1."용과같이 8"게임의 주요 줄거리 제작 완료!
최근 세가 "용과같이"의 게임 감독은 "용과같이 8"의 전체 메인 플롯이 제작되었음을 비디오에서 공개했습니다.
이 소식은 세가가 제작한 비디오 다큐멘터리 '용과같이 비하인드'에서 요코야마 마사요시 감독이 공개했습니다.
그는 게임 엔딩을 포함해 '용과같이 8'의 주요 줄거리와 대규모 컷신이 모두 제작됐다고 소개했습니다.
"용과같이 8"은 내년에 공식적으로 출시될 예정이며, 이 소식은 확실히 플레이어에게 희소식입니다.
2."포르자 호라이즌 5" 신규 DLC 컴플리트 맵 공개!
"포르자 호라이즌 5"의 새로운 확장팩 "랠리 어드벤처"가 4주도 안되어 출시됩니다.
오늘, 확장팩의 전체 맵을 공식 발표하여 플레이어가 새로운 트랙에 미리 익숙해질 수 있도록 했습니다.
새로운 맵은 "시에라 누에바"라는 지역에 설정되어 있습니다.
지도에서 무성한 초목을 많이 볼 수 있으며 모래로 덮인 봉우리도 있습니다.
트랙 경로는 풍경을 즐길 수 있을 뿐만 아니라 운전 기술을 테스트할 수 있는 산 사이를 구불구불 돌고 있습니다.
랠리 어드벤처에서 플레이어는 특별히 제작된 랠리 몬스터를 타고 험준한 시에라 누에바를 정복하게 됩니다.
3개의 랠리 팀에 합류하여 호라이즌 랠리 및 호라이즌 레이스에서 호라이즌이 본 것 중 가장 흥미진진한 루트를 질주하십시오.
10대의 신차를 운전하고, 먼지 쌓인 트랙과 변덕스러운 모래길의 스릴을 느끼고, 오프 타임 점화의 불을 경험하세요.
형형색색의 분화구, 버려진 채석장, 부서지기 쉬운 야자수 숲을 탐험하세요.
현재 포르자 호라이즌 5 랠리 어드벤처는 오는 3월 29일 정식 출시될 예정입니다.
3."레지던트 이블 4 리메이크" 3월 10일 데모 출시!
캡콤은 3월 10일 '레지던트 이블 4 리메이크' 등 게임 관련 신규 소식을 공개하는 특별 프로그램을 진행한다고 어제 공식 발표했습니다.
현재 많은 플레이어는 "레지던트 이블 4 리메이크"가 3월 10일에 데모를 출시할 것이라고 믿고 있습니다.
이 생각은 근거가 없는 것이 아닙니다. 이전 소니 스테이트 오브 플레이 컨퍼런스에서
"레지던트 이블 4 리메이크"가 예고편을 공개했고 영화의 끝에서 데모가 곧 출시 한다는 것을 분명히 보여줬기 때문입니다.
"레지던트 이블 4 리메이크"의 공식 출시일은 3월 24일입니다.
데모가 3월 10일에 출시되지 않는다면 이 데모는 너무 늦은 것입니다.
또한 캡콤은 몇 가지 새로운 "레지던트 이블" 게임의 공식 출시 전에 플레이어가 경험할 수 있는 무료 평가판 데모를 미리 출시할 예정입니다.
이것은 기본적으로 캡콤에서 관행이 되었습니다.
요컨대 누구나 3월 10일을 미리 준비할 수 있습니다.
3월 10일에는 "레지던트 이블 4 리메이크" 외에도 다른 게임에 대한 새로운 소식이 있을 예정이니 많은 관심 부탁드립니다~
4.외신 "레지던트 이블 4" 리메이크 "플레이어의 기대를 배반"!
게임레이더는 캡콤이 원하는 대로 레지던트 이블 4 리메이크가 "당신의 기대를 배반"할 것이라고 주장합니다.
인터뷰에서 레지던트 이블 4 리메이크 프로듀서 히라바야시 요시아키는
개발자가 원래 게임에 충실하는 것과 기존 및 신규 팬들에게 흥미로운 것을 제공하는 것 사이에서 어떻게 갈등했는지 설명했습니다.
"우리는 게임이 동시에 신선하고 친숙하게 느껴지기를 원했습니다.
우리의 목표는 물론 원래 게임의 느낌을 존중하면서 가능한 최선의 방법으로 여러분의 기대를 '배반'하는 것이었습니다."
