1.분석가: Microsoft의 콘솔 경쟁이 추진력을 얻고 있으며 다중 플랫폼 전략이 성과를 거두었습니다.
게임 분석 회사인 Circana의 게임 전무이사인 Mat Piscatella는 GamesRadar+와의 인터뷰에서 Xbox 전체가 지난 몇 년 동안 우여곡절을 겪었지만 Microsoft는 현재 "콘솔 전쟁"에서 좋은 위치에 있다고 말했습니다."
그는 이것이 주로 PlayStation 콘솔에서 Xbox 게임의 판매 호조에 따른 것이라고 말했습니다.
그는 "지금 매출을 보면 플레이스테이션 판매 아이콘을 볼 수 있고 거기에 마이크로소프트 게임이 많이 나와 있다"고 설명했습니다.
"제품의 매력을 넓힐수록 그들의 지적 재산은 다른 플랫폼에 더 많이 집중된다"고 설명했습니다. 보유자들이 더 매력적이니까 그렇게 해보면 어떨까요?”
Piscatella는 Xbox의 미래의 열쇠는 다른 플랫폼과 경쟁하기보다는 다른 플랫폼을 포용하고 게임 판매를 통해 콘솔 판매를 보충하는 것이라고 말했습니다.
"앞으로 그들은 Xbox 콘솔을 넘어 Xbox 브랜드의 영향력을 확장하는 몇 가지 사항에 대해 논의했습니다. 이것이 그들이 취하고 있는 핵심 단계입니다.”
"수익 보고서의 실적을 보면 콘솔 판매가 부진하다는 것을 회사가 인식했음에도 불구하고 꽤 좋아 보였습니다.
하지만 그런 식으로 보면 실제로 미래는 꽤 밝아 보입니다. 정말 힘든 몇 년이 지났습니다."
Microsoft가 Xbox Game Pass에 대한 투자를 확대함에 따라 서비스 구독이 정체되었습니다.
Piscatella는 서비스의 주요 역할을 Xbox 게임을 마케팅하는 방법으로 보고 있습니다.
그는 Game Pass가 Xbox 브랜드의 중요한 부분이라고 생각하지만 동시에 Xbox는 보다 균형 잡힌 접근 방식으로 전환해야 합니다.
"저는 그것이 소비자에게 제공하는 제품 포트폴리오를 채우는 데 매우 좋은 역할을 한다고 생각합니다.
하지만 아마도 전략적인 방향으로 모든 것을 진행하기 전에 이를 바로잡는 것이 현명한 결정인 것 같습니다.”
Piscatella는 Sony가 헬다이버즈2와 같은 게임을 통해 다른 플랫폼의 청중에게도 적극적으로 접근하고 있지만 Xbox는 이 점에서 훨씬 더 공격적이라고 지적했습니다.
그는 Microsoft가 계속 성장하려면 여러 플랫폼에서 계속해서 좋은 매출을 유지해야 한다고 믿습니다.
2.누군가 Nintendo 법무 부서 담당자인 척하며 YouTube 동영상 여러 개를 삭제해 달라고 요청했습니다.
미국 기술 매체 The Verge의 조사에 따르면 Nintendo의 법무 부서 직원으로 가장한 사람이 여러 YouTube 콘텐츠 제작자에게 보낸 여러 DMCA 통지의 개시자였던 것으로 밝혀졌습니다.
이 사람은 실제로 닌텐도와 아무런 관련이 없으며, 라오렌은 이 문제에 대해 추가 조사를 할 것임을 분명히 했습니다.
사기의 중심에 있는 유튜버인 Domtendo라는 게임 스트리머는 범죄자들이 표적으로 삼은 여러 채널 중 하나에 불과했습니다.
이 사람은 Nintendo와 관련이 있는 실제 사람인 Masaaki Tatsumi를 사칭하여 YouTube의 관련 정책에 의문을 제기하기도 했습니다.
조사에 따르면 Domtendo는 지난 9월 '젤다의 전설 지혜의 투영' 관련 영상을 업로드한 뒤 DMCA 통지를 받았습니다.
해당 공지는 Nintendo of America 법무 부서인 Masaaki Tatsumi의 요청에 따라 발행되었습니다.
얼핏 합법적인 것처럼 보였지만 이메일 중 하나가 개인 이메일 주소에서 전송되었기 때문에 작성자는 의심스럽고 반박했습니다.
범죄자는 계속해서 Domtendo에게 이메일을 보내 소송 제기를 포함한 법적 조치를 위협했습니다.
제공된 이메일 중 하나에서 가짜 변호사는 Nintendo of America 사장 Doug Bowser의 이름도 언급했습니다.
결국 제작자는 닌텐도에 직접 연락해 그 변호사는 거짓말쟁이이며 회사와 아무런 관련이 없다고 알렸습니다.
