본문 바로가기
레드 게임 뉴스

'몬스터 헌터 와일즈'의 PS5 버전에는 성능 모드가 없습니다. PS5 Pro 버전은 평가 중 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2024. 9. 28.

 

1.정보 제공자는 소니가 2025년에 새로운 게임을 출시할 것이라고 암시합니다.

잘 알려진 정보 제공자 Shinobi602에 따르면 Sony는 2025년에 출시될 것으로 예상되는 PlayStation Studios의 독점 게임과 같은 다른 대형 게임을 보유하고 있을 수 있지만 아직 발표되지 않았을 수 있습니다.

하지만 이는 당연히 루머로 받아들여야 합니다.

실제로 최근 소니의 '스테이트 오브 플레이(State of Play)'도 '고스트 오브 요테이'를 하이라이트로 하는 등 새로운 콘텐츠로 가득했지만, 플레이스테이션 스튜디오가 다음 기간에 발표한 게임은 아직 극소수입니다.

ResetEra 포럼에 있는 Shinobi의 메시지는 매우 비밀스럽습니다.

"하지만 잠깐만요, 더 많은 것이 있습니다!"라고 말하는 애니메이션 GIF로 제한되어 있지만 실제로는 많은 것을 의미하고 아무 말도 하지 않은 것과 같은 "어쩌면"을 추가합니다.

하지만 제보자는 게임산업과 연관이 있는 것으로 확인됐으니 완전히 무시할 수는 없습니다.

이 소식은 소니의 2025년 출시 예정 게임으로 마라톤(독점 게임은 아님), 데스 스트랜딩 2, 고스트 오브 요테이를 언급한 플레이어들에 대한 응답으로 나온 것으로, 2025년 출시 계획을 암시합니다.

그러나 이러한 게임에 대한 발표는 곧 나올 예정이므로 Sony는 앞으로 몇 달 안에 새로운 쇼케이스 이벤트를 개최할 수도 있습니다.

하지만 우리는 Naughty Dog, Bluepoint Studios, Bend Studios 및 Media Molecule과 같은 Sony의 다른 내부 팀이 무엇을 개발하고 있는지 알 수 없으며,

2025년에 출시될 미스터리한 게임은 인썸니아 그룹이 개발한 '마블 울버린'이 아닌 이상 아직 발표되지 않았을 수도 있습니다.

2.코지마 히데오가 다시 'OD'에 대해 말한다: 이것은 모험이며, 전례 없는 일이다.

코지마 프로덕션은 PS5로 출시될 '데스 스트랜딩 2'와 미스터리 게임 '피신트' 외에 엑스박스 생태계 전용 호러 게임 'OD'도 개발 중입니다.

새로운 인터뷰에서 전설적인 게임 디자이너 코지마 히데오(Kojima Hideo)는 공포 게임에서 Microsoft와 협력하는 것에 대해 다시 한 번 이야기했습니다.

인터뷰에서 Kojima는 Death Stranding 시리즈 이외의 게임을 만들고 싶다고 밝혔으며 이러한 이유로 Microsoft와 협력하여 OD를 개발했습니다.

"게임이지만 다른 게임입니다. 너무 자세히 설명할 수 없고 설명하기 어렵지만 게임 산업에 종사하는 저에게는 약간의 리스크이자 새로운 도전입니다."

코지마 히데오는 오스카상을 수상한 조던 필 감독과 함께 작업하고 있습니다.

로스앤젤레스에서 Peele를 만나 이야기를 나눈 후 Kojima는 OD의 개념을 설명하고 감독을 초대했습니다.

"그가 정말 관심이 많아서 합류하도록 초대했습니다." 코지마는 니콜라스 빈딩 레픈, 기예르모 델 토로 등 많은 유명 감독들과 친구입니다.

Kojima는 그들 중 일부가 비디오 게임의 세계에 들어가고 싶어했지만 방법을 몰랐다고 말했고, 이것이 Peele와의 협력이 시작된 방법입니다.

"영화나 음악 산업에 종사하는 사람들이 비디오 게임과 함께 자랐기 때문에 비디오 게임을 좋아한다는 것이 나에게는 놀랍습니다.

영화를 만들 수도 있지만 실제로는 비디오 게임을 좋아합니다.

