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레드 게임 뉴스

XGP의 가격 인상이 임박하고 새로운 차원의 XGP가 출시될 예정인 것으로 밝혀져 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2024. 5. 13.

 

1.[루머] RE 엔진 기반의 오리지널 바이오하자드 리메이크 준비 중

온라인에 떠도는 소문에 따르면 오리지널 바이오하자드의 두 번째 리메이크가 준비 중인 것으로 보입니다.

Gaming Leaks and Rumors 서브 레딧 에 보고된 바와 같이, 과거에 어느 정도 신빙성이 있는 것으로 입증한 DanielRPK는 자신의 Patreon을 통해

RE 엔진으로 구동되는 CAPCOM의 서바이벌 호러 시리즈 첫 번째 작품의 새로운 리메이크가 현재 개발 중이라고 밝혔습니다.

DanielRPK는 새로운 바이오하자드 리메이크에 대한 추가 정보를 공개하지 않았지만,

@PRE_Atarabiya는 이 게임이 시리즈 30주년을 기념하여 2026년에 출시될 것이라고 X/Twitter에서 밝혔습니다.

또한 이 사용자는 아직 공개되지 않은 시리즈의 아홉 번째 작품에 대한 몇 가지 추가 정보를 공개했는데,

게임 소개에서 레온 케네디가 주인공이 될 것이며 2025년 여름이 배경이 되므로 48세가 될 것이라고 말했습니다.

2.내부 고발자 Dusk Golem은 "바이오하자드 9"에 대한 몇 가지 소문을 해명합니다. 그들은 오래되고 부정확합니다.

이전에 유명한 내부 고발자 Dusk Golem이 "바이오하자드 9"게임의 세부 사항을 유출했다는 소식을 전한 바 있습니다.

이러한 내용은 Dusk Golem의 Discord 채널에서 나온 것이며 현재 Dusk Golem은 이러한 소문을 명확히하기 위해 다음과 같이 말했습니다.

게임 내용은 2020년 기준이며, 2021년 내용이므로 지금은 상황이 바뀌었을 수도 있습니다.

Dusk Golem이 명확히 한 내용은 다음과 같습니다.

· 2020년과 2021년에 "바이오하자드 9"은 실제로 동남아시아를 배경으로 했지만,지금은 달라졌을 수도 있습니다.

· 바이오하자드 9은 개발이 1년 지연되었습니다

· 캡콤은 반년 전 올여름 '바이오하자드 9'를 공식 공개해 2025년 1월 출시할 계획이었지만 더스크 골렘은 게임 연기 여부를 확인할 수 없었습니다.

· 위치와 캐릭터에 대한 정보는 오래되고 신뢰할 수 없습니다. Dusk Golem은 이러한 정보를 공개할 의도가 없었습니다.

3.XGP의 가격 인상이 임박하고 새로운 차원의 XGP가 출시될 예정인 것으로 밝혀졌습니다.

Xbox Two Podcast의 최신 에피소드에서 Xbox 콘텐츠 제작자인 Rand al Thor 19는 Game Pass의 또 다른 가격 인상이 "실제로 일어나고 있다"고 들었다고 말했습니다.

그러나 그는 Tom Warren이 원래 보고한 대로 Microsoft가 모든 서비스 수준에 가격 인상을 적용할 계획인지 아니면 Ultimate 버전에만 적용할 계획인지는 명시하지 않았습니다.

Rand al Thor 19도 Jez Corden과의 인터뷰에서 "새로운 수준의 Game Pass가 곧 출시될 예정"이라는 소식을 들었다고 밝혔지만 자세한 내용은 아직 명확하지 않습니다.

최근 몇 달 동안 Microsoft가 향후 더 저렴하고 광고 지원되는 Game Pass 버전(아마도 위에서 언급한 새로운 계층)을 출시할 계획이라는 소문이 돌았습니다.

4.'더 위쳐 4' 모션 캡처 사진 공개, 게임 예고편은 6월 공개될 수도

최근 위쳐 시리즈 시각효과 담당 플래티지 이미지는 인스타그램에 '더 위쳐 4' 모션 캡쳐 사진을 공유했습니다.

사진 속 세 사람이 연기하는 캐릭터는 아마도 시리, 게롤트, 졸탄일 것입니다.

플래티지 이미지는 '위쳐' 시리즈의 퀄리티 높은 예고편을 제작하는 것으로 유명한데, '위쳐4' 예고편도 책임져야 합니다.

업계에서는 게임 개발 단계에서 지속적인 채용을 지원할 수 있는 '위쳐 4' 예고편을 이르면 6월 초 플레이어들이 볼 수 있을 것이라는 소문이 돌고 있습니다.

그리고 플레이어의 관심을 끌고 팬들의 관심을 오랫동안 유지할 수도 있습니다.

