본문 바로가기
레드 게임 뉴스

스타필드 한정판 디스크 미포함? 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2023. 6. 26.
반응형

1.필 스펜서는 스위치 '콜 오브 듀티'가 Xbox 수준에 미치지 못할 것이라고 인정했습니다.
지난 12월 마이크로소프트는 액티비전 블리자드를 690억 달러에 인수할 경우 "콜 오브 듀티" 시리즈를 닌텐도 플랫폼으로 가져오겠다고 "10년 약속"을 했습니다.
시리즈가 닌텐도 하드웨어에서 실행될 것인지에 대해 많은 질문이 있었고 현재 "FTC v. 마이크로소프트" 법원 전투에서 엑스박스 팀은 팬들이 기대할 수 있는 몇 가지를 공개했습니다.
마이크로소프트 게임 책임자이자 엑스박스 책임자인 필 스펜서에 따르면
콜 오브 듀티는 스위치에서 "다른 스위치 게임에 비해 상대적으로" 실행되지만 엑스박스 버전의 성능과 일치하지 않는다는 점을 인정했습니다.
엑스박스 게임 스튜디오의 책임자인 매트 부티도 자신의 증언에서 개발팀이 "그래픽 및 자산"과 프레임 속도를 조정하는 한 콜 오브 듀티가 확실히 스위치에서 실행될 수 있을 것이라고 언급했습니다.
필 스펜서는 이전에 마이크로소프트가 "콜 오브 듀티의 절대적인 최고 버전"을 모든 플랫폼에 제공하기를 원한다고 언급했습니다.
영국 CMA 문서는 엑스박스에 대해 액티비전 블리자드가 "콜 오브 듀티"를 스위치에서 실행되도록 최적화하는 방법에 대해 질문했습니다.


2.디스크가 없는 "스타필드" 디스크 버전의 원본 텍스트가 삭제되었습니다.
이전에 베데스다가 지원하는 공식 트위터에서 "스타필드"의 디스크 버전이 다운로드 코드만 포함되어 있고 디스크 소식이 포함되어 있지 않음을 확인했다고 보도한 바 있습니다.
구체적인 설명은 하지 않았습니다.
이달 초 스페인 베데스다의 공식 트위터는 '스타필드'의 한정판 버전에 디스크가 포함되는지 여부는 버전에 따라 다르다고 밝혔습니다. 
'스타필드' 공식 홈페이지에 올라온 한정판 소개 사진에 따르면 한정판에 포함된 메인 게임은 '디지털 게임 다운로드' 형태로 유통되고 있습니다.


3.엑스박스 필 스펜서 : 베데스다 인수는 '스타필드'가 소니에 독점되는 것을 막기 위함
마이크로소프트에 대한 FTC 사건의 청문회에서 엑스박스 책임자 필 스펜서는 다음과 같이 설명했습니다.
마이크로소프트는 부분적으로 스타필드가 엑스박스 플랫폼에 제공되지 않을 수도 있다는 우려 때문에 베데스다 소프트웍스의 지주 회사/모회사인 제니맥스 미디어를 인수했습니다.
베데스다는 다른 두 게임에 대해 소니와 제한된 시간 독점 계약을 체결했으며, 이로 인해 출시 후 1년 동안 엑스박스에 출시되지 않을 것입니다.
필 스펜서는 청문회에서 다음과 같이 말했습니다.

"우리가 제니맥스를 인수했을 때 그 목표를 이끈 것 중 하나는 소니가 데스루프 및 고스트와이어 도쿄에 엑스박스에서 이 게임을 출시하지 않도록 비용을 지불하는 것이었습니다."

"따라서 스타필드가 엑스박스도 건너뛸 수 있다는 소식을 들었을 때 우리는 콘텐츠 소유권 측면에서 (Nintendo와 Sony에 이어) 3위 콘솔 위치에 있을 수 없습니다.
따라서 비즈니스에서 경쟁력을 유지하려면 콘텐츠를 확보해야 합니다. "
스펜서는 또한 두 콘솔 모두에서 게임을 출시하면 소니가 나중에 경쟁업체에 대해 사용할 돈을 제공했다고 법원에 설명했습니다.
"우리가 플레이 스테이션 플랫폼에서 게임을 출시할 때마다 
소니는 우리가 플랫폼에서 벌어들인 수익의 30%를 가져가고 그 돈을 다른 수익과 함께 사용하여 시장에서 엑스박스의 생존을 줄이려고 합니다. 
"우리는 경쟁하려고 노력해 왔지만 제가 말했듯이 지난 20년 동안 효과적으로 할 수 없었습니다."
스펜서는 엘더 스크롤 6이 엑스박스 및 PC 전용이 될 것인지에 대해 여전히 확실한 답변을 피합니다.
그는 "출시까지 얼마나 남았는지 감안할 때 어떤 플랫폼에서 출시될지 잘 모른다고 생각한다"며 "지금 당장은 확실히 말하기 어렵다"고 말했습니다.