나는 집에서 비디오 게임을 하다가 촬영에 늦었던 사람들을 알고 있습니다. "코지마 히데오가 말했습니다.

"그래서 저는 그 사람들에게 '그럼 비디오 게임을 만들어야지!'라고 말했는데 다들 '하고 싶은데 어떻게 해야 할지 모르겠다'고 하니까 할 수 없다고 생각했어요.

같이 해보면 어떨까요? 그래서 조던 필레와 함께 게임 작업을 시작하게 됐어요.”

OD가 발표되었을 때 Peele는 "다른 게임과는 달리 정말 미친 게임이 될 것"이라고 말했습니다.

이 게임에는 헌터 셰이퍼,소피아 릴리스,우도 키에르 등의 배우들이 출연합니다.

Kojima Productions는 Microsoft의 클라우드 게임 기술을 사용하여 Hideo Kojima가 전례 없는 "몰입형" 게임을 만들고 있습니다.

그는 "게임이기도 하지만 영화이기도 하다"고 말했습니다.

3.앨런 웨이크 개발자 Remedy는 Tencent로부터 1,500만 유로의 대출을 받았습니다.

Control 및 Alan Wake 개발자인 Remedy Entertainment는 Tencent와 €1500만 대출 계약을 체결했습니다.

회사는 보도자료를 통해 이 소식을 발표했습니다. 발표에서 Remedy CEO Tero Virtala는

새로운 자금을 통해 회사가 계속해서 게임 개발을 발전시키고 향후 게임을 자체 퍼블리싱할 수 있게 될 것이라고 말했습니다.

"Remedy의 장기 전략 중 하나는 가치 사슬에서 우리의 입지를 강화하고, 우리 게임의 상용화 방식에 대한 통제력을 강화하며,

이러한 게임이 창출할 수 있는 가치에 대한 우리의 몫을 늘리는 것입니다."라고 그는 말했습니다.

"우리가 자체 퍼블리싱으로 계속 전환함에 따라 이 자금 조달은 우리의 개발을 지원하고

개발 중인 게임의 잠재력을 완전히 실현하고 다음 자체 퍼블리싱 게임을 성공적으로 상용화할 수 있게 해줄 것입니다.

Tencent의 투자는 Remedy 및 게임 개발에 대한 장기적인 비전을 보여줍니다.”

현재 레미디가 개발 중인 게임으로는 '컨트롤 2', '컨트롤' 스핀오프 게임 '프로젝트 콘도르', '맥스 페인 1+2 리메이크' 등이 있습니다.

전환사채 계약에는 비현금 연 이자율 8%와 주당 전환 가격 27.20유로가 적용됩니다.

가격 변경으로 인해 대출금은 회사 전체 주식의 약 5.98%에 해당하는 최대 811,100주의 새로운 Remedy 주식으로 전환될 수 있습니다.

이에 앞서 Tencent는 이미 Remedy의 지분 15%를 보유하고 있었습니다.

4.'몬스터 헌터 와일즈'의 PS5 버전에는 현재 성능 모드가 없습니다. PS5 Pro 버전은 평가 중입니다.

몬스터 헌터 와일즈는 PC 버전의 시스템 요구 사항을 기반으로 매우 하드웨어를 요구하는 게임으로 형성되고 있으며

PS5와 같은 콘솔에서도 게임을 원활하게 실행하는 데 어려움을 겪을 수 있는 것으로 보입니다.

진행 중인 Tokyo Game Show 2024의 보고에 따르면 몬스터 헌터 와일즈는 PS5에서 성능 문제를 겪고 있습니다.

이는 PS5 및 Xbox Series S|X에서 안정적인 성능을 유지하는 데 어려움을 겪었던 드래곤즈 도그마 2가 직면한 문제와 유사합니다.

이 게임은 특히 PC에서 요구사항이 높아 고급 하드웨어에서도 안정적인 초당 60프레임을 달성하는 데 어려움을 겪고 있습니다.

몬스터 헌터 와일즈는 드래곤즈 도그마 2에 사용된 것과 동일한 엔진인 Capcom의 RE 엔진을 기반으로 제작되었으며 초기 미리 보기에서는 성능에 문제가 있을 수 있음을 시사했습니다.

