1.에픽게임즈 | 던전 오브 나흘북: 더 아뮬렛 오브 카오스 무료 배포 (한국 심의중)
이번주 에픽 무료 게임은 던전 오브 나흘북: 더 아뮬렛 오브 카오스 입니다.
무료 배포 기간은 7월 7일 0시까지입니다.
다음주 무료 예고는 그라임 입니다.
현재 국내는 심의로 인해 제한되어 나중에 확인해 보시길 바랍니다.
2.스위치 후속작은 PS4 수준의 힘을 가질 것입니다.
690억 달러 규모의 액티비전 블리자드 인수를 규제 당국의 승인을 받기 위한 노력의 일환으로 마이크로소프트는 지난 며칠 동안 법정에서 미국 연방 무역 위원회와 대결했습니다.
FTC는 FTC가 반독점 소송을 제기했는지 여부를 결정하는 8월의 더 중요한 재판 전에 마이크로소프트와 액티비전이 거래를 종료하는 것을 금지하는 금지 명령을 내리기를 원합니다.
690억 달러 규모의 액티비전 블리자드 인수를 규제 당국의 승인을 받기 위한 노력의 일환으로 마이크로소프트는 지난 며칠 동안 법정에서 미국 연방 무역 위원회와 대결했습니다.
FTC는 FTC가 반독점 소송을 제기했는지 여부를 결정하는 8월의 더 중요한 재판 전에 마이크로소프트와 액티비전이 거래를 종료하는 것을 금지하는 금지 명령을 내리기를 원합니다.
법원 문서와 증언은 이미 미래의 베데스다 게임이 플레이스테이션에 올 수 있다는 점,
엘더스크롤 6의 불확실한 상태, 마이크로소프트가 한때 "소니를 사업에서 제외시키려는" 계획을 세웠다는 폭로 등 몇 가지 흥미진진한 정보를 공개했습니다.
이제 닌텐도와 그들의 다음 콘솔에 대한 몇 가지 가능한 세부 사항이 공개됨에 따라 더 많은 회사가 드라마에 참여하고 있습니다.
마이크로소프트는 콜 오브 듀티 시리즈를 멀티플랫폼으로 유지한다는 것을 증명하기 위한 노력의 일환으로 닌텐도 시스템에 콜 오브 듀티를 제공하겠다고 약속했지만,
FTC를 포함한 많은 사람들은 그것이 가능할지 회의적입니다.
진행 중에 바비 코틱과 닌텐도 사장 후루카와 슌투로 사이에 게임을 잠재적인 차세대 스위치로 가져오는 것에 대해 논의하는 이메일이 공유되었습니다.
흥미롭게도 코틱은 스위치 후속 제품이 "Gen 8 플랫폼" (예: PS4 및 Xbox One)과 "더 긴밀한 정렬"을 가질 것이라고 다소 사실적으로 말합니다.
"8세대 플랫폼과 PS4 및 Xbox One의 이전 제품이 더 밀접하게 일치한다는 점을 감안할 때 NG(차세대) 스위치에도 매력적인 무언가를 만들 수 있다고 가정하는 것이 합리적입니다."
라이브 증언 중에 Kotick은 큰 성공을 거둔 콜 오브 듀티를 스위치로 가져오지 않은 것에 대해 유감을 표시한 것으로 알려졌습니다.
액티비전은 아직 닌텐도의 스위치 후속 제품에 대한 정확한 사양을 가지고 있지 않지만, 해당 정보를 얻으면 CoD를 가져올 가능성이 높습니다.
“저는 사실 우리가 새로운 닌텐도 콘솔용 콜 오브 듀티 게임을 만들 가능성이 높다고 생각합니다.
구체적인 계획이 있다고 말씀드릴 수는 없지만 고려해볼 만한 사항이라는 점은 말씀드릴 수 있습니다.
사양이 된다면 고려하겠지만 현재는 없습니다.
우리는 이전 세대의 스위치에 대한 기회를 놓쳤지만, 적절한 사양이 나올 때까지 기다려야 했습니다. 현재로서는 그렇게 할 계획이 없습니다.”
