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XBOX 게임 쇼케이스는 소니의 State of Play를 뛰어넘는 엄청난 호평을 받았습니다! 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2026. 6. 8.
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1.몬스터 헌터: 월드 3천만 장 판매를 돌파하며 캡콤 역사상 단일 타이틀 최고 판매 기록을 세웠습니다.

캡콤은 오늘 2018년 출시된 '몬스터 헌터: 월드'가 전 세계적으로 3천만 장 이상 판매되어 자사 게임 중 단일 타이틀 최고 판매 기록을 경신했다고 발표했습니다.

이번 성과는 몬스터 헌터 시리즈의 세계적인 영향력에 새로운 정점을 찍는 사건입니다.

동시에 캡콤은 시리즈 최신작에 대한 향후 계획도 발표했습니다.

캡콤은 몬스터 헌터 와일즈의 대규모 유료 확장팩인 *몬스터 헌터 와일즈*가 2027년에 정식 출시될 예정이라고 밝혔습니다.

이 확장팩에는 다음과 같은 내용이 포함됩니다.

* 본편 스토리의 후속편

* 새로운 퀘스트 레벨

* 새로운 오픈 월드 맵과 몬스터

* 새로운 기능이 추가된 확장된 무기 액션 시스템

캡콤은 공식 발표를 통해 2027년 출시 목표 달성을 위해 적극적으로 개발 중이라고 밝혔습니다.

또한 캡콤은 몬스터 헌터 와일즈 기본 게임이 현재 닌텐도 스위치 2로 이식되고 있다고 발표했습니다.

기존 플랫폼 버전과 스위치 2 버전의 구체적인 출시 정보는 추후 캡콤에서 발표할 예정입니다.

몬스터 헌터 시리즈는 2004년 첫 출시 이후 22년간 꾸준히 사랑받아 왔습니다.

"웅장한 자연 환경 속에서 거대 몬스터와 맞서는" 핵심 게임플레이를 바탕으로, 이 시리즈는 "온라인에서 다른 플레이어들과 협력하여 강력한 몬스터에 도전하는" 독창적인 장르를 개척했습니다.

2026년 3월 31일 기준, 전 세계적으로 1억 2천 7백만 장 이상 판매되며, 전 세계 플레이어들이 손꼽아 기다리는 최고 수준의 게임 IP로 자리매김했습니다.

캡콤은 앞으로도 탁월한 게임 개발 역량을 활용하여 플레이어들의 기대에 부응하는 독창적이고 혁신적인 작품들을 계속해서 선보일 것이라고 밝혔습니다.

2.기어스 오브 워: E-데이와 클락워크 레볼루션은 Xbox 독점 게임으로 확정되었으며, 더 이상 PS5에서 플레이할 수 없습니다.

Xbox CEO 아샤 샤르마는 기어스 오브 워: E-데이와 클락워크 레볼루션이 Xbox 콘솔 독점작이며 PS5로는 출시되지 않을 것이라고 발표했습니다.

샤르마는 "저희는 플레이어들이 훌륭한 게임과 경험 때문에 Xbox를 선택하기를 바랍니다.

이는 Xbox에 최적화된 게임을 플레이어들에게 제공하는 것을 의미합니다."라고 설명했습니다.

*Halo: Campaign Evolved*와 *Forza Horizon 6* 같은 게임들은 원래 계획대로 PS5 플랫폼으로 출시될 예정입니다.

이후 Xbox COO인 맷 부티는 인터뷰에서 향후 Xbox 서비스 게임들은 멀티 플랫폼 출시 전략을 유지할 것이지만, 싱글 플레이 게임은 개별적으로 검토할 것이라고 밝혔습니다.

또한, 다른 출시 플랫폼은 게임 출시일이 공개될 때 함께 발표될 예정입니다.

오늘 발표를 통해 필 스펜서가 주도했던 콘솔 장벽 허물기 계획이 막을 내렸다는 것이 분명해졌습니다.

PS와 Xbox 진영 모두 강력한 독점 계약이 각자의 사용자 기반을 유지하는 데 중요한 요소라는 것을 깨달았습니다.

