그"와 같은 문제점을 지적했습니다.
최근 같은 리뷰어가 또 다른 게임인 *마라톤*에 9점을 주면서 다시 한번 플레이어들의 관심을 끌었습니다.
한 플레이어는 소셜 미디어에 "정말 훌륭해요. *붉은 사막*에 대한 당신의 예측도 맞았네요.
게임이 여러 번 업데이트되면서 지금은 훨씬 더 좋아졌어요.
다시 한번 리뷰를 볼 가치가 충분히 있다고 생각하지만, 이미 리뷰에 많은 시간을 투자하셨으니…"라고 댓글을 남겼습니다.
이에 대해 솔츠만은 IGN에 몇 달 후 *붉은 사막*을 다시 리뷰해달라고 요청하고 있다고 밝혔습니다.
"게임이 너무 많이 바뀌어서 다시 볼 가치가 충분하다고 생각해요. 저도 다시 플레이하면서 어떤 점이 달라졌는지 확인하고 싶습니다."
솔츠만은 이전에 댓글란에서 붉은 사막 초기 버전에 대한 불만을 표명한 바 있다. "사실 아주 간단합니다.
제가 플레이했던 붉은 사막는 형편없는 스토리, 조악한 조작감, 세이브 파일을 손상시키는 버그, 아이템을 저장할 곳도 없고,
퍼즐 디자인도 허술하고, 보스전도 말이 안 되는 오픈 월드 게임이었습니다." 그는 마라톤 버전에서는 이러한 문제들이 완전히 해결되었다고 강조했습니다.
재평가 제안에 대해 솔츠만은 업계 관점에서 다음과 같이 자세히 설명했습니다.
"오늘날 게임 업계에서 리뷰가 플레이어에게 계속해서 도움이 되려면 (그리고 그래야만 하므로) 재평가는 거의 필수적이라고 생각합니다.
제게 권한이 있다면 더 자주 재평가를 진행하고 싶지만, 인력 부족으로 선별적으로만 진행할 수밖에 없습니다."
그는 *붉은 사막*이 재평가 기준에 부합하는 대표적인 사례라고 언급하며 다음과 같이 말했습니다.
"첫째, 엄청난 팬층을 보유하고 있습니다. 둘째, 저희의 첫 리뷰 이후 많은 변화가 있었습니다. 셋째, 저도 다시 플레이해보고 싶습니다. 편집진과 함께 재평가를 진행할 수 있도록 노력하겠습니다."
보도 시점 현재, IGN은 재평가 계획을 공식적으로 확인하지 않았습니다.

4.페르소나 4 리바이벌의 가격 및 DLC 정보가 스팀 백엔드에서 유출되었습니다.
오늘 한 플레이어가 게임 개발사인 Altus의 기대작 JRPG '페르소나 4: 리바이벌'에 대한 메타데이터가 스팀 데이터베이스(SteamDB)에 유출된 것을 발견했습니다.


유출된 정보에는 게임 가격과 DLC 세부 정보가 포함되어 있었으며, 이 정보는 스팀 관리자 페이지에 직접 표시되었습니다.
유출된 정보에 따르면, 다른 페르소나 시리즈와 마찬가지로 *페르소나 4: 리바이벌*은 기본판, 디럭스 에디션, 그리고 시즌 패스가 포함된 골드 에디션의 세 가지 버전으로 출시되며, 가격은 각각 59.99유로, 69.99유로, 89.99유로입니다.
DLC에는 *페르소나 5*와 *페르소나 3* 등 다른 *페르소나* 시리즈와의 콜라보레이션 의상과 음악이 포함됩니다. 또한, 업적 목록도 유출되었습니다.

해당 데이터는 스팀DB에 잠깐 동안만 표시되었지만, 만우절 연휴였기 때문에 많은 플레이어들이 이를 만우절 농담으로 여겨 의심했습니다.
따라서 이러한 메시지에 대해서는 주의를 기울이는 것이 중요합니다.