마이크로소프트와 FTC의 법적 논쟁에서 훨씬 더 흥미진진한 세부 정보가 나올 것이라고 확신하며 최신 정보를 계속 업데이트할 것입니다.
3.소니 실수로 호라이즌 포비든 웨스트, 라스트 오브 어스 파트 2 개발비 공개
현재 마이크로소프트와 미국 연방거래위원회(FTC)는 마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수 시도를 둘러싸고 법정 공방에 휘말려 있는데, 여기서 놀라운 일이 벌어졌습니다.
엑스박스 경쟁사인 소니도 이 소송에 참여하고 있는데요 이 과정에서 소니는 호라이즌 포비든 웨스트와 더 라스트 오브 어스 파트 2에 대한 예산 정보를 실수로 유출했습니다.
더 버지와 같은 매체가 발견한 바와 같이, 소니는 수정된 문서를 제출했습니다.
이는 일반적인 관행으로, 기업들은 중요한 재무 데이터를 수정합니다. 그러나 편집이 제대로 이루어지지 않았고, 문서를 스캔한 결과 가려진 숫자가 그대로 보였습니다.
여기서 드러난 내용을 바탕으로 타 매체와 저희 추측에 따르면 호라이즌 포비든 웨스트의 개발 비용은 2억 1,200만 달러(한화: 약 2,790억)이며, 300명 이상의 직원이 일했습니다.
반면, 더 라스트 오브 어스 파트 2는 약 2억 2,000만 달러(한화: 약 2,896억) 제작비로 최대 약 200명의 일했습니다.
소니에 따르면 1백만 명의 플레이 스테이션 플레이어가 콜 오브 듀티만 플레이하는 것으로 나타났습니다.
이는 소니의 문서 중 한 부분에서 나온 것으로, 소니가 가장 먼저 선택한 콘솔에서 고품질 게임을 이용할 수 있다는 점을 강조하는 내용입니다.
최고의 게임들이 모두 엑스박스에 있기 때문에 소니가 최고의 게임에 액세스할 수 없다면 대부분의 사람들이 Xbox를 선택할 것이라는 주장입니다.
소니의 예산 관련 데이터 핵심은 업계에서 가장 큰 게임을 제작하는 데, 필요한 수치를 알 수 있다는 점에서 매우 흥미롭습니다.
하지만 소니는 이 데이터가 유출되지 않기를 바랐을 것입니다.
이번 청문회에서 더 많은 사람들이 증언대에 서게 되면 더 많은 정보를 얻을 수 있을 것이며,
액티비전 블리자드가 Xbox의 새로운 회사가 될지 여부에 대한 결정에 더 가까워질 수 있을 것입니다.
하지만 애플과 에픽의 법정 소송과 마찬가지로, 이번 청문회는 상당히 중요한 발견의 시기가 될 수 있습니다.
4.'드래곤볼Z: 카카로트' 6번째 DLC 공개
"드래곤볼Z: 카카로트" "텐카이치 부도카이"의 다섯 번째 DLC는 아직 출시되지 않았으며 작품의 여섯 번째 DLC는 발표조차 되지 않았습니다.
잘 알려진 드래곤볼 유출자 DBS Hype에 따르면 "드래곤볼Z: 카카로트"의 여섯 번째 DLC는 "드래곤볼Z"의 마지막 장을 각색한 것입니다.
DBSHype는 또한 이 DLC가 다음 시즌 패스의 일부가 될 것이며
개발자는 원래 버전의 엔딩 챕터가 너무 짧기 때문에 많은 추가 콘텐츠를 추가할 것이라고 밝혔습니다("드래곤볼 Z" 애니메이션 버전 288~291에 해당).
5.사일런트힐 2: 리메이크 개발사 "보행시뮬레이션 공포게임 만들고 싶지 않아"
'레이어스 오브 피어', '미디움' 등으로 많은 팬을 확보하고 '사일런트 힐 2 리메이크' 개발을 담당했던 폴란드 스튜디오 블루버팀이
최근 인터뷰에서 앞으로 그들은 지금까지 주로 심리적 공포에 초점을 맞춘 "워킹 시뮬레이션" 게임을 만들지 않을 것입니다.