3.파이널 판타지 7 레벨레이션은 리메이크 3부작의 대미를 장식할 예정이지만, 스핀오프 스토리는 여전히 가능성이 있습니다.

최근 열린 하계 게임 페스티벌에서 파이널 판타지 7 레벨레이션의 첫 번째 트레일러가 공개되었습니다.

2020년 출시된 파이널 판타지 7 리메이크에 이어 리메이크 3부작의 마지막 작품인 이 게임은 클라우드와 그의 동료들의 모험을 공식적으로 마무리 짓게 됩니다.

하지만 개발팀은 이 세계관 내 다른 캐릭터들의 이야기를 확장할 가능성을 완전히 배제하지는 않았습니다.

게임스팟과의 인터뷰에서, *파이널 판타지 7 레벨레이션즈*의 디렉터인 하마구치 나오키는 이 게임이 *파이널 판타지 7* 리메이크 시리즈의 공식적인 결말이 될 것이라고 명확히 밝혔습니다.

하지만 그는 향후 다른 캐릭터들의 이야기를 다룰 가능성에 대해서도 언급을 아끼지 않았습니다.

하마구치 디렉터는 "*파이널 판타지 7* 리메이크 시리즈의 마지막 작품으로 *레벨레이션즈*가 확정된 것은 맞습니다."라고 설명하며, "하지만 다른 캐릭터나 사이드 스토리를 원하는 팬들의 의견을 많이 받았습니다.

이는 흥미로운 방향이라고 생각합니다."라고 덧붙였습니다.

하지만 하마구치 나오키와 그의 팀은 아직 그러한 프로젝트를 공식적으로 시작하지 않았습니다.

"저희가 가장 바라는 것은 오랫동안 기다려온 세 번째 엔딩을 최대한 빨리 공개하는 것이기 때문에, 현재는 *레벨레이션* 개발에 모든 역량을 집중하고 있습니다."

사실, 하마구치 나오키는 이전에 *파이널 판타지 7 리메이크*의 확장팩 *인터그레이드*에서 캐릭터 중심의 스토리를 시도한 적이 있습니다.

이 DLC는 유피가 *리버스* 팀에 합류하기 전의 이야기를 다루며, 그녀의 캐릭터에 초점을 맞췄습니다.

반면, *리버스* 출시 이후에는 *레벨레이션* 개발에 전념하기 위해 이와 유사한 DLC가 출시되지 않았습니다.

3부작이 완성되면 레드 XIII, 바렛, 에어리스 등 다른 팀원들의 이야기를 다룬 추가 챕터가 출시된다면 많은 플레이어들에게 환영받을 것입니다.

또한, 하마구치 나오키는 *파이널 판타지 VII: 레벨레이션*의 게임 시스템에 두 가지 중요한 변화가 있을 것이라고 밝혔습니다.

첫째, *리버스*에서 미니게임 참여가 과도하고 강제적이었다는 플레이어들의 피드백을 반영하여, 이번 작품에서는 미니게임을 더욱 "선택적"으로 만들어 플레이어들에게 더 많은 자율성을 부여할 예정입니다.

둘째, 새롭게 도입되는 FITS 시스템은 직업 시스템과 유사한 메커니즘을 게임에 추가하여 캐릭터 성장과 전투 시스템에 상당한 변화를 가져올 것입니다.

*파이널 판타지 VII: 레벨레이션*은 올해 서머 게임 페스트의 주요 작품 중 하나였으며, 공식 개발팀은 조만간 더 자세한 출시 정보를 공개할 예정입니다.

4.코지마 히데오 의 신작 게임 'OD'의 게임플레이 영상이 온라인에 유출되면서, 게임 속 PS 버튼 아이콘의 진위 여부에 대한 의문이 제기되고 있다.

코지마 히데오와 Xbox의 새로운 협업 게임인 *OD*의 게임플레이 영상으로 추정되는 영상이 최근 소셜 미디어에 유포되면서 게임 커뮤니티 내에서 뜨거운 논쟁을 불러일으켰습니다.