베데스다가 인수 후 처음으로 플레이스테이션 콘솔에 안착하지 않은 게임은 지난 5월 출시된 '레드폴'였는데
이 게임의 성능은 퍼스트파티로서의 가치를 반영하지도, 배타성에 시달린 것도 아닙니다. 
독점성으로 인해 소니도 타격을 입지 않았습니다.스펜서는 이전에 "실망스러운" 릴리스에 대해 개인적으로 사과했습니다.


4.앨런 웨이크2의 캠페인 중 하나는 너무 무서울 것입니다.
앨런 웨이크 2의 공동 감독인 카일 로울리와 수석 내러티브 디자이너 몰리 말로니는 게임스팟에 앨런 웨이크 2에는 두 가지 캠페인이 있으며
그 중 하나는 너무 무서운(Alan Wake의 버전) 개발자 레미디 엔터테인먼트가 다른 메인의 "브라이트 폴스" 세계를 생각했다고 말했습니다.
캐릭터(Saga Anderson)는 세계에 공포 요소가 많음에도 불구하고 플레이어에게 숨을 쉴 수 있게 해 줄 수 있습니다.
앨런 웨이크를 주인공으로 한 전투는 "다크 플레이스"라는 이세계에서 벌어지는 것으로, 매우 공포스럽다고 합니다.
대조적으로, 공동 출연자 사가 앤더슨이 등장하는 캠페인은 의도적으로 가볍고 별난 어조이지만, 여전히 스태그헤드, 초자연적인 생물, 공포의 요소를 포함합니다. 
이것은 분위기의 대비를 만들고 플레이어가 숨을 쉴 수 있는 기회를 주기 위해 수행됩니다.
카일 로울리는 미디어 게임스팟에 다크 플레인과 달리 "브라이트 폴스"의 세계는 가벼운 분위기를 가질 것이라고 말했습니다. 
"우리에게는 낮 장면이 있습니다. 우리는 말할 수 있는 기발한 캐릭터가 있습니다. 
이 이중성과 이 두 가지 다른 경험을 만들어 플레이어가 다음과 같이 생각하게 만들고 싶습니다.
'아, 사실 아시다시피 이 다크 플레인 장면은 저에게 좀 너무 무섭습니다. 
브라이트 폴스의 사가 앤더슨이 생각나서 거기 가서 이상한 사람들과 이야기하겠습니다.
"플레이어는 휴게실에서 이런 종류의 상호 작용을 할 수 있습니다(게임은 "레지던트 이블" 시리즈의 안전 영역과 유사합니다).
브라이트 폴스와 그 모든 기이함을 탐험하는 것은 첫 번째 게임의 핵심 요소였으므로 이것은 반가운 복귀입니다. 
앨런 웨이크 1에서 플레이어는 앨런 웨이크의 역할을 맡아 모든 시골 아메리카나가 있는 쾌적하고 순진해 보이는 브라이트 폴스 마을에 몰입할 기회를 얻습니다. 
웨이터에게 말을 걸거나 모퉁이 부스에서 앤더슨 형제가 해리 넬슨의 "코코넛 노래"에 대해 이야기하는 것을 들어보세요. 
이번에는 일련의 살인 의식을 조사하기 위해 마을에 온 FBI 특수 요원 사가 앤더슨의 눈을 통해 그곳을 탐험하게 됩니다.
이 모든 것이 사가의 캠페인이 무섭지 않다는 것을 의미하지는 않습니다.
몰리 말로니는 "쉬운 여정이 아니었습니다. 영원히 겁을 먹을 수는 없습니다.
웃어야 하는 것처럼 울어야 합니다."라고 말했습니다.
"앨런 웨이크  2"는 10월 17일 PC(에픽 독점), Xbox Series X|S, PS5로 출시됩니다.

https://www.youtube.com/watch?v=mR67ED4EveY

반응형

댓글