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Intel: 새로운 아키텍처로 인해 Lunar Lake 및 Arrow Lake CPU에는 불안정성 문제가 없다고 합니다. 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2024. 8. 31.

 

1.외신들은 '어쌔신 크리드: 섀도우스'의 예약판매가 부진해 유비소프트가 시장 도전에 직면했다고 밝혔습니다.

유비소프트의 올해 대세 게임인 '어쌔신 크리드 섀도우스'의 정식 출시까지는 아직 시간이 좀 남았지만,

사전 예약 상황이 상당한 난관에 부딪힌 것으로 보이며, 이는 외부 세계에서 광범위한 논란을 불러일으켰습니다.

유명 사용자 StutteringCraig의 독점 정보에 따르면 게임의 예약 주문량이 상당히 부진한 것으로 보입니다.

이 정보는 미국의 인구가 많은 지역의 게임 소매점에 근무하는 내부자로부터 나온 정보라고 하며, 그 신뢰성은 어느 정도 검증되었습니다.

이 관계자에 따르면 전국을 망라하는 대형 게임 체인 시스템에서 '어새신 크리드: 섀도우스'의 엑스박스와 PS5 플랫폼 예약 건수는 800건을 넘지 못하고,

해당 체인이 소유하고 있는 상황이며 매장 수는 900개가 넘습니다.

이는 매장당 평균 예약량이 거의 무시할 수 있을 만큼 낮고 업계 기대치보다 훨씬 낮음을 의미합니다.

이런 상황은 최근 유비소프트가 진행한 투자자 컨퍼런스콜에서도 간접적으로 확인됐습니다.

유비소프트 대표인 이브 길레모트(Yves Guillemot)가 '스타워즈: 아웃로'와 '어쌔신 크리드: 섀도우스'의

예약판매 수치에 대한 질문에 유비소프트는 명확하고 구체적인 답변을 하지 않아 '어새신 크리드: 섀도우스'에 대한 시장의 의구심을 더욱 심화시켰습니다.

'어쌔신 크리드: 섀도우스'의 시장 성적이 기대만큼 좋지 않을 수 있다는 우려가 나옵니다.

2.'스타워즈: 아웃로'가 그렇게 암울한가요? 인터넷에서는 아무도 그것에 대해 논의하지 않습니다.

오랫동안 프랑스의 거대 게임 기업인 Ubisoft는 항상 플레이어들의 비판의 선두에 서 있었으며, 개발 과정은 다양한 논란과 도전으로 가득 차 있었습니다.

올해 두 편의 헤비급 작품인 "스타워즈: 아웃로"와 "어쌔신 크리드: 섀도우스"가 출시되면서 유비소프트는 다시 한번 ZZZQ 문제에 대한 광범위한 비난과 보이콧을 촉발시켰습니다.

최근 해외 유명 게임 저널리스트인 데스틴 르가리(Destin Legarie)는 X에 대해 예상치 못한 관찰을 했습니다.

'스타워즈: 아웃로'가 정식 출시되었음에도 불구하고 주변에서 이 게임에 대해 언급하는 사람이 거의 없는 현상은 플레이어들이 이를 보여주지 않는다는 것을 의미하는 것으로 보입니다.

이번 유비소프트의 '스타워즈' 각색에 대한 관심이나 기대가 큽니다.

게임 리뷰가 공개되면서 소셜 미디어는 스타워즈: 아웃로에 대한 많은 화제로 떠들썩해야 했지만 현실은 꽤 달랐습니다.

오히려 인터넷에는 게임 버그, 기술적인 어려움, 불완전한 스텔스 메커니즘에 대해 플레이어가 공유한 클립이 넘쳐납니다.

이러한 부정적인 콘텐츠가 널리 유포되면서 의심할 바 없이 플레이어 커뮤니티의 불만이 가중되고 게임 평판에 그림자가 드리워졌습니다.

또한, 전문 미디어 평가 사이트 메타크리틱의 자료에 따르면, '스타워즈: 아웃로'의 점수는 역시 예상 수준에 미치지 못한 것으로 나타났습니다.

특히 PS5 버전은 76개 매체의 평점을 합산한 결과 평균 76점을 기록했습니다.

비록 이 점수가 그리 낮은 수준은 아니지만 이렇게 높은 관심과 기대를 가지고 모두를 납득시키기는 분명히 어려운 일이고 플레이어들도 만족하고 있다는 점을 더해줍니다.

올해 Ubisoft의 게임 출시 계획에는 약간의 불확실성이 있습니다.

3.'콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6' 테스트 서버 과부화, 액티비전이 이를 개선하기 위해 노력 중

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6의 멀티플레이어 베타가 이제 얼리 액세스로 제공되지만, 안타깝게도 동시에 로그인하는 플레이어 수가 많아 처음에는 서버가 과부하되었습니다.

Activision이 더 많은 서버를 추가한 덕분에 이제 많은 문제가 해결되었습니다.

오전 2시쯤 서버가 온라인에 돌았는데, 단순히 서버 부하 문제로 인해 많은 사람들이 동시에 몰려드는 것 같았습니다.

개발자 Treyarch는 로드를 처리하기 위해 더 많은 서버를 추가했습니다.

Activision은 그 결과 멀티플레이어 경험이 향상되었다고 말합니다.

콜 오브 듀티 게임의 과거 베타와 비교하여 블랙 옵스 6 베타의 큰 변경 사항 중 하나는 베타가 모든 플랫폼에서 동시에 출시된다는 것입니다.