5.SE, 새로운 중기 사업 계획 발표: 멀티 플랫폼 전략으로 전환 및 해외 사업부 재구축

오늘 스퀘어에닉스는 2024년 3월 31일에 종료된 회계연도의 재무실적을 발표했습니다. 실적은 좋지 않았는데,

일본 퍼블리셔는 매출 목표를 간신히 미달했고 영업이익 목표는 크게 밑돌았으며, 영업이익은 전년 대비 26.6% 감소했습니다.

하지만 스퀘어에닉스는 오늘 2027년 3월 31일까지 유효한 새로운 중기 사업 계획도 발표했습니다.

이 계획의 제목은 '장기 성장을 위한 3년간의 기반 구축 - 스퀘어에닉스의 재부팅과 각성'입니다.

이전 계획과 비교해 주요 변화는 공격적인 멀티플랫폼 전략과 양보다 질에 중점을 둔다는 점입니다.

- HD 타이틀에 대해 그룹은 닌텐도 플랫폼, 플레이스테이션, 엑스박스, PC를 포함한 공격적인 멀티플랫폼 전략을 추구할 것입니다.

특히 주요 프랜차이즈와 AAA 타이틀, 카탈로그 타이틀에 대해서는 더 많은 고객이 우리 타이틀을 즐길 수 있는 환경을 구축할 것입니다.

또한 iOS와 Android뿐만 아니라 PC 출시 가능성도 포함하는 SD 타이틀을 위한 플랫폼 전략도 수립할 것입니다.

더불어 그룹은 신규 사용자 획득과 게임 운영 개시 후 재방문 사용자 확보를 위해 노력할 것입니다.

- 그룹은 DE 부문 포트폴리오에 대한 중장기 철학으로 양에서 질로의 전환을 추구할 것입니다.

이를 위해 먼저 직원들의 상상력을 최대한 반영하는 '프로덕트 아웃' 접근법과 고객의 의견과 데이터를 활용하는

'마켓 인' 접근법의 균형을 이루면서 최적의 포트폴리오를 구축하는 데 주력할 것입니다.

개발 노력과 투자를 수년간 고객들에게 사랑받을 수 있는 상당한 잠재력을 가진 타이틀에 집중하며 정기적인 출시 주기를 갖추는 데 힘쓸 것입니다.

멀티플랫폼 전략과 관련해서는 파이널판타지XVI와 파이널판타지VII 리버스의 상업적으로

실망스러운 출시 결과가 마침내 스퀘어에닉스로 하여금 프리미어 프랜차이즈의 PS 독점 데뷔를 포기하게 만든 것으로 보입니다.

두 게임 모두 호평을 받았지만(특히 FF7 리버스의 경우) PS5 전용으로만 출시되면서 퍼블리셔가 원하는 만큼 팔리지 않았습니다.

앞으로 스퀘어에닉스는 모든 가능한 플랫폼에서 게임을 동시 출시하려 할 것으로 예상됩니다.

2025년부터 2027년까지 기간에 대한 스퀘어에닉스의 재무 목표는 다음과 같습니다:

- 2027년 3월 31일로 종료되는 회계연도에 연결 영업이익률 15% 달성

- 3년 기간 동안 최대 1,000억엔(6억 4,100만 달러)의 전략적 투자 총액(성장 투자 또는 주주 환원),

이 중 2024년 5월 14일부터 2025년 5월 13일까지 최대 200억엔(1억 2,800만 달러)의 자사주 재매입 가능

- 자본 효율성을 고려한 경영 접근법으로 전환하여 최소 10%의 ROE(자기자본이익률) 달성 노력

6.'드래곤 에이지: 드레드울프'의 품질은 보장되며 바이오웨어 임직원 모두 매우 만족하고 있습니다.

드래곤 에이지 드레드울프에 대한 기다림은 팬들에게 매우 길었지만 마침내 끝이 보이는 것 같으며 그만한 가치가 있을 것입니다.

불과 두 달 전, 유명한 내부고발자 Jeff Grubb는 개발자 바이오웨어가 2024년에 게임을 출시할 자신이 있다고 언급했습니다.

최근 Game Mess 비디오 시리즈의 새 에피소드에서 Grubb은 이러한 감정을 반복하면서 게임이 거의 끝났기 때문에 모든 사람(모든 BioWare 개발자를 의미)이 게임 결과에 매우 만족한다고 덧붙였습니다.

"앞서 언급한 '드래곤 에이지: 드레드울프'는 올해 출시될 예정입니다. 여름 게임 페스티벌에 등장할 수도 있습니다.

게임은 여름 게임 페스티벌을 제외하고 올해 후반에도 출시될 것으로 보입니다. 발표할 예정인가요?"

다른 곳에서 기자회견을 할 수도 있겠지만, 그렇다고 해도 여름 게임 페스티벌과 관련이 있을 테니 그 시간에 게임을 봐야 할 것 같아요.