우리는 지금까지 공개된 예고편에서 레지던트 이블 4 리메이크가 보다 현대적인 게임 플레이 철학을 위해 원본의 일부 핵심 디자인 요소를 버렸다는 것을 알게 되었습니다.
"컨트롤은 최근 레지던트 이블 2 및 레지던트 이블 3 리메이크와 유사하며,
이를 기반으로 레벨 디자인 및 적 행동과 같은 요소를 처음부터 구축하여 원본의 느낌을 재현하려고 했습니다.
원래 게임의 경우와 마찬가지로 균형을 맞추기 위해 시행착오를 겪었습니다."
보다 구체적으로, 게임의 김레온 및 애슐리 부분이 "더 매력적"이 되도록 재작업되었습니다.
이 플롯은 거의 보편적인 비판을 받은 레지던트 이블 4의 여러 측면 중 하나이므로 따라서 캡콤이 팬들에게 더 많은 인기를 끌기 위해 노력하고 있다는 것을 알게 되어 기쁩니다.
히라바야시가 플레이어 기대치의 "배신"이 무엇을 의미하는지에 대해서는 3월 24일 출시일까지 기다려야 알 수 있을 것 같습니다.
5.'스타필드' 개봉 이후 '헬블레이드2'와 '어바우드' 차례였다고 밝혀
외신 기자 앤디 로빈슨은 최근 팟캐스트에서 엑스박스 퍼스트파티 작품의 평범한 성능에 대해 논의했습니다.
그는 "스타필드" 출시 후 Xbox가 다음으로 "어바우드"와 "헬블레이드2" 출시를 준비할 것이라고 말했습니다.
헬블레이드2가 먼저 언급되었지만 그는 어떤 게임이 다른 게임보다 먼저 출시될 것이라고 생각하는지 말하지 않았습니다.
결국 '헬블레이드 2'는 노출률이 더 높고, '어바우드'는 CG 예고편 발표 이후 별다른 소식이 없었습니다.
따라서 "어바우드"가 "헬블레이드 2"와 대등한 순위에 올 수 있다는 것은 상당히 놀라운 일입니다.
그리고 기자들에 따르면 이 두 게임은 "그들이 이야기할 다음 큰 것"인 여름 Xbox 컨퍼런스의 초점입니다.
또한 다른 Xbox 자사 게임에 대한 추가 소식은 없습니다.
기자는 "퍽페트 다크"도 "에버와일드"도 "충분히 가깝지" 않으며 "페이블"의 재부팅이 "눈에 띄지 않는다"고 말했습니다.
그리고 후자는 "최근까지 완전히 개발되지 않았다"는 사실이 사실이라면 상당히 충격적입니다.
6.'헌트 쇼다운', 그래픽 개선 및 게임 플레이 강화 위해 엔진 업데이트 계획 발표
최근 게임 스튜디오 크라이텍은 자사의 멀티플레이어 슈팅 게임 '헌트 쇼다운'을 크라이엔진 고대 버전 5.6에서 최신 버전 5.11로 업데이트할 계획을 발표했습니다.
PC Gamer와의 인터뷰에서 크라이텍 총괄 관리자인 데이비드 파이필드는 "현재 이 게임은 4년 전의 이전 버전의 크라이엔진에서 실행되고 있습니다.
따라서 2023년의 주요 우선 순위 중 하나는 크라이엔진의 최신 버전 5.11로 업데이트하는 것입니다. "
5.6에서 5.11로의 수치적 적응은 별 것 아닌 것 같지만 게임의 버전 번호가 의미하는 것보다 훨씬 더 큰 변화입니다.
수년 동안 개발되어 워크플로가 확립된 게임의 경우 엔진 전환은 매우 드물고 많은 이점을 제공하지만 필연적으로 많은 문제를 야기합니다.
크라이텍에 따르면 이상적으로 헌트 쇼다운의 5.11 엔진 업데이트는 게임의 그래픽을 개선하고 게임 플레이를 향상시킬 것이라고 합니다.
그러나 크라이텍은 현재 데모 사례를 제공하지 않습니다.
파이필드는 다음과 같이 덧붙였습니다. "기술적으로 긴 여정이 될 것이므로 플레이어는 곧 그것을 기대하지 않는 것이 좋지만 개발 중입니다.
우리가 계속 개발하고 중요한 개발 이정표에 도달하면 더 많은 의미를 논의하게 될 것입니다."
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