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1.'그란 투리스모 7' PC판 캔슬 루머, '데몬즈 소울 리메이크' PC판 출시 안 해
해외 게임 포럼 IconEra의 관리자에 따르면 SIE는 더 이상 '데몬즈 소울 리메이크 '과 '그란 투리스모 7'을 PC 플랫폼으로 포팅할 계획이 없다고 합니다.
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'그란 투리스모 7'에 대해서는 원래 PC 버전이 개발 중이었으나 결국 취소됐다는 사실이 밝혀졌습니다.
'데몬즈 소울: 리메이크'는 PC 버전 계획도 없고 앞으로도 출시될 가능성이 낮습니다.
그러나 관리자들은 이것이 소니가 많은 자사 게임을 PC 플랫폼으로 가져오려는 전략을 포기했다는 의미는 아니라는 점을 재빠르게 지적했습니다.
지금까지 우리는 '갓 오브 워', '갓 오브 워: 라그나로크', '라스트 오브 어스 1', '라스트 오브 어스 2', '리터널', '고스트 오브 쓰시마', '마블 스파이더맨 2' 등 를 포함하여 수많은 자사 게임이 PC로 출시되는 것을 보았습니다.
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2.'페이블 리부트' 개발은 순조롭게 진행 중이며 PS5와 Switch2로 출시될 수도 있습니다.
마이크로소프트는 오랫동안 '페이블 리부트'에 대한 새로운 소식을 발표하지 않았으며 출시일에 대한 추측은 끝이 없었습니다.
최근에는 '페이블 4'가 더 이상 엑스박스 독점 게임이 아니라는 새로운 소문도 돌고 있습니다.
외신 반달(Vandal)에 따르면 '페이블 4'는 현재 개발 중이며, 예정된 PC와 XSX|S 버전 외에 PS5, 스위치2로도 출시될 예정입니다.
PS5 및 Switch2 버전의 개발이 순조롭게 진행되고 있으며 PC 및 XSX|S 버전과 동시에 출시될 수도 있는 것으로 알려졌습니다.
Vandal는 이전에 Switch 2에 자기 JoyCon 핸들이 장착될 것이라는 소식을 포함하여 스위치 2에 대한 소식을 정확하게 전달했기 때문에 어느 정도 신뢰성이 있습니다.
하지만 우리는 이 소문을 가볍게 받아들이는 것이 좋습니다.
앞서 '페이블 리부트'가 올해 4분기 출시될 것이라는 루머가 돌았습니다.
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3.새로운 Battlefield 게임이 이르면 다음 주에 비공개 테스트를 시작할 것이라는 소문이 있습니다.
작년에 EA의 Investor Day 행사에서 퍼블리셔는 새로운 Battlefield 게임이 "2025년 초"에 대규모 커뮤니티 테스트를 시작할 것이라고 발표했습니다.
외신 MP1ST는 '배틀필드' 신작 게임이 이르면 다음주 테스트에 들어간다는 소식을 전했습니다.
공개 테스트가 아닌 비공개 테스트이기 때문에 EA나 DICE 모두 아무 것도 발표하지 않았습니다.
상황에 정통한 내부자에 따르면 EA는 일부 배틀필드 팬과 콘텐츠 제작자에게 NDA(비공개 계약)를 보내고 있으며 게임 테스트는 다음 주에 시작될 예정이라고 합니다.
플레이 테스트에 초대되지 않은 콘텐츠 제작자 DANNYonPC는 콘텐츠 제작자가 최근 어떻게 실수를 했는지에 대한 동영상을 게시하고 이에 대해 트윗했습니다.
트윗은 현재 삭제되었습니다.
플레이 테스트에 많은 사람이 참여할 것으로 예상하지는 않지만, 이는 게임이 이미 플레이 가능한 상태에 있다는 의미이므로 시리즈 팬에게는 매우 좋은 소식입니다.
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4.Xbox의 "퍼펙트 다크 리부트"는 PS5에서도 이용 가능합니다.