제작팀은 게임에 매우 만족하고 있으며 완성된 제품에 만족하고 있기 때문에 그때까지 게임에 대한 자세한 내용을 공개해야 합니다.

올해는 EA의 회계연도가 아닌 올해에 출시할 계획입니다.

즉, 2025년 3월 이전에는 출시되지 않을 것이고, 발표된 후 게임을 플레이하기 위해 너무 오래 기다리지 않아도 될 것이라고 생각합니다.”

판타지 RPG 시리즈의 후속작인 '드래곤 에이지'는 불운하다고 할 수 있습니다.

처음에는 크리에이티브 디렉터 Mike Laidlaw가 코드명 Joplin이라는 프로젝트를 이끌었고,

Tevinter 지역을 배경으로 더 작고 스토리 중심적인 드래곤 에이지 게임 세트를 만들 계획을 세웠습니다.

그러나 이 프로젝트는 EA가 바라던 '실시간 서비스' 요소가 부족해 결국 취소됐다(앤썸 출시 직전이었다). Laidlaw도 BioWare Studio를 떠났습니다.

매튜 골드만(Matthew Goldman)의 주도 하에 또 다른 드래곤 에이지 프로젝트가 시작되었고, 이러한 "실시간 서비스" 요소가 추가되었습니다.

그러나 Bloomberg의 Jason Schreier는 2021년 초까지 EA가 "스타워즈 제다이: 오더의 몰락"의 성공으로 인해 싱글 플레이어 게임의 상업적 가능성을 인식했다고 보고했습니다.

결과적으로 이러한 "라이브 서비스" 요소는 폐기되었고 드래곤 에이지 시리즈는 순수한 싱글 플레이어 게임으로 돌아왔습니다.

2022년 6월, 바이오웨어는 마침내 게임의 최종 타이틀이 "드래곤 에이지: 드레드울프"임을 확인했습니다.

이전 게임과 후속 DLC를 플레이한 플레이어에게 이 타이틀은 줄거리 측면에서도 의미가 있습니다.

2022년 10월, 스튜디오는 게임이 알파 테스트 단계에 도달했다고 발표했습니다.

이는 게임이 처음부터 끝까지 플레이 가능하다는 의미입니다.

예전에 바이오웨어의 게임들은 보통 알파부터 출시까지 다듬는 데 몇 달밖에 걸리지 않았지만,

이번에는 가을(아마도 인퀴지션 출시 10주년에 가까울 정도)에 출시될 수도 있다는 점을 고려하면,

그들은 게임을 더욱 좋게 만들기 위해 2년의 시간을 갖게 될 것입니다.

7.코지마 히데오의 새로운 Xbox 게임 "OD"의 세부 정보가 유출되었습니다. 게임을 플레이하는 방법에는 두 가지가 있습니다.

유명한 내부 고발자 DuskGolem은 최근 자신의 Discord 서버에서 코지마 히데오의 새로운 Xbox 게임 "OD"에 대한 일부 게임 세부 정보를 공개했습니다.

그는 이러한 콘텐츠가 "OD"의 게임 테스터로부터 나온 것이라고 말했습니다.

주요 내용은 다음과 같습니다.

· "OD"는 플레이어가 멀티미디어를 사용하여 게임에서 획기적인 발전을 이룰 수 있도록 하는 실험적인 경험입니다.

· 게임을 플레이하는 두 가지 방법인 활성 및 수동으로 이어지는 긴 컷신이 있습니다.

· 첫 번째 플레이 방법은 플레이어가 다른 소스(예: 게임과 상호 작용하는 웹 페이지,

전화 메시징 시스템)에서 얻은 정보를 사용하면서 관찰을 통해 캐릭터를 "안내"하고 게임 내 항목을 변경하여 도움을 주어야 한다는 것입니다.

또한 3인칭과 1인칭을 전환하여 캐릭터를 안내할 수도 있으며,

플레이어는 게임 외부에서 사용하기 위해 게임 내에서 정보를 추출하거나 게임 내에서 사용하기 위해 게임 외부에서 정보를 추출할 수도 있습니다.

· 두 번째 게임플레이에는 1인칭 요소가 포함되어 있으며 첫 번째 게임과 같은 애니메이션이 없고 퍼즐 콘텐츠가 포함되어 있어 전통적인 공포 게임에 더 가깝습니다.

코지마 히데오는 "OD"를 발표하면서 "OD"는 "우리들의 태양"만큼 다를 것이라고 말했습니다.

"우리들의 태양"은 매우 독특한 게임 플레이를 갖춘 GBA 게임입니다. 게임에서 뱀파이어와 싸우기 전에 태양 아래서 재충전해야 합니다.

현재 'OD'의 출시일은 발표되지 않았습니다.

 

https://www.youtube.com/watch?v=77F5_rsSDAg

 

 

 

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