그러나 해당 영상에 플레이스테이션 컨트롤러 버튼 안내가 등장하는 것이 포착되면서 영상의 진위 여부에 대한 의혹이 제기되고 있습니다.

1인칭 시점으로 촬영된 이 영상은 어둑하고 허름한 방을 보여줍니다.

텅 빈 의자, 흔들리는 촛불, 창문에 떨어지는 빗소리, 벽에 걸린 눈 사진, 그리고 "실종"이라고 적힌 성냥갑이 있습니다.

전체적인 분위기는 강렬한 공포와 고립감을 자아내며, 히데오 코지마 특유의 으스스한 미학을 보여줍니다.

게시자는 이 영상이 *OD* 프로젝트의 "Knock"이라는 부분의 실제 게임 플레이 영상이 유출된 것이라고 주장합니다.

해당 영상에서 가장 논란이 되는 부분은 화면에 플레이스테이션 컨트롤러 버튼 아이콘(예: 원형)이 나타나는 것입니다.

*오리지널 게임 익스플로러*는 코지마 프로덕션과 Xbox 게임 스튜디오의 공식 협력 프로젝트로, 필 스펜서와 같은 Xbox 임원들이 여러 차례 공개적으로 지지를 표명했습니다.

비록 게임이 여러 플랫폼으로 출시될 가능성이 있지만, 초기 유출 영상이나 Xbox 데모에 PS 버튼 아이콘이 등장한 것은 중대한 결함으로 여겨지고 있습니다.

많은 플레이어와 커뮤니티 구성원들은 이것이 듀얼센스 컨트롤러나 PC 에뮬레이터를 사용한 녹화 과정에서 생성된 프롬프트 화면일 가능성이 높다고 지적했으며, 이러한 "가짜 유출" 영상에서 흔히 나타나는 특징이라고 설명했습니다.

플레이어 커뮤니티의 반응은 엇갈렸습니다.

일부는 영상 속 분위기가 이전에 공개된 "Knock" 트레일러와 매우 유사하다고 생각하여, 이 프로젝트가 실제로 여러 플랫폼을 지원할 것이라고 추측했습니다.

그러나 대다수는 영상 속 아트 에셋과 조명 디테일이 공식 공개 자료와 크게 다르다는 점을 지적하며 가짜라고 주장했습니다.

*오리지널 데스티네이션*(OD)은 히데오 코지마의 *데스 스트랜딩* 이후 최신작입니다.

언리얼 엔진 5로 개발된 이 게임은 "공포에 대한 OD"라는 주제를 중심으로 게임과 영화의 경계를 허물고자 합니다.

코지마와 유명 공포 영화 감독 조던 필의 협업으로 탄생한 이 프로젝트에는 소피아 릴리스, 헌터 셰퍼, 우도 키엘 등의 배우들이 참여했습니다.

2025년을 배경으로 한 공식 트레일러 "Knock"은 촛불 의식과 정체불명의 노크 소리 등 억압적이고 실험적인 공포 스타일을 보여줍니다.

앞서 2022년에 유출된 *OD* 관련 영상(마가렛 퀄리의 캐릭터가 손전등을 들고 탐색하는 장면)은 공식적으로 확인된 바는 없습니다.

코지마 프로덕션은 유출된 영상에 대해 아직 공식적인 입장을 밝히지 않았습니다.

해당 프로젝트는 현재 개발 중이며, 확정된 출시일은 없습니다.

5.007 퍼스트 라이트의 CEO는 보너스와 마케팅 비용이 포함된 출연료라는 루머를 직접 부인했습니다.

IO Interactive의 최신 제임스 본드 게임인 *007 퍼스트 라이트*이 전 세계적으로 300만 장 이상 판매되었습니다.

한편, 스튜디오 CEO인 하칸 아블락은 IGN과의 인터뷰에서 게임 개발 비용이 2억 달러에 달한다는 기존 루머를 명확히 부인하며, 이 게임이 "모든 면에서 경이로운 성공을 거두었다"고 밝혔습니다.

