
1.김형태는 신지 미카미의 2003년 작품인 P.N.03이 "스텔라블레이드"의 영감 중 하나였다고 밝혔다.
어제 김형태는 두 스튜디오의 협업을 발표하는 영상을 공개하며, 신지 미카미와 시프트 업의 경험이 만나 만들어낼 "놀라운 시너지"를 플레이어들이 경험하게 될 것이라고 강조했습니다.
이후 Shift Up의 설립자 겸 크리에이티브 디렉터인 김형태는 신지 미카미의 2003년 작품 P.N.03이 액션 게임 '스텔라블레이드' 개발에 직접적인 영향을 미쳤다고 공식적으로 확인했습니다.
P.N.03은 캡콤에서 개발한 속도감 넘치는 SF 액션 게임으로, 플레이어는 메카 전투복을 입은 여성 주인공을 조종하여 미래 세계를 배경으로 로봇들과 싸웁니다.
이 게임은 독특한 스타일, 유려한 전투 시스템, 그리고 생동감 넘치는 분위기로 유명합니다.
김형태는 이러한 요소들이 화려한 전투와 시각적 매력을 강조하는 기대작 액션 게임 *스텔라블레이드* 개발에 큰 영향을 미쳤다고 밝혔습니다.

2.바이오하자드 레퀴엠 PS5 버전이 2억 달러 이상을 벌어들였습니다! PC 버전을 넘어섰네요.
바이오하자드 레퀴엠은 출시 이후 전 세계적으로 600만 장이 판매되어 시리즈 중 가장 빠르게 판매된 작품이 되었습니다.
스팀에서의 판매량이 더 높았지만, PS5 플랫폼은 훨씬 더 많은 수익을 창출하며 이 게임의 가장 수익성이 높은 플랫폼이 되었습니다.

제3자 데이터 분석 업체인 알리네아 애널리틱스(Alinea Analytics)에 따르면, 바이오하자드 레퀴엠는 PS5 플랫폼에서 280만 장 이상 판매되어 2억 달러 이상의 매출을 올렸으며, 3월 한 달 동안에만 190만 장 이상이 판매되었습니다.
이에 비해 PC 스팀 플랫폼의 매출은 1억 6,700만 달러였습니다.
분석 결과, 스팀 판매량이 더 높긴 하지만, 지역별 가격 차이가 매출에 상당한 영향을 미치는 것으로 나타났습니다.
바이오하자드 레퀴엠는 미국에서 70달러, 인도에서 46.87달러, 중국에서 50.41달러에 판매되고 있습니다.
PS5 판매는 주로 가격이 70달러 이상인 "주요 시장"에 집중되어 있어 판매량은 다소 적지만 전체 매출은 더 높은 것으로 분석됩니다.

3.PS6 휴대용 콘솔 유출 정보에 따르면 Xbox Series S를 압도할 것으로 예상되며, AI 기술조차 엔비디아를 능가할 가능성이 있습니다.
4월 2일, KeplerL2라는 소식통이 3월 31일 NeoGAF 포럼에서 소니의 플레이스테이션 6 휴대용 콘솔(코드명 프로젝트 카니스)이 기존 래스터화 렌더링과 레이 트레이싱 성능 모두에서 마이크로소프트의 현행 Xbox 시리즈 S 콘솔을 능가할 것이라고 밝혔다는 보도가 나왔습니다.
핵심 사양과 관련하여 유출된 정보에 따르면 이 휴대용 기기는 TSMC의 3nm 공정을 사용하며 칩 면적은 135제곱밀리미터에 불과합니다.
이 기기는 4개의 Zen 6c 코어와 2개의 Zen 6 저전력 코어, 16개의 RDNA 5 컴퓨팅 유닛을 탑재하고 있으며, 최대 24GB의 LPDDR5X 비디오 메모리를 갖추고 있습니다.
강력한 하드웨어 성능 외에도 소니가 자체 개발한 AI 기반 초해상도 이미지 향상 기술이 핵심 경쟁력으로 작용할 것으로 예상됩니다.
유출된 정보에 따르면 PS6에 처음 탑재될 PSSR 3 기술은 닌텐도 스위치 2에 사용된 "청소년용" DLSS 기술을 시각적 성능 면에서 훨씬 능가할 뿐만 아니라, 최종 화질은 엔비디아의 현행 DLSS 4.5 기술까지 뛰어넘을 가능성이 있다고 합니다.
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