1.호라이즌 포비 든 웨스트 버닝 쇼 어스 DLC에 물리 엔진 업그레이드가 있을 수 있습니다.
게릴라 게임즈의 걸작 "호라이즌 포비 든 웨스트" 확장팩 "버닝 쇼 어스"는 게임의 물리 엔진을 업그레이드했을 수 있습니다.
게릴라 게임즈 수석 게임 기술 프로그래머 조릿 로우웨는 그가 작성하고 유지 관리하는 오픈 소스 물리 라이브러리인 Jolt Physics의 새 버전을 출시했습니다.
이 물리 엔진은 "호라이즌 포비 든 웨스트"에서 사용되었으므로 최신 "버닝 쇼 어스" 확장팩에서 이 물리 엔진 업그레이드를 적용했을 수 있습니다.
Rouwe에 따르면 Jolt Physics의 버전 3.0.0에는 배정밀도 시뮬레이션, 대규모 섬에 대한 성능 최적화 및 실험용 오토바이 지원이 추가되었습니다.
큰 섬의 성능 최적화에 대한 참고 사항은 이 업데이트가 호라이즌 포비 든 웨스트 확장팩인 버닝 쇼 어스에 맞게 특별히 조정되었을 수 있음을 시사합니다.
그러나 이것이 실제 게임 시나리오에서 어떻게 나타나는지는 아직 확인하기 어렵습니다.
플레이어는 게임을 플레이하기 위해 "버닝 쇼 어스" DLC에 입장하기 전에 "호라이즌 포비 든 웨스트"의 마지막 메인 미션을 완료해야 한다고 보고되었습니다.
"호라이즌 포비 든 웨스트"도 PS4 플랫폼에 출시했지만 확장팩 "버닝 쇼 어스"는 PS5 콘솔 전용이며 4월 18일 공식 출시됩니다.
개발자 게릴라 게임즈는 이 세대 콘솔의 성능을 최대한 활용하기 위해 PS4 버전용 확장팩을 출시하지 않았다고 밝혔습니다.
2.젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤이 일본에서 40만장 이상 판매되었습니다.
스위치로 출시된 '젤다의 전설: 야생의 숨결'은 오픈월드 게임을 재해석한 젤다 시리즈 게임 중 가장 인기 있는 게임이 됐습니다.
속편 '젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤'이 곧 출시될 예정인데, 전작의 우수한 평판에 힘입어 이 게임 역시 플레이어들의 관심을 모은 바 있습니다.
일본 지역의 데이터에 따르면, 게임 정식 출시까지는 아직 한 달이 남았지만 일본에서만 이 게임의 예약 판매가 40만 세트를 돌파했습니다.
일본 소매 체인 COMG에 제공된 데이터에 따르면,
4월 17일 현재 스위치 "젤다의 전설: 왕국의 눈물"의 사전 판매 점수가 400점(스탠다드 버전 294 + 컬렉션 버전 114)을 넘어섰으며, 이는 이 게임이 COMG에 있음을 의미합니다.
400부 이상이 판매되었습니다.
일본 게임 시장의 소매 판매 비중이 0.1%라면 젤다의 전설: 왕국의 눈물 예약 판매는 4월 17일 이전에 40만 세트를 넘어설 것으로 추정됩니다.
3."고담나이트"의 판매 실적은 워너의 기대에 부응했습니다!
지난해 10월 출시된 게임 '고담나이트'는 평판도 좋지 않고 게임성도 비교적 평범한 수준으로, 정가 3A 게임으로서 만족스러운 수준은 아닙니다.
따라서 스팀 긍정률은 69%에 불과하고 메타 미디어 점수는 70점 미만입니다.
하지만 이 게임의 판매 실적은 나쁘지 않아 워너가 내부적으로 설정한 목표에 도달한 것으로 보입니다.
워너 코퍼레이션의 선임 브랜드 매니저이자 브랜드 마케터인 에드가 가메즈의 링크드인 정보에 따르면,
워너 산하의 "고담나이트"와 또 다른 게임인 "백 4 블러드"는 시장 실적이 매우 좋은 상위 20개 게임 작품으로, 매출도 달성했습니다.
"고담 나이트"의 게임 품질이 충분하지 않지만 많은 플레이어가 여전히 지불하는 것 같습니다.
결국 배트맨 IP가 지원하는 게임이라는 점을 감안하면, 비록 배트맨은 죽었지만 배트패밀리 역시 일정한 인기값을 가지고 있어 판매 목표를 달성할 수 있다는 점은 이해가 됩니다.
여러분은 게임 "고담 나이트"를 구매하셨나요?
4.새로운 "위쳐" 시리즈는 우선 순위가 더 높습니다!
CD Projekt Red는 작년 10월 "위쳐" 유니버스를 기반으로 한 두 개의 신작,
새로운 IP 및 "사이버펑크 2077"의 속편을 포함하여 "Project Orion"이라는 여러 새로운 프로젝트를 공식적으로 발표했습니다.
프로젝트가 너무 많아서 CDPR은 스튜디오의 규모를 확장해야 하는데,
현재 보스턴에 CD Projekt Red North America라는 스튜디오가 오픈되어 프로젝트 오리온의 발전을 이끌 예정입니다.
하지만 외신 게이머는 프로젝트 오리온의 개발을 담당하는 특별 부서가 있지만 팬들이 이 작품을 이렇게 빨리 볼 수는 없을 것이라고 전했습니다.
'사이버펑크 2077'은 2012년에 발표됐지만 2020년이 되어서야 정식 출시가 됐습니다.
중간에 8년이 걸렸고, 프로젝트 오리온의 개발 기간은 이보다 길 수밖에 없습니다.
CDPR은 현재 더 위쳐 신작, 신규 IP 등 총 5개의 프로젝트를 진행 중입니다.
그 중 "위쳐" 프로젝트가 가장 우선순위가 높은데, "더 위쳐 4"는 이르면 2021년부터 개발을 시작했지만
이르면 2025년까지 출시되지 않을 것이며, 다른 "위쳐" 게임들이 그 뒤를 따를 것입니다.
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