본문 바로가기
레드 게임 뉴스

"라쳇 앤 클랭크 리프트 어파트" PC 버전 7월 26일 출시 확정 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2023. 5. 31.

1.루머: "엘든링"은 원래 두 개의 DLC를 출시할 계획이었지만 하나로 병합되었습니다.
잘 알려진 FromSoftware 내부고발자 Lance McDonald의 최신 소식에 따르면 
"엘든링"은 원래 두 개의 DLC가 포함된 확장팩 시즌 패스를 출시할 계획이었지만 
결국 두 개의 DLC가 하나의 대형 DLC "황금나무의 그림자"로 병합되었습니다.
블러드본의 DLC "올드 헌터"와 마찬가지로 게임의 "경기장" 무료 업데이트는 원래 두 DLC의 일부였습니다.
또한 랜스 맥도널드 역시 FromSoftware가 언제, 왜 변경을 했는지는 알 수 없지만
프롬소프트웨어가 '황금나무의 그림자' 개발에 집중할 수 있게 해주기 때문에 그렇게 하는 것이 옳다고 생각한다고 말했습니다.
"엘든링"의 "황금나무의 그림자"는 2024년 4월 이후에 출시될 예정입니다.


2.'사일런트 힐 어센션' 2023년 공개, 공식 1차 예고편 및 자세한 내용 공개
코나미가 젠비드, 비헤이비어 인터랙티브, 배드 로봇 게임즈, dj2 엔터테인먼트가 공동 개발한 스핀오프 '사일런트 힐 어센션'의 첫 번째 예고편을 공개했습니다.
Konami는 아직 알려지지 않은 플랫폼에서 2023년에 대화형 스트리밍 경험을 라이브로 제공할 것이라고 발표했습니다.
사일런트 힐 어센션은 사일런트 힐의 무시무시한 새로운 괴물들에게 고통받는 전 세계의 여러 주인공들의 이야기를 들려줍니다.
이 괴물들은 그림자 속에 숨어 사람들과 그들의 아이들, 마을 전체를 위협합니다. 
그들은 최근에 일어난 살인 사건과 오랫동안 억눌린 죄의식과 두려움 때문에 어둠 속으로 빠져듭니다.
사일런트 힐 어센션에서는 수백만 명의 행동이 결과를 결정합니다.
최종 막이 나왔을 때 어떤 캐릭터가 살아남을지, 살아남은 사람들이 구원을 받거나 저주를 받거나 고문을 당할 것인지 프로젝트 제작자조차도 사일런트 힐 어센션이 어떻게 끝날지 알지 못합니다.
대신 등장인물의 운명은 관객의 손에 달려 있으며 이번에는 두려움을 혼자 경험하지 않을 것입니다.
대신, 여러분은 전 세계 관객과 함께 캐릭터와 이야기의 운명에 직접적이고 영구적으로 영향을 미칠 것입니다. 
이것은 고전적인 사일런트 힐을 형성할 수 있는 기회입니다.
Konami의 사일런트 힐 시리즈 프로듀서인 오카모토 모토이는 "사일런트 힐의 팬이든 전 세계의 공포 팬이든 간에 기대해야 할 것이 많습니다.
지금까지 없었던 장소에서 새로운 인터랙티브 스토리를 전하게 되어 기쁩니다. 그리고 사일런트 힐 유니버스의 팬들에게 소개될 새로운 캐릭터들. 
당신은 여러 주인공들의 운명을 결정하게 될 것이며, 이 이야기들은 전 세계에서 동시에 펼쳐질 것입니다."


