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'드래곤 에이지: 더 베일가드'은 메타크리틱 평균 80점, IGN 평균 9점을 기록 중 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2024. 10. 29.

 

1.'드래곤 에이지: 더 베일가드'은 메타크리틱 평균 80점, IGN 평균 9점을 기록 중입니다.

'드래곤 에이지: 더 베일가드'은 정식 출시를 앞두고 있으며 현재 게임 등급은 해제된 상태입니다.

보도 시점 기준으로 이 게임의 PC 버전은 메타크리틱에서 85점을 기록하고 있으며, PS5 버전은 84점을 기록하고 있습니다.

하지만 현재 PC버전은 미디어등급이 6점밖에 없습니다.

현재 PS5 버전의 게임은 메타크리틱에서 51개의 미디어 점수를 받았으며 평균 점수는 84점입니다.

Eurogamer, Game Rant, Press Start Australia 등과 같은 많은 미디어가 이에 대해 만점을 부여했습니다.

하지만 일부 언론에서는 Shacknews 7점, Inverse 7점, GameSpot 7점, VGC 6점 등 낮은 점수를 줬습니다.

일부 언론의 논평:

Press Start Australia: 100

드래곤 에이지: 더 베일가드은 모든 측면에서 BioWare의 전문 지식을 선보이며 시리즈의 가장 좋은 부분을 선택과 결과로 가득 찬 복잡한 스토리로 결합합니다.

"드래곤 에이지: 더 베일가드"이 시리즈의 정점이라는 것은 의심의 여지가 없습니다.

GamePro Germany: 92

드래곤 에이지: 더 베일가드은 험난한 시작 이후에도 시리즈 최고의 콘텐츠 중 일부를 제공하는 환상적인 롤플레잉 게임입니다.

IGN: 90

드래곤 에이지: 더 베일가드은 즐거운 전투, 훌륭한 동료 시스템, 감동적인 스토리 캐스팅으로 시리즈에 새로운 생명을 불어넣습니다.

Dexerto: 80

드래곤 에이지: 더 베일가드은 시리즈의 10년 공백을 끝내는 놀라운 게임입니다.

이는 시리즈 최고의 이야기 중 하나를 말하며 잊을 수 없는 이야기를 만들어냅니다.

게임에 몇 가지 결함이 있지만 이것이 올해 최고의 RPG 중 하나가 되는 것을 방해하지는 않습니다.

VGC:6

현대 액션 RPG 분야에서 '드래곤 에이지: 더 베일가드'은 꽤 좋은 느낌을 줍니다.

게임은 결코 명백히 나쁘지 않지만, 경이로움을 느끼는 순간은 한 순간일 뿐입니다.

우리는 특히 그 출연진을 좋아했지만, 그들과 함께 하라고 요청받은 대부분의 작업은 실망스러울 정도로 반복적이었습니다.

게임에는 멋진 순간이 있고 가능성을 보여주는 더 긴 주요 임무가 있지만 전반적으로 BioWare는 시대에 맞춰 움직이지 않은 것 같습니다.

GameSpot:7

내 불만 중 어느 것도 드래곤 에이지: 더 베일가드이 전투를 활용할 수 있는 클래스로 플레이할 때 플레이하기에 좋은 근본적으로 견고한 게임이라는 사실을 가릴 수는 없습니다.

어떤 결함이나 게임을 방해하는 버그도 발견하지 못했습니다.

지금까지 완료한 사이드 퀘스트 중 방해가 되거나 심부름처럼 느껴지던 적은 없었습니다.

그리고 더 이상 마법사 클래스를 사용하지 않기 때문에 모든 전투가 번거롭거나 답답한 느낌 없이 원활하게 진행됩니다.

베일가드은 BioWare가 다시 좋은 BioWare 게임을 만든 것 같은 느낌이 들며, 그 자체로 매우 기쁩니다.

2.'드래곤 에이지: 더 베일가드'평점은 가짜인가요?

최근 바이오웨어(BioWare)의 신작 '드래곤 에이지: 더 베일가드'에 대한 미디어 등급이 상향 조정됐습니다.

현재 PS5에서 이 게임의 종합 점수는 84점입니다.

이 점수는 이미 상당히 좋은 점수이지만, 이 점수는 일부 플레이어로부터 의구심을 불러일으켰습니다.

EA는 게임 리뷰 코드를 발행할 때 높은 점수를 줄 미디어와 온라인 콘텐츠 제작자를 의도적으로 선택한 것으로 보입니다.

지난 주 몇몇 게임 콘텐츠 제작자들은 EA에서 발급한 게임 평가 코드를 받지 못했다고 게시했습니다.

이는 이전에 오프라인 게임 활동에 참여하도록 초대받았고 게임에 대한 비판적인 견해를 표명했기 때문일 수 있으므로 EA는 이렇게 합니다.

여기에는 자신을 포함한 세 명의 제작자 중 누구도 평가 코드를 받지 못했다고 말한 WolfheartFPS도 포함됩니다.

이어 그는 비판이 포함된 리뷰를 일부 게시했지만

이것이 리뷰 코드를 받지 못한 직접적인 이유는 아니며 단지 마케팅 도구일 뿐 게임의 품질이 나쁘다는 의미는 아니라고 덧붙였습니다.

WolfheartFPS의 말에 따르면 아마도 비판적인 댓글을 남긴 제작자만이 게임 코드를 받지 못했을 것입니다.

그러나 실제로 긍정적인 댓글을 남긴 제작자는 코드를 받지 못했습니다.

