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"히트맨" 개발자의 신작: Xbox 전용 판타지 RPG "프로젝트 드래곤" 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2023. 6. 28.

1.모티브 스튜디오의 아이언맨 게임, 언리얼 엔진 5로 개발될 예정
온라인에서 발견된 구인 광고에 따르면 현재 EA 모티브 스튜디오에서 개발 중인 아이언맨 게임은 언리얼 엔진 5로 개발될 것으로 보입니다.
일렉트로닉 아츠의 공식 웹사이트에서 확인할 수 있는 이 광고는 고급 오디오 시스템, 툴, 파이프라인을 설계 및 개발하고, 
오디오 에셋을 구현 및 통합하며, 오디오 시스템을 최적화하는 등의 업무를 담당하는 오디오 소프트웨어 개발자를 모집하고 있습니다. 
광고의 통합 및 구현 섹션에서는 오디오 에셋의 통합과 음향 효과의 구현이 언리얼 엔진 5에서 이루어짐을 분명히 하고 있습니다.
안타깝게도 이 광고에서 아이언맨 게임에 대한 자세한 내용은 알 수 없으며, 
개발팀이 아직 개발자를 모집하고 있다는 사실로 미루어 볼 때 아직 출시가 얼마 남지 않았으므로 가까운 시일 내에 더 많은 소식을 들을 수 있을 것 같지는 않습니다.
EA 모티브 스튜디오에서 개발 중인 아이언맨 게임은 지난해 마블 게임즈의 
부사장 겸 크리에이티브 디렉터인 빌 로즈만과 모티브의 총괄 프로듀서인 올리비에 프롤스의 성명을 통해 공식적으로 확인된 바 있습니다. 
공식 발표 당시에는 아직 프리 프로덕션 단계였지만, 
모티브 스튜디오가 올해 초 PC와 콘솔로 출시된 데드 스페이스 리메이크 작업을 완료한 후 실제 제작에 들어간 것으로 보입니다.


2."히트맨" 개발자의 신작: Xbox 전용 판타지 RPG "프로젝트 드래곤"
히트맨 시리즈의 개발자인 IO 인터랙티브는 프로젝트 드래곤이라는 완전히 새로운 판타지 RPG를 개발하고 있습니다. 
그리고 마이크로소프트 내부 문서에 따르면 Xbox 전용이 될 것입니다.
이 소식은 Xbox가 IO 인터랙티브와 파트너 관계를 맺을 것이라고 밝힌 FTC의 심문 중에 이메일에서 나온 것입니다. 
문서의 33페이지에 곧 출시될 IO 게임이 "프로젝트 드래곤"으로 나열되어 있는 것을 볼 수 있습니다.
"플랫폼" 란에 "PC, 엑스박스 시리즈 X|S" 라고 적혀있고, 게임 종류는 RPG 슈팅 게임입니다.
문서에는 또한 프로젝트 드래곤이 Xbox 게임 스튜디오에서 준비했다고 명시되어 있습니다. 

IO 인터랙티브는 이전에 판타지 RPG 게임을 작업 중이라고 발표했지만 프로젝트 드래곤이라고 한 적은 없습니다.
개발팀은 "새로운 세계, 새로운 IP - 앞으로 수년 동안 확장될 온라인 판타지 RPG"라고 말합니다. 
프로젝트 드래곤는 특히 작년 말 뉴스 이후 Xbox가 찾고 있는 온라인 RPG가 될 수 있습니다.


3.Xbox의 경영진은 한때 새로운 게임이 XGP에 합류하는 것을 막고 싶었지만 다행히도 거절당했습니다.
XGP에는 수많은 게임 목록이 포함되어 있으며 최근 몇 년 동안 Xbox의 가장 성공적인 프로젝트 중 하나가 되었습니다. 
많은 게임이 출시일에 XGP에 합류하기로 선택했지만 Xbox의 리더십은 그 주요 이점을 없애고 싶었습니다.
미국 연방통상위원회(Federal Trade Commission)와 마이크로소프트 사이에 진행 중인 심문에서 엑스박스 고위 경영진의 이메일이 공개됐으며 XGP의 내용이 뜨겁게 논의됐습니다.
이 회사는 많은 구독 콘텐츠를 얻기 위해 2019년에 많은 돈을 썼고, 구독에서 Sony와 경쟁하기 위해서 그렇게 했습니다.
XGP 가입자 수가 예상보다 줄어들자 마이크로소프트 경영진은 신작의 첫 번째 XGP를 포기하려 했으나 맷 부티가 이 결정을 가로막았습니다. 
그는 xCloud와 같은 클라우드 기반 프로젝트가 신제품 없이는 "살아갈" 기회가 없을 것이라고 언급하면서 XGP의 강점을 옹호했습니다.


