1."파이널 판타지 16" 체험판 정보는 가까운 시일 내에 발표될 예정입니다.
스퀘어 에닉스의 신작 '파이널 판타지 16' 체험판 정보가 곧 공개될 예정이며, 연기를 할 가능성은 없을 것입니다.
파이널 판타지 14의 '프로듀서의 편지' 라이브 이벤트에서 프로듀서 요시다 나오키가 '파이널 판타지 16'의 상황을 언급했습니다.
2023년 6월 22일 정식 출시 전에 플레이어가 체험할 수 있는 체험판을 제공할 예정이라고 밝혔습니다.
그는 데모 버전의 출시 날짜와 내용은 가까운 시일 내에 발표될 것이라고 말했습니다.
요시다 나오키는 다양한 게임 메커니즘 및 시스템을 포함하여 데모 내용에 대해 자세히 설명합니다.
데모에 언론이 이전에 경험한 일부 콘텐츠가 포함되는지 여부는 불확실합니다.
또한 '파이널 판타지 16'은 연기를하지 않을 것임을 다시 강조했고,
게임이 출시된 후 '파이널 판타지 14'와의 연계 가능성을 검토하겠다고 농담 반으로 말했습니다.
요시다 나오키는 파이널 판타지 16이 30fps에서 4K(2160p) 해상도를 목표로 하는 그래픽 모드와
감소된 해상도에서 60fps를 목표로 하는 성능모드의 두 가지 모드를 제공할 것이라고 밝혔습니다.
성능모드의 해상도는 명시되어 있지 않지만 1440p에 가깝습니다.
2.NS의 후속 모델은 발표 후 그리 오래 기다리지 않아도 될 것입니다.
Nintendo는 공식 출시보다 2년 빠른 2015년에 NS의 존재를 공식적으로 발표했습니다.
그러나 닌텐도의 후루카와 슌타로 사장의 최근 발언에 따르면 회사의 차기 콘솔 발표와 공식 출시 사이의 간격은 더 짧을 수 있으며, 사실 2년의 기다림은 특별한 경우였습니다.
닌텐도의 실적 발표 후 질의응답 시간에 후루카와 슌타로 사장은 닌텐도 스위치 발표와 출시 사이의 2년 기다림이 하드웨어 마케팅 측면에서 성공으로 간주되는지 질문을 받았습니다.
후루카와는 회사가 뉴스를 발표한 이유는 Nintendo가 게임 콘솔 사업에 계속 집중할 것임을 플레이어에게 알려야 하기 때문이라고 답했으며,
그 전에 Nintendo는 모바일 게임 분야에도 투자하겠다고 발표했습니다. 따라서 이것은 일종의 해명 릴리스이며 2년의 기다림은 특별한 경우입니다.
이것은 또한 NS의 후속 모델이 출시되기까지 너무 오래 기다릴 필요가 없음을 보여줍니다.
그러나 NS의 후속 모델에 대해서는 현재로서는 별로 소식이 없습니다.
후루카와 슌타로의 말은 의미심장합니다.그는 다음 기계가 구형 핸드헬드의 단순한 업그레이드 버전이 아닐 수도 있다고 말했습니다.
연간 플레이어 수가 새로운 하드웨어 출시에 영향을 미칠 것인지에 대한 질문에 후루카와는
Nintendo가 "새롭고 독특한 엔터테인먼트 경험을 제공할 수 있는 흥미로운 솔루션이 무엇인지 자문해 왔으며
다양한 미래 지향적인 프로젝트를 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다."
현시점에서 확인할 수 있는 것은 개발이 순조롭게 진행되고 있지만 NS의 후속 모델이 올해 안에 출시되지 않을 것이라는 점입니다.
샤프가 최근 닌텐도의 후속 모델에 해당할 수 있는 새로운 핸드헬드용 LCD 화면을 공급하겠다고 밝혔기 때문에 후속 모델은 여전히 핸드헬드 형태로 나타날 가능성이 있습니다.
3.젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤 메타크리틱 유저 평점 하락5.6
메타크리틱에서 '젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤' 이용자 평점이 공식 해제됐지만,
하지만 이 작품은 처음 채점을 시작했을 때 좋지 않은 평가를 받았고,점수가 5.6점까지 떨어졌습니다.
부정적인 평가를 내린 플레이어들은 "전작과 같은 맵을 사용한다", "프레임 속도가 너무 낮다", "너무 비싸게 판매한다", "퍼즐이 많다" 등을 꼽았습니다.
많은 플레이어들은 이 작품이 전작의 DLC라고 생각하고, 닌텐도는 게을리 하기 위해 게임에 조립 기능을 추가했습니다.
메타크리틱의 사용자 등급은 실제로 리뷰어가 게임을 소유할 것을 요구하지 않는다는 점에 유의해야 합니다.
이메일 주소만 있으면 메타크리틱 계정에 등록하고 게임을 평가할 수 있습니다.
따라서 게임을 플레이한 후 이 플레이어 중 몇 명이 댓글을 달았는지 알 수 없습니다.
그러나 한편으로 사용자 평가 자체는 이 게임을 플레이한 개인의 경험을 나타내는 것으로 매우 주관적이므로 나쁜 평가를 내리는 것도 평가자 자신의 선택입니다.
4."아크 서바이벌 이볼브드" 총 매출 13억 달러 돌파!
스튜디오의 LinkedIn 데이터에 따르면 "아크 서바이벌 이볼브드"는 출시 이후 13억 달러 이상의 수익을 올렸습니다.
스튜디오 와일드카드의 스튜디오 규모를 감안하면 이 결과는 이미 매우 훌륭합니다. 그리고 지금 많은 유저들이 플레이하고 있습니다.
이전에 스튜디오는 Unreal 5 리메이크 게임의 출시를 발표했지만 유료 업그레이드 메커니즘은 플레이어들 사이에서 대중의 분노를 불러일으켰습니다.
리메이크 비용은 $60이며 게임의 향후 확장이 포함됩니다.
현재 버전의 서버는 8월 31일 공식적으로 종료되며, 새로운 콘텐츠를 플레이하려면 언리얼 5 버전을 구매해야 합니다.
최근 게임 개발 관련 기업들의 연간 보고서 문서에는 속편인 '아크 2'가 2025년까지 연기 될것이라 나와 있습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=cxHc6Il7SdM
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