
1.어쌔신 크리드 4: 블랙 플래그 리메이크 버전이 7월 9일에 출시됩니다.
최근 InsiderGaming의 단독 보도에 따르면, 어쌔신 크리드 4: 블랙 플래그 의 리메이크 버전이 어쌔신 크리드 4: 블랙 플래그 리메이크라는 공식 제목으로 확정되었으며, 출시일은 2026년 7월 9일입니다.
유비소프트는 당초 4월 16일에 블랙 플래그 리메이크를 공식 발표할 예정이었으나, 결국 다음 주로 발표를 연기하기로 결정했습니다.
하지만 이미 여러 언론 매체와 콘텐츠 크리에이터들이 30분 분량의 게임플레이 데모를 시청할 수 있도록 초대되었습니다.
InsiderGaming은 구체적인 내용은 공개하지 않겠다고 밝혔지만, 어쌔신 크리드 4: 블랙 플래그가 풍부한 신규 콘텐츠와 업데이트를 통해 완전히 리메이크되어 매우 인상적인 게임플레이 경험을 제공한다고 확인했습니다.
최근 온라인에서는 블랙 플래그 리메이크가 RPG일 것이라는 소문이 돌았지만, 공식 발표에 따르면 "이 게임은 RPG가 아닌 스토리 중심의 싱글 플레이어 어드벤처 게임입니다."라고 명확히 밝혔습니다.
이전에 유비소프트 게임 런처에서 블랙 플래그 리메이크 이미지가 실수로 유출되면서 유비소프트가 곧 공식 발표를 할 것이라는 추측이 있었지만, 상황은 분명히 바뀌었습니다. 하지만 공식 발표가 임박한 것은 확실해 보입니다.

2.20년 전 명작! 제노사가: 피리 부는 사나이가 PC와 닌텐도 스위치로 출시됩니다.
G-MODE는 반다이 남코와 모노리스 소프트가 개발한 2004년 휴대폰 RPG 게임인 '제노사가: 피리 부는 사나이'를 닌텐도 스위치와 PC(스팀)로 일본에서 출시한다고 공식 발표했습니다.
출시될 게임의 타이틀은 'G-MODE Archives+ 제노사가: 피리 부는 사나이'이며, 스팀 버전은 전 세계에 출시되지만 일본어만 지원합니다.
구체적인 출시일은 아직 발표되지 않았습니다.
이 게임은 2006년 일본의 폴더폰(스마트폰이 보편화되기 전의 구형 휴대폰)용으로 개발된 고전 명작으로, 제노사가 3부작의 스핀오프 작품이며 제노사가 세계관을 배경으로 합니다.

스토리는 본편 제노사가의 주요 등장인물인 지크를 중심으로, 제노사가 1편: 권력의 의지 사건으로부터 100년 전, 그가 아직 인간이었던 시절의 이야기를 다룹니다.
이 게임은 전통적인 턴제 JRPG 방식을 채택하고 있으며, 전투 시스템은 제노사가 시리즈 본편의 고전적인 디자인을 따르면서도 모바일 기기에 최적화되어 있습니다.
2D 탑다운 시점으로 진행되며, 대화와 시네마틱 컷신을 통해 스토리가 전개되고, 전투는 스토리와 밀접하게 연결된 가상 공간에서 펼쳐집니다.
각본은 시리즈 제작자인 타카하시 테츠야와 사가 소라야가 공동으로 집필했습니다.
다만, 이 이식판에는 언어 선택, 업적 시스템, 그리고 원작에 없는 일부 기능이 포함되어 있지 않다는 점을 유의하시기 바랍니다.
또한, 제노사가 2와 제노사가 3의 사운드트랙이 플라잉독 레코드를 통해 5월 27일 일본에서 실물 음반으로 재발매될 예정입니다.

