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닌텐도가 Wii 기능을 다시 가져올 수도 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2025. 1. 21.

 

1.NVIDIA DLSS4 멀티 프레임 세대: RTX50 시리즈 전용 RTX40 시리즈 그래픽 카드가 빠졌나요?

Nvidia의 Bryan Catanzaro는 최근 Digital Foundry와 인터뷰에서 DLSS 4 초해상도 기술에 사용되는 MFG(멀티 프레임 생성 기술)가 향후 RTX 40 시리즈 GPU에 도입될 수 있다고 말했습니다.

DLSS 4 다중 프레임 생성 기술이 RTX 50 시리즈 GPU의 독점 기능인 이유를 묻는 질문에 Catanzaro는 다음과 같이 대답했습니다.

"저는 이것이 일차적으로 최적화 문제이고 엔지니어링 문제이며 궁극적으로 사용자 경험에 관한 것이라고 생각합니다.

그래서 우리는 최고의 멀티 프레임 생성 기술인 이 프레임 생성 기술을 50 시리즈에 출시하려고 합니다.

앞으로는 기존 하드웨어에서 성능을 어느 정도 끌어낼 수 있는지 알아보겠습니다.”

외신들은 엔비디아가 향후 RTX 40 시리즈에 MFG가 도입될 수 있다고 밝혔지만,

카탄자로의 발언은 최적화와 엔지니어링 과제에 더 초점을 맞춰 실용화 가능성이 낮다는 점을 시사한 것으로 보고 있습니다.

성능과 지연 시간의 균형을 맞추기 위해 RTX 40 시리즈에 MFG를 적용하려면 많은 최적화 작업이 필요합니다.

Catanzaro의 성명은 Nvidia가 현재 RTX 50 시리즈에서 최고의 MFG 경험을 제공하는 데 더 중점을 두고 있음을 보여줍니다.

또한 오래된 하드웨어에 맞게 MFG를 최적화하려면 많은 리소스를 투자해야 하며 NVIDIA는 차세대 제품에 리소스를 집중하는 것을 선호할 수 있습니다.

게다가 역사를 되돌아보면 엔비디아는 RTX 30 시리즈에 프레임 생성 기술을 도입할 수도 있다고 밝힌 적이 있지만 결국 실현되지는 않았습니다.

NVIDIA는 기술적 어려움, 비즈니스 고려 사항 및 역사적 경험으로 판단할 때 향후 지원 가능성을 완전히 배제하지는 않았지만 MFG를 지원하는 RTX 40 시리즈의 희망은 희박합니다.

2.닌텐도가 Wii 기능을 다시 가져올 수도 있습니다.

최근 공개된 닌텐도 특허는 Wii 콘솔에 제공된 센서 바와 유사한 컨트롤러의 움직임을 추적하는 텔레비전 상단에 부착되는 모션 감지 장치를 공개하며,

이는 Switch 2와 함께 출시될 수 있는 향후 하드웨어 출시에 대한 통찰력을 제공할 수 있습니다.

닌텐도는 Wii 센서 바에 대해 비판을 받았는데, 많은 사용자가 제한된 추적 기능에 어려움을 겪었고,

올해 출시될 새로운 콘솔에서 회사가 이전 하드웨어와 유사한 제품을 개발하는 것을 보고 청중은 놀랄 수 있습니다.

Switch 2가 최근 공개된 후, 닌텐도 주식의 가치가 상승했고 전 세계의 업계 전문가와 플레이어는 일본 게임 대기업의 차세대 콘솔과 함께 출시될 잠재적인 하드웨어 제품과 출시 타이틀에 대해 추측하기 시작했습니다.

많은 사람들이 경쟁사가 설정한 최근의 발전과 표준을 살펴보고 있지만, 닌텐도는 또한 다른 프로젝트와 함께 이전의 개발을 염두에 두고 있는 듯합니다.

1월 15일에 공개된 특허에 따르면, 닌텐도는 2006년 Wii와 함께 출시된 센서 바와 매우 유사한 컨트롤러의 위치와 움직임을 따르는 모션 센서 박스를 개발하고 있습니다.

흥미롭게도, 이 특허는 2022년 4월에 처음 제출되었고, 지원 문서는 2023년 10월에 공개되었습니다.

이 모션 센서 박스 특허는 2022년 4월에 제출된 원래 출원의 나머지 부분을 포함하고 있으며,

특히 컨트롤러의 움직임을 추적하여 디스플레이 화면에 이미지를 출력하는 것에 대해 자세히 설명하고, 이 기술을 사용하기 위한 "게임 프로그램"의 예도 제공합니다.

이것이 플레이어 의 움직임이 센서 바를 통해 추적되어 화면에 표시되는 Just Dance 와 같은 게임에서 Wii 모션 추적과 유사하게 작동할지 여부는 현재 확인되지 않았지만,

이 모션 센서 박스는 이전의 닌텐도 하드웨어 출시 와 놀라울 정도로 유사합니다 .

