1.Valve, Steam Deck OLED 발표: 더 좋은 화면, 가격 549달러
Valve는 최근 Steam Deck의 처리 능력을 업그레이드할 준비가 되지 않았다고 밝혔지만 파이프라인에 일부 제품 업데이트가 있는 것으로 보입니다.
오늘 그들은 더 크고 더 선명한 화면, 더 길어진 배터리 수명, 더 빠른 Wi-Fi 및 기타 기능을 자랑하는 Steam Deck OLED를 발표했습니다.
Steam Deck 공식 페이지에 OLED 관련 정보가 업데이트되었습니다.
Steam Deck OLED의 몇 가지 새로운 기능은 다음과 같습니다.
더 밝은 색상, 더 어두운 검정색 - Steam Deck의 HDR OLED 디스플레이는 생생한 대비, 탁월한 선명도 및 더 큰 화면을 갖춘 게임용으로 설계되었습니다.
더 많은 색상, 깨끗한 검정색, 더 선명한 액션을 통해 게임을 완전히 새로운 시각으로 볼 수 있습니다.
더 긴 게임 시간 - Steam Deck OLED 경우에 더 큰 배터리가 설치되어 있으며,
OLED 디스플레이의 더 낮은 전력 소비와 더 새롭고 더 효율적인 AMD APU가 결합되어 배터리 수명이 30-50% 연장되었습니다.
더 빠른 다운로드 속도 - Steam Deck OLED에는 Wi-Fi 6E 통신 기능이 탑재되어 더 높은 대역폭과 더 낮은 대기 시간을 제공합니다.
이는 더 빠른 다운로드 속도와 안정적인 온라인 게임을 의미합니다.
더 가볍고 시원함 - Steam Deck OLED는 더 커진 팬과 업데이트된 방열판 덕분에 더 시원하게 작동합니다.
OLED 화면 덕분에 무게는 30g으로 LCD 모델보다 약 5% 가볍습니다.
Steam Deck OLED는 아직 선주문이 불가능하지만 곧 출시될 예정입니다.
2.Valve 경고: OLED는 정품 Steam Deck 액세서리와 호환되지 않습니다.
Valve는 새로운 Steam Deck OLED "화면 업그레이드"를 발표했습니다.
Steam Deck 사용자 중에는 손으로 뭔가를 하는 것을 좋아하는 사람들이 많고,Valve는 항상 Steam Deck을 분해하고 개조하는 플레이어를 지원해 왔습니다.
그러나 이번에는 공식 OLED 화면을 구입하여 Steam 원본에 넣고 싶은 플레이어가 있습니다.
스팀데크 OLED는 단순히 화면만 업그레이드된 것이 아니라 내부적으로도 많은 변화가 일어나고 있습니다.
Valve는 더 얇은 화면으로 휴대용 장치의 내부 구조를 조정하여 "완벽한 차세대 Steam Deck"을 만드는 기회를 잡았다고 말했습니다.
OLED에는 LED 백라이트가 필요하지 않기 때문에 Valve는 더 두꺼운 50Wh 배터리, 더 크고 조용한 냉각 팬, 향상된 히트 파이프 및 열교환기를 추가할 수 있었습니다.
Steam Deck 개발자인 Lawrence Yang은 PC Gamer에 "이러한 모든 변경과 개선으로 인해 이러한 부품은 Steam Deck LCD 버전과 호환되지 않습니다."라고 말했습니다.
"우리는 여전히 모든 Steam Deck LCD 버전의 수리 및 교체를 위해 내부 부품을 판매하고 제공할 것입니다.
하지만 대부분의 경우 내부 부품을 너무 많이 변경하기 때문에 많은 교체를 할 수 없을 것 같습니다."
Steam Deck OLED 화면을 구매해서 원본에 넣을 수 있느냐는 질문에 양씨는 "사람들이 시도해 볼 것이라고 확신하지만 잘 안 될 수도 있다"고 웃었습니다.
이전까지 Valve의 주요 해외 수리 부품 판매 파트너는 iFixit이었습니다.
OLED 버전은 회사와 계속 협력할 것이라고 밝히지는 않았지만 밸브는 그럴 가능성이 매우 높다고 믿고 있습니다.
Yazan Aldehayyat 직원은 "이것이 과거에는 우리에게 매우 효과적이었다고 생각합니다.