아블락은 *이머징 탤런트*가 덴마크에서 제작된 엔터테인먼트 제품 중 가장 비싼 작품이라는 점을 인정했습니다.

그러나 그는 소문으로 떠도는 2억 달러라는 예산이 게임 개발에만 사용된 것이 아니라 여러 다른 비용도 포함되어 있다고 강조했습니다.

아블락은 "팀원들이 목표를 달성하면 후한 보너스를 지급합니다."라고 말하며, "향후 지급될 보너스와 마케팅 비용도 있습니다. 따라서 2억 달러는 제품 자체의 제작비가 아닙니다.

가장 비싼 프로젝트인 것은 맞지만, 게임 개발 자체에 2억 달러가 든 것은 아닙니다."라고 덧붙였습니다.

최종 비용과 관계없이 아블락은 *이머징 탤런트*의 상업적 성과에 대해 확신하고 있다.

그는 현재 게임 판매량이 "내부 예상치를 훨씬 뛰어넘었다"며 이미 수익성이 확보되었다고 밝혔습니다.

아블락은 "어떤 관점에서 보더라도 엄청난 성공"이라고 솔직하게 말했습니다.

*본드: 제임스 본드 완벽 가이드*가 비평적, 상업적으로 큰 성공을 거두면서, 플레이어들과 업계 관계자들은 자연스럽게 속편 제작 가능성에 관심을 집중했습니다.

IO Interactive가 본드 IP와 계약을 체결한 시점은 아마존이 MGM을 인수하기 전이었으며, 당시 IO Interactive는 게임 개발과 배급을 모두 담당했습니다.

현재 계약에 따라 아마존은 향후 출시될 모든 속편의 배급을 맡게 됩니다.

아마존 경영진의 이전 발언들은 IO Interactive가 더 이상 속편 개발에 참여하지 않을 수도 있다는 추측을 불러일으켰습니다.

이에 대해 아블락은 IO Interactive와 아마존의 향후 협력 방향에 대한 소식은 "곧" 발표될 것이라고 밝혔습니다.

또한, *007 퍼스트 라이트*는 올해 더욱 풍부한 콘텐츠를 선보일 예정입니다.

닌텐도 스위치 버전은 올여름 출시될 예정이며, "최악의 캐릭터"를 중심으로 한 새로운 스토리 미션을 포함한 다양한 신규 콘텐츠가 추가될 것입니다.

6.18년 만에! 닌텐도가 와리오 시리즈의 새로운 정식 후속작을 개발 중이라는 소문이 돌고 있다.

와리오 메이커 시리즈를 제외한 정식 와리오 게임이 나온 지 벌써 18년이나 지났습니다.

그런데 최근 새로운 루머가 오랜 팬들에게 희망을 줄지도 모릅니다.

noarmsandnolegs라는 닉네임을 사용하는 유출자에 따르면, 닌텐도가 완전히 새로운 와리오 게임을 개발 중이라고 합니다.

이 게임은 속도감 넘치는 미니게임들이 가득한 유명한 와리오크래프트 시리즈와는 전혀 관련이 없으며,

플레이어들은 와리오가 주인공으로 등장하는 전통적인 액션 어드벤처 게임을 기대하고 있습니다.

와리오크래프트 시리즈를 제외한 마지막 정식 와리오 게임은 2008년에 출시된 와리오 랜드: 스윙이었습니다.

그 후 10년이 넘는 시간 동안 마늘을 좋아하고 욕심 많고 통통한 이 캐릭터는 거의 스핀오프 게임에만 등장해 왔습니다.

noarmsandnolegs는 업계에서 아주 유명한 내부자는 아니지만, 최근 몇 달 동안 인기가 급상승하고 있습니다.

이 유출자는 최근 *Rayman Legends Retold*과 *Spyro: A Realm Beyond*에 대한 정보를 정확하게 공개하며 높은 정확도를 보여왔습니다.

하지만 이번 새로운 *와리오* 게임에 대해서는 아직 구체적인 정보가 없습니다.

유출자는 이 게임이 *메이드 인 와리오* 시리즈의 정식 후속작인지, 혹은 구체적인 제목인지조차 확정적으로 말할 수 없다고 합니다.