과거에는 Sony가 Activision에 비용을 지불했기 때문에 PlayStation 사용자가 먼저 게임에 뛰어들었습니다.

그러나 이제 Microsoft는 콜 오브 듀티를 소유하고 전략을 변경했습니다.

게임을 선주문했거나 Xbox Game Pass를 보유한 플레이어는 이제 블랙 옵스 6 베타를 경험할 수 있습니다.

얼리 액세스 기간은 9월 4일까지입니다.

이후 9월 6일부터 9일까지 모든 플레이어에게 베타가 오픈될 예정입니다.

블랙 옵스 6는 10월 25일에 정식 출시되며 90년대를 배경으로 한 캠페인 모드, 멀티플레이어 및 좀비 모드가 포함됩니다.

4.Intel: 새로운 아키텍처로 인해 Lunar Lake 및 Arrow Lake CPU에는 불안정성 문제가 없습니다.

최근 몇 달 동안 Intel의 13세대 및 14세대 Core 프로세서는 "불안정한 작동"에 노출되었으며 이러한 문제는 여전히 ​​계속되고 있습니다.

사용자 우려를 불식시키기 위해 Intel은 새로 게시된 블로그에서 차세대 Lunar Lake 및 Arrow Lake CPU가 불안정성 문제의 영향을 받지 않을 것이라고 발표했습니다.

모두가 알고 있듯이 13, 14세대 CPU에서 불안정 문제가 발생한 이후 인텔 CPU에 대한 소비자의 신뢰도는 크게 떨어졌습니다.

그 이후로 Intel은 솔루션을 개발해 왔으며 이제 마더보드 제조업체는 새로운 마이크로코드 패치가 포함된 최신 BIOS에서 이를 출시했습니다.

Intel은 코드명 Arrow Lake와 Lunar Lake인 차세대 프로세서가 두 제품 라인이 새로운 아키텍처를 채택하기 때문에 Vmin Shift 불안정 문제의 영향을 받지 않을 것이라고 확인했습니다.

영향을 받는 코어 13세대 및 14세대 데스크탑 프로세서에 대한 2년 보증 연장에 대한 최근 발표에 이어

Intel은 다음을 포함하여 영향을 받지 않고 이 문제를 겪지 않는 모든 프로세서 시리즈 목록도 발표했습니다.

1. 모든 12세대 Intel Core 데스크탑 및 모바일 프로세서;

2. 이 두 세대 프로세서의 13세대 및 14세대 코어 비K 버전과 i3 시리즈 데스크탑 프로세서.

3. HX 시리즈를 포함한 13세대 및 14세대 코어 모바일 버전 프로세서

4. 서버 및 워크스테이션 수준 프로세서를 포함한 Xeon 시리즈 프로세서

5. Core Ultra(1 시리즈) 시리즈 프로세서.

"대부분의 Intel 13세대 및 14세대 데스크탑 프로세서는 불안정성 문제의 영향을 받지 않지만" Intel은 모든 사용자가 다음 모범 사례를 따를 것을 강력히 권장합니다.

1. 마더보드가 제조업체에서 출시한 최신 버전의 BIOS로 업데이트되었는지 확인하세요.

2. 13세대 및 14세대 코어 프로세서를 사용하는 모든 소비자, 상업용 및 보급형 워크스테이션 데스크탑에 적용되는 Intel의 기본 BIOS 설정 권장 사항을 채택하는 것이 좋습니다.

5.요시다 나오키는 SE가 "파이널 판타지 14"를 Nintendo 콘솔로 출시하기 위해 열심히 노력하고 있다고 밝혔습니다.

스퀘어 에닉스는 올해 초 파이널 판타지 14를 Xbox Series X/S로 출시했습니다.

이미 큰 성공을 거둔 이 MMORPG의 플레이어 기반을 더욱 확장하면서 회사는 게임을 더 많은 플랫폼에 출시함으로써 계속해서 그렇게 하기를 희망하는 것으로 보입니다.

최근 Game Reactor와의 인터뷰에서 파이널 판타지 XIV의 감독이자 프로듀서인 요시다 나오키는

스퀘어 에닉스가 '닌텐도 콘솔'에서 파이널 판타지 14를 출시하기 위해 열심히 노력하고 있다고 밝혔습니다.

요시다 나오키는 "모든 미디어와 플레이어들이 우리 게임을 Nintendo 콘솔에서 플레이하고 싶은지 의심했을 것이라고 확신합니다.

하지만 파이널 판타지 14의 아이디어는 우리 게임을 최대한 많은 사람들이 이용할 수 있도록 하는 것입니다.

그래서 그 목표를 향해 노력하고 있고, 그에 대해 논의 중이니 앞으로의 소식도 기대해주시길 바란다”고 전했습니다.

요시다 나오키는 어떤 Nintendo 콘솔인 스퀘어 에닉스가 이 MMORPG를 출시할 계획인지 구체적으로 밝히지 않았는데,

이는 그가 스위치가 아니라 곧 출시될 스위치 2에 대해 이야기하고 있을 수도 있음을 암시합니다.

"파이널 판타지 14"는 이제 PS5, Xbox Series X/S, PS4 및 PC에서 이용 가능합니다.

 

https://www.youtube.com/watch?v=XdzT0oMENTM

 

 

 

 

 

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