5."Mindseye " 스튜디오 CEO: 업데이트된 퀘스트에 조직적인 부정 리뷰의 증거가 포함되어 있습니다.
수많은 부정적인 평가에도 불구하고, Mindseye 는 계속해서 업데이트를 받고 있습니다.
최근 인터뷰에서 개발사 Build A Rocket Boy의 CEO인 마크 게르하르트는 다가오는 업데이트와 새로운 미션에 조직적인 온라인 트롤들이 이전의 대규모 부정적 평가를 악의적으로 유포한 증거가 포함될 것이라고 밝혔습니다.
플레이어들로부터 극도로 부정적인 평가를 받았음에도 불구하고, 개발사 측은 이러한 부정적인 리뷰들이 "조직적인 악의적 유포"에서 비롯된 것이라고 주장하고 있습니다.
게임 출시 후 참담한 실패를 겪은 개발사는 대규모 구조조정을 단행하고 퍼블리셔를 변경했으며, 현재 100명이 넘는 개발자들이 게임 "업데이트 및 개선" 작업에 매진하고 있습니다.
압도적인 부정적 리뷰에 직면하여, 당시 마크 게르하르트는 유료 리뷰어들의 소행이라고 주장했으며, 그의 입장은 아직까지도 굽히지 않고 있는 것으로 보입니다.
보도에 따르면, 개발사는 유료 리뷰 캠페인의 "주동자로 의심되는 인물"의 이름을 최근 업데이트된 미션에 등장하는 여성 캐릭터의 이름으로 직접 옮겨놓았다고 합니다. 앞으로의 행보를 지켜봐야겠습니다.

6.크리스탈 다이내믹스가 새로운 반지의 제왕 게임을 개발 중이라는 소문이 돌고 있습니다! 호그와트 게임즈와 경쟁하기 위한 게임이라고 하네요.
Insider Gaming에 따르면, 툼 레이더 시리즈 개발사인 크리스탈 다이내믹스가 반지의 제왕 게임을 개발 중이며 아부다비 투자청으로부터 약 1억 달러의 투자를 유치했다고 합니다.
이 게임은 호그와트 레거시와 경쟁하기 위해 개발 중인 3인칭 액션 게임으로 알려져 있습니다.
개발은 상당 기간 진행되어 왔지만, 출시까지는 아직 멀었습니다.
앞서 2025년 10월, Insider Gaming은 아부다비가 투자한 새로운 반지의 제왕 프로젝트를 처음으로 공개한 바 있습니다.
이번 최신 소식은 개발사의 정체를 더욱 명확히 밝혀줍니다.
최근 소문에 따르면, 킹덤 컴: 딜리버런스 시리즈를 개발한 워호스 스튜디오(엠브레이서 그룹 소속) 또한 반지의 제왕 게임을 개발 중이라고 합니다.
하지만 이번 유출 정보는 이 두 프로젝트가 서로 다른 타이틀일 가능성을 시사합니다.
엠브레이서 그룹은 2022년에 약 4억 달러에 '반지의 제왕' IP 게임화 판권을 인수했으며, 여러 스튜디오에 라이선스를 제공하여 2023년에 '반지의 제왕: 골룸'을 출시했습니다.
크리스탈 다이내믹스는 현재 이 게임 외에도 '툼 레이더 카탈리스트'와 '툼 레이더: 아틀란티스의 폐허'를 포함한 세 가지 타이틀을 동시에 개발 중인 것으로 알려져 있습니다.
Embracer는 앞서 언급된 보도에 대해 추측과 소문에 대해서는 답변하지 않겠다고 밝히며 논평을 거부했고, Crystal Dynamics 또한 논평을 거부했습니다.
2025년 10월에는 아마존이 개발 중이던 반지의 제왕 MMO 프로젝트를 취소했다는 보도가 있었습니다.
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