어떤 시점에서 사기꾼은 그의 모든 청구를 "철회"했으며 심지어 Nintendo가 향후 저작권 청구 제출을 "정지"했다고 전달했습니다.
작성자 역시 이메일 주소가 위조된 사실을 온라인 툴을 통해 발견한 것으로 알려지며 논란은 일단락됐습니다.
유튜브는 허위 저작권 주장을 접수했음을 확인했지만 회사가 허위 이메일 주소로부터의 주장을 기꺼이 받아들이는 이유에 대해서는 자세히 설명하지 않았습니다.
Domtendo의 경우 창작자는 개인의 권리를 보호하기 위해 지금 '변화'가 이루어져야 한다고 믿습니다.
그리고 가짜 변호사는 어떤가요? 언론이 그에게 연락했을 때 그는 닌텐도의 '공식 대리인'이라고 주장하면서 계속해서 자신의 가짜 신분을 유지했습니다.
3.유비소프트에게 2024년은 정말 끔찍한 한 해였다.
2023년, 유비소프트는 재정 실적 부진, 여러 번의 게임 출시 취소, 저조한 실적, 정리해고, 내부를 돌아보기보다는 개발자에게 모든 책임을 전가하는 CEO 이브 기예모(Yves Guillemot)로 인해 힘든 한 해를 보냈습니다.
퍼블리셔는 회사를 바로잡는 데 실패했고, 특히 2024년은 유비소프트에게 정말 끔찍한 한 해였습니다.
한때 유비소프트는 강력한 게임 퍼블리셔였습니다. 물론 여전히 대작 블록버스터 게임을 출시하고 있지만, 지난 몇 년 특히 2024년을 돌아보면 승기를 잡거나 상황을 반전시킬 수 없을 것 같습니다.
성공을 기대할 수 있는 게임을 출시하더라도 플레이어를 끌어들이지 못하는 것 같습니다. 지난 12개월 더이상 나쁜 걸 상상하기 어려울 정도로 좋지 않았습니다.
다음은 유비소프트에서 일어난 일들을 시간 순으로 정리한 목록입니다.
아바타: 프론티어 오브 판도라가 플레이어를 유치하지 못했습니다.
페르시아의 왕자: 더 로스트 크라운은 저조한 성과를 거두었습니다.
스컬 앤 본즈는 큰 인기를 끌지 못했습니다.
더 디비전 하트랜드는 취소되었습니다.
페르시아의 왕자: 시간의 모래는 2026년으로 미뤄졌습니다.
스타워즈 아웃로는 은하계를 불태우지 않았습니다.
어쌔신 크리드 섀도우스가 2025년까지 연기되었습니다.
로스트 크라운 팀이 해체되었습니다.
엑스디파이언트가 종료됩니다.
프랑스 직원들이 파업에 나섰습니다.
유비소프트 매각 소식이 있습니다.
23년 10월 이후 744명의 직원이 해고되었습니다.
4.'헤일로'는 한때 3인칭 디자인 계획을 가지고 있었고, 게임 유출이 드러났습니다.
2001년 Xbox용 헤일로: 컴뱃 이볼브드가 처음 출시된 이후 Halo 시리즈는 가장 뛰어난 1인칭 슈팅 게임 중 하나로 호평을 받아왔습니다.
그 영향력은 수십 년에 걸쳐 지속되었으며 그 영향은 부인할 수 없습니다.
하지만 Halo가 Gears of War와 같은 3인칭 슈팅 게임이라면 어떨까요?
어느 단계에서는 그것이 실제로 가능하다는 것이 밝혀졌습니다.
최근에 많은 유출이 있었고, 이제 우리는 수년 전의 모습을 처음으로 엿볼 수 있게 되었습니다.
총 90GB가 넘는 유출된 데이터는 손실되거나 삭제된 콘텐츠를 복원하기 위해 Halo 스튜디오와 협력한 게임 모더 그룹인 Digsite에서 나온 것으로 보입니다.
이 자료는 Mac용 개발을 고려하던 Xbox 이전의 기원을 포함하여 Halo의 25년 이상의 역사를 다루고 있습니다.
이번 유출의 가장 중요한 요소 중 하나는 삭제된 3인칭 베타입니다.
3인칭 시점으로 게임에 대한 비디오 클립이 공개되었을 뿐만 아니라, PC에서 콘텐츠를 다운로드한 사람들도 실제로 플레이할 수 있습니다.
가장 중요한 것은 시리즈가 항상 3인칭이었다면 어땠을지 자세히 살펴볼 수 있다는 것입니다.
물론, 이 영상들은 최종 결과물이 아니기 때문에 다소 투박하지만 플레이어가 실제로 마스터 치프가 되는 것이 아니라 뒤에서 조종하는 독특한 상황을 보여줍니다.
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