최근 Xbox의 자사 게임인 "Forza Horizon 5"가 경쟁사인 Sony PS5 플랫폼에 상륙하면서 새해에도 Xbox 게임을 다른 플랫폼으로 계속 포팅한다는 전략이 시작되었습니다.
팬들이 알고 싶어하는 것은 Xbox에서 개발 중인 향후 자사 게임이 이미 출시된 오래된 게임뿐만 아니라 다른 플랫폼에서도 출시될 것인지 여부입니다.
"퍼펙트 다크 리부트"의 개발사인 The Initiative가 LinkedIn에 게시한 "리드 그래픽 엔지니어(원격 작업)" 구인 광고에 따르면 "멀티 플랫폼 및 품질 구성을 지원하기 위해 렌더링 기능의 확장성을 최적화하고 보장합니다."
"이는 "퍼펙트 다크 리부트"이 여러 플랫폼에서의 플레이를 지원한다는 것을 의미합니다.
'퍼펙트 다크: 리부트'는 사실 멀티 플랫폼(PC+Xbox 시리즈)이지만, 일부 언론에서는 '멀티 플랫폼'을 'Switch2 또는 PS5'로 해석하기도 합니다.
분석가들은 이전에 Microsoft가 올해부터 가장 인기 있는 게임을 PS5로 출시하기 위해 "총력"을 기울일 것이라고 말했습니다.
여기에는 "기어스 오브 워 e-day" 또는 "퍼펙트 다크 리부트"와 같은 미래의 걸작이 포함될 것입니다.
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5.외신들은 'GTA6'의 가격에 대해 이야기한다: 100달러에 팔아도 사람들은 그것을 살 것이다!
최근 업계 분석가인 Michael Ball은 보고서에서 "GTA6"의 가격이 최소 미화 80달러에서 최대 100달러까지 책정될 수 있다고 추측했습니다.
이에 대해 외신 더게이머(TheGamer) 편집장 앤드루 킹(Andrew King)은 자신의 견해를 밝히고 게임 가격 책정의 합리성에 대해 논의했습니다.
Andrew는 게임 개발 비용이 지속적으로 증가하고 차세대 게임 콘솔의 출시와 게임 맵, 콘텐츠 밀도 및 화질에 대한 플레이어의 요구 사항이 지속적으로 증가함에 따라 제조업체는 단일 구매로 더 많은 수익을 얻는 것을 고려할 이유가 있다고 말했습니다.
특히 플레이어에게 수백 시간의 몰입형 경험을 제공할 수 있는 어쌔신 크리드 섀도우스 및 킹덤 컴: 딜리버런스 2와 같은 게임의 경우 가격이 더 높은 것은 이해할 수 있습니다.
그는 영화표 가격이 10달러이고 관람 시간이 2시간이라면 수백 시간의 즐거움을 제공하는 게임의 가격은 더 높아져야 한다고 분석했습니다.
이 변환에 따르면, 70달러짜리 게임이 14시간의 게임 플레이를 제공할 수 있다면 가격 대비 좋은 가치가 있는 것으로 간주됩니다.
하지만 실제로 대부분의 AAA 게임의 게임 시간은 14시간이 훨씬 넘습니다.
수년간의 개발 기간과 게임에 대한 막대한 투자를 고려할 때 70달러라는 가격표는 실제로 비용을 감당하기에 충분하지 않을 수 있습니다.
그러나 가격 인상은 매출에 영향을 미칠 수 있으며, 일부 플레이어는 가격 인상으로 인해 게임 구매를 포기하여 제조업체의 전체 이익에 영향을 미칠 수 있습니다.
하지만 "GTA6"은 분명히 이 목록에 포함되어 있지 않습니다.
가격이 100달러에 도달하더라도 여전히 많은 플레이어가 이를 구매할 것입니다.
결국 플레이어들은 12년을 기다려왔고, "GTA6"은 강력한 개발자 Rockstar의 지원을 받았습니다.
그러나 대부분의 게임의 경우 70달러 이상에 판매되면 매출이 크게 감소할 수 있습니다.
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