
1.보도에 따르면 툼 레이더 리메이크의 스토리 작업이 완료되어 막바지 개발 단계에 접어든 것으로 보입니다.
최근, 툼 레이더: 레거시 오브 아틀란티스 제작에 참여했던 전 내러티브 디자인 리드인 유니베르소 크로프트가 자신의 링크드인 프로필에 해당 프로젝트 작업이 "완료되었다"고 밝혔다고 전해졌습니다.
2026년 4월 15일에 발표된 성명에 따르면 플레이어들은 툼 레이더: 레거시 오브 아틀란티스'를 "곧" 경험할 수 있을 것이라고 합니다.
외부에서는 이러한 움직임을 게임 개발이 이미 상당히 지연되고 있다는 신호로 해석했습니다.
담당자는 이전에 크리스탈 다이내믹스 개발사에서 근무했으며, 주로 줄거리, 대화, 임무 구조와 같은 핵심 스토리 콘텐츠 구축을 담당했습니다.
스토리 디자인은 일반적으로 프로젝트의 최종 단계에 이루어지기 때문에, 이 작업이 기본적으로 완료되면 전체 프로젝트가 개발의 최종 단계 또는 콘텐츠 확정 단계에 진입했음을 의미합니다.

2.유비소프트의 차기작은 어쌔신 크리드: 블랙 플래그에 이어 고스트 리콘입니다.
톰 헨더슨은 어쌔신 크리드 IV: 블랙 플래그 리메이크 출시 이후 차기 주요 타이틀은 코드네임 "OVR"로 알려진 고스트 리콘 시리즈의 정식 후속작이 될 것이라고 밝혔습니다.
또한 그는 자신의 팟캐스트에서 새로운 파 크라이 게임이 현재 "어려운" 개발 과정을 겪고 있다고 언급했습니다.
"유비소프트가 블랙 플래그 이후 내놓을 차기 대작은 모든 게 순조롭게 진행된다면 고스트 리콘이 될 겁니다.
내년에 스플린터 셀 리메이크가 나올 것 같지는 않아요. [...] 파 크라이 시리즈는 현재 개발 과정에서 어려움을 겪고 있습니다."
마지막 고스트 리콘 게임은 2019년 10월에 출시된 고스트 리콘 브레이크포인트였는데, 평가는 엇갈리고 판매 실적도 저조했습니다.
유비소프트는 몰입형 모드를 도입하고 시리즈의 특징인 AI 동료 시스템을 되살려 판매 부진을 만회하려 했지만, 이미 때는 늦었습니다.
배틀 로얄 스핀오프 게임인 고스트 리콘 프론트라인은 팬들의 거센 반발에 부딪혀 2022년 7월에 개발이 취소되었습니다.
2023년 초, 톰 헨더슨은 고스트 리콘 시리즈의 차기 정식 후속작이 2025년 출시 예정이라고 밝혔습니다.
작년에는 출시일을 2026년으로 수정했었죠. 하지만 최근 팟캐스트에서 헨더슨의 발언을 보면, 새로운 고스트 리콘 게임이 올해 출시될 가능성도 여전히 남아 있는 것으로 보입니다.
한편, 유비소프트 토론토에서 큰 기대를 모으고 있는 스플린터 셀 리메이크는 2027년으로 출시가 연기되었습니다.
톰 헨더슨은 차기 파 크라이 게임이 "많은 난관을 겪었다"고 밝혔습니다.
파 크라이는 유비소프트의 가장 소중한 IP 중 하나로, 레인보우 식스, 어쌔신 크리드와 함께 새로 설립된 밴티지 스튜디오 산하 3대 프랜차이즈로 선정되었다는 사실에서 이를 확인할 수 있습니다.
몇 달 전, 유비소프트 CEO는 두 개의 새로운 파 크라이 게임이 개발 중임을 공식적으로 발표했습니다.
이전 소문에 따르면 하나는 본편 후속작이고, 다른 하나는 멀티플레이어 스핀오프 게임입니다.
두 게임 모두 2027년 이후에 출시될 것으로 예상됩니다.

3."프래그마타"의 스팀 긍정적 리뷰 평점이 "바이오하자드 레퀴엠"를 곧 넘어설 것으로 예상됩니다.
캡콤의 *프래그마타*은 PC 스팀 플랫폼 출시와 동시에 압도적으로 긍정적인 평가를 받았습니다.
4월 17일 금요일 출시 당시 97%라는 높은 평점을 기록하며, 캡콤이 최근 꾸준히 호평받는 작품들을 선보이는 추세를 이어갔습니다.
"프래그마타"는 현재 스팀DB에서 93.87%의 긍정적인 평가를 받고 있으며,
이는 올해 2월 말에 출시된 캡콤의 또 다른 인기 게임인 "바이오하자드 레퀴엠"(94.93% 긍정적 평가)과 캡콤의 역대 최고 평점 게임인 "바이오하자드 4: 리메이크"(96.11% 긍정적 평가)보다 약간 낮은 수치입니다.

SteamDB 데이터에 따르면 Steam에서 "프래그마타"의 최대 동시 접속자 수가 출시 첫날 5만 명에서 6만 7천 명으로 증가했으며, 7만 명에 육박하고 있습니다.
*프래그마타*는 여러 차례 출시가 연기되었습니다.
*프래그마타*는 엄청난 성공을 거두었지만, 그 과정은 길고 험난했습니다.
원래 2020년에 발표되어 2022년 출시 예정이었던 이 게임은 이후 2023년으로 연기되었습니다.
이제 오랜 기다림 끝에 *프래그마타*가 보여준 성과는 캡콤의 노력이 헛되지 않았음을 증명하고 있습니다.
2025년 9월, 게임 디렉터는 게임 출시 연기의 주요 원인 중 하나로 게임 메커니즘의 밸런스 조정을 꼽았습니다.
플레이어는 "휴"와 로봇 소녀 "다이애나"를 동시에 플레이할 수 있는데, 개발팀은 이러한 다양한 캐릭터 간의 원활한 게임 플레이를 위해 추가적인 시간이 필요했던 것입니다.
이후 해외 플레이어들은 캡콤의 꾸준한 명작 출시를 칭찬하며 차기작인 *귀무자: 검의 길*에 대한 기대감을 표했습니다.
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