보고서에 따르면 게임은 PS5에서 초당 30프레임으로 실행되며 성능 모드를 사용할 수 없습니다.

데모 버전을 플레이한 콘텐츠 제작자는 자신의 경험을 공유했습니다. "PS5는 초당 30프레임으로 실행되며 데모 버전에는 성능 모드가 없습니다.

강렬한 특수 효과 장면에서 게임이 멈추고 텍스처 품질이 만족스럽지 않습니다.

그리고 일부 바위 텍스처가 전혀 없습니다. 전투 중 프레임 속도가 꽤 낮습니다."

PC와 PS5 Pro에서 게임이 초당 30프레임으로 실행될 것이라는 추측도 있었지만 이는 정확하지 않은 것 같습니다.

PS5 Pro와의 호환성에 대한 질문에 게임 제작자인 츠지모토 료조(Ryozo Tsujimoto)는 "솔직히 PS5 Pro와의 호환성을 평가하는 중이기 때문에 현재로서는 명확한 정보를 제공할 수 없습니다.

일단 호환성이 확보되면 다음과 같이 발표할 것입니다."라고 밝혔습니다. 새로운 소식이 공유되므로 향후 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다."

Capcom은 또한 Steam의 몬스터 헌터 와일즈에 대한 시스템 요구 사항을 발표하면서 권장 하드웨어를 사용하더라도 초당 60프레임에 도달하려면 프레임 생성을 활성화해야 한다고 언급했습니다.

몬스터 헌터 와일즈는 2025년 2월 28일 PC, PS5, Xbox Series S|X로 출시될 예정입니다.

5.소니의 2023회계연도 보고서: 총 수익은 사상 최고치를 기록했지만 이익은 감소했습니다.

소니가 최근 발표한 재무 보고서는 2023회계연도의 복잡한 실적을 보여줍니다.

회사의 총 매출과 금융 서비스 합산 수익은 13조 208억 엔으로 전년도보다 19% 크게 증가하여 새로운 역사적 기록을 성공적으로 세웠지만, 영업 이익은 7% 감소한 1조 2088억 엔을 기록했습니다.

그럼에도 불구하고 3년 연속 1조엔을 넘어섰습니다.

순이익 기준으로는 지난해보다 347억엔 감소한 9706억엔을 기록했습니다.

게임 사업 분야에서 PlayStation 브랜드는 "최고의 게임 플랫폼을 만들고 영혼을 감동시키는 감성적 경험을 제공한다"는 핵심 비전을 가지고 확고한 전략 방향을 제시해 왔습니다.

회사는 다양하고 매력적인 IP 작품을 만드는 동시에 플레이어와 게임 제작자 간의 지속적인 상호 작용과 연결을 촉진하는 커뮤니티 환경을 구축하기 위해 최선을 다하고 있습니다.

시장점유율 기준으로는 플레이스테이션5(PS5)의 글로벌 누적 판매량이 6,170만대를 돌파했고,

플레이스테이션 네트워크(PSN)의 월간 활성 사용자 수도 경이적인 1억1,600만명을 돌파하며 막강한 시장 매력을 입증했습니다.

그러나 눈부신 성과 이면에는 소니가 집중해야 할 몇 가지 과제와 전략적 조정도 직면해 있습니다.

회사는 IP 라이브러리와 제품 시리즈를 풍부하게 하기 위해 세계 최고의 스튜디오의 힘에 계속 의존하는 동시에

PlayStation 브랜드의 리더십 위치를 강화하고 사용자와 창작자 간의 신뢰를 높여 시장 위치를 ​​공고히 할 것이라고 강조했습니다.

아울러 소니는 콘솔 이외의 PC, 모바일 시장 등 사업 영역도 확대해 새로운 성장 포인트를 모색할 계획입니다.

회사는 또한 더 많은 플레이어를 유치하기 위해 하드웨어 및 소프트웨어 기능 측면에서 계속 혁신할 것입니다.

동시에, 점점 더 다양해지는 플레이어의 요구를 충족시키기 위해 온라인 서비스 기반 게임 및 다양한 신흥 게임 형태에 대한 투자는 계속 증가할 것입니다.

 

https://www.youtube.com/watch?v=2oK5sH9mvEE

 

 

 

 

 

댓글