다만, *메이드 인 와리오* 시리즈와는 별개의 독립적인 게임이라는 점만은 확실합니다.

게다가 이번 주에 닌텐도 다이렉트가 열릴 것이라는 소문이 온라인에 퍼지고 있습니다.

하지만 noarmsandnolegs는 이번 다이렉트에서 새로운 와리오 게임이 공개될 가능성은 "매우 낮다"고 밝혔습니다.

다시 말해, 설령 프로젝트가 진행 중이라 하더라도 팬들은 공식적인 확인을 위해 훨씬 더 오래 기다려야 할 수도 있습니다.

7.XBOX 게임 쇼케이스는 소니의 State of Play를 뛰어넘는 엄청난 호평을 받았습니다!

2026 Xbox 게임 쇼케이스는 전 세계 게이머들에게 큰 성공을 거두며 올해 가장 화제가 된 게임 발표 중 하나로 빠르게 자리매김했습니다.

레딧과 유튜브를 비롯한 주요 해외 플랫폼의 시청자들은 빠른 진행 속도, 풍부한 최초 공개 콘텐츠, 그리고 지루한 부분이 없었던 점을 높이 평가했습니다.

많은 시청자들은 마이크로소프트가 향후 몇 년간 선보일 강력한 게임 라인업을 성공적으로 보여줬다고 생각했습니다.

가장 뜨거운 논쟁은 며칠 전 소니가 진행했던 '스테이트 오브 더 플레이' 이벤트와 Xbox 게임 쇼케이스를 비교하는 데 집중되었습니다.

플레이어들은 대체로 Xbox 쇼케이스가 소니에게서 보고 싶었던 바로 그 모습이었다고 평가했습니다.

주요 타이틀로는 *콜 오브 듀티: 모던 워페어 4*, *스테이트 오브 디케이 3*, *헤일로: 캠페인 에볼루션*, *레조넌스: 어 플래그 테일 레거시*, *메트로 2039*, *페이블*, *기어스 오브 워: E-데이* 등이 새롭게 공개되었습니다.

하지만 비판적인 의견도 존재했습니다.

일부 시청자들은 마이크로소프트의 독점 전략에 대해 다시 한번 의문을 제기했습니다.

강력한 게임 라인업에도 불구하고, 일부 팬들은 마이크로소프트가 Xbox의 미래 비전을 명확하게 제시하지 못했다고 느꼈습니다.

또한, 멀티 플랫폼 출시와 Xbox 이벤트에서 PS5 로고가 등장한 것에 대한 논의는 커뮤니티 내에서 여전히 논란의 대상이었습니다.

불과 몇 달 전만 해도 많은 유저들이 소니의 2월 스테이트 오브 플레이를 최근 몇 년간 최고의 프레젠테이션 중 하나로 꼽았다는 점을 주목할 필요가 있습니다.

하지만 2026년 Xbox 게임 쇼케이스 이후, 게이머 커뮤니티에서는 마이크로소프트가 두 플랫폼 거대 기업 간의 전통적인 여름 대결 구도에서 주도권을 잡았다는 의견이 점점 늘어나고 있습니다.

여러분의 생각은 어떠신가요? Xbox 게임 쇼케이스가 소니의 스테이트 오브 플레이를 뛰어넘었다고 보시나요?

 

 

기어스 오브 워: E-데이 – 10월 6일, 이머전스 시작

페이블, 2027년 2월 23일 출시 한국어 미지원

둠: 더 다크 에이지스 | Revelations Revealed DLC공개 – 7월 7일 출시

헤일로: 캠페인 이볼브드, 7월 28일 출시

세누아: 2027년

스테이트 오브 디케이 3, 2027년 출시 확정

조인 어스, 2027년

메트로 2039 2027년 2월 출시

페르소나 6 발표

레조넌스: 어 플레이그 테일 레거시, 8월 27일 출시

와룡 2: 윙즈 오브 엠버 발표 – 2027년 초 출시 예정

 

https://youtu.be/l5d2oopI1vI

 

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