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'고스트 오브 요테이' 출시 2026년으로 연기? 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2024. 10. 6.

 

1.루머: 소니가 올해 도쿄 게임쇼에서 PS6 프로토타입을 선보였습니다.

러시아 언론인 Anton Logvinov가 Telegram에 게재한 새 기사에 따르면, Sony가 올해 도쿄 게임 쇼에 복귀하기로 결정한 것은 우연이 아닙니다.

최고의 게임 제조업체를 선택하세요. 공개되었지만 전시된 제품은 아직 초기 프로토타입입니다.

현재 Anton Logvinov의 진술은 다른 출처에서 확인되지 않았으며 그 신뢰성을 확인할 수 없습니다.

또한 AMD가 PS6용 메인 칩을 제공할 것이라는 보도도 있었습니다.

이 제품은 이전 버전과의 호환성을 가지며 PSSR 기술과 같은 PS5 Pro의 주요 기능을 새로운 수준으로 끌어올릴 것입니다.

2.Nixxes는 '호라이즌: 제로 던 리마스터' 이후 계속해서 리메이크를 제작할 예정입니다.

호라이즌: 제로 던 리마스터 이후 Nixxes Software는 Sony의 자사 게임을 기반으로 다른 리메이크를 만들 수 있습니다.

Nixxes 소프트웨어 개발자는 호라이즌: 제로 던 리마스터가 5개 게임의 PC 포트를 완료한 후 스튜디오의 첫 번째 주요 출시 예정인

"PlayStation 콘텐츠" 프로젝트라고 LinkedIn에서 공유했으며, 이는 스튜디오가 작업에 다른 자사 리메이크를 가지고 있음을 시사합니다.

그들은 또한 PS5 및 PC용 호라이즌: 제로 던 리마스터를 개발하는 데 Nixxes Software의 기술 팀과 아트 팀의 많은 노력이 필요했다고 언급했습니다.

그들은 이 프로젝트의 진행 상황을 보는 것이 놀랍다고 덧붙였으며, 출시를 앞둔 몇 주 동안 팀으로부터 더 많은 세부 정보를 공유하고 싶습니다.

Nixxes Software의 다음 "PlayStation 콘텐츠" 리마스터링 프로젝트가 무엇인지는 알 수 없습니다.

그러나 일부 가능한 후보에는 FromSoftware의 Bloodborne 및 일본 스튜디오의 그래비티 러시 2 리메이크가 포함될 수 있습니다.

후자는 이전에 그래비티 러시 프로젝트 관련 정보를 유출한 내부자에 의해 PS5 및 PC용으로 개발 중이라고 주장하며, 여기에는 시리즈를 기반으로 한 영화에 대한 세부 정보도 포함됩니다.

또한 PC 버전은 PS5 버전과 동시에 출시되지 않고 The Last of Us Remastered와 마찬가지로 나중에 출시될 것이라고 언급했습니다.

소식통은 또한 그래비티 러시 2 리메이크에 "적절한" 사진 모드가 포함될 것이라고 주장합니다.

그들은 친구가 프로젝트의 플레이 테스터이며 곧 일부 스크린샷을 공유할 수 있을 것이라고 덧붙였습니다.

그들에 따르면 더스트 토큰과 같은 원본의 온라인 구성 요소가 리마스터 버전에서 제거되었습니다.

대신, 온라인 활동을 통해 획득한 모든 콘텐츠는 리메이크 버전의 새로운 짧은 사이드 퀘스트를 통해 획득하게 됩니다.

3.'메탈 기어 솔리드 델타 스네이크 이터'는 원래 그래픽 업그레이드만 받을 계획이었습니다.

지금까지 살펴본 바에 따르면 Konami의 메탈 기어 솔리드 델타 스네이크 이터는 리메이크 작업을 훌륭하게 수행한 것 같습니다.

이제 이 게임은 Unreal Engine 5를 사용할 뿐만 아니라 다른 새로운 메커니즘도 갖추고 있습니다.

하지만 이 게임은 원래 그래픽 업데이트로 고안되었습니다.

이는 프로듀서 오카무라 노리아키와 크리에이티브 프로듀서 코레카쿠 유지의 최근 인터뷰에서 밝혀졌습니다.

개발자에 따르면 메탈 기어 솔리드 델타 스네이크 이터는 원래 단순히 그래픽을 업데이트하는 게임을 구상했지만 이로 인해 불일치가 발생하고 결과적으로 게임이 제대로 실행되지 않았습니다.

이 때문에 그들은 거의 모든 애니메이션을 리메이크하고 게임의 다른 부분을 업데이트했습니다.

Ariji Korekkaku는 "처음에는 그래픽 업데이트만 구상했습니다.

배경과 캐릭터 모델을 정리하자마자 게임의 나머지 부분을 그대로 유지하기로 결정했습니다.