닌텐도 모션 센서 박스 특허에 자세히 나와 있듯이, 이 장치는 반사된 광선을 사용하여 영역을 "스캔"하고 "이동 가능한 신체"의 위치와 방향을 감지합니다.

내부 센서는 위치와 방향의 변화를 계산하여 움직임을 결정하고 추적하여 복제된 스캔을 모니터나 화면에 투사할 수 있습니다.

닌텐도는 Switch 조이콘 컨트롤러를 이용한 모션 컨트롤 방식을 우선시했으며, Switch 2에서도 함께 돌아올 것이 확인되었습니다.

이 모션 센서 박스가 Switch 2와 함께 출시될 예정인지는 아직 알 수 없으므로,

팬들은 이 제품이나 다른 닌텐도 게임 기술 특허 제품이 소비자에게 출시되는 것을 기대하기 전에 공식 발표를 기다리고 싶어할 것입니다.

청중들이 Switch 2 콘솔 출시를 준비하고 있는 가운데, 닌텐도가 어떤 다른 기술 연구를 진행 중인지 보는 것은 흥미롭습니다.

특허는 항상 완전히 개발되어 출시되는 것은 아니므로, 관심 있는 팬은 닌텐도가 앞으로 모션 센서 박스를 출시할 계획인지에 대한 소식을 계속 주시해야 합니다.

3.[루머] 닌텐도 스위치 2용 엑스박스 게임 5개 유출

Nintendo Switch 2 출시 가능성에 대한 최신 소문 에 따르면 Xbox에서 소유한 5개의 타이틀이 언젠가 홈 콘솔/핸드헬드 하이브리드에 출시될 가능성이 있습니다.

Nintendo는 마침내 Switch 2 콘솔을 세상에 선보였지만, 이 글을 쓰는 시점에서 콘솔용으로 개발 중인 게임은 소수에 불과합니다.

다양한 인디 게임이 Switch 2 지원을 선언한 반면, 닌텐도 자체는 새로운 마리오 카트 게임이 콘솔용으로 개발 중이 라는 사실만 확인했습니다.

그동안 다른 회사들이 Switch 2를 얼마나 적극적으로 지원할지에 대한 소문이 돌았는데,

Ubisoft은 이 시스템을 위해 6개 이상의 게임을 개발 중이라고 말했고, Microsoft도 이에 대한 많은 지원을 계획하고 있다고 말했습니다.

이제 유출자 eXtas1s가 Microsoft의 Switch 2 계획에 대한 더 많은 통찰력을 제공했을 가능성이 있습니다.

유출된 정보가 사실이라면 Diablo 4 , Fallout 4 , Halo: The Master Chief Collection , Microsoft Flight Simulator , Starfield가 모두 Switch 2용으로 개발 중일 수 있습니다.

특히 Diablo 4는 Switch 2로 출시될 가능성이 가장 높은 것으로 보이는데, 이는 타당합니다.

결국 Blizzard는 2018년에 Diablo 3를 원래 Switch로 가져왔고 Diablo 4는 크로스젠 게임이기 때문에 Nintendo의 새로운 핸드헬드에서 실행하는 데 큰 문제가 없을 것입니다.

베데스다 게임과 관련해서, Switch 2에서도 볼 수 있을 만큼 놀랍지 않습니다.

베데스다는 Skyrim을 원래 Switch로 가져왔기 때문에 다른 게임 중 일부를 콘솔의 후속작으로 가져오는 것도 합리적입니다.

Fallout 4는 2015년 출시 이후로 엄청난 인기를 유지해 왔고, Starfield는 그렇게 오래 지속되지는 않았지만 여전히 회사에 엄청난 매출과 비평적 성공을 안겨주었습니다.

Starfield를 Switch 2로 확장하면 더 많은 게이머가 시도해 볼 기회가 생기고 그 과정에서 IP에 대한 관심이 커질 가능성이 있습니다.

Halo: The Master Chief Collection 과 Microsoft Flight Simulator는 Switch 2 게임 소문에 대해 가장 많은 의구심을 불러일으킬 가능성이 있지만,

이러한 타이틀이 잠재적으로 멀티 플랫폼으로 출시된다는 소식을 들은 것은 이번이 처음은 아닙니다.

Halo가 올해 Xbox 독점권을 뒤로 하고, The Master Chief Collection가 Switch 2뿐만 아니라 PS5에도 출시될 것이라는 소문이 끊이지 않았습니다.

이러한 소문이 사실인지는 시간이 지나면 알 수 있겠지만, 앞으로 몇 달 안에 더 많은 정보가 밝혀질 것입니다.

 

 

https://youtu.be/OrzV_VPYJ3Q

 

 

 

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