3.스토커 2의 두 가지 개발 버전이 온라인으로 유출되었습니다.
스토커 2의 두 가지 개발 버전이 온라인으로 유출되었습니다.
로그에 따르면 각 버전은 약 190GB 정도이므로 플레이가 가능 할 것 같습니다.
올해 3월 해커들이 수십 기가바이트의 '스토커2' 자료를 유출하겠다고 위협한 바 있어 외신들은 이들 개발 버전이 이들 해커들로부터 나올 가능성이 높다고 추측했습니다. 
즉, 이러한 유출된 버전은 최신 유출이 아닌 이전 3월에서 얻은 것입니다.
"스토커 2"는 Unreal Engine 5의 잠재력을 최대한 활용하여 벤치마크 설정 그래픽을 제공하기 위해 모션 캡처 및 사진 측량 기술을 사용하여 몰입도 높은 게임 세계를 플레이어에게 제공합니다. 
이 게임은 고급 인공 지능 시스템을 도입하고 스토커는 전술을 사용하여 많은 적을 처리해야 하며 게임 플레이는 더 어렵고 노련한 플레이어도 항상 게임 상태를 유지해야 합니다.
 A-Life 2.0 생활 시뮬레이션 시스템은 완전한 생활 환경을 구축하고 플레이어의 행동은 봉쇄의 세계에 영향을 미칩니다.
위험한 돌연변이와 치명적인 이상 현상은 여정에서 마주하게 될 유일한 장애물이 아닙니다. 
음식, 음료, 마약, 술 등과 같은 희귀한 물품을 청소하고 소비하는 것과 관련하여 신진 스토커로서의 삶의 수고를 느낄 것입니다. 
몰입형 서바이벌 메커니즘은 사이드 스토리라인으로 게임 플레이를 풍부하게 합니다.


4."라쳇 앤 클랭크 리프트 어파트" PC 버전 7월 26일 출시
Insomnia Group이 Sony PS5 플랫폼용으로 제작한 진정한 독점 명작 중 하나인 "라쳇 앤 클랭크 리프트 어파트"은 7월 PC 버전 출시를 확정했으며,
게임 퍼블리셔인 Sony도 이를 통해 PC 버전의 다양한 기능을 선보였습니다.
PC 버전의 "라쳇 앤 클랭크 리프트 어파트"은 21:9, 32:9, 48:9(모니터 3대 지원) 등 초광각 해상도를 지원하여 멋진 입체감으로 시선을 사로잡습니다!
잠금 해제된 프레임 속도 옵션으로 전체 우주가 살아 움직이는 것을 지켜보세요! 광선 추적 반사와 새로운 외부 레이트레이싱를 경험할 수도 있습니다.
NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 2, Intel XeSS 및 Insomniac Games의 Temporal Injection을 포함하여 다양한 최신 성능 향상 업그레이드를 확인하십시오.
이 작업은 향상된 이미지 품질을 위해 NVIDIA Reflex 및 NVIDIA DLAA도 지원합니다.
PS5 듀얼센스 컨트롤러를 사용하여 게임을 플레이하면 촉각 피드백과 동적 트리거 효과를 경험할 수 있습니다. 
또는 수많은 사용자 정의 컨트롤 옵션을 지원하는 키보드와 마우스로 플레이하십시오.
"라쳇 앤 클랭크 리프트 어파트"의 PC 버전은 업적 및 클라우드 저장을 지원합니다.
라쳇 앤 클랭크 리프트 어파트는 7월 26일 Steam과 Epic에서 출시됩니다.


5."디아블로 4" IGN 9점 : 내려놓기 힘든 마스터 ARPG
'디아블로 4' 미디어 등급이 해제되어 게임은 IGN에서 9점, GameSpot에서 8점을 받았습니다.
메타크리틱에서 PC 버전은 44개의 미디어 등급을 포함했으며 종합 평균 점수는 88점이었습니다.
IGN 점수: 9점, 놀랍다
디아블로 4는 거의 완벽에 가까운 최종 게임과 내려놓기 힘든 진행 상황을 제공하는 놀라운 속편입니다.
디아블로 4의 스토리는 다소 실망스럽긴 하지만 디아블로 3에 비해 눈에 띄게 개선되었으며 해결해야 할 몇 가지 성가신 버그가 있습니다. 
그러나 디아블로4의 전투 시스템, 전리품 수집, 게임의 인상적인 시각 효과는 이러한 사소한 결함을 충분히 보완합니다.
"디아블로 4"는 실질적인 혁신을 수행하지 않았지만 시리즈가 이미 잘 해낸 것을 기반으로 개선을 선택했습니다.
이 신중하고 경건한 접근 방식은 이 거대한 속편을 지금까지 만들어진 가장 세련된 ARPG 중 하나로 만들어 플레이어에게 악마 군단을 처치하는 즐거운 시간을 제공합니다.

https://www.youtube.com/watch?v=g5UxLloSbpw

댓글