실제로 처음에는 원본을 사용했습니다. 애니메이션 등의 요소를 프로토타입으로 제작했습니다.”

"하지만, 약간의 불일치를 발견할 수 밖에 없었습니다.

그래픽이 개선되었더라도 시스템, 관점, 캐릭터 애니메이션 및 기타 측면이 현재 하드웨어에 맞게 진화하지 않으면 게임이 플레이하기에 불편할 것이라고 생각합니다.

그런 고민이 있었는데, 이 게임을 만들기 시작하면서 더욱 확신하게 됐어요.”

"결과적으로 우리는 거의 모든 애니메이션을 재창조하고 많은 부분을 업데이트했습니다.

예를 들어 칼의 움직임에 대해서는 원본을 만들 때 훈련 세션의 비디오 데이터를 발굴하고 올바른 지식을 재검토하면서 현재 지식을 사용했습니다.”

고맙게도 새로운 그래픽과 애니메이션은 원본의 이스터 에그, 경의 및 실제 사물에 대한 기타 영리한 참조를 방해하지 않습니다.

개발자는 원본의 이스터 에그 대부분을 리메이크에 포함할 계획을 확인했기 때문입니다.

코나미가 다가오는 리메이크를 통해 모든 것을 제대로 하고 있는 것 같습니다. 이제 남은 것은 출시일뿐입니다.

4.'고스트 오브 요테이' 출시가 2026년으로 연기된 것으로 밝혀져

최근 유튜브 블로거 엔디미온은 많은 기대를 모은 '고스트 오브 요테이'가 2025년 출시가 이뤄지지 않고 2026년으로 연기될 예정이라고 밝혔습니다.

그는 "'고스트 오브 요테이'가 2025년에 출시될 것이라고 기대하지 말라고 했습니다.

물론 이 게임은 완성과는 거리가 멉니다.

2025년 출시 가능성은 매우 낮고, 2026년으로 연기될 가능성이 높습니다.

내년에 출시될 것이라는 환상이 있다면 기대 하지 마십시오."

그리고 그는 "내가 인터뷰한 모든 소식통은 개발자들이 어느 시점에 연기를 발표하기를 희망한다고 말했습니다"라고 덧붙였습니다.

이 블로거는 Sucker Punch가 원래 하고 싶었던 것이 "고스트 오브 쓰시마"의 속편이었다고 밝혔습니다.

그러나 개발 과정에서 어떤 이유로 게임이 중단될 수밖에 없었고, 이후 스튜디오의 방향이 바뀌었습니다.

또한, '고스트 오브 요테이'은 '고스트 오브 쓰시마'에 비해 게임 규모가 작을 수 있는데, 이는 주로 초기 개발 과정에서 반복되는 리셋과 손실 때문입니다.

엔디미온은 이에 대해 "프로젝트 규모는 대중의 수용에 따라 조정될 가능성이 높다"고 결론지었습니다.

5.'사일런트 힐 2: 리메이크' IGN Japan 10점 시리즈 향후 표준

캐릭터 디자인의 실패로 낙관적이지 못했던 '사일런트 힐 2: 리메이크'는 IGN 재팬, IGN 프랑스, ​​유로게이머 등 많은 매체에서 만점을 받았습니다.

IGN 재팬 평가: 10점

'사일런트 힐 2: 리메이크'는 원작을 최대한 존중하며, 현대 시대의 인간의 나약함과 고통이라는 주제를 감동적으로 재현할 뿐만 아니라, 고전 서바이벌 호러 게임의 재미를 되살리는 데에도 성공했습니다.

어깨 너머로 펼쳐지는 관점의 전투 디자인은 강한 불안감과 긴장감을 조성하며 시리즈의 향후 개발 방향에 대한 벤치마크 완성도를 보여줍니다.

 

장점:

원작에 충실한 리메이크 연출

고품질 컷신

독특한 전투 디자인과 높은 완성도

완전한 "사일런트 힐" 공포 경험

 

단점:

문을 열 때 등 일부 움직임이 거칠다.

일부 챕터는 너무 길다.

사소한 버그

 

'사일런트 힐 2: 리메이크'는 원작을 최대한 존중하며, 현대 시대 인간의 나약함과 고통에 직면한 스토리라인을 최신 기술의 도움으로 성공적으로 재현했습니다.

게임의 액션 디자인은 독특하며 무선 소음, 탐험 및 기타 요소, 특히 근접 전투의 전략적 특성을 교묘하게 통합하여 강한 긴장감을 조성합니다.

심리 호러 게임 특유의 드라마틱함과 더불어, 서로 다른 엔딩을 찾기 위한 분기 조건 역시 고전 서바이벌 호러 게임의 재미를 되살려냅니다.

 

https://www.youtube.com/watch?v=w-LuHL5WJOY

 

 

 

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