3.메트로 2039 첫 번째 트레일러와 스크린샷 공개; 올겨울 출시 예정
오늘(4월 17일), 딥 실버는 *메트로 2039*가 올겨울 PS5, XSX|S, PC(스팀 및 에픽게임즈)로 출시될 예정이라고 발표했습니다.
또한, 흥미진진한 콘텐츠를 보여주는 공식 트레일러와 스크린샷도 공개되었습니다.
지금 바로 확인해 보세요! 게임은 현재 스팀에서 구매 가능합니다.
*메트로 2039*의 주인공은 더욱 깊은 몰입감을 위해 모든 캐릭터의 음성 더빙을 제공합니다.
이 게임은 탐험, 생존, 전투, 잠입 요소를 절묘하게 결합하여 숨 막힐 듯 아름다우면서도 치명적인 세계를 배경으로, 비교할 수 없는 몰입감을 선사합니다.
스토리는 핵전쟁 발발 25년 후를 배경으로 합니다.
모스크바 지하의 여러 세력은 전설적인 스파르타 전사 헌터가 이끄는 "신제국"의 깃발 아래 통합되었습니다.
헌터는 사람들을 지상으로 복귀시키겠다고 약속하지만, 현실은 가혹한 전체주의 정권, 압도적인 정치 선전, 그리고 정보 검열입니다.
플레이어는 폭력적인 악몽에 시달리는 은둔자 "스트레인저"가 되어 고통스러운 여정을 통해 지하로 돌아가게 됩니다.

4.사로스의 크리에이티브 디렉터가 PS5 컨트롤러의 햅틱 피드백과 적응형 트리거 게임플레이를 공개했습니다.
Housemarque(Return of Death 제작사)에서 개발한 PS5 독점 3인칭 공상과학 로그라이트 게임 Saros가 4월 30일 출시될 예정입니다. 출
시를 앞두고 크리에이티브 디렉터 그레고리 루든은 새로운 트레일러와 공식 PlayStation 블로그를 통해 PS5 및 PS5 Pro 전용 기능을 자세히 소개했습니다.
라우든은 "저희 목표는 '사로스'를 통해 PlayStation 5의 성능을 최대한 활용하여 PlayStation 5의 대표적인 타이틀로 자리매김하는 것입니다."라고 밝혔습니다.
그는 또한 PS5 Pro 향상 기능과 PS5의 다양한 기능에 대한 자세한 내용을 곧 공개할 예정이라며 기대감을 드러냈습니다.
PS5 Pro 사용자들을 위해 라우든은 지난 3월 출시된 PSSR 초고해상도 기술을 지원하도록 게임이 업그레이드되었다고 설명했습니다.
"이번 업데이트를 통해 더욱 선명한 이미지를 경험할 수 있습니다. 카코사 행성을 탐험할 때 네이티브 4K 해상도와 거의 차이를 느끼지 못할 정도입니다."
PS5 플레이어는 어댑티브 트리거 덕분에 향상된 무기 조작감을 경험할 수 있습니다.
라우든은 다음과 같이 설명했습니다.
L2 어댑티브 트리거를 반쯤 당기면 주무기의 보조 발사 모드가 활성화됩니다.
여기에는 유탄 발사기, 느린 속도의 중형 탄환, 도탄 발사기가 포함됩니다.
L2 어댑티브 트리거를 완전히 당기면 강력한 이클립스 드라이브 무기가 활성화됩니다.
솔타리 실드에 모인 투사체를 활용하여 강력한 반격을 가할 수 있습니다.
라우든은 또한 플레이어들이 "거의 즉각적인 로딩"과 듀얼센스 무선 컨트롤러의 독특한 햅틱 피드백 기능을 기대할 수 있다고 밝혔습니다.
그는 자세한 내용은 비밀로 했지만, "스포일러가 되고 싶지는 않지만, *Saros*에는 여러분이 경험하게 될 아주 특별한 햅틱 피드백이 있습니다."라고 덧붙였습니다.
*Saros*에서 플레이어는 솔타리 집행관 아르준 데브라기의 역할을 맡아 끊임없이 변화하는 행성 카코사를 탐험하며 잃어버린 외계 식민지의 진실을 찾아 나섭니다.
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