앞으로도 사용자는 계속해서 제3자 소매점에서 부품을 구입하고 스스로 수리할 수 있게 될 것입니다.이것이 큰 장점입니다."라고 말했습니다.
이것은 다른 많은 전자 장치와 비교했을 때 Steam Deck의 가장 큰 특징 중 하나입니다.
3.Call of Duty 치트 방지 업데이트
Activision은 Call of Duty: Warzone에서 치터을 퇴치하기 위한 새롭고 다소 흥미로운 시스템 출시를 준비하고 있습니다.
게임의 Ricochet 치트 방지 시스템 업데이트의 일환으로 새로 발표된 Splat이라는 기능이 경기 시작 시 배포되며
감지된 치터를 경고 없이 무작위로 공중에서 땅바닥으로 떨어뜨립니다(영어 "Splat"). "는 높은 곳에서 떨어지는 것을 뜻하는 의성어입니다.
Activision은 최근 다양한 방법으로 Call of Duty 치트 사용자를 상대해 왔습니다.
회사는 적발된 부정 행위자의 표적이 된 플레이어에게 갓 모드와 스텔스 기능을 제공하고
나중에 킬 로그에 해당 부정 행위자가 쫓겨났다는 사실을 발표하여 해당 부정 행위자를 모욕합니다.
낙하산 금지가 Splat의 유일한 처벌 형태는 아닙니다.
부정행위자가 경기 도중에 감지되면 Splat은 일반적인 점프를 "10,000피트 높이의 낙하"로 바꿀 수도 있습니다.
Call of Duty: Modern Warfare 3 출시를 앞두고 Activision은 서버 및 클라이언트 치트 방지 시스템을 개선하기 위해 노력하고 있습니다.
또한 팀은 부정 행위자를 더 빠르고 정확하게 감지하기 위해 기계 학습을 통해 기능을 향상했습니다.
4.'GTA6'에는 스토리 협력 모드 존재?
'GTA6'의 배경 설정, 게임 플레이 메커니즘, 공식 게임명은 아직 공식적으로 공개되지 않았지만,
지난해 게임이 대규모 유출되는 사태를 겪으면서 일부 게임 파일과 데이터가 온라인에 유포됐습니다.
최근 일부 플레이어는 유출된 문서를 주의 깊게 살펴보고 다음과 같은 결론에 도달했습니다.
GTA6에는 협동 모드가 포함될 수 있습니다!
과거 GTA 시리즈 게임의 스토리 모드는 한 명의 플레이어만 플레이할 수 있었으며,
일부 작품에는 여러 명의 주인공이 있지만 모두 한 명의 플레이어가 제어하므로 여러 사람이 플레이할 수는 없었습니다.
이전에 유출된 내용에 따르면 GTA6의 게임 파일에는 "DownedStateCheck", "Buddy Ping" 등의 핵심 정보가 등장했으며,
이 게임에는 두 명의 주인공이 등장하게 되는데, 일부 플레이어들은 이것이 이 게임이 협동 모드로 플레이될 수 있다는 뜻일 수도 있다고 생각하고 있습니다.
이름에서 알 수 있듯이 "DownedStateCheck"는 플레이어가 "다운 상태/죽어가는 상태"에 있는지 확인하는 데 사용됩니다.
즉, 플레이어가 치명적인 피해를 입어도 즉시 사망하지 않고 짧은 시간 내에 팀원에 의해 구출될 수 있음을 의미합니다.
"Buddy Ping"은 팀원이 확인할 수 있도록 버튼을 눌러 개체/위치를 강조 표시할 수 있는 버디 마킹 시스템으로 추정됩니다.
이 두 가지 기능은 멀티플레이어 게임이나 협력 게임에서 자주 나타납니다.
그러나 일부 플레이어는 위의 두 기능이 싱글 플레이어 게임에서는 흔하지 않지만,
싱글 플레이어 게임에서는 NPC 팀원이 스스로를 구출할 수 있거나 NPC가 확인할 개체를 강조 표시할 수 있기 때문에 전례가 없는 것은 아니라고 지적했습니다.
따라서 'GTA6'에 실제로 협력 모드가 포함될지는 아직 확실하지 않습니다.
여러분은 "GTA6"에 스토리 협력 게임 플레이가 추가되기를 바라는지 궁금합니다.
https://www.youtube.com/watch?v=uc1kEO0InEY
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