4.AMD가 "스타필드"의 독점 PC 파트너 발표
AMD는 방금 스타필드의 독점 PC 파트너가 될 것이라고 발표했습니다.
토드 하워드는 "스타필드"가 베데스다의 이전 게임에서 사용된 엔진의 향상된 버전인 크리에이션 엔진 2 엔진을 사용할 것이라고 확인했습니다.
AMD는 스타필드가 멀티 코어 CPU를 활용하고 FSR 2.0 기술을 지원할 것이라고 밝혔습니다.
AMD와의 협력으로 인해 "스타필드"의 PC 버전에는 PC 전용 레이 트레이싱 효과가 없습니다.
이것은 또한 "스타필드"의 PC 버전이 Nvidia의 DLSS 2 또는 DLSS 3 기술을 지원하지 않는다는 것을 의미합니다.
'스타필드'가 CPU 의존도가 높은 게임이라는 점을 감안하면 외신들은 DLSS 3가 '스타필드'에 이상적인 선택이라는 평가를 내놓고 있습니다.
마지막으로 AMD와 협력한 명작 '스타워즈 제다이: 서바이버'가 최적화가 너무 허술했다는 점을 언급할 만 한데, 베데스다의 '스타필드'가 교훈을 얻을 수 있기를 바랍니다.


5.Xbox, 1억 1,700만 달러에 헬블레이드 개발자 인수
마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수에 대한 새로운 정보로 공개된 FTC 파일링에 따르면 엑스박스는 헬블레이드 시리즈 개발자 닌자 시어리를 1억 1,700만 달러에 인수했습니다.
취득일은 2018년 6월 10일인 이 문서에도 언급되어 있습니다. 
E3 2018에서 마이크로소프트는 닌자 시어리를 비롯해 Turn 10, Playground Games, Compulsion Games, Undead Labs의 인수를 발표했지만 
닌자 시어리 외에 다른 개발자의 인수 가격은 발표되지 않았습니다.
영국 케임브리지에 본사를 둔 닌자씨어리는 'DMC 데빌 메이 크라이', '인슬레이브드 : 오딧세이 투 더 웨스트' 등의 게임을 개발했으며 현재 출시 예정인 '헬블레이드 2: 세나의 전설'을 개발 중입니다.
2024년 출시 예정입니다.


6."파이널 판타지 16"은 플레이어들로부터 비판을 받았습니다.
파이널 판타지 16는 올해 최고의 평가를 받은 게임 중 하나이지만 가장 논란이 많은 게임이기도 합니다.
많은 플레이어들이 파이널 판타지 16가 "파이널 판타지 게임이 아니다", 
"전통적인 RPG 요소가 부족하다"는 파이널 판타지 시리즈의 진정한 본질에서 벗어났다고 주장하면서 Metacritic에 부정적인 리뷰를 남겼습니다.
일부 플레이어는 게임을 이겼다고 주장하고 압도적인 베어러 플롯 요소에서 설익은 정치 드라마에 이르기까지 후반 게임의 다양한 측면에 대해 이야기합니다.
그들은 또한 퀘스트가 저개발되었다고 지적하고 주인공의 동기와 저개발되었다고 느꼈던 다른 영역을 비판했습니다.
다른 사람들은 파이널 판타지 16 사이드 퀘스트가 모든 FF 게임 중에서 가장 피상적이라고 생각하고 
파이널 판타지 15 낚시, 요리, 초코보 종족 활동으로 다양화하는 게임의 사이드 퀘스트에 대해 매우 실망했습니다.
일부 플레이어는 파이널 판타지16 의 플롯 포인트와 불완전한 캐릭터 아크, 탐험 부족 및 보람없는 목표를 비판했습니다.
하지만 사이드 퀘스트에 긍정적인 측면이 있고 플레이어가 클라이브가 사는 가혹한 세계를 더 잘 이해할 수 있다고 믿는 사람들도 있기 때문에 사이드 퀘스트가 가장 논란이 되는 것 같습니다.
'파이널 판타지 16'은 참으로 평가하기 어렵고 보편적인 공감대가 있는 게임입니다.
일부 비평가와 저명한 언론인조차도 파이널 판타지 시리즈의 새로운 방향을 좋아하지 않았습니다. 

 

https://www.youtube.com/watch?v=MIGehp9fAgE


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