
1.호그와트 레거시 확장팩 취소, 판매량 3400만 장 돌파
블룸버그와의 인터뷰에서 워너 브라더스 계획에 정통한 사람들에 따르면, 퍼블리셔인 워너 브라더스 게임즈는 호그와트 레거시에서 계획했던 확장팩을 취소했습니다.
확장팩에는 새로운 스토리가 추가되었을 것입니다.
모든 콘텐츠가 포함된 'Definitive Edition'과 함께 올해 말에 출시될 예정이었습니다.
확장팩은 공개적으로 발표되지는 않았지만 이전에 블룸버그에 의해 보도된 바 있습니다.
소식통에 따르면 확장팩이 취소된 이유는 고려된 가격에 비해 콘텐츠 양이 충분하지 않았기 때문이라고 합니다.
호그와트 레거시의 속편은 Avalanche Software에서 아직 개발 중입니다.
이 보고서에 따르면 호그와트 레거시는 전 세계적으로 3,400만 장 이상 판매되었습니다.

2.'어쌔신 크리드 4: 블랙 플래그' 리메이크의 첫 번째 디테일은 단순한 그래픽 업그레이드가 아니다.
작년에 외신 Mp1st는 Ubisoft가 여러 "어쌔신 크리드" 게임의 리메이크를 개발 중이라고 보도했으며 그 중 하나는 "어쌔신 크리드 4: 블랙 플래그"였습니다.
오늘 Mp1st는 어쌔신 크리드 4: 블랙 플래그 리메이크의 첫 번째 세부 사항을 공개했지만 Ubisoft는 아직 게임을 공식적으로 발표하지 않았습니다.
Mp1st는 "어쌔신 크리드 4: 블랙 플래그"의 리메이크가 그래픽뿐만 아니라 게임플레이 메커니즘과 일부 요소도 업그레이드했다고 밝혔습니다.
Anvil 엔진의 업그레이드 버전을 사용하여 개발
전투 및 야생동물 생태계를 특별히 언급하는 새로운 시스템이 있습니다.
팀은 이러한 새로운 시스템이 이 고전을 부활시키고 "차세대 3A 게임"으로 데뷔하기를 바라고 있습니다.
이르면 2025년 11월 출시될 수도 있고, '어쌔신 크리드: 섀도우스'의 지연으로 인해 2026년으로 연기될 수도 있습니다.

3.유비소프트 자회사 설립 후 걱정되는 직원들
유비소프트는 최근 텐센트와 새로운 자회사를 설립한다고 발표했으며, 자사의 3대 게임 브랜드인 '어쌔신 크리드', '레인보우 식스', '파 크라이'도 자회사로 이전할 예정입니다.
그러나 이는 회사의 미래에 대한 직원들, 특히 위에서 언급한 세 가지 게임 개발에 참여하지 않은 사람들 사이에 불안과 우려를 불러일으켰습니다.
방금 보도한 바와 같이, Ubisoft 최고 스튜디오이자 포트폴리오 책임자인 Marie-Sophie de Waubert는 직원들을 안심시키기 위한 메시지를 발표했습니다.
이러한 일련의 게임 작업을 하지 않더라도 "그것이 귀하의 작업이 덜 중요하다는 의미는 아닙니다."라고 말했습니다.
이름을 밝히지 말라고 요청한 한 현 Ubisoft 직원은 Insider Gaming과의 인터뷰에서 "우리가 '빅 3'에 속하지 않았다면 분노했을 것입니다."라고 말했습니다.
그들은 이메일로 원하는 것을 무엇이든 말할 수 있지만, 결국 우리는 [회사 최고위층의] 우선순위가 무엇인지 알고 있다고 생각합니다."
발표되지 않은 프로젝트에 참여하는 또 다른 직원은 다음과 같이 말했습니다.
"지금은 우리 팀이 괜찮다고 생각하지만 잘 모르겠습니다. 거래를 공개적으로 발표하기 전에 적어도 우리에게 명확한 경고를 줬어야 한다는 것은 당연한 일입니다."
Insider Gaming이 얻은 대부분의 직원 응답은 비슷한 감정을 반영했습니다.
어떤 사람들은 회사가 고비를 넘기고 있다는 사실에 기대하고 기대하지만, 그들의 질문이 명확하게 대답될 때까지 모든 부서는 긴장합니다.
한 소식통은 “우리는 무슨 일이 일어났는지 알고 싶을 뿐입니다.
투명성을 유지하고 정기적으로 소통하겠다고 약속했지만, 그것이 결국 실현될 수 있을지는 지켜봐야 할 것 같습니다. "
유비소프트는 이 거래가 2025년 말까지 완료될 것으로 예상하고 있습니다.
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