비디오 제작자인 Luke Stephens는 이전 이벤트에서 긍정적인 의견을 공유했지만 EA로부터 리뷰 코드를 받지 못했습니다.

그는 또한 X에서 출시 시 어떤 리뷰도 게시하지 않을 것이라고 밝혔습니다.

이로 인해 사람들은 EA 접근 방식의 목적을 의심하게 됩니다.

Stephens는 동영상에서 EA가 누구에게 리뷰 코드를 보낼 때 분명히 선택적이지만 선택 방법이 불분명하다고 말했습니다.

외신 펙트라라이프는 '드래곤 에이지: 더 베일가드' 리뷰의 진실'이라는 제목의 영상을 직접 공개하며 EA로부터 게임 리뷰 코드를 받지 못했다고 밝혔습니다.

그리고 출시 시점에는 리뷰 관련 동영상이나 기사가 게시되지 않습니다.

이에 앞서 펙트라라이프에서도 게임에 대한 칭찬을 했으나 댓글란 네티즌들은 "무릎을 꿇고 핥는 것"이라고 생각했고, 그 이후로는 EA와 바이오웨어로부터 연락을 받은 적이 없습니다.

EA는 '드래곤 에이지: 더 베일가드'에 대한 칭찬을 얻기 위해 이런 리뷰 관리 방법을 사용하려는 것으로 보입니다.

결국 출시일이 다가오고 있어 부정적인 리뷰가 너무 많아 매출에 영향을 미치게 된다면 EA와 바이오웨어에는 매우 안 좋은 일이 될 것입니다.

하지만 이런 종류의 높은 점수만 주는 미디어에 평가 코드만 보내는 관행은 분명히 일부 플레이어의 신뢰를 잃을 것입니다.

'드래곤 에이지: 더 베일가드'가 바이오웨어를 살릴 수 있을지는 더욱 미지수입니다.

이 게임은 10월 31일 출시될 예정이며, 모두가 게임의 진정성을 목격하게 될 것입니다.

3."Call of Duty"가 XGP를 성공적으로 이끌었습니다: 멤버십 활성화 코드 판매 급증

마이크로소프트는 액티비전 블리자드를 인수한 뒤 '콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6'가 엑스박스 게임패스로 동시 출시될 것이라고 발표했습니다.

Call of Duty가 구독 서비스를 더욱 발전시키려는 Microsoft의 큰 베팅이라는 것은 의심의 여지가 없습니다.

XGP는 Call of Duty의 멀티 플레이어 모드를 오랫동안 플레이하려는 베테랑에게는 첫 번째 선택이 아닐 수 있지만,

싱글 플레이어 캠페인을 플레이하고 싶거나 게임을 해보고 싶은 사람들에게는 옵션을 제공합니다.

유럽과 미국에서 활성화 코드를 판매하는 웹 사이트인 CD Keys에 따르면

회사는 가입자 수를 공유하지 않았지만 Microsoft의 베팅이 초기 성공을 거두었다는 사실이 입증되었습니다.

엑스박스 게임패스 얼티밋 멤버십이 가장 많이 팔린 제품으로 3개월 멤버십 판매량이 4위, '블랙옵스6' 엑스박스 콘솔판 활성화 코드 판매량이 5위를 기록했습니다.

현재 마이크로소프트는 게임의 구체적인 판매 데이터나 Xbox Game Pass 가입자 증가율 등을 공식적으로 공개하지는 않았지만,

적어도 회사의 전략이 어느 정도 효과를 발휘했다고 볼 수 있습니다.

업계 관계자들은 이전에 "블랙 옵스 6"이 XGP의 신규 사용자를 250만 명에서 최대 400만 명까지 늘리는 데 도움이 될 것이라고 분석했지만,

이 전략이 게임 자체의 매출에 큰 영향을 미쳐 매출 손실이 최대 400만 명에 달할 것으로 믿고 있습니다.

단기적인 성공 또는 실패는 이번 분기 Microsoft의 재무 보고서에 달려 있지만 적어도 Activision Blizzard 인수는 성공적인 선택임이 입증되었습니다.

마이크로소프트는 7월 30일 발표된 2024회계연도 4분기 수익 보고서에서 엑스박스 게임 사업부 매출이 61% 증가했다고 보고했습니다.

그러나 동시에 해당 분기에 회사의 콘솔 하드웨어 수익은 42% 감소했습니다.

블랙 옵스 6 및 XGP의 단기 성과를 다루는 분기별 재무 보고서는 연말에 발표될 예정입니다.

4.오버워치2의 새로운 할로윈 모드가 인기가 많아 밸런스 조정이 곧 이뤄질 예정입니다.

이전 할로윈 업데이트에서 "오버워치 2"는 새로운 PvP 모드인 "Monster Lab"을 출시했습니다.

게임 디렉터인 Aaron Keller에 따르면 이 모드는 출시된 지 2주가 지났지만 여전히 15%의 플레이어가 참여하고 있습니다.

일일 활성 플레이어가 이 모드를 플레이하고 있으며, 이를 지원하기 위해 개발팀은 내일 밸런스 패치를 출시할 예정입니다.

"Monster Lab"은 "오버워치 2"의 새로운 아케이드 PvP ​​모드입니다.

플레이어는 각 맵에서 "돌연변이"를 선택하여 영웅을 업그레이드할 수 있습니다.

게임이 진행됨에 따라 세 개의 맵을 먼저 획득하는 팀이 승리하게 됩니다.

 

https://www.youtube.com/watch?v=-UE5puQ7ksI

 

 

 

 

 

 

 

 

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