이것은 스튜디오의 새 타이틀이 더 많은 전투 및 기타 게임 메커니즘을 특징으로 한다는 것을 의미할 수 있습니다.
Engadget과의 인터뷰에서 스튜디오 공동 창립자인 표트르 바비에노는 팀이 내부적으로 "블루버 팀 3.0"이라고 부르는 것에 진입하고 있다고 말했습니다.
최근 재창조된 레이어스 오브 피어의 새로운 버전은 스튜디오의 "2.0"의 종말을 의미합니다. 이 단계는 2016년 오리지널 레이어스 오브 피어에서 시작되었습니다.
"우리는 스토리에 집중했고, 분위기에 집중했으며, 그래픽과 음악의 품질에 집중했지만 게임 메커니즘에는 너무 집중하지 않았습니다."라고 아울렛에 말했습니다.
그것은 우리의 (이전) 목표가 아닙니다. 그러나 우리는 신선한 콘텐츠를 제공하지 않으면 그 한계를 깨뜨릴 수 없다고 생각합니다. "
이제 블루버 팀은 다른 것을 시도할 준비가 되었습니다. 바비에노는 다음과 같이 말합니다.
"우리는 다음 게임이 더 많은 대중 시장에 출시되어야 한다고 결정했습니다. 우리는 더 많은 사람들을 만납니다.
우리는 DNA를 사용하여 환경을 통해서가 아니라 스토리를 전달하는 행동을 통해 아이디어를 전달하고자 합니다.
그래서 모든 우리의 미래 게임은 더 많은 게임 메커니즘을 갖게 될 것입니다. 더 커질 것입니다."
스튜디오의 "2.0" 디자인 철학을 구현하는 것은 오리지널 "레이어스 오브 피어" 뿐만이 아닙니다.
2016년부터 스튜디오의 거의 모든 게임이 "옵저버", "블레어 위치, 레이어스 오브 피어2와 더 미디움에 이르기까지 "워킹 시뮬레이션" 모드를 채택했습니다.
그러나 더 미디움에는 단순한 퍼즐 상호 작용뿐만 아니라 다른 세계를 가로지르는 게임 요소가 있으며,
플레이어가 피해야 하는 간헐적인 동적 위협은 스크립트로 작성되지 않았습니다.
스튜디오의 게임에는 "게임 오버"화면이 거의 없습니다.
하지만 개발을 담당한 '사일런트 힐 2 리메이크'가 출시되면서 이런 흐름이 깨질 수도 있습니다.
리메이크 프로젝트 외에도 바비에노는 스튜디오가 "버전을 업데이트"하더라도 공포 게임은 여전히 스튜디오의 초점이 될 것이라고 말했습니다.
6.공식 모집 공고는 "심즈 5"가 무료 게임일 수 있음을 보여줍니다!
EA와 맥시스는 작년에 "심즈 5"가 개발 중임을 확인했으며(코드명 Project Rene) 최근 공개된 공식 채용 공고에는 게임에 대한 정보가 일부 나와 있습니다.
프로젝트 르네의 수익화 및 마케팅 책임자의 채용 공고는 심즈 커뮤니티가 채용 공고를 발견한 후 삭제되었습니다.
"이사의 책임" 섹션에서 이 게임은 공식적으로 "무료 입장" 게임으로 설명되어 있으며,
이는 무료 게임일 수 있지만 일부 구매 가능한 추가 콘텐츠를 제공한다는 의미입니다.
한편, 채용 공고에는 프로젝트 르네의 게임 내 마켓플레이스가 언급되어 있으며,
여기에는 플레이어 생성 콘텐츠 및 기타 카테고리가 무료 및 유료로 포함되어 있는 것으로 보입니다.
'심즈'가 장기 온라인 서비스 게임인 점을 감안하면 무료 모델로 전환한 것도 그리 놀라